Playstation 5 [ TÓPICO PREVIEW ]

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masterpiece

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Não discordo da importância, só digo que isso é exagerado e de que a notícia se aproveita de um cenário atípico para encabeçar no qual o dono do site a todo custo tenta vincular o sucesso do PS4 a exclusivos. O PS4 saiu decolando desde o começo em uma época onde os jogos exclusivos da plataforma eram fraquíssimos. Ora bolas, o que vendeu então? Fé na boa vontade da Sony e expectativa em jogos que sequer sabiam que existiam OOOOOU outra coisa? Fico com "outra coisa".

Como disse, o PS3 vendeu mais em épocas de escassez de exclusivos e o PS4 saiu decolando na frente em uma época onde o cenário era o inverso.

O PS3, aliás, é o exemplo perfeito de como exclusivos não são esse bambambam todo. Um console mais fraco, mais caro e com escassez de jogos (o começo foi medonho) já saiu disparando na frente de uma coisa colossal chamada 360, que era mais potente, mais barato e ainda vinha com jogos que eram sinônimo de mp em consoles.

O 64 era o lar de Mario e Zelda, que tinham uma força cavalar na década de 90 e mesmo assim tomou uma coça do PS. O WiiU saiu de uma base de mais de 100 milhões de Wii para.. defunto da Nintendo em home consoles.

Sem falar que é óbvio que a fabricante vá estimular o consumo de softwares in house. Já tivemos gerações onde a Nintendo dominou para depois PSX/PS2 e depois 360, agora o PS4 tomando conta de novo. Acredito que mudanças agora não venham a ser tão prováveis por causa de contas com conteúdo de uma geração inteira, mas o passado do mercado de consoles sempre foi uma montanha russa.

Também não esquecer de que esse papo de "exclusivos de qualidade" é papo de agora para promover catálogo e coisa "de ontem".

Por outro lado, acredito que nessa geração exclusividade mais pra frente venha a ser algo realmente decisivo, pois tanto MS quanto Sony irão as compras e o contraste em numero de jogos será enorme.

Uma repaginada nas entranhas do fórum é bacana pra ver como esse blablabla começou de uns anos pra cá.

Brother,

1) De onde você tirou que o lançamento do PS3 foi um sucesso? Que de cara já ultrapassou as vendas do XBox 360? Tem a fonte?

Que eu me lembre o lançamento do PS3 em 2006 foi terrível! Só veio a melhorar nas vendas quando baixou o preço e começou a lançar jogo de peso, aumentando muito o investimento em seus estúdios!

Só foi ultrapassar as vendas totais do XBox 360, por uma pequena margem, em dezembro de 2012. Já no final da geração! Fonte Aqui e Aqui!

A maioria dos analistas que li dizem que a recuperação do PS3 se deveu à redução do preço e aos grandes jogos First Party lançados!


2) É verdade que no lançamento do PS4 não tínhamos nenhum exclusivo First Party "arrasa quarteirões", mas a empresa já tinha mostrado a qualidade dos seus estúdios!

Não se esqueça que foi em 2013, mesmo ano do lançamento de PS4, que um dos jogos mais aclamados da indústria de games foi lançado: The Last Of Us!

Também no lançamento do PS4 foi apresentado um trailer/teaser de Uncharted 4, mostrando a qualidade dos jogos que seriam lançados!

O lançamento do PS4 também foi muito beneficiado pelos erros do concorrente!

Mas tem algo muito curioso nesta história! Nessa geração o PS4 sempre vendeu mais, mas mesmo com os erros graves do concorrente no início da geração, foi apenas em meados e no final da geração aonde se mais vendeu PS4 e aonde a diferença de vendas para o concorrente se tornou gigantesca, coincidentemente no momento em que saíram os melhores jogos First Party!


3) Quem afirma a importância dos jogos exclusivos/First Party não são apenas gente de fórum não, é a própria Sony e a Microsoft!

A Sony já disse que "quer acelerar o ritmo de lançamentos first-party na PS5 e os exclusivos serão de vital importância para a consola". Link Aqui

Já disse que aumentará ainda mais o foco na criação de jogos exclusivos. Link Aqui

A Microsoft reconheceu que "não demos o nosso melhor nos últimos anos em nossos lançamentos exclusivos” e que precisava "melhorar o nosso investimento nos nossos estúdios internos". Fonte Aqui e Aqui! E comprou diversos estúdios gastando centenas de milhões, uma enorme fortuna!

Enfim, não há dúvida da grande importância dos jogos First Party, apesar de todos concordarmos que não seja o único fator importante!

Recomendo a leitura deste artigo: https://www.gamevicio.com/noticias/...ty-da-sony-e-o-que-isso-significa-para-o-ps5/

 
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Guns

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Brother,

1) De onde você tirou que o lançamento do PS3 foi um sucesso? Que de cara já ultrapassou as vendas do XBox 360? Tem a fonte?

Que eu me lembre o lançamento do PS3 em 2006 foi terrível! Só veio a melhorar nas vendas quando baixou o preço e começou a lançar jogo de peso, aumentando muito o investimento em seus estúdios!

Só foi ultrapassar as vendas totais do XBox 360, por uma pequena margem, em dezembro de 2012. Já no final da geração! Fonte Aqui e Aqui!

A maioria dos analistas que li dizem que a recuperação do PS3 se deveu à redução do preço e aos grandes jogos First Party lançados!


2) É verdade que no lançamento do PS4 não tínhamos nenhum exclusivo First Party "arrasa quarteirões", mas a empresa já tinha mostrado a qualidade dos seus estúdios!

Não se esqueça que foi em 2013, mesmo ano do lançamento de PS4, que um dos jogos mais aclamados da indústria de games foi lançado: The Last Of Us!

Também no lançamento do PS4 foi apresentado um trailer/teaser de Uncharted 4, mostrando a qualidade dos jogos que seriam lançados!

O lançamento do PS4 também foi muito beneficiado pelos erros do concorrente!

Mas tem algo muito curioso nesta história! Nessa geração o PS4 sempre vendeu mais, mas mesmo com os erros graves do concorrente no início da geração, foi apenas em meados e no final da geração aonde se mais vendeu PS4 e aonde a diferença de vendas para o concorrente se tornou gigantesca!


3) Quem afirma a importância dos jogos exclusivos/First Party não são apenas gente de fórum não, é a própria Sony e a Microsoft!

A Sony já disse que "quer acelerar o ritmo de lançamentos first-party na PS5 e os exclusivos serão de vital importância para a consola". Link Aqui

Já disse que aumentará ainda mais o foco na criação de jogos exclusivos. Link Aqui

A Microsoft reconheceu que "não demos o nosso melhor nos últimos anos em nossos lançamentos exclusivos” e que precisava "melhorar o nosso investimento nos nossos estúdios internos". Fonte Aqui e Aqui! E comprou diversos estúdios gastando centenas de milhões, uma enorme fortuna!

Enfim, não há dúvida da grande importância dos jogos First Party, apesar de todos concordarmos que não seja o único fator importante!

Recomendo a leitura deste artigo: https://www.gamevicio.com/noticias/...ty-da-sony-e-o-que-isso-significa-para-o-ps5/


1:

consolesales.jpg


O 360 só estava a frente porque saiu antes, o PS3 já começou vendendo muito bem, mesmo sem jogos e custando fortunas. Por que motivo os exclusivos bambambams não aumentaram a diferença? Repare no pico em 2009 pelo lançamento do slim.

O PS3 sofria até com falta de hardware para vendas.

Os especialistas que vi falando em jogos first party sendo o divisor de águas foram adolescentes fanboys. Como disse... o PS3 já saiu forte mesmo sem jogos. Não tinha nada forte até o lançamento de Uncharted 2 e MGS. Nem com o rolo compressor de Halo 3 e Gears of War a Microsoft conseguiu suprimir as vendas do PS3. O legado da força do PS2 era gigantesco.

Ah... o 360 ainda teve o Kinect pra dar um embalo gigantesco.



2:

PS3 teve Uncharted e TLOU aos 45 do segundo tempo. Qualidade de estudio por qualidade de estudio, a Microsoft tinha mais nome nesse quesito. A Sony só começou a se mexer no PS3. Se você procurar os tópicos daqui do fórum mesmo, vai ver que não tinha esse papo de exclusivo, que não a chatice "mas unchaaaaarted" que aqui era meme até na área de pcs.




3:

O XBOX é forte nos EUA, mercado onde a adoção dos consoles é absurdamente rápida. Mercado quase saturado com maior parte do publico já com o console = PS tomando vantagens ainda maiores posteriormente, pois na Europa o XBOX é fraco. A MS simplesmente caga para alguns países, é muito comum em fóruns espanhóis e portugueses, ver o pessoal indignado em como a MS não dá atenção pra lá. Mais ou menos o que a Sony fazia com o Brasil até muito pouco tempo atrás.

A Microsoft vai dizer o que o consumidor quer ouvir, puramente e simplesmente. Sem falar que as declarações são referentes a eles mesmos, e é óbvio que a qualidade decaiu perante o que fora feito no 360.



ps:

Acho válido ler artigos de sites, mas todo e qualquer site gamer tem patrocínio e você sabe o que isso significa. Canais de YT a mesma coisa. A Sony sabe que o assunto exclusivo tem peso e hoje foca em a todo e qualquer custo citar "exclusividade", assim como a MS sabe muito bem que o XBOX era sinonimo de videogame com maior cavalaria e que errou com o Xone, não a toa exalta potencia da mesma forma que a Sony com exclusividade.

O marketing dos exclusivos é tão bom que quando se trata de jogos, todo mundo tem uma preferência de gênero, mas quando é da Sony, há quem seja tão gado ao ponto de elogiar "só porque é da Sony". No começo dessa geração, falava-se mais em exclusividade de XBOX One do que de PS4.
 
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rlv1204

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Kkkkkk vc comparou um bem já considerado como “essencial” com um totalmente supérfluo. :haha::bwahaha:
comparei peso de um evento e nenhuma vez o produto, no seu post que voce levou essa comparação.
 

Vinorai

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O marketing dos exclusivos é tão bom que quando se trata de jogos, todo mundo tem uma preferência de gênero, mas quando é da Sony, há quem seja tão gado ao ponto de elogiar "só porque é da Sony". No começo dessa geração, falava-se mais em exclusividade de XBOX One do que de PS4.

Lúcido :umad:
 
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Andromeda's Ryder

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Mas esses leitores de mesa são equipamentos completos, com processador, áudio, rede, etc...

Só o leitor de bluray para PC, sendo de alta velocidade e ainda com gravador de mídia, sai por volta dos U$ 50,00 para o usuário final. Link Aqui

Um leitor de Bluray feito pela própria Sony ou parceiro, sem gravador, em velocidade mais baixa, sem pagar royalties, pois a patente do bluray pertence a Sony, com menor tamanho e feito em grande cadeia de produção, tem um custo de produção/fabricação de aproximadamente U$ 18,00-20,00!


Esse do link que você passou não é leitor 4K, é esse tipo que a Sony vai adicionar nos consoles, por isso que falei de preço que ainda está alto.

Edit: entre ontem e hoje procurando por preços notei que essas unidades internas (que são usadas no PC, ou no console imagino eu) estão sumindo do mercado :hmm:, mas provavelmente é um efeito da pandemia... espero...
 
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nrtn

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Vazou a possível capa do Demon's Souls:

810z0nFKivL._AC_SL1500_.jpg


Novas screens:

EheBMNrUYAAR8d8
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JEDI

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Ah pesa sim. Eu mesmo já não cogito comprar um PS5 pra jogar Yakuza e Persona, por exemplo. Coisa que fiz nessa geração. Se a Sony entregar 3 ou 4 exclusivos que realmente me interessem compro um usado, jogo e revendo de novo. Aquela necessidade de ter que manter o console pra jogar muitos outros exclusivos que me interessam não existe mais hoje pra mim.

Mas pode ter certeza que muito mais gente compra o console pra poder jogar exclusivos no lançamento do que os que deixam de comprar pra esperar quem sabe um dia sair no PC.

E tbm acho que não deverias comprar um console só por causa de yakuza, persona e quem sabe alguns multi.
 
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Arris

Conectividade é massificar internet que funcione
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Mas pode ter certeza que muito mais gente compra o console pra poder jogar exclusivos no lançamento do que os que deixam de comprar pra esperar quem sabe um dia sair no PC.

E tbm acho que não deverias comprar um console só por causa de yakuza, persona e quem sabe alguns multi.
Do jeito q os consoles dessa geração estão poderosos, a galera vai comprar pelo custo benefício em relação a um Pc equivalente. Não vai ser nem só por exclusivos.
 

-Johannes-

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E tbm acho que não deverias comprar um console só por causa de yakuza, persona e quem sabe alguns multi.

Não compro mais, já comprei. Aliás, sempre pesei os jogos que me interessam antes de comprar um console.
 

Andromeda's Ryder

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Insomniac

Bembaca
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ps:

Acho válido ler artigos de sites, mas todo e qualquer site gamer tem patrocínio e você sabe o que isso significa. Canais de YT a mesma coisa. A Sony sabe que o assunto exclusivo tem peso e hoje foca em a todo e qualquer custo citar "exclusividade", assim como a MS sabe muito bem que o XBOX era sinonimo de videogame com maior cavalaria e que errou com o Xone, não a toa exalta potencia da mesma forma que a Sony com exclusividade.

O marketing dos exclusivos é tão bom que quando se trata de jogos, todo mundo tem uma preferência de gênero, mas quando é da Sony, há quem seja tão gado ao ponto de elogiar "só porque é da Sony". No começo dessa geração, falava-se mais em exclusividade de XBOX One do que de PS4.

Discordo de ser algo "gado". É uma reputação construída por méritos e lançamentos de muita, mas muita qualidade, assim como com outras gigantes, como a Nintendo. Claro que tem erros e nem tudo que é lançado é a coisa mais perfeita do mundo, mas obviamente que gera muita expectativa e normalmente entregam coisas acima da média.

MS ficar focando em potência é seguir no erro. Adianta nada ter o console mais potente e uma biblioteca de jogos comum. Se potência fosse o que mais importa, o Switch não venderia tanto.

Eu tinha n ressalvas em relação à sony, adorei o X360 (definitivamente foi um dos melhores consoles que tive na vida) e comprei o XOne em dez de 2013, basicamente no seu lançamento. Vivi toda sua trajetória e vi todas as suas mudanças e jogos.

A melhor escolha que fiz?
Comprar um PS4.

Originalmente estava empolgado com o GoW, mas cada exclusivo que jogo/joguei fico mais fã e com vontade de jogar mais. Não é só questão de gosto pessoal ou marketing, o esmero e o cuidado com que entregam seus jogos é diferente. Beeeeem diferente.

Faltam jogos pro Xbox. Falta cuidado com as IPs. Isso faz diferença, cria identidade, faz com que as pessoas gostem e confiem. Talvez esse seja o "algo a mais" que você fica procurando em gráficos de vendas e não acha a explicação do porquê o PS3 vender tanto mesmo sendo inferior ao X360.
 
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Discordo de ser algo "gado". É uma reputação construída por méritos e lançamentos de muita, mas muita qualidade, assim como com outras gigantes, como a Nintendo. Claro que tem erros e nem tudo que é lançado é a coisa mais perfeita do mundo, mas obviamente que gera muita expectativa e normalmente entregam coisas acima da média.

MS ficar focando em potência é seguir no erro. Adianta nada ter o console mais potente e uma biblioteca de jogos comum. Se potência fosse o que mais importa, o Switch não venderia tanto.

Eu tinha n ressalvas em relação à sony, adorei o X360 (definitivamente foi um dos melhores consoles que tive na vida) e comprei o XOne em dez de 2013, basicamente no seu lançamento. Vivi toda sua trajetória e vi todas as suas mudanças e jogos.

A melhor escolha que fiz?
Comprar um PS4.

Originalmente estava empolgado com o GoW, mas cada exclusivo que jogo/joguei fico mais fã e com vontade de jogar mais. Não é só questão de gosto pessoal ou marketing, o esmero e o cuidado com que entregam seus jogos é diferente. Beeeeem diferente.

Faltam jogos pro Xbox. Falta cuidado com as IPs. Isso faz diferença, cria identidade, faz com que as pessoas gostem e confiem. Talvez esse seja o "algo a mais" que você fica procurando em gráficos de vendas e não acha a explicação do porquê o PS3 vender tanto mesmo sendo inferior ao X360.
Focar em potência não quer dizer só nela. Digo no sentido de garantia de agradar aqueles que chegaram a marca e se tornaram fiéis a ela com isso em mente. Coisa que o Xone não atendeu. A Microsoft entregou de bandeja parte do público que era do XBOX (mesmo que pequeno. De pouco em pouco...)

Da mesma forma que um PS5 que fugisse muito da proposta do PS4.

Quanto ao gado, serve pros dois lados. E foi daquele que enaltece Barbie Explorer até o AAA do console Y só porque é do console específico.
 

rbatist

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Discordo de ser algo "gado". É uma reputação construída por méritos e lançamentos de muita, mas muita qualidade, assim como com outras gigantes, como a Nintendo. Claro que tem erros e nem tudo que é lançado é a coisa mais perfeita do mundo, mas obviamente que gera muita expectativa e normalmente entregam coisas acima da média.

MS ficar focando em potência é seguir no erro. Adianta nada ter o console mais potente e uma biblioteca de jogos comum. Se potência fosse o que mais importa, o Switch não venderia tanto.

Eu tinha n ressalvas em relação à sony, adorei o X360 (definitivamente foi um dos melhores consoles que tive na vida) e comprei o XOne em dez de 2013, basicamente no seu lançamento. Vivi toda sua trajetória e vi todas as suas mudanças e jogos.

A melhor escolha que fiz?
Comprar um PS4.

Originalmente estava empolgado com o GoW, mas cada exclusivo que jogo/joguei fico mais fã e com vontade de jogar mais. Não é só questão de gosto pessoal ou marketing, o esmero e o cuidado com que entregam seus jogos é diferente. Beeeeem diferente.

Faltam jogos pro Xbox. Falta cuidado com as IPs. Isso faz diferença, cria identidade, faz com que as pessoas gostem e confiem. Talvez esse seja o "algo a mais" que você fica procurando em gráficos de vendas e não acha a explicação do porquê o PS3 vender tanto mesmo sendo inferior ao X360.


Concordo 100% com você. Os exclusivos da Sony sempre diferenciam e muito. No entanto, creio que com o passar do tempo, ao menos para PC, a Sony venha a liberar mais e mais exclusivos, indiretamente liberando para à concorrente (Microsoft). Isso se deve principalmente pela dependência que a Sony tem com os jogos eletrônicos, principal fonte de renda, fato que não converge com o império mercadológico que a Microsoft possui.
 
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masterpiece

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1:

consolesales.jpg


O 360 só estava a frente porque saiu antes, o PS3 já começou vendendo muito bem, mesmo sem jogos e custando fortunas. Por que motivo os exclusivos bambambams não aumentaram a diferença? Repare no pico em 2009 pelo lançamento do slim.

O PS3 sofria até com falta de hardware para vendas.

Os especialistas que vi falando em jogos first party sendo o divisor de águas foram adolescentes fanboys. Como disse... o PS3 já saiu forte mesmo sem jogos. Não tinha nada forte até o lançamento de Uncharted 2 e MGS. Nem com o rolo compressor de Halo 3 e Gears of War a Microsoft conseguiu suprimir as vendas do PS3. O legado da força do PS2 era gigantesco.

Ah... o 360 ainda teve o Kinect pra dar um embalo gigantesco.



2: PS3 teve Uncharted e TLOU aos 45 do segundo tempo. Qualidade de estudio por qualidade de estudio, a Microsoft tinha mais nome nesse quesito. A Sony só começou a se mexer no PS3. Se você procurar os tópicos daqui do fórum mesmo, vai ver que não tinha esse papo de exclusivo, que não a chatice "mas unchaaaaarted" que aqui era meme até na área de pcs.

3: O XBOX é forte nos EUA, mercado onde a adoção dos consoles é absurdamente rápida. Mercado quase saturado com maior parte do publico já com o console = PS tomando vantagens ainda maiores posteriormente, pois na Europa o XBOX é fraco. A MS simplesmente caga para alguns países, é muito comum em fóruns espanhóis e portugueses, ver o pessoal indignado em como a MS não dá atenção pra lá. Mais ou menos o que a Sony fazia com o Brasil até muito pouco tempo atrás.

A Microsoft vai dizer o que o consumidor quer ouvir, puramente e simplesmente. Sem falar que as declarações são referentes a eles mesmos, e é óbvio que a qualidade decaiu perante o que fora feito no 360.



ps:

Acho válido ler artigos de sites, mas todo e qualquer site gamer tem patrocínio e você sabe o que isso significa. Canais de YT a mesma coisa. A Sony sabe que o assunto exclusivo tem peso e hoje foca em a todo e qualquer custo citar "exclusividade", assim como a MS sabe muito bem que o XBOX era sinonimo de videogame com maior cavalaria e que errou com o Xone, não a toa exalta potencia da mesma forma que a Sony com exclusividade.

O marketing dos exclusivos é tão bom que quando se trata de jogos, todo mundo tem uma preferência de gênero, mas quando é da Sony, há quem seja tão gado ao ponto de elogiar "só porque é da Sony". No começo dessa geração, falava-se mais em exclusividade de XBOX One do que de PS4.

1- Brother, esse gráfico não está muito detalhado! Segue o quantitativo de vendas:

PlayStation 3 hardware sales figures (based on official financial reports)[24]
DateQuarterly sales[24]Total sales (cumulative)Source
Quarter 3 (ending Dec 31, 2006)1.68M1.68M (1.84M shipped)[24]
Quarter 4 (ending Mar 31, 2007)1.933.61 (5 million shipped)[14]
3.61 million3.61 million[24]
Quarter 1 (ending Jun 30, 2007)0.714.32[15]
Quarter 2 (ending Sep 30, 2007)1.315.63[16]
Quarter 3 (ending Dec 31, 2007)4.9010.53[24]
Quarter 4 (ending Mar 31, 2008)2.3312.85[17]
9.24 million12.85 million[18]
Quarter 1 (ending Jun 30, 2008)1.5614.41[19]
Quarter 2 (ending Sep 30, 2008)2.4316.84[20]
Quarter 3 (ending Dec 31, 2008)4.4621.30[21]
Quarter 4 (ending Mar 31, 2009)1.6122.91[22]
10.06 million22.91 million[23]
Quarter 1 (ending Jun 30, 2009)1.1[24]
Quarter 2 (ending Sept 30, 2009)3.2
Quarter 3 (ending Dec 31, 2009)6.5
Quarter 4 (ending Mar 31, 2010)2.2
13.0 million
Quarter 1 (ending Jun 30, 2010)2.4[25]
Quarter 2 (ending Sept 30, 2010)3.5
Quarter 3 (ending Dec 31, 2010)6.3
Quarter 4 (ending Mar 31, 2011)2.1
2011 fiscal year sales
14.3 million
Quarter 1 (ending Jun 30, 2011)1.8[26]
Quarter 2 (ending Sept 30, 2011)3.7
Quarter 3 (ending Dec 31, 2011)6.5
Quarter 4 (ending Mar 31, 2012)1.9
2012 fiscal year sales
13.9 million63.9 million
Sony stops releasing quarterly shipment figures
November 2013
???80 million[25]

Fonte: https://vgsales.fandom.com/wiki/PlayStation_3

O lançamento do PS3 foi bem fraco! As vendas deslancharam mesmo apenas em 2009-2010! Exatamente na época da chegada da versão slim bem mais barata e de grandes jogos First Party como Uncharted 2! :joia:

2- Uncharted 2 foi lançado em meados da geração, em 2009! Não foi lançado no final não! Foi um jogo super aclamado pela crítica e pelos jogadores! Foi um dos jogos que me influenciaram a escolher o PS3, em detrimento do XBox 360 que dominava no Brasil! Naquela época já havia a discussão sobre a importância dos jogos First Party! Eu lembro de estar com muita dúvida sobre adquirir um PS3 ou XBox 360 na época e li muita coisa a respeito para me ajudar a decidir!

Também não vejo essa superioridade dos estúdios First Party da Microsoft! Eu diria que naquela geração havia uma equiparação entre a qualidade dos estúdios das empresas! Mas na geração seguinte (a atual!) os estúdios da Microsoft foram atropelados pelos estúdios da Sony, por mérito da Sony que elevou muito a qualidade dos seus estúdios e pelo demérito da Microsoft que reduziu muito a qualidade!

P.S.: Novamente eu discordo de você, você minimiza muito a importância dos jogos First Party! É um dos poucos pontos que discordo de vc!

Em nenhum momento nesta geração, os jogos First Party da Microsoft tiveram mais importância! Isso não é verdade! Apesar de eu concordar que o maior diferencial dos jogos First Party é realmente uma questão de marketing, atrativo, fortalecimento da marca e diferencial, não tem como negar seus méritos e qualidade! Simplesmente é uma questão objetiva, não obstante subjetivamente e pessoalmente você possa tranquilamente não gostar!

Nessa geração, a Microsoft não teve sequer um jogo seu que concorreu ao GOTY. Já a Sony teve vários! Isso não te diz nada???

PTTDQDB.jpg

2020 - The Last of Us 2 e/ou Ghost Of Tsushima??????:hmm:


Com relação ao marketing de "potência", não vai adiantar de nada se não houverem jogos que mostrem na prática o que esses números se traduzem no mundo real! Simples assim! Daí a importância dos jogos First Party de qualidade até para fazer "marketing de potência"! :apelo:
 
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The Shepard

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Lado verde anunciou o preço. E excelente pelas specs do console.

Agora só falta a Sony pra acabar com os mistérios!
 

Maciel_SAS

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Sony podia vir com $349 versão digital e $449 versão com disco né!!
Mas acho mais provável 399 e 499
 

masterpiece

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Vazou também o preço do SSD de 1TB da Seagate para XSX/S = U$ 219,00!

Quase o preço de um XSS! :mother:

Fonte aqui!
Imagina quanto vai custar uma expansão de SSD de 1TB para o PS5 que tem o dobro de desempenho?!?!? :olho::nooo:
 

Confronto

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Lado verde anunciou o preço. E excelente pelas specs do console.

Agora só falta a Sony pra acabar com os mistérios!

Vai ser o mesmo preço, 399 e 499, o que é aceitável também.
 

Auberich

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Vazou também o preço do SSD de 1TB da Seagate para XSX/S = U$ 219,00!

Quase o preço de um XSS! :mother:

Fonte aqui!
Imagina quanto vai custar uma expansão de SSD de 1TB para o PS5 que tem o dobro de desempenho?!?!? :olho::nooo:
Não é assim no caso do PS5. O do PS5 é proprietário, é aberto logo o mercado que define. Não creio que a Sony irá exigir um NVMe equivalente ao interno dela.

O que ela vai ter trabalho é definir o formato, pois os NVMe mais rápidos tem dissipadores.

Xbox tem o problema de ser um"memori card" da Seagate, vai custar caro por ser proprietário.
Ps5 vai ter problema por não existir padrão definido, mas vai ser o preço que o consumidor encontrar.

Eu francamente acho que a solução da Microsoft mais fácil para o consumidor médio e baixo.
 

Guns

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1- Brother, esse gráfico não está muito detalhado! Segue o quantitativo de vendas:

DateQuarterly sales[24]Total sales (cumulative)Source
PlayStation 3 hardware sales figures (based on official financial reports)[24]
Quarter 3 (ending Dec 31, 2006)1.68M1.68M (1.84M shipped)[24]
Quarter 4 (ending Mar 31, 2007)1.933.61 (5 million shipped)[14]
3.61 million3.61 million[24]
Quarter 1 (ending Jun 30, 2007)0.714.32[15]
Quarter 2 (ending Sep 30, 2007)1.315.63[16]
Quarter 3 (ending Dec 31, 2007)4.9010.53[24]
Quarter 4 (ending Mar 31, 2008)2.3312.85[17]
9.24 million12.85 million[18]
Quarter 1 (ending Jun 30, 2008)1.5614.41[19]
Quarter 2 (ending Sep 30, 2008)2.4316.84[20]
Quarter 3 (ending Dec 31, 2008)4.4621.30[21]
Quarter 4 (ending Mar 31, 2009)1.6122.91[22]
10.06 million22.91 million[23]
Quarter 1 (ending Jun 30, 2009)1.1[24]
Quarter 2 (ending Sept 30, 2009)3.2
Quarter 3 (ending Dec 31, 2009)6.5
Quarter 4 (ending Mar 31, 2010)2.2
13.0 million
Quarter 1 (ending Jun 30, 2010)2.4[25]
Quarter 2 (ending Sept 30, 2010)3.5
Quarter 3 (ending Dec 31, 2010)6.3
Quarter 4 (ending Mar 31, 2011)2.1
2011 fiscal year sales
14.3 million
Quarter 1 (ending Jun 30, 2011)1.8[26]
Quarter 2 (ending Sept 30, 2011)3.7
Quarter 3 (ending Dec 31, 2011)6.5
Quarter 4 (ending Mar 31, 2012)1.9
2012 fiscal year sales
13.9 million63.9 million
Sony stops releasing quarterly shipment figures
November 2013
???80 million[25]

Fonte: https://vgsales.fandom.com/wiki/PlayStation_3

O lançamento do PS3 foi bem fraco! As vendas deslancharam mesmo apenas em 2009-2010! Exatamente na época da chegada da versão slim bem mais barata e de grandes jogos First Party como Uncharted 2! :joia:

2- Uncharted 2 foi lançado em meados da geração, em 2009! Não foi lançado no final não! Foi um jogo super aclamado pela crítica e pelos jogadores! Foi um dos jogos que me influenciaram a escolher o PS3, em detrimento do XBox 360 que dominava no Brasil! Naquela época já havia a discussão sobre a importância dos jogos First Party! Eu lembro de estar com muita dúvida sobre adquirir um PS3 ou XBox 360 na época e li muita coisa a respeito para me ajudar a decidir!

Também não vejo essa superioridade dos estúdios First Party da Microsoft! Eu diria que naquela geração havia uma equiparação entre a qualidade dos estúdios das empresas! Mas na geração seguinte (a atual!) os estúdios da Microsoft foram atropelados pelos estúdios da Sony, por mérito da Sony que elevou muito a qualidade dos seus estúdios e pelo demérito da Microsoft que reduziu muito a qualidade!

P.S.: Novamente eu discordo de você, você minimiza muito a importância dos jogos First Party! É um dos poucos pontos que discordo de vc!

Em nenhum momento nesta geração, os jogos First Party da Microsoft tiveram mais importância! Isso não é verdade! Apesar de eu concordar que o maior diferencial dos jogos First Party é realmente uma questão de marketing, atrativo, fortalecimento da marca e diferencial, não tem como negar seus méritos e qualidade! Simplesmente é uma questão objetiva, não obstante subjetivamente e pessoalmente você possa tranquilamente não gostar!

Nessa geração, a Microsoft não teve sequer um jogo seu que concorreu ao GOTY. Já a Sony teve vários! Isso não te diz nada???

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2020 - The Last of Us 2 e/ou Ghost Of Tsushima??????:hmm:


Com relação ao marketing de "potência", não vai adiantar de nada se não houverem jogos que mostrem na prática o que esses números se traduzem no mundo real! Simples assim! Daí a importância dos jogos First Party de qualidade até para fazer "marketing de potência"! :apelo:

O PS3 vendeu absurdos para um console caro e sofria com problemas de escassez. Até o número de consoles produzidos era menor porque havia falta de uma mísera peça necessária para o leitor br.

As vendas aumentaram com a chegada do slim e corte de preços, e não por causa de Uncharted. E mesmo assim de 2008 para 2009 (Uncharted 2 + ps3 slim) a diferença foi pequena.

Sei que Uncharted 2 foi lançado em 2009, talvez tenha redigido mal no post (já já vejo).

Não havia equiparação. Halo e Gears mandavam em mp em uma época onde fps sonhavam em ser Halo killers e jogos chupinhavam o estilo de Gears of War. Uncharted era taxado de Tomb Raider com jogabilidade de Gears of War. Essas duas franquias eram gigantes naquela época e tinham peso similar a GOW e HZD hoje em dia em uma época onde a Sony não tinha literalmente nada.

Minimizo a importância porque eles não foram necessários para que o PS3 decolasse, muito menos o PS4. Então sim, minimizo porque não são eles quem definem o sucesso do PS que advém muito mais de outras coisas. Minimizar não incide em exclusão, apenas no que mencionaram aqui algumas páginas atrás, que há exagero em cima disso, e demais.

Não me importo com premios, hall da fama e essas coisas.... Ninguém dá algo de graça. Reviews, seja de Halo a TLOU, a mesma coisa. Já reparou no contraste das notas de Halo, Death Stranding e Horizon Zero Dawn no Metacritic quando comparadas as versões PC e consoles? É no mínimo curiosa a discrepancia entre Xbox e PS4 (fanboy base) contra o PC, onde ninguém tem motivos para defender jogos da MS ou da Sony.


No começo da geração falava-se mais em exclusividade da Microsoft do que da Sony. Que trazia os fraquíssimos Drive Club e Killzone, assim como LittleBigPlanet (infantil) e Infamous contra Ryse, Titanfall, Sunset Overdrive, Dead Rising 3, Forza Horizon 2 e Forza 5.

Deixei Halo MCC e TLOU de fora porque eram jogos de PS360. Enfim, o PS4 ainda assim saiu a frente. Se exclusivos fossem mandantes, o 360 teria deixado o PS3 comendo poeira e o One teria uma vantagem no começo da geração... não teve.

Concordo que exclusivos sejam necessários para se mostrar... exclusividade. Mas não para mostrar potencial gráfico. Ratchet por exemplo tem o claro papel de tentar fazer parecer que o SSD do PS5 é único e fará coisas inimagináveis em outras plataformas. E já vimos isso antes... Cell, cloud em 2013, etc...
 

Vulkss

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Vazou também o preço do SSD de 1TB da Seagate para XSX/S = U$ 219,00!

Quase o preço de um XSS! :mother:

Fonte aqui!
Imagina quanto vai custar uma expansão de SSD de 1TB para o PS5 que tem o dobro de desempenho?!?!? :olho::nooo:

Tópico de play5....

Mas isso é um rumor e esse cara quase nunca acerta nada. Mas que vai ser caro vai.
 
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