Playstation 5 [ TÓPICO PREVIEW ]

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CoRnELL

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Esse looping de mensagens PC vs console ou console vs console é cansativo demais.
Tudo pq levam para o lado da “disputa” e mimimi.
Da minha parte, apenas comentei sobre o poder gráfico das novas rtx e fiquei em choque. Ao menos no papel, o que é inegável.

Nunca defendi e nunca defenderei pc pelo péssimo custo x benefício para jogos, mas que as novas GPU deixam as dos consoles no chinelo, deixam. Como jogos não são apenas poder e gráficos, eu nem cogito montar um pc algum dia.

Seguindo o tópico, já tem pré order no eBay beirando os 600/700 dólares.

Além da zilion, existe alguma outra loja de confiança com pré venda aberta aqui no Brasil? Acho q se bater alguma nos 5k eu não resisto... embora ache impossível.



 

brender

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Gois

muda esse título aí Luiz, vai pegar mal forte abs
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Tudo pq levam para o lado da “disputa” e mimimi.
Da minha parte, apenas comentei sobre o poder gráfico das novas rtx e fiquei em choque. Ao menos no papel, o que é inegável.

Nunca defendi e nunca defenderei pc pelo péssimo custo x benefício para jogos, mas que as novas GPU deixam as dos consoles no chinelo, deixam. Como jogos não são apenas poder e gráficos, eu nem cogito montar um pc algum dia.

Seguindo o tópico, já tem pré order no eBay beirando os 600/700 dólares.

Além da zilion, existe alguma outra loja de confiança com pré venda aberta aqui no Brasil? Acho q se bater alguma nos 5k eu não resisto... embora ache impossível.




Tinha a MK, lá de BH, mas já esgotou também. Eles fizeram a pré-venda de 10 unidades do aparelho. É uma loja menor que a Zilion e também mais nova. 05 anos no mercado, parece.
Agora, acho que somente a Zilion mesmo.

 
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luizbarret

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Tudo pq levam para o lado da “disputa” e mimimi.
Da minha parte, apenas comentei sobre o poder gráfico das novas rtx e fiquei em choque. Ao menos no papel, o que é inegável.

Nunca defendi e nunca defenderei pc pelo péssimo custo x benefício para jogos, mas que as novas GPU deixam as dos consoles no chinelo, deixam. Como jogos não são apenas poder e gráficos, eu nem cogito montar um pc algum dia.

Seguindo o tópico, já tem pré order no eBay beirando os 600/700 dólares.

Além da zilion, existe alguma outra loja de confiança com pré venda aberta aqui no Brasil? Acho q se bater alguma nos 5k eu não resisto... embora ache impossível.



Problema é que tem usuário que parece querer colocar o pensamento dele como fato absoluto, aí fica repetindo várias vezes as mesmas parede de textos falando do mesmíssimo assunto que já foi debatido exaustivamente.

Galera, concordem em discordar, ficar repetindo a mesma conversa, ainda mais com sentenças de texto enormes, cansa muito e torna o acompanhamento das discussões muito sem graça.
 

Horg888

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Realmente cara, seria muito boom se tivesse o Dolby Vision no PS5...

Ficaria mais caro do que já é.

HDR é livre, Dolby Vision precisa ser pagos royalties para a Dolby e além disso as TV´s da Samsung não possuem Dolby Vision, nem a Q95T da Samsung com seus modestos R$10.000 tem suporte a Dolby Vision...

Somente LG, Panasonic e Sony possuem Dolby Vision e convenhamos, as TV´s da Sony são uma fortuna!!!
 

3Edu

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Acho que o Mark falou que eles não adotariam o Dolby porque eles não queriam ficar preso a uma plataforma licenciado e eles queriam que a experiência fosse pra todo mundo ai ele cita a Tempest Engine com Som binaural e etc.

E sobre o Series S, acho que ele foi o console que diferenciou as pessoas que gostam dos jogos da Sony das pessoas que torcem para a Sony. Um chororô desgramado na Internet a fora porque é praticamente impossível a Sony combater o Series S a esse preço.

E esses Devs que estão reclamando são tudo uns bundão. [email protected] portou Doom Eternal na novíssima idtech7 para a bosta do Switch e vem chorar por causa do Series S... ou vai dizer que o jogo foi capado também no Pro/X porque eles tiveram que se focar no "menor denominador" que virou o Switch?
 
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Insomniac

Bembaca
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É muita carência entrar em tópico de console, ver uma zueira sobre PC e se dar ao trabalho de fazer textinho defendendo sua plataforma querida fazendo pouco do hardware alheio. Rapaz...
:vish:

Acho que o Mark falou que eles não adotariam o Dolby porque eles não queriam ficar preso a uma plataforma licenciado e eles queriam que a experiência fosse pra todo mundo ai ele cita a Tempest Engine com Som binaural e etc.

E sobre o Series S, acho que ele foi o console que diferenciou as pessoas que gostam dos jogos da Sony das pessoas que torcem para a Sony. Um chororô desgramado na Internet a fora porque é praticamente impossível a Sony combater o Series S a esse preço.

E esses Devs que estão reclamando são tudo uns bundão. [email protected] portou Doom Eternal na novíssima idtech7 para a bosta do Switch e vem chorar por causa do Series S... ou vai dizer que o jogo foi capado também no Pro/X porque eles tiveram que se focar no "menor denominador" que virou o Switch?
Eu tenho uma certa dificuldade de entender esse papo dos devs, ainda mais de alguns que têm sérios problemas de otimização nos consoles atuais (alô, control rodando a 14fps cof cof).
 

Gfan

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Ficaria mais caro do que já é.

HDR é livre, Dolby Vision precisa ser pagos royalties para a Dolby e além disso as TV´s da Samsung não possuem Dolby Vision, nem a Q95T da Samsung com seus modestos R$10.000 tem suporte a Dolby Vision...

Somente LG, Panasonic e Sony possuem Dolby Vision e convenhamos, as TV´s da Sony são uma fortuna!!!

exatamente, não são todas que tem Dolby, realmente ficará mais caro... mas veremos o que a Sony reserva hahahaha
 

CoRnELL

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Minha C9 tá só esperando o PS5 aqui. Comprei na BF ano passado já pensando na próxima gen. :safadao:
 

Gois

muda esse título aí Luiz, vai pegar mal forte abs
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Acho que o Mark falou que eles não adotariam o Dolby porque eles não queriam ficar preso a uma plataforma licenciado e eles queriam que a experiência fosse pra todo mundo ai ele cita a Tempest Engine com Som binaural e etc.

E sobre o Series S, acho que ele foi o console que diferenciou as pessoas que gostam dos jogos da Sony das pessoas que torcem para a Sony. Um chororô desgramado na Internet a fora porque é praticamente impossível a Sony combater o Series S a esse preço.

E esses Devs que estão reclamando são tudo uns bundão. [email protected] portou Doom Eternal na novíssima idtech7 para a bosta do Switch e vem chorar por causa do Series S... ou vai dizer que o jogo foi capado também no Pro/X porque eles tiveram que se focar no "menor denominador" que virou o Switch?

Pois é. Fica parecendo implicância. É mais do que simplesmente postar o que tem sido postado: é a intenção por trás do post. Soa como uma torcida contra, quando deveria ser justamente o contrário. A gente precisa é torcer para que o Series S vá bem pra caralh* forçando a Sony a se adaptar e adotar estratégias visando todos os públicos. TODOS se beneficiariam com isso. TODOS!

Agora, poxa, o pessoal aqui parece que não tá levando em consideração eventuais surpresas. E se a Sony guardou o maior dos segredos à sete chaves e aparece com um "Series S" do PlayStation? Eu sei que é improvável -- para não dizer impossível --, mas me diga como ficaria a discussão a partir daí? E se não agora, mas daqui 01, 02 anos? Aí lá vamos nós para mais um ciclo de discussões sem fim e relativizações.

Vamos superar isso aí e parar com essa cachorrada, pessoal. Falando na moral mesmo.
 
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Cata

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Minha C9 tá só esperando o PS5 aqui. Comprei na BF ano passado já pensando na próxima gen. :safadao:

Massa hein tô só esperando uma promoção pra comprar ela e ano que vem o PS5 também, queria montar um PC novamente mas cara sinceramente ia gastar mais de 8k pra montar um PC ''mediano'', como já tenho um Laptop com a 2070, prefiro juntar mais uma grana e partir pro PS5 pra jogar com o filhote ^^
 

The Shepard

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Nem foi ele que citou PC amigo, role a página e verá, sempre assim, alguém cita PC (nesse caso zoando), aí quem é do PC responde e ficam de choro :idosay:

Vejo isso em todo tópico. Criticam ou zoam outra plataforma, mas se alguém responde com argumentos vem o clássico "Aqui é não é lugar pra falar de outra plataforma" :sefu: :apelo:
 

Horg888

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Minha C9 tá só esperando o PS5 aqui. Comprei na BF ano passado já pensando na próxima gen. :safadao:

Comprei em março, um pouco antes da pandemia, postei a promo dela (R$4600 com Meliuz) no finado htforum e uma galera comprou e até hoje só elogios.

A iluminação do Horizon Zero Dawn com HDR é muito bonita e o video do Ratchet & Clank em 4K é de encher os olhos na C9 e pior que não estava nem em HDR, imagina qdo soltarem um video em 4K com HDR , quero gameplay do Horizon em HDR!!! :isquero:
 
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masterpiece

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Natal, RN
Segue abaixo um artigo muito interessante postado pelo Brother @BOPC !

Penso que as empresas tem duas posturas muito diferentes!

A Sony acredita no conceito de "gerações"! A Microsoft não acredita!

A própria nomenclatura do console da Microsoft deixa isso meio claro! A Microsoft pensa nos consoles como PC's, sem gerações definidas!

O fato da Microsoft lançar dois consoles muito diferentes logo no lançamento da nova geração, pela primeira vez na história, também deixa isso claro!

Provavelmente teremos o menor "salto geracional" nesta próxima geração! Os jogos multiplataformas terão diferenças ainda menores entre as plataformas!

Por outro lado, os jogos First Party da Sony devem se beneficiar desta "política mais tradicional da Sony" e apresentar gráficos melhores e maiores avanços!

Penso que a Sony não deve lançar um console mais fraco e se manter fiel à "política geracional"! Nesse início de geração vai sofrer muita pressão por não ter o console mais barato, mas depois o foco deve se voltar aos jogos e o PS5 deve levar alguma vantagem por não ter nenhum console mais fraco ou da geração passada como limitador!

Os estúdios da Sony já programam para PS5 há uns 2-3 anos! :notbad:
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Série S redefine "próxima geração" - e lança um desafio para a Sony | Opinião


ps5_xsx.jpg


A Microsoft mostra seu compromisso em perturbar o mercado, já que o Série S de US $ 299 questiona o conceito de gerações de console​

Nos últimos meses, todos nós temos observado a Microsoft e a Sony se encarando no Pacífico e nos perguntando qual desses titãs da indústria iria piscar primeiro.

Seus gotejamentos de informações ao longo do ano até agora revelaram consoles de próxima geração fortemente divididos por diferentes visões do mercado e seu futuro, mas, em última análise, lançando com componentes internos muito semelhantes. Uma pequena diferença no foco em alguns aspectos, com certeza - o Xbox Series X ganha algum cavalo-vapor gráfico onde o PS5 empurra em vez do desempenho do SSD e funcionalidade de áudio - mas a maioria dos consumidores terá dificuldade em identificar as diferenças.

Conseqüentemente, a questão prática do aqui-e-agora para muitos consumidores provavelmente não se resumiria a uma escolha entre as filosofias rivais das megacorporações, mas a duas questões simples: o que posso jogar e quanto custa?

"What can I play" permanece, graças em grande parte à pandemia global, um pouco no ar, mas na questão vital do custo, a Microsoft - talvez estimulada por algumas informações vazadas - piscou primeiro. "Piscado" pode ser a palavra errada, no entanto.

O preço do Xbox Series X é exatamente o que você esperaria de um sistema de última geração de alta especificação, na faixa de US $ 499 - mas com seu irmão básico, o Xbox Series S, a revelação de preços da Microsoft parece menos com piscar de olhos. um concurso de encarar, e mais como lançar um desafio. $ 299 para um console de próxima geração é um baita arremesso - um preço que parece calculado para libertar uma caixa inteira de gatos entre os pombos, fazendo muitos consumidores questionarem a proposta de valor dos consoles de última geração. Simultaneamente, e de forma inesperada, coloca a plataforma da Microsoft em forte disputa pelo mercado de cauda longa que, até esta semana, parecia que seria uma caminhada bem tranquila pela linha de chegada para o venerável PS4 conquistando seus últimos milhões de vendas, e o switch de preço atraente aproveitando o melhor de sua vida.

A Série S, em outras palavras, acaba sendo um sistema muito mais interessante e potencialmente perturbador do que esperávamos - muito mais do que o modelo apenas digital do PS5, que sem dúvida terá um preço reduzido drasticamente. Meu melhor palpite é que o PS5 digital será apenas US $ 50 mais barato do que a versão com o drive, embora a Sony possa optar por uma diferença de US $ 100 se estiver disposta a levar em consideração maiores ganhos futuros com as vendas de software digital. Mesmo assim, o nível de entrada da Sony vai ficar alguns andares acima da proposta de barganha da Microsoft.

A criação de um ponto de entrada de última geração com um preço tão competitivo desde o início é uma jogada ousada que parece projetada para perturbar o modelo tradicional de lançamentos de console de várias maneiras; apelando para um grande público desde o início, em vez de gradualmente integrar o público mais amplo conforme a plataforma cresce ao longo dos anos, ela efetivamente marca as vendas de cauda longa das gerações anteriores (e por que não, se você realmente não acredita em gerações como um conceito de qualquer maneira?) e potencialmente abre uma base de clientes muito mais ampla e diversificada para títulos de próxima geração desde o início da geração.

Talvez o mais interessante - e quase certamente o mais controverso a longo prazo - seja o método pelo qual eles estão atingindo esse nível de preço. A análise do hardware da Série S até agora parece sugerir que ele será menos poderoso do que o Xbox One X existente em termos de CPU / GPU puro - no mesmo estádio, na melhor das hipóteses - então ele afirma ser um console de "próxima geração" não é convencional. Onde as gerações anteriores de console definiram seu salto sobre o hardware anterior em grande parte com base em proezas gráficas, a alegação da Série S de ser um sistema de próxima geração é inteiramente baseada em todas as outras coisas que os dispositivos de próxima geração deveriam permitir, especialmente em termos SSDs rápidos que permitem pequenos atrasos no carregamento e troca instantânea de jogos.

Há um caso bastante forte a ser feito para essa posição. Estamos caminhando nas profundezas das florestas escuras de retornos decrescentes em termos de fidelidade gráfica entre as gerações de console - não é que esses retornos tenham desaparecido totalmente, mas todos os frutos mais próximos foram colhidos cuidadosamente e provavelmente nunca veremos um salto verdadeiramente impressionante na qualidade visual entre duas gerações de consoles novamente.

Há uma boa razão pela qual os proprietários da plataforma estão farejando outros pontos de venda de alto nível para esta nova geração de hardware - portabilidade para Nintendo, fidelidade de áudio e armazenamento hiper-rápido para Sony, armazenamento rápido e acesso universal a catálogo para Microsoft. Empilhar esses dispositivos uns contra os outros em termos de fidelidade visual ou desempenho teraflop é um beco sem saída, porque a grande maioria dos consumidores vai olhar os jogos em todos esses sistemas e pensar "todos eles parecem ótimos". Os consumidores acharão muito mais fácil perceber a "próxima geração" de outras áreas de funcionalidade - com os tempos de carregamento curtos ou inexistentes, eu suspeito, sendo de longe o recurso mais impressionante do novo hardware para a maioria das pessoas .

Mesmo que o Series S compartilhe essa vantagem de armazenamento rápido com seus companheiros estáveis de próxima geração, no entanto, também está claro que este dispositivo é o ataque mais dramático da Microsoft à própria noção de 'gerações de console'. É comercializado como um sistema de próxima geração, parte da designação abertamente nova "Série" que vai coexistir com dispositivos como PS5 na mente da maioria dos consumidores, mas é provavelmente menos poderoso do que um sistema existente de "última geração" e como consequência, não vai suportar totalmente a jogabilidade 4K, que até agora tinha sido vista como uma linha de base para hardware de última geração.

Claro, é importante olhar para fora de nossas próprias bolhas - tipos da indústria, jornalistas e jogadores mais dedicados podem todos já estar usando grandes monitores 4K, mas a penetração no mercado de televisores além do padrão 1080P ainda não é enorme e para muitos consumidores, o suporte 4K em um dispositivo de última geração é, na verdade, excedente aos requisitos.

No entanto, levanta uma questão quanto à longevidade deste dispositivo; A penetração do 4K só vai crescer nos próximos anos e para os proprietários da Série S, isso significa que uma atualização do Xbox será necessária (ou pelo menos muito desejável) quando eles estiverem prestes a atualizar suas TVs. Duvido que este ponto vá diminuir muito o entusiasmo pela Série S - certamente não o suficiente para superar a extensão em que o entusiasmo é gerado pelo ponto de preço de US $ 299 - mas turva as águas sobre a noção de uma "geração" ainda mais quando um sistema totalmente novo não suporta totalmente a resolução da maioria das novas TVs grandes que serão vendidas em 2020.

A bola agora, é claro, está nas mãos da Sony. Houve um boato de que a empresa poderia responder rapidamente com informações próprias de preços, o que não parece ter acontecido - embora uma lei cunhada por um de meus conterrâneos mais conhecidos sugira que eles farão isso minutos depois de este artigo sendo publicado, é claro.

Quanto mais eles esperarem para fazer isso, mais pessoas começarão a suspeitar que a Microsoft pegou a Sony na hora, levando a suores furiosos e a recálculos de porcentagens aceitáveis de perdas. É difícil ver a Sony ser capaz de se safar com um modelo de preço que é um pouco mais alto do que os US $ 499 da Série X, especialmente dada a promoção agressiva da Microsoft de seus modelos de assinatura que eliminam inteiramente o custo inicial. Se eu tivesse que colocar um dedo molhado no vento e arriscar um palpite, diria que a Microsoft poderia acabar com os sistemas mais baratos e mais caros, com o PS5 custando $ 449 ou $ 479 (subtrair $ 50 de qualquer um dos modelo sem direção), mas a Sony provou ser mais do que capaz de arrancar choques de preços (desagradáveis) no passado, então eu não gostaria de fazer nenhuma aposta nessa previsão.

Independentemente das especificações, a Série S apresenta um novo desafio a ser superado por esses sistemas - especialmente em um momento em que a sensibilidade ao preço provavelmente será alta para muitos consumidores. Dizer a eles que o ponto de entrada para a próxima geração é de apenas $ 299 é susceptível de destruir qualquer quantidade de discussão sobre o que exatamente "próxima geração" significa neste contexto.

Fonte: https://www.gamesindustry.biz/artic...en-and-throws-down-a-gauntlet-to-sony-opinion
 

HenkerBR

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Não, só me diga por que alguns devs não gostaram disso? Não estou zoando, se tem mais de um dev de estúdio grande que acha isso um problema não acha que pode ser?

Produtor Técnico Remedy:




Programador principal do IdSoftware:
EhlC11rWsAEZELo.jpeg



Designer de Multijogador da Infinity Ward:
unknown.png



Diretor de jogo (ex-EA, Infinity Ward e outros estúdios):
unknown.png



Diretor de Comunicações da Remedy:
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Diretor de Criação da Flavorworks:
unknown.png



Programador de jogabilidade da Squanch Games (tópico completo aqui ):
unknown.png







Programador IdSoftware Engine:
unknown.png

unknown.png




DICE QA:
unknown.png

Esse programador id Software reclama também das 16GB do PS5 e XSX, não é?

Enquanto a ND com TLOU 2, tirou leite de pedra em um hardware de 8gb de RAM e CPU horrível Jaguar e a Coalition fez Gears 5 mais incrível no Xbox One FAT com a porcaria de esRAM.

Esses programadores reclamadores são uns incompetentes.
 
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Vejo isso em todo tópico. Criticam ou zoam outra plataforma, mas se alguém responde com argumentos vem o clássico "Aqui é não é lugar pra falar de outra plataforma" :sefu: :apelo:
Sempre os mesmos que zoam, depois que começar trazer argumento aí começa a choradeira
“Aqui é tópico de console”:ps:
 

diegosniper

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Esse programador id Software reclama também das 16GB do PS5 e XSX, não é?

Enquanto a ND com TLOU 2, tirou leite de pedra em um hardware de 8gb de RAM e CPU horrível Jaguar e a Coalition fez Gears 5 mais incrível no Xbox One FAT com a porcaria de esRAM.

Esses programadores reclamadores são uns incompetentes.
Isso aí sempre vai ter. É igual a galera que zoa quem programa em Java, que a JVM que usa toda a memória disponível que o Chrome não tá usando. :haha:

Com certeza devs como a ND fazem muito trabalho braçal mesmo pra otimizar o uso de recursos, esses caras aí podem ser muito refém da Engine que estão usado e daí ficam reclamando no que tem disponível pra trabalhar. Ter mais Ram ou a banda mais rápida facilitaria o trabalho.
Mas a diferença de banda é muito estranha.
 

Gois

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Segue abaixo um artigo muito interessante postado pelo Brother @BOPC !

Penso que as empresas tem duas posturas muito diferentes!

A Sony acredita no conceito de "gerações"! A Microsoft não acredita!

A própria nomenclatura do console da Microsoft deixa isso meio claro! A Microsoft pensa nos consoles como PC's, sem gerações definidas!

O fato da Microsoft lançar dois consoles muito diferentes logo no lançamento da nova geração, pela primeira vez na história, também deixa isso claro!

Provavelmente teremos o menor "salto geracional" nesta próxima geração! Os jogos multiplataformas terão diferenças ainda menores entre as plataformas!

Por outro lado, os jogos First Party da Sony devem se beneficiar desta "política mais tradicional da Sony" e apresentar gráficos melhores e maiores avanços!

Penso que a Sony não deve lançar um console mais fraco e se manter fiel à "política geracional"! Nesse início de geração vai sofrer muita pressão por não ter o console mais barato, mas depois o foco deve se voltar aos jogos e o PS5 deve levar alguma vantagem por não ter nenhum console mais fraco ou da geração passada como limitador!

Os estúdios da Sony já programam para PS5 há uns 2-3 anos! :notbad:
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Série S redefine "próxima geração" - e lança um desafio para a Sony | Opinião


ps5_xsx.jpg


A Microsoft mostra seu compromisso em perturbar o mercado, já que o Série S de US $ 299 questiona o conceito de gerações de console​

Nos últimos meses, todos nós temos observado a Microsoft e a Sony se encarando no Pacífico e nos perguntando qual desses titãs da indústria iria piscar primeiro.

Seus gotejamentos de informações ao longo do ano até agora revelaram consoles de próxima geração fortemente divididos por diferentes visões do mercado e seu futuro, mas, em última análise, lançando com componentes internos muito semelhantes. Uma pequena diferença no foco em alguns aspectos, com certeza - o Xbox Series X ganha algum cavalo-vapor gráfico onde o PS5 empurra em vez do desempenho do SSD e funcionalidade de áudio - mas a maioria dos consumidores terá dificuldade em identificar as diferenças.

Conseqüentemente, a questão prática do aqui-e-agora para muitos consumidores provavelmente não se resumiria a uma escolha entre as filosofias rivais das megacorporações, mas a duas questões simples: o que posso jogar e quanto custa?

"What can I play" permanece, graças em grande parte à pandemia global, um pouco no ar, mas na questão vital do custo, a Microsoft - talvez estimulada por algumas informações vazadas - piscou primeiro. "Piscado" pode ser a palavra errada, no entanto.

O preço do Xbox Series X é exatamente o que você esperaria de um sistema de última geração de alta especificação, na faixa de US $ 499 - mas com seu irmão básico, o Xbox Series S, a revelação de preços da Microsoft parece menos com piscar de olhos. um concurso de encarar, e mais como lançar um desafio. $ 299 para um console de próxima geração é um baita arremesso - um preço que parece calculado para libertar uma caixa inteira de gatos entre os pombos, fazendo muitos consumidores questionarem a proposta de valor dos consoles de última geração. Simultaneamente, e de forma inesperada, coloca a plataforma da Microsoft em forte disputa pelo mercado de cauda longa que, até esta semana, parecia que seria uma caminhada bem tranquila pela linha de chegada para o venerável PS4 conquistando seus últimos milhões de vendas, e o switch de preço atraente aproveitando o melhor de sua vida.

A Série S, em outras palavras, acaba sendo um sistema muito mais interessante e potencialmente perturbador do que esperávamos - muito mais do que o modelo apenas digital do PS5, que sem dúvida terá um preço reduzido drasticamente. Meu melhor palpite é que o PS5 digital será apenas US $ 50 mais barato do que a versão com o drive, embora a Sony possa optar por uma diferença de US $ 100 se estiver disposta a levar em consideração maiores ganhos futuros com as vendas de software digital. Mesmo assim, o nível de entrada da Sony vai ficar alguns andares acima da proposta de barganha da Microsoft.

A criação de um ponto de entrada de última geração com um preço tão competitivo desde o início é uma jogada ousada que parece projetada para perturbar o modelo tradicional de lançamentos de console de várias maneiras; apelando para um grande público desde o início, em vez de gradualmente integrar o público mais amplo conforme a plataforma cresce ao longo dos anos, ela efetivamente marca as vendas de cauda longa das gerações anteriores (e por que não, se você realmente não acredita em gerações como um conceito de qualquer maneira?) e potencialmente abre uma base de clientes muito mais ampla e diversificada para títulos de próxima geração desde o início da geração.

Talvez o mais interessante - e quase certamente o mais controverso a longo prazo - seja o método pelo qual eles estão atingindo esse nível de preço. A análise do hardware da Série S até agora parece sugerir que ele será menos poderoso do que o Xbox One X existente em termos de CPU / GPU puro - no mesmo estádio, na melhor das hipóteses - então ele afirma ser um console de "próxima geração" não é convencional. Onde as gerações anteriores de console definiram seu salto sobre o hardware anterior em grande parte com base em proezas gráficas, a alegação da Série S de ser um sistema de próxima geração é inteiramente baseada em todas as outras coisas que os dispositivos de próxima geração deveriam permitir, especialmente em termos SSDs rápidos que permitem pequenos atrasos no carregamento e troca instantânea de jogos.

Há um caso bastante forte a ser feito para essa posição. Estamos caminhando nas profundezas das florestas escuras de retornos decrescentes em termos de fidelidade gráfica entre as gerações de console - não é que esses retornos tenham desaparecido totalmente, mas todos os frutos mais próximos foram colhidos cuidadosamente e provavelmente nunca veremos um salto verdadeiramente impressionante na qualidade visual entre duas gerações de consoles novamente.

Há uma boa razão pela qual os proprietários da plataforma estão farejando outros pontos de venda de alto nível para esta nova geração de hardware - portabilidade para Nintendo, fidelidade de áudio e armazenamento hiper-rápido para Sony, armazenamento rápido e acesso universal a catálogo para Microsoft. Empilhar esses dispositivos uns contra os outros em termos de fidelidade visual ou desempenho teraflop é um beco sem saída, porque a grande maioria dos consumidores vai olhar os jogos em todos esses sistemas e pensar "todos eles parecem ótimos". Os consumidores acharão muito mais fácil perceber a "próxima geração" de outras áreas de funcionalidade - com os tempos de carregamento curtos ou inexistentes, eu suspeito, sendo de longe o recurso mais impressionante do novo hardware para a maioria das pessoas .

Mesmo que o Series S compartilhe essa vantagem de armazenamento rápido com seus companheiros estáveis de próxima geração, no entanto, também está claro que este dispositivo é o ataque mais dramático da Microsoft à própria noção de 'gerações de console'. É comercializado como um sistema de próxima geração, parte da designação abertamente nova "Série" que vai coexistir com dispositivos como PS5 na mente da maioria dos consumidores, mas é provavelmente menos poderoso do que um sistema existente de "última geração" e como consequência, não vai suportar totalmente a jogabilidade 4K, que até agora tinha sido vista como uma linha de base para hardware de última geração.

Claro, é importante olhar para fora de nossas próprias bolhas - tipos da indústria, jornalistas e jogadores mais dedicados podem todos já estar usando grandes monitores 4K, mas a penetração no mercado de televisores além do padrão 1080P ainda não é enorme e para muitos consumidores, o suporte 4K em um dispositivo de última geração é, na verdade, excedente aos requisitos.

No entanto, levanta uma questão quanto à longevidade deste dispositivo; A penetração do 4K só vai crescer nos próximos anos e para os proprietários da Série S, isso significa que uma atualização do Xbox será necessária (ou pelo menos muito desejável) quando eles estiverem prestes a atualizar suas TVs. Duvido que este ponto vá diminuir muito o entusiasmo pela Série S - certamente não o suficiente para superar a extensão em que o entusiasmo é gerado pelo ponto de preço de US $ 299 - mas turva as águas sobre a noção de uma "geração" ainda mais quando um sistema totalmente novo não suporta totalmente a resolução da maioria das novas TVs grandes que serão vendidas em 2020.

A bola agora, é claro, está nas mãos da Sony. Houve um boato de que a empresa poderia responder rapidamente com informações próprias de preços, o que não parece ter acontecido - embora uma lei cunhada por um de meus conterrâneos mais conhecidos sugira que eles farão isso minutos depois de este artigo sendo publicado, é claro.

Quanto mais eles esperarem para fazer isso, mais pessoas começarão a suspeitar que a Microsoft pegou a Sony na hora, levando a suores furiosos e a recálculos de porcentagens aceitáveis de perdas. É difícil ver a Sony ser capaz de se safar com um modelo de preço que é um pouco mais alto do que os US $ 499 da Série X, especialmente dada a promoção agressiva da Microsoft de seus modelos de assinatura que eliminam inteiramente o custo inicial. Se eu tivesse que colocar um dedo molhado no vento e arriscar um palpite, diria que a Microsoft poderia acabar com os sistemas mais baratos e mais caros, com o PS5 custando $ 449 ou $ 479 (subtrair $ 50 de qualquer um dos modelo sem direção), mas a Sony provou ser mais do que capaz de arrancar choques de preços (desagradáveis) no passado, então eu não gostaria de fazer nenhuma aposta nessa previsão.

Independentemente das especificações, a Série S apresenta um novo desafio a ser superado por esses sistemas - especialmente em um momento em que a sensibilidade ao preço provavelmente será alta para muitos consumidores. Dizer a eles que o ponto de entrada para a próxima geração é de apenas $ 299 é susceptível de destruir qualquer quantidade de discussão sobre o que exatamente "próxima geração" significa neste contexto.

Fonte: https://www.gamesindustry.biz/artic...en-and-throws-down-a-gauntlet-to-sony-opinion

É uma leitura muito interessante dos fatos. Em nenhum momento havia me ocorrido observar as coisas sob este prisma. Muito bom.
 
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Segue abaixo um artigo muito interessante postado pelo Brother @BOPC !
Os estúdios da Sony já programam para PS5 há uns 2-3 anos! :notbad:

Ótimo texto, destaco essa parte.

Guerrila ta desde 2017.
Santa Monica desde 2018.
Insomniac desde 2018.
Blue Point desde 2018.

Fora os outros que devem ter dividido as equipe, a ND é uma que com certeza ta desenvolvendo algo tem algum tempo junto com TLOU. Vamos ver vários jogos desses estúdios em 2020, 2021 e 2022, no Xbox tem estúdio em pré produção ainda, esses jogos vão sair daqui uns 3 anos no minimo.
 

PELO

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JoaoToxic

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Esse programador id Software reclama também das 16GB do PS5 e XSX, não é?

Enquanto a ND com TLOU 2, tirou leite de pedra em um hardware de 8gb de RAM e CPU horrível Jaguar e a Coalition fez Gears 5 mais incrível no Xbox One FAT com a porcaria de esRAM.

Esses programadores reclamadores são uns incompetentes.
O mais legal é que os jogos desses caras geralmente nem tem gráficos muito bons.
Reclamam de barriga cheia.

OFF-TOPIC:

BONS TEMPOS :bua:

kXolPhN.png


Quem viu, viu, quem não viu, jamais verá!
 

Guns

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Esse programador id Software reclama também das 16GB do PS5 e XSX, não é?

Enquanto a ND com TLOU 2, tirou leite de pedra em um hardware de 8gb de RAM e CPU horrível Jaguar e a Coalition fez Gears 5 mais incrível no Xbox One FAT com a porcaria de esRAM.

Esses programadores reclamadores são uns incompetentes.

O dev da iD menciona que podem haver problemas de banda. Não taxa isso de calcanhar de Aquiles nem nada.

A ND não tem trabalho algum perto da tech da iD, é até covardia comparar TLOU2 com Doom.

Alias, tudo e qualquer coisa. O mesmo vale para Gears.

O problema é a má interpretação. Como ja disse, nunca houveram problemas até ontem e PCs sao os mais variados possíveis. É nego querendo procurar pelo em ovo mesmo.

ESram não é porcaria. Mas quando naquela quantidade infima do xone, sim (pode ser que tenha quisto dizer isso, mas enfim, fica o complemento.)
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

O mais legal é que os jogos desses caras geralmente nem tem gráficos muito bons.
Reclamam de barriga cheia.

OFF-TOPIC:

BONS TEMPOS :bua:

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Quem viu, viu, quem não viu, jamais verá!
São jogos com 60fps de target e respostas completamente diferentes.

Acho que vocês não estão sacando o que a iD representa, tal ela como a Epic. São todos bebês perto delas.
 
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