Playstation 5 [ TÓPICO PREVIEW ]

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PELO

Lucy ♥
Moderador
09/02/2009
47,211
60,994
45
Hell de Janeiro
Game Cyberpunk Ed. Steelbook Valentinos - PS4

Conteúdo da EmbalagemConteúdo físico: Steelbook Maelstrom, caixa com os 2 discos do jogo, capa reversível, compendium detalhando ambientação e história do jogo, cartões postais de night city, mapa de night city e adesivos. Conteúdo bônus digital: trilha sonora digital, folheto com seleção de artes digitais do jogo, livro digital original de cyberpunk 2020, papéis de parede para computador e celular
R$ 263,99


Boletei 1.
 
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Maníaco Jogador

Ressurgido das Cinzas
Membro Honorário
01/08/2007
7,006
12,203
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São Caetano do Sul
Uma dúvida.

Tenho 200 paus no cashback do AME que vai cair no mês que vêm.

Se eu comprar o Cybercuck 2469 com Steelbook agora, não vou ter como usar o desconto assim que o cashback liberar mês que vem, né? Ele já vai jogar no meu cartão o preço cheio e não vai dar para aplicar o desconto posteriormente. Correto?
 

PELO

Lucy ♥
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Hell de Janeiro
  • Feedback tátil (HF) : Refere-se aos dois atuadores de bobina de voz presentes no DualSense, eles são capazes de uma ampla gama de vibrações e são superiores ao Rumble presente nos controladores de hoje.
ps5_dualsense_haptic.gif

  • Gatilhos adaptáveis (AT) : gatilhos que podem criar uma resistência variável contra seu movimento.
ps5_dualsense_triggers.gif

Lista de jogos suportados
  • Astro's Playroom - Jogo de demonstração para DualSense, que deverá abordar todos os novos recursos de maneiras inovadoras. Fonte .
  • Avengers - Os desenvolvedores planejam oferecer suporte a recursos como Adaptive Triggers (AT) e Haptic Feedback (HF). Fonte .
  • NBA 2K21 - AT simula energia / fadiga e colisões de realces de alta frequência . Fonte .
  • The Pathless - AT simula a tensão da corda do arco e o HF ajuda no tempo dos tiros. Fonte .
  • Spider-Man Remastered - Suporte DualSense AT e HF. Fonte .
  • Devil May Cry 5 Special Edition - Suporta AT (L2) e HF tem diferentes sensações para diferentes armas. Fonte .
  • Oddworld: Soulstorm - AT simula luta. Fonte .
  • Call of Duty: Black Ops Cold War - suporte DualSense HF. Fonte .
  • Marvel Spider-Man: Miles Morales - HF mostra os poderes do Venom de Miles. Fonte .
  • Overcooked! All You Can Eat - Os desenvolvedores provam os recursos do DualSense. Fonte .
  • Ride 4 - AT simula alavancas de aceleração e freio e HF mostra as vibrações do veículo. Fonte .
  • Ratchet & Clank: Rift Apart - AT simula vários modos de tiro em armas. Fonte .
  • Nour: Play With Your Food - Os desenvolvedores planejam oferecer suporte a recursos como o AT e HF. Fonte .
  • Deathloop - bloco AT simula o bloqueio de arma. Fonte .
  • Ghostwire: Tokyo - AT simula recuo e HF oferece nuances "texturizadas". Fonte .
  • Horizon Forbidden West - AT é usado para diferenciar armas. Fonte .
  • Demon's Souls - HF mostra a força dos chefes com um guarda na hora certa, dá feedback em defesas na hora certa e ataques e feitiços bem-sucedidos. Fonte .
  • Godfall - DualSense é utilizado para que o jogador possa diferenciar as armas sem olhar para a interface do usuário e possa localizar os inimigos espacialmente através do controle. Fonte . Mais informações .
  • Sackboy: A Big Adventure - AT simula a luta enquanto o Sackboy carrega objetos. AT também está presente no gancho. Fonte .
  • Gran Turismo 7 - AT simula travagem ABS e HF é integrado com design de som. Fonte .
  • Hood: Outlaws & Legends - Os desenvolvedores confirmam o uso completo do HF. Fonte .
  • Corpos celestiais - Não vou mentir, tem um monte de coisas relacionadas ao DualSense, por favor, dê uma olhada. (Parece divertido também!) Fonte .
  • Goodbye Volcano High - HF transmite a dificuldade de algumas decisões serem tomadas. Fonte .
  • Jett: The Far Shore - Os desenvolvedores disseram que o jogo tem um forte foco na sensação tátil. Eles ainda não divulgam recursos. Fonte .
  • Solar Ash - Os desenvolvedores disseram que o DualSense poderia dar um feedback que eles não sabiam ser possível. Eles ainda não divulgam recursos. Fonte .
  • Bugsnax - Os desenvolvedores prometem o uso total dos recursos do DualSense e dizem que estão explorando o feedback multissensorial, cita exemplo de mudanças no terreno via HF. Fonte .
  • Maneater - Suporte ao controlador DualSense. Fonte .
  • DiRT 5 - Suporte ao controlador DualSense. Fonte .
  • Madden 21 - suporte DualSense HF. Fonte .
  • FIFA 21 - Suporte DualSense HF. Fonte .
  • Returnal - AT switch entre os modos de disparo, suporta HF. Fonte .
  • Watch Dogs: Legion - Suporte DualSense HF. Fonte .
  • Destruction AllStars - AT fornece feedback diferente para cada carro e HF simula o impacto da batida. Fonte .
Botões
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  • Botões frontais , d-pad , OPTIONS , touchpad , R1 / R3 , L1 / L3 e analógicos supostamente funcionam da mesma maneira que o DS4.
  • CREATE é o substituto do botão SHARE , ele pode fazer o mesmo que o botão SHARE , mas os recursos extras ainda são desconhecidos.
  • R2 e L2 são agora Adaptive Triggers.
  • Microfone embutido.
  • O novo botão MUTE pode silenciar seu microfone DualSense. Observe um LED indicador branco na parte inferior do touchpad.
  • O botão PS agora leva um toque para abrir o Centro de controle e um toque longo para ir para casa.
 

Timexy

Lies~
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Amigo não é torcer contra, até porque estamos no mesmo barco, mas a Black Friday me preocupa pois vai cair na mesma semana e a logística em geral fica uma loucura...

Mas o lançamento do PS5 é uma semana antes da BF. O "problema" é entre quarta (25/11) e segunda (30/11) e a consequente logística interna para preparar e enviar tudo que foi adquirido nesse período, fora a logística externa que é a que você de fato fica lá no site da transportadora apertando F5 pra ver onde suas compras estão. Sinceramente eu não vejo quem já comprou ser afetado pela BF, isso considerando todos pedidos que serão processados até 25/11, mas não sabemos se realmente existem mais de um lote e, se existem, como estão distribuídos.

Mas falando de BF ela realmente é um caos, em todos os sentidos. Eu não sou afetado porque não é minha área, mas um dos clientes da empresa que trabalho é o operador logístico de uma das grandes varejistas e todo ano os DBAs ficam loucos de tanta demanda. Já eu durmo sossegado :haha:

Agora quem comprou o Xbox (que nem eu) está aqui sonhando com a data da Microsoft e acendendo vela pra santo de todas religiões em uma esperança que seja antes de 25/11...

Tão perto e tão longe. :feelbad:
A caixa da versão digital é muito mais foda.:mr:


Em um primeiro momento eu achei a caixa da digital mais bonita também, mas olhando essa foto o PS5 ficou legal e o controle ficou estranho. Pode ser o ângulo da foto...
 

charlinger

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Uma dúvida.

Tenho 200 paus no cashback do AME que vai cair no mês que vêm.

Se eu comprar o Cybercuck 2469 com Steelbook agora, não vou ter como usar o desconto assim que o cashback liberar mês que vem, né? Ele já vai jogar no meu cartão o preço cheio e não vai dar para aplicar o desconto posteriormente. Correto?
Correto, se o saído ainda não estiver disponível ele descontará o valor total do cartão.
 

Maníaco Jogador

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Correto, se o saído ainda não estiver disponível ele descontará o valor total do cartão.
Obrigado. Mas ô, Diabo.

Não tenho 269 para gastar a seco assim, mas queria o Cybercuck diferentão.

A vida puniu. Não tem jeito. Fazer o que. Pego com o cashback a versão normal quando me liberarem no saldo.
 

Mackumba

"Look, behind you, a three-headed monkey!"
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Conteúdo da EmbalagemConteúdo físico: Steelbook Maelstrom, caixa com os 2 discos do jogo, capa reversível, compendium detalhando ambientação e história do jogo, cartões postais de night city, mapa de night city e adesivos. Conteúdo bônus digital: trilha sonora digital, folheto com seleção de artes digitais do jogo, livro digital original de cyberpunk 2020, papéis de parede para computador e celular
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Tava me perguntando quando as steelbooks de CP2077 apareceriam...que vontade de pegar, mas to na duvida eterna se jogo no PS5 ou no PC esse game...aturar FPS no console é foda :/
 

Maníaco Jogador

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Falando nisso, acho que nem falei aqui.

Cancelei o PS5 da loja que eu tinha reservado aqui na região. Fiquei com medo de tomar balão de loja menor.

Peguei o das Americanas com cashback mesmo. Está marcado para dia 24/11, assim como meu amigo. E, sim, fiquei com olho gordo quando ele reservou o dele e estava quase 2 semanas antes que o meu, que eu tinha reservado uma semana antes.

Se nem assim vier rápido agora, aí só resta sentar e chorar.
 
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Leon-BR

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What excites you and your team the most about the long-term possibilities of next-gen hardware and Unreal Engine?

Grier:
Probably the utilization of the next-gen hard drive. With the limited time everyone has had with the next-gen tools, we have only just scratched the surface of what is possible. Even just “out of the box,” the hard drive speed is an incredible benefit. 3D audio is another element that is going to really enhance the immersive experience.

Estou bem empolgado com essa nova geração.

Não teremos apenas visuais, complexidade e AI aperfeiçoados, como de costume, mas uma atenção especial ao áudio também, que não mudou muito nas últimas gerações.
 
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Timexy

Lies~
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aturar FPS no console é foda :/

Multiplayer até concordo, mas single player? Eu perdi esse estigma depois de começar a jogar mais na TV e hoje em dia tudo que é single player eu prefiro jogar nos consoles

mas uma atenção especial ao áudio também, que não mudou muito nas últimas gerações.

Sem desmerecer a tecnologia, mas é o tipo de coisa que eu não vou ver ouvir, e imagino que a grande dos consumidores também não. Mas, tudo tem seu público.
 

Maníaco Jogador

Ressurgido das Cinzas
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:haha: ...

Desejo que todos deste tópico absorvam líquidos pelo final do tubo digestivo.

Não aguentei a edição bonita do Cybercuck e acabei fazendo uma gambiarra aqui. Isso não estava dentro dos planos. Maldito seja o abençoado que postou o link de uma coisa legal assim.

Se eu continuar aqui, perderei as calças com dívidas até o fim do anos. Irei me ausentar.

Vão se foderem :nps:
 

FiJiWiJi

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  • Feedback tátil (HF) : Refere-se aos dois atuadores de bobina de voz presentes no DualSense, eles são capazes de uma ampla gama de vibrações e são superiores ao Rumble presente nos controladores de hoje.
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  • Gatilhos adaptáveis (AT) : gatilhos que podem criar uma resistência variável contra seu movimento.
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Lista de jogos suportados
  • Astro's Playroom - Jogo de demonstração para DualSense, que deverá abordar todos os novos recursos de maneiras inovadoras. Fonte .
  • Avengers - Os desenvolvedores planejam oferecer suporte a recursos como Adaptive Triggers (AT) e Haptic Feedback (HF). Fonte .
  • NBA 2K21 - AT simula energia / fadiga e colisões de realces de alta frequência . Fonte .
  • The Pathless - AT simula a tensão da corda do arco e o HF ajuda no tempo dos tiros. Fonte .
  • Spider-Man Remastered - Suporte DualSense AT e HF. Fonte .
  • Devil May Cry 5 Special Edition - Suporta AT (L2) e HF tem diferentes sensações para diferentes armas. Fonte .
  • Oddworld: Soulstorm - AT simula luta. Fonte .
  • Call of Duty: Black Ops Cold War - suporte DualSense HF. Fonte .
  • Marvel Spider-Man: Miles Morales - HF mostra os poderes do Venom de Miles. Fonte .
  • Overcooked! All You Can Eat - Os desenvolvedores provam os recursos do DualSense. Fonte .
  • Ride 4 - AT simula alavancas de aceleração e freio e HF mostra as vibrações do veículo. Fonte .
  • Ratchet & Clank: Rift Apart - AT simula vários modos de tiro em armas. Fonte .
  • Nour: Play With Your Food - Os desenvolvedores planejam oferecer suporte a recursos como o AT e HF. Fonte .
  • Deathloop - bloco AT simula o bloqueio de arma. Fonte .
  • Ghostwire: Tokyo - AT simula recuo e HF oferece nuances "texturizadas". Fonte .
  • Horizon Forbidden West - AT é usado para diferenciar armas. Fonte .
  • Demon's Souls - HF mostra a força dos chefes com um guarda na hora certa, dá feedback em defesas na hora certa e ataques e feitiços bem-sucedidos. Fonte .
  • Godfall - DualSense é utilizado para que o jogador possa diferenciar as armas sem olhar para a interface do usuário e possa localizar os inimigos espacialmente através do controle. Fonte . Mais informações .
  • Sackboy: A Big Adventure - AT simula a luta enquanto o Sackboy carrega objetos. AT também está presente no gancho. Fonte .
  • Gran Turismo 7 - AT simula travagem ABS e HF é integrado com design de som. Fonte .
  • Hood: Outlaws & Legends - Os desenvolvedores confirmam o uso completo do HF. Fonte .
  • Corpos celestiais - Não vou mentir, tem um monte de coisas relacionadas ao DualSense, por favor, dê uma olhada. (Parece divertido também!) Fonte .
  • Goodbye Volcano High - HF transmite a dificuldade de algumas decisões serem tomadas. Fonte .
  • Jett: The Far Shore - Os desenvolvedores disseram que o jogo tem um forte foco na sensação tátil. Eles ainda não divulgam recursos. Fonte .
  • Solar Ash - Os desenvolvedores disseram que o DualSense poderia dar um feedback que eles não sabiam ser possível. Eles ainda não divulgam recursos. Fonte .
  • Bugsnax - Os desenvolvedores prometem o uso total dos recursos do DualSense e dizem que estão explorando o feedback multissensorial, cita exemplo de mudanças no terreno via HF. Fonte .
  • Maneater - Suporte ao controlador DualSense. Fonte .
  • DiRT 5 - Suporte ao controlador DualSense. Fonte .
  • Madden 21 - suporte DualSense HF. Fonte .
  • FIFA 21 - Suporte DualSense HF. Fonte .
  • Returnal - AT switch entre os modos de disparo, suporta HF. Fonte .
  • Watch Dogs: Legion - Suporte DualSense HF. Fonte .
  • Destruction AllStars - AT fornece feedback diferente para cada carro e HF simula o impacto da batida. Fonte .
Botões
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  • Botões frontais , d-pad , OPTIONS , touchpad , R1 / R3 , L1 / L3 e analógicos supostamente funcionam da mesma maneira que o DS4.
  • CREATE é o substituto do botão SHARE , ele pode fazer o mesmo que o botão SHARE , mas os recursos extras ainda são desconhecidos.
  • R2 e L2 são agora Adaptive Triggers.
  • Microfone embutido.
  • O novo botão MUTE pode silenciar seu microfone DualSense. Observe um LED indicador branco na parte inferior do touchpad.
  • O botão PS agora leva um toque para abrir o Centro de controle e um toque longo para ir para casa.
Pela primeira vez e tentaria compilar pra postar aqui e roubar o side job de vcs mas os cara é brabo.

Complementando com a série de artigos bem interessantes da empresa que fez a tecnologia:

 

GoianoUai

Member
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Caralho. Só eu que tou doido aguardo novidades da porra do play5 aqui nesse post? Minha compra tá feita , só aguardando ele na estante 😁
 

Leon-BR

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Sem desmerecer a tecnologia, mas é o tipo de coisa que eu não vou ver ouvir, e imagino que a grande dos consumidores também não. Mas, tudo tem seu público.
Basta ter um headphone para desfrutar o 3D Áudio.
 

The Shepard

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Ainda me mantendo fiel ao assunto da semana: Idiomas, dublagens e Sincronização Labial! :coolface:

Personagens de Cyberpunk 2077 terão sincronização labial completa para cada idioma

personagens-de-cyberpunk-2077-terao-sincronizacao-labial-completa-para-cada-idioma-024478.jpg

Inclusive Português do Brasil

A notícia foi confirmada em uma apresentação vista pelo usuário do Twitter e renomado leaker de jogos, Shinobi602. Abaixo segue o tweet.



E você não entendeu errado, não serão só o V versão masculina/feminina que terão lipsyc... serão TODOS os personagens do jogo.

Anteriormente, a CDPR havia revelado detalhes sobre Night City e seus vários distritos, além de lançar um novo trailer com Keanu Reeves.

Também tivemos um novo evento Night City Wire na semana passada, que trouxe muitos novos detalhes para o tão aguardado título.

Cyberpunk 2077 está programado para lançamento no PS4, PC e Xbox One em 19 de novembro e receberá um lançamento separado para PS5 e Xbox Series X / S em 2021.

Fonte: https://www.gamevicio.com/noticias/...ncronizacao-labial-completa-para-cada-idioma/


Simplesmente insano isso aí.

To jogando Ghost Of Tsushima em japonês e fica muito claro a falta de sincronia dos personagens com a voz. As cenas do jogo foram gravadas originalmente com atores falando inglês.

Hype só aumenta pra Cybergoty!
 

masterpiece

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Caramba, Cyberpunk 2077 já está como jogo mais vendido em diversas lojas no mundo! :olho:

Fonte: Aqui, Aqui e Aqui

Agora olha o que vem no jogo básico:

O jogo vem com os seguintes itens físicos:
  • CAIXA COM OS DISCOS DO JOGO
  • CAPA REVERSÍVEL
  • UM COMPENDIUM DETALHANDO A AMBIENTAÇÃO E A HISTÓRIA DO JOGO
  • CARTÕES POSTAIS DE NIGHT CITY
  • MAPA DE NIGHT CITY
  • ADESIVOS
Bônus digitais incluídos:
  • TRILHA SONORA DO JOGO
  • HQ DIGITAL
    CYBERPUNK 2077: SUA VOZ
  • FOLHETO DE ARTE COM UMA SELEÇÃO DE ARTES DO JOGO
  • LIVRO ORIGINAL DE CYBERPUNK 2020
  • PAPÉIS DE PAREDE PARA COMPUTADOR E CELULAR
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Tem como não amar a CD Project Red??? :wub:
 

Spiked

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Não aguentei a edição bonita do Cybercuck e acabei fazendo uma gambiarra aqui. Isso não estava dentro dos planos. Maldito seja o abençoado que postou o link de uma coisa legal assim.

Também fui uma vítima desse golpe! :thathue:

Estou desde quarta-feira tretando com o atendimento da Kabum aqui porque eu colocava o Cyberpunk no carrinho e dava pau, não conseguia finalizar compra, mandei video e o kralho a 4, tudo isso porque estava ficando uns R$30 mais barato que os outros lugares já que lá tenho frete grátis.

Aí me aparece essa poha aí e no fim vou pagar R$54 mais caro hahahahaha
 

MasterChief3

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Tava me perguntando quando as steelbooks de CP2077 apareceriam...que vontade de pegar, mas to na duvida eterna se jogo no PS5 ou no PC esse game...aturar FPS no console é foda :/

Questão pessoal. Agora que 60fps será padrão nos consoles, eu poderei me desgarrar do PC, deixando apenas pra MP ou jogos que estiverem bem mais baratos que nos consoles, e cair no puro conforto de por o disco e jogar, no sofá, com uma TV boa com HDR bom. Dou muita importância pra conveniência e, nesse quesito, PC sempre vai ficar atrás.
 

Maníaco Jogador

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Caramba, Cyberpunk 2077 já está como jogo mais vendido em diversas lojas no mundo! :olho:

Fonte: Aqui, Aqui e Aqui

Agora olha o que vem no jogo básico:

O jogo vem com os seguintes itens físicos:
  • CAIXA COM OS DISCOS DO JOGO
  • CAPA REVERSÍVEL
  • UM COMPENDIUM DETALHANDO A AMBIENTAÇÃO E A HISTÓRIA DO JOGO
  • CARTÕES POSTAIS DE NIGHT CITY
  • MAPA DE NIGHT CITY
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Bônus digitais incluídos:
  • TRILHA SONORA DO JOGO
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    CYBERPUNK 2077: SUA VOZ
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  • LIVRO ORIGINAL DE CYBERPUNK 2020
  • PAPÉIS DE PAREDE PARA COMPUTADOR E CELULAR
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Tem como não amar a CD Project Red??? :wub:

aeHOOO. Merecido... Agora faço parte disso.

*Olho a fatura do meu cartão no próximo ano:

iu


Mas falando sério. A CDK merece. Empresinha legal pacas. Uma hora dessas cato o Bruxeiro em promoção para rejogar com raios traçados.
 

masterpiece

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Para quem quiser uma promoção, Cyberpunk 2077 está saindo por R$ 212,41 na loja que explode! Link Aqui!
 
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Gois

muda esse título aí Luiz, vai pegar mal forte abs
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Caramba, Cyberpunk 2077 já está como jogo mais vendido em diversas lojas no mundo! :olho:

Fonte: Aqui, Aqui e Aqui

Agora olha o que vem no jogo básico:

O jogo vem com os seguintes itens físicos:
  • CAIXA COM OS DISCOS DO JOGO
  • CAPA REVERSÍVEL
  • UM COMPENDIUM DETALHANDO A AMBIENTAÇÃO E A HISTÓRIA DO JOGO
  • CARTÕES POSTAIS DE NIGHT CITY
  • MAPA DE NIGHT CITY
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Bônus digitais incluídos:
  • TRILHA SONORA DO JOGO
  • HQ DIGITAL
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Tem como não amar a CD Project Red??? :wub:


Eu sei que eles são uma empresa, e como toda boa empresa, querem ganhar dinheiro, mas a verdade tem de ser dita: trabalho pimoroso; louvável; invejável. Tô me sentindo assim: eu namoro a Naughty Dog, que é linda, inteligente, carinhosa e gostosa, mas aí chegou a CD, que é tudo isso, só que polonesa e 10 anos mais nova.
 
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