Tem nada de script no Batman, se você passa por uma folha de papel ela dobra de acordo onde você tocou, se passar por um tapete ele deforma de acordo com o seu movimento, a física não é aplicada ao gameplay e nem poderia dada a natureza fechada da tecnologia, derrubar uma árvore ou parede no Crysis já não é nada comparado a derrubar prédios inteiros no BF.
Um dos problemas para a física nos jogos atuais é ter de ser processada pela CPU, Havoc, Physx (básico) e outros são limitados por isso, aí o Physx seria uma boa opção por ser procesado nas VGAs que tem desempenho de sobra pra isso, o problema é que a Nvidia matou a tecnologia com sua exclusividade idiota que deixa 99% do mercado de fora.
"O game também tem suporte a DirectX 12, mas ainda não consegue tirar proveito dessa API de forma que justifique seu uso(sendo assim não fizemos os testes com essa versão da API), mesma situação de "Hitman", sendo assim os testes são em DirectX 11."
Ah esse adrenalixo

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Comentário: Cadê Doom?
Reposta: Doom nao tem benchmark ai ferra, nao rola pela complexidade e tempo demandado.
Comentário: The Witcher 3 tem?
Silêncio constrangedor

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