Entrei justamente nesse tópico para tocar no assunto, sobre o boost. A minha só mantém os 1288MHz de forma constante ativando o vsync, portanto tenho que ajustar o jogo de uma forma que faça uso 100% da GPU...
Por que questão de tempo tive poucas oportunidades de testar a placa a fundo, portanto tenho apenas jogado e BF4 e GTA V e para explorar todo potencial da placa no GTA V tenho jogado em 2560x1440 com tudo no muito alto "apenas grama: alto" FXAA ligado e MSAA desativado, sempre cravado em 60FPS, foi um forma que encontrei de manter um uso constante em 1288MHz sem oscilação de frames e ótima fluidez e coincidentemente o uso da GPU nesse preset se mantem a 100%.
Sobre BF4 também 2560x1440 tudo no ultra pra manter 1288mhz só ativando vsync, mais o jogo não utiliza todo potencial da placa, portanto optei por destravar o vsync e deixar a GPU trabalhar com variações nos clocks .
Enfim acredito que esse problema esteja atrelado a driver, tem muita inconsistência ainda no uso da placa em geral, acho que tem muito a melhora com o refinamento da arquitetura.
Essa questão do boost é bem complicada pq depende de vários fatores.
Com o vsync ativo, tu está limitando o uso da GPU e não deixando ela trabalhar em 100%, por isso em vários games isso faz com que ela mantenha os 1288mhz, visto que se ela poderia reenderizar acima de 60fps tu está limitando ela em 60, e se fosse reenderizar menos, a taxa de fps cai pra 30 e novamente tu não está mais no limite da GPU.
Pra VGA trabalhar no seu boost máximo, ela nunca deve estar no seu limite de consumo ou temperatura; no caso da RX 480 esse limite de temperatura é 90c e a partir disso, ela começa a baixar os clocks pra manter a temperatura. Pro consumo isso vai depender dos valores estipulados pela bios ou pelo wattman; para os modelos de referência esse valor é 107A no TDC e 110W no TDP e para a black edition, é 110A no TDC e 115W no TDP.
Para as custom, esse valor pode variar bastante, mas um detalhe importante é a questão da qualidade do chip, pois cada chip precisa de uma determinada voltagem pra atingir certo clock, e isso acaba influenciando diretamente nesses dois valores citados anteriormente, pois quanto mais refinado for o chip, mais rápido ele será consumindo menos voltagem e dissipando menos calor.
Assim tu tens o seguinte cenário pensando numa vga de referência.
O chip A consegue atingir 1250mhz em determinada situação respeitando o TDP e TDA da rx 480 de referência.
O chip B consegue atingir 1280mhz na mesma situação dentro dos mesmos limites.


, e sofre... jogando em 1680x1050... imagine a situação

