Parênteses everywhere
Não me refiro a forma de jogar, até pq isso dae eh questao de opiniao, e que eu saiba no 3DS não se joga só no touch, ou não?
Eu me refiro aos jogos lançados mesmo, nem a Sony liga pra o PSVita, praticamente só os japoneses lançam bons jogos pra ele, enquanto no PSP existiu muito bons jogos exclusivos. Dá a impressão que o sistema já foi abandonado pela Sony, até por causa dessa invasão de jogos para celulares. O Vita tem jogos bons sim, o que eu gostei mais até hoje foi o Soul Sacrifice, mas é muito pouco para o hardware que tem. Se você pegar o 3DS com um Pokemon, Monster Hunter, um Mário e um Zelda, supera praticamente toda a biblioteca do vita junta. E antes que digam, não é questão de nostalgia ou preferencia de cada um, porque o WiiU tem essas mesmas franquias e não chega nem perto das vendas do PS3 ou PS4 no ocidente, porque eles possuem uma biblioteca de jogos realmente com melhores jogos.
O Vita foi concebido antes do boom do mobile. Foi lançado depois, claro, mas não havia tempo pra mudar toda a estratégia do console antes do lançamento. Daí no lançamento tivemos vários títulos "grandes", como Uncharted e Gravity Rush, e mais pra frente coisas como Killzone e Tearaway, e tudo vendeu mal. E só então a Sony mudou a estratégia - foco nos indies (que estão preenchendo o espaço deixado por estúdios menores, como havia no PS2 e PSP) e jogos menores, pra dar volume à biblioteca de jogos, e jogos de nicho no Japão, que vendem melhor no Vita que no 3DS e deixa os devs satisfeitos. Tem ajudado um pouco, mas o Vita ainda vende mal nos EUA (vende menos num mês do que uma semana no Japão). Na europa é um pouco melhor, mas não sei os números.
Quanto a exclusivos, também não espere algo tão cedo, 1st ou 3rd party.
De devs ocidentais é difícil porque compensa mais lançar um jogo no PS4 ao invés do Vita, e estão todos migrando pra engines new gen (embora ainda tenhamos a Ubisoft com sua art engine lá). Esse lance da engine new-gen também é prejudicial pro WiiU, por sinal, já que ele não roda essas engines novas - Nintendo tem que parar de lançar consoles vagamente mais fortes do que os da concorrência e falar que começou a "next gen".
Pros indies, não há muita razão pra não lançar o jogo como cross-plataform (o port entre PS4/Vita é relativamente simples e você atinge 10 milhões a mais de usuários), a não ser que tenha algum tipo de input que só funcionaria no Vita.
No Japão, acho que iniciativas como a de GE2:Rage Burst serão comuns: lançar pro Vita e PS4, com provável share maior do Vita no Japão e penetração no mercado ocidental com a versão do PS4.
Quanto à qualidade das bibliotecas de jogos, é questão de gosto. Vita não tem jogos que vendem milhões (P4G foi o mais vendido no mundo e não chegou nisso), mas o tamanho da biblioteca é equiparável à do 3DS. E eu ainda não consegui justificar a compra de um 3DS porque não consegui listar mais de 5 jogos dele em que eu esteja interessado (até tinha, mas daí alguns foram lançados pro iOS, lol). Tastes, man (mas provavelmente estarei lá quando lançar um sucessor do 3DS com hardware top, ergonomia decente e sem region lock pra eu poder importar Taiko, diabos).