6- Nenhum jogo no 360 vai ser 100% do D3d10 porque quando o 360 saiu nem metade das features de hardware do D3d10 tinha sido especificada. O 360 fica em um meio termo do D3D9 com o 10. Vocês realmente subestimam o que o D3D 10 ( e o Opengl3.0 junto) vai trazer de novo. O hardware grafico do 360 é excepcional, mas não é nada excepcionalmente mais avançado do que a ATI tem pra PC (senão ela ja tinha lançado pra PC ja que ela tem tido prejuízo a meses). É uma arquitetura muito semelhante que faz bom uso das facilidades de um console tal qual barramento integrado e de baixa latência... do mesmo modo que....