Radeon Software Crimson ReLive 17.7.2

MetallicA

ballon d'Doge
Colaborador
DOWNLOADS: http://support.amd.com/en-us/download
http://www.guru3d.com/files-details/amd-radeon-software-crimson-relive-17-7-2-driver-download.html

The 17.7.2 driver will further advance and amplify AMD’s industry-leading software to unlock high-performance gaming and engaging VR experiences, for gamers and game developers.

Radeon Software 17.7.2 builds upon AMD’s promise to gamers of industry-leading features, supercharged performance and rock-solid stability with the following advances:

  • Introduction of the Enhanced Sync, a display technology that helps increase gameplay responsiveness and decrese tearing. It also provides up to 34 percent lower latency and 92 percent lower frame variance when tested with Overwatch.
  • Significant upgrades to Radeon Chill that interactively regulates framerate and now supports close to 40 of the world’s greatest games and is available for laptops, multi-GPU and Radeon XConnect-capable systems. Radeon Chill now offers extended battery life in the HP Omen by 30 percent when using Radeon Chill on the very high settings with the game League of Legends.
  • Radeon WattMan comprehensive control has also been upgraded with power state controls and memory under clocking for either increased performance or improved power savings.
  • Improved Game Responsiveness by reducing driver overhead which resulted in up to 31 percent (50ms) quicker response time with Tom Clancy’s The Division
Radeon Software 17.7.2 is packed with even more features for gamers, including Frame Rate Targeting Control that limits frame rate and saves power with DirectX 12 and multi-GPU support, the reintroduction of refined color controls with Per-Display Color Controls and Radeon Settings, a redesign of most of the features found within the Catalyst Control Center.


New Features and Improvements

Radeon Settings

  • Radeon Additional Settings has been retired and its previously supported controls for Switchable Graphics, Color Depth and Pixel Format have all been moved into Radeon Settings.
Radeon ReLive

  • Now supports bitrates up to 100Mbps for recording or capturing.
  • Added new controls for camera transparency.
  • Optimized memory usage for lower overhead while recording or capturing.
  • Added new notifications for Instant Replay Saving, Recording Timers in Overlay Toolbar and Network Connectivity Issues when streaming.
  • Enhanced Audio Controls: Radeon Software Crimson ReLive Edition now has support for customizable microphone volume controls, audio boost for captured replays and push to talk (mouse + keyboard) support for microphone.
Radeon Chill

  • Now supports DirectX®12 and Vulkan. For more details on new and supported games visit http://www.radeon.com/chill.
  • Now supports Multi-GPU.
  • Now supports Hybrid Graphics system configurations.
  • Now supports Radeon XConnect Technology system configurations.
Enhanced Sync

  • Enhanced Sync is a display technology which helps minimize screen tearing while decreasing latency and stuttering at an unlocked frame rate. Enhanced Sync is available in Radeon Settings Game Manager under the Wait for Vertical Refresh drop down menu.
Per-Display Color Controls

  • Per-Display Color Controls are now available through the Display tab of Radeon Settings allowing users to configure Brightness, Hue, Contrast and Saturation.
Game Responsiveness

  • Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.7.2 features optimizations for improved gaming responsiveness in DirectX®9 and select DirectX®11 gaming titles.
Radeon WattMan

  • Now supports memory underclocking.
  • Now supports power state controls.
Frame Rate Target Control

  • Now supports DirectX®12 and Multi-GPU.
Shader Cache

  • Shader Cache is now supported for select DirectX®9 titles.
Radeon Software Vanguard Beta Program

  • The Radeon Software Vanguard Beta Tester program aims at opening a channel for selected participants to work directly with AMD, giving a voice and platform to share their passion for Radeon Software. For more information about Radeon Software Vanguard program visit www.Radeon.com/Vanguard.
Radeon.com Feedback and Feature Voting

  • Radeon Software feedback and feature voting has been updated. Visit www.radeon.com/feedback to provide Radeon Software feedback and vote on future Radeon Software features.

Fixed Issues

    • Mass Effect™: Andromeda may experience incorrect colors when using an HDR display and a secondary SDR display connected in extended mode.
    • Fan speeds when using Radeon WattMan may remain elevated and not drop back to idle states after 3D workloads.
    • Some video playback applications may experience stutter in fullscreen with AMD FreeSync™ technology enabled.
    • Radeon ReLive may exhibit corruption in recordings when capturing Microsoft Office applications.
    • Radeon ReLive may experience recording or streaming issues when task switching using ALT+TAB.
Known Issues

    • Radeon WattMan fan settings may reset to defaults on Radeon Software upgrade to 17.7.2.
    • Tekken™ 7 may experience a crash (Chapter 13) on some Radeon RX 380 Series graphics products.
    • GPU Scaling may fail to work on some DirectX®11 applications.
    • 4x Multi-GPU system configurations may fail to enable AMD CrossFire technology mode due to a missing toggle in Radeon Settings.
    • Some protected content applications may experience an HDCP error code while playing BluRay content. A workaround is to unplug and re-plug the connected display or turn the display off and then back on.
 
onde ativa o Enhanced Sync ou ele eh ativado automaticamente???

EDIT: agora que vi que o Enhanced Sync só funciona nas rx 400 e rx 500
 
Meu driver atual está tão redondinho, sem travamentos e FreeSync funcionando perfeitamente que dá até medo de atualizar, mas pelo volume de melhorias vou ter que arriscar.

AMD mandando bem nos drivers. :notbad:
 
Meu driver atual está tão redondinho, sem travamentos e FreeSync funcionando perfeitamente que dá até medo de atualizar, mas pelo volume de melhorias vou ter que arriscar.

AMD mandando bem nos drivers. :notbad:
Pois é, vou jogar até o fim das férias da faculdade e depois atualizo, porque esse update ta monstro.
 
Estranho esse driver não está disponível para o Windows 8.1. :apelo:
Somente para o Windows 7 e 10.
 
Tentei atualizar mais de 2x e não consigo, já fiz instalação limpa, aí instala certinho, pede pra reiniciar. Mas logo após reiniciar, vou checar e continua com a versão 17.4.4.. Alguém já viu isso?
??
 
Esperando um feedback com relação ao Enhanced Sync
 
onde ativa o Enhanced Sync ou ele eh ativado automaticamente???

EDIT: agora que vi que o Enhanced Sync só funciona nas rx 400 e rx 500
instalei esse novo driver aqui e não achei esse Enhanced Sync ai não, já procurei aqui nas configurações e nada, igual ao antigo,só se estiver em outro lugar...
 
Também gostaria de saber onde ativar ele e como está funcionando se esta deixando algo a desejar ou em plena igualdade do Fast Sync da Nvidia
 
Também gostaria de saber onde ativar ele e como está funcionando se esta deixando algo a desejar ou em plena igualdade do Fast Sync da Nvidia

7OANgzC.jpg
 
onde ativa o Enhanced Sync ou ele eh ativado automaticamente???

EDIT: agora que vi que o Enhanced Sync só funciona nas rx 400 e rx 500
instalei esse novo driver aqui e não achei esse Enhanced Sync ai não, já procurei aqui nas configurações e nada, igual ao antigo,só se estiver em outro lugar...
valeu achei aqui,achei que esse recurso estaria em destaque ,não meio obscuro kkk
 
Quem testou esse "Enhanced Sync", gostou? Fica páreo com o Fast Sync da concorrência?
 
Quem for testando o Enhanced Sync se possível deixa aí um feedback! Não esquecendo de comentar se foi usado com ou sem o FreeSync no conjunto!
 
Só uma questão, é pra se usar esse Enhanced Sync com o Freesync ou um é uma alternativa quando você não tem um monitor com suporte ao Freesync?
Pelo que vi, meio que ambos.

É melhor que V-sync para quem não tem nada, e mesmo com FreeSync quando os fps passam a frequencia do monitor ele se desativa, então o FreeSync sempre é bom usar com o V-sync e agora com o Enhanced Sync, ao que parece.
 
Tentei atualizar mais de 2x e não consigo, já fiz instalação limpa, aí instala certinho, pede pra reiniciar. Mas logo após reiniciar, vou checar e continua com a versão 17.4.4.. Alguém já viu isso?
??
Atualizando, só consegui fazer realmente a atualização após ter incluído a atualização/instalação do ReLive.. enquanto não aceitei não consegui atualizar realmente.
 
Sobre o windows 8.1

AMD Halts Support for Windows 8.1 with Consumer Radeon drivers

http://www.guru3d.com/news-story/amd-halts-support-for-windows-8-1-with-consumer-radeon-drivers.html

"We no longer support Windows 8.1 officially with consumer postings. If users want to use the Windows 7 driver on Windows 8.1 then that is their choice."



So there you have it. It is time to upgrade to Windows 10 folks.

Vlw
A AMD deixou os proprietários da Serie R9 chupando dedo sem o recurso do Enhanced Syn. Veio somente para polaris em diante.
Espero que mudem de ideia.
Bola fora da AMD. :tnr:
 
Sobre o windows 8.1

AMD Halts Support for Windows 8.1 with Consumer Radeon drivers

http://www.guru3d.com/news-story/amd-halts-support-for-windows-8-1-with-consumer-radeon-drivers.html

"We no longer support Windows 8.1 officially with consumer postings. If users want to use the Windows 7 driver on Windows 8.1 then that is their choice."



So there you have it. It is time to upgrade to Windows 10 folks.
Deve ser mais ou menos o que acontecia quando tinha o Windows 7, Windows Vista e o XP. Davam suporte ao Windows 7 e o XP mas deixavam o Vista de lado pelos diversos problemas ou falta de uso.

Pelo que vi, meio que ambos.

É melhor que V-sync para quem não tem nada, e mesmo com FreeSync quando os fps passam a frequencia do monitor ele se desativa, então o FreeSync sempre é bom usar com o V-sync e agora com o Enhanced Sync, ao que parece.
Sei lá, meio estranho, porque o Freesync vai até os 240hz mas em testes no CS:GO por exemplo nunca vi um tearing com o fps ficando entre 200-300. E alguém que jogue outro jogo que não seja CS:GO passando de 240hz acho difícil. Creio que seja pra quem não tem o recurso do Freesync no monitor mesmo.
 
Deve ser mais ou menos o que acontecia quando tinha o Windows 7, Windows Vista e o XP. Davam suporte ao Windows 7 e o XP mas deixavam o Vista de lado pelos diversos problemas ou falta de uso.


Sei lá, meio estranho, porque o Freesync vai até os 240hz mas em testes no CS:GO por exemplo nunca vi um tearing com o fps ficando entre 200-300. E alguém que jogue outro jogo que não seja CS:GO passando de 240hz acho difícil. Creio que seja pra quem não tem o recurso do Freesync no monitor mesmo.
A 240Hz você tem que ter poderes sobrenaturais pra ver algum tearing, já que cada novo quadro é exibido por apenas 4ms. Em monitores de 144Hz mesmo o tearing é muito reduzido justamente pq quando ele ocorre é muito rápido o que torna ele menos perceptível. Também tem o fato de quanto maior a frequência, mais próximos (e por consequencia semelhantes) são os quadros cortados, o que também dificulta visualizar o tearing. Enquanto num monitor de 60Hz cada metade do quadro pode ter mais de 10ms de "distância", o que num giro rápido do jogo pode representar meio metro de parede a menos na sua frente, em um monitor de 240Hz cada metade do quadro estará distante 1 ou 2ms, o que dá uma diferença muito menor entre eles e torna o tearing menos perceptível.
 
Sobre o windows 8.1

AMD Halts Support for Windows 8.1 with Consumer Radeon drivers

http://www.guru3d.com/news-story/amd-halts-support-for-windows-8-1-with-consumer-radeon-drivers.html

"We no longer support Windows 8.1 officially with consumer postings. If users want to use the Windows 7 driver on Windows 8.1 then that is their choice."



So there you have it. It is time to upgrade to Windows 10 folks.
Deve ser mais ou menos o que acontecia quando tinha o Windows 7, Windows Vista e o XP. Davam suporte ao Windows 7 e o XP mas deixavam o Vista de lado pelos diversos problemas ou falta de uso.

Pelo que vi, meio que ambos.

É melhor que V-sync para quem não tem nada, e mesmo com FreeSync quando os fps passam a frequencia do monitor ele se desativa, então o FreeSync sempre é bom usar com o V-sync e agora com o Enhanced Sync, ao que parece.
Sei lá, meio estranho, porque o Freesync vai até os 240hz mas em testes no CS:GO por exemplo nunca vi um tearing com o fps ficando entre 200-300. E alguém que jogue outro jogo que não seja CS:GO passando de 240hz acho difícil. Creio que seja pra quem não tem o recurso do Freesync no monitor mesmo.
A 240Hz você tem que ter poderes sobrenaturais pra ver algum tearing, já que cada novo quadro é exibido por apenas 4ms. Em monitores de 144Hz mesmo o tearing é muito reduzido justamente pq quando ele ocorre é muito rápido o que torna ele menos perceptível. Também tem o fato de quanto maior a frequência, mais próximos (e por consequencia semelhantes) são os quadros cortados, o que também dificulta visualizar o tearing. Enquanto num monitor de 60Hz cada metade do quadro pode ter mais de 10ms de "distância", o que num giro rápido do jogo pode representar meio metro de parede a menos na sua frente, em um monitor de 240Hz cada metade do quadro estará distante 1 ou 2ms, o que dá uma diferença muito menor entre eles e torna o tearing menos perceptível.
Pois é, mas eu uso um monitor de 75hz e mesmo assim não vejo tearing algum, só utilizando o Freesync a 300fps (que estaria fora dessa janela que a AMD diz que a tecnologia suporta). O que falei do monitor 240hz foi só pra dar um exemplo de porque alguém usaria as 2 tecnologias ao mesmo tempo, porque não vejo outro caso que faça sentido.
 
fiz um teste rapido no bf4 e pubg, notei que em algum momento o jogo trava completo, as vezes volta, as vezes nao, vou testar ainda sem o uso do msi afterburner, fora essas travadas que me ocorreram ta bem fluido o driver.
 
Deve ser mais ou menos o que acontecia quando tinha o Windows 7, Windows Vista e o XP. Davam suporte ao Windows 7 e o XP mas deixavam o Vista de lado pelos diversos problemas ou falta de uso.


Sei lá, meio estranho, porque o Freesync vai até os 240hz mas em testes no CS:GO por exemplo nunca vi um tearing com o fps ficando entre 200-300. E alguém que jogue outro jogo que não seja CS:GO passando de 240hz acho difícil. Creio que seja pra quem não tem o recurso do Freesync no monitor mesmo.

Pois é, mas eu uso um monitor de 75hz e mesmo assim não vejo tearing algum, só utilizando o Freesync a 300fps (que estaria fora dessa janela que a AMD diz que a tecnologia suporta). O que falei do monitor 240hz foi só pra dar um exemplo de porque alguém usaria as 2 tecnologias ao mesmo tempo, porque não vejo outro caso que faça sentido.
Mas você usa o FreeSync a 75Hz com V-sync ou sem?

Experimenta pegar um jogo mais pesado que CS e joga só com FreeSync e sem V-sync, numa configuração de vídeo que passe dos 75fps. Ao menos aqui, com FreeSync a 72Hz, se desligar o V-sync no The Witcher 3 por exemplo, quando o fps passa dos 72 frames o tearing é foda, dá pra perceber muito fácil e incomoda.
 
Mas você usa o FreeSync a 75Hz com V-sync ou sem?

Experimenta pegar um jogo mais pesado que CS e joga só com FreeSync e sem V-sync, numa configuração de vídeo que passe dos 75fps. Ao menos aqui, com FreeSync a 72Hz, se desligar o V-sync no The Witcher 3 por exemplo, quando o fps passa dos 72 frames o tearing é foda, dá pra perceber muito fácil e incomoda.
Não sei porque jogos assim travo a 75fps pelo crimson, mas vou testar sem pra ver. Mas é meio sem sentido ter o Freesync se ele não "ajuda em nada" quando passa dos FPS do monitor.
 

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