pq a 7500 tem 3 e as outras 2 vc só ta perguntando agora
Perguntou oq era (pipeline de renderização).
pra que serve eu não sei.
Pq a 7500 tem 3... Quem sabe a 8500 e a geforce 3, por ter uma tecnologia mais avançada, não precisem de 3.
isso quer dizer que a 7500 pode aplicar até 3 texels por ciclo de clock.........
esse recurso já estava presente na primeira Radeon......mas como os jogos são escritos para aplicarem apenas 2 texels acaba sendo um recurso sem muita utilidade........
.......
.......
acho que o Serious Sam pode aplicar 3 texels........acho.....
.......
.......
O decker quase acertou... 'e quantos texels podem ser aplicados por ciclo de clock por pipeline. Como as placas masi novas tem mais pipelines o resultado final e o mesmo.