Beta do Reverse essa semana e demo do jogo provavelmente daqui uns 20 dias.Ei pessoal, noticias sobre a demo no pc? possiveis datas e tal...
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Lançou o beta do Re:verse.
É mais um modo genérico, mas é menos pior que os últimos lançados, já que é competitivo.
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É mais um modo genérico, mas é menos pior que os últimos lançados, já que é competitivo.
Fui jogar aqui e não consigo, diz que está manutenção o servidores e que so pode amanha as 3 horas.
Então so dar pra jogar de madrugada? ele abre por algumas horas e depois fecha?
Ué, mas a galera nem conseguiu jogar e estão negativando?...hahaha.jogo com 37% de avaliações positivas, boa Capcom, continuem o bom trabalho.
Ué, mas a galera nem conseguiu jogar e estão negativando?...hahaha.
O povo negativa tudo hj em dia, é a moda da vez, hatear até sem jogar.
O game não me interessa, mas não vou instalar só para ir negativar ele na Steam. Coisa de maluco.
Melhora imagem só pra 4k. Já testei em 1080p (usando RT 720p) e essa informação é falsa. Algumas arestas e borrões. Fica ótima a imagem, a tecnologia impressiona, mas essa de dizer que melhora a imagem é ladainha de review pago (Digital Foundry). Ao menos no Control, que foi justamente o bait que eles lançaram.
Seja como for, pela primeira vez RT sendo utilizado para além de reflexo estúpido. Parece lindo! Pela primeira vez.
Sim, tenho. Primeiro porque DLSS 1.0 foi propagado como coisa maravilhosa e é uma porcaria. Metro Exodus tá aí. Nem melhora tanto a performance e nem deixa a imagem tão tolerável, mesmo que se use filtro de nitidez pra compensar a perda.Tu tem certo "rage" contra DLSS, né? kkk Lembro posts teus ignorando até fotos explícitas mostrando melhora.
Só uso DLSS 1080p e 1440p, comento baseado nisso. 1.0 (do Metro) é ruim mesmo mas 2.0 em tudo que joguei ficou melhor. TXAA borra por natureza, no nome já diz (T de temporal, pega quadro anterior e mistura com atual) e ainda assim deixa aliasing. DLSS melhora estes dois pontos e ainda ganha desempenho. Não é perfeito mas perto do TXAA é covardia.
O RE 2 Remake, por exe, implora por DLSS. Em 1080p cintila tanto que a textura parece viva além de borrada. Capcom conseguiu a façanha de ter aliasing mesmo com TXXA no talo (borrado), tanto que pra mitigar botaram filtro sharpening forte que cria efeito cintilante pelo contorno exagerado dos pixels. DLSS 2.0 não precisava essa gambiarra toda. Amei jogo, gráfico e arte incrível mas em termos de filtro achei uma mixórdia, precisei usar DSR 4x (nativo 4K com downscale pra 1080p) pra resolver.
Sim, tenho. Primeiro porque DLSS 1.0 foi propagado como coisa maravilhosa e é uma porcaria. Metro Exodus tá aí. Nem melhora tanto a performance e nem deixa a imagem tão tolerável, mesmo que se use filtro de nitidez pra compensar a perda.
Segundo que a imprensa "especializada" de youtube começou a fazer uma onda bastante articulada e estranha em cima do DLSS 2.0, propagando coisas como "melhor que a nativa", o que sempre me causou estranheza.
Eis que finalmente posso testar e em monitores diferentes em placas pessoais (3070 e 3060), não mais rapidamente em primos ou amigos, e finalmente chego a duas conclusões:
1) Uau, é realmente impressionante o DLSS2.0
2) É brutal mentira que melhora a resolução nativa de 1080p. 4k não sei, não pude testar o suficiente na casa de um amigo meu. Portanto bait de youtube.
Sobre o segundo ponto que mencionei, a explicação técnica que achei por aí é que são menos pixels disponíveis pro algoritmo se basear e, por isto, afeta um pouco a qualidade visual. Por isto em 4k fica excelente e 1080p nem tanto. Fez sentido total imaginando como esses algoritmos funcionam.
Quanto ao TXAA, pra isso servem os filtros de Nitidez disponíveis tanto nVidia quanto AMD. Sempre fiz uso deles e resolve o problema totalmente.
Novamente: DLSS 2.0 impressiona MUITO. Mas melhor que nativa? Nope. Isso é falso. Pelo menos no caso de Control, que testei exaustivamente. E em 1080p. 4k não tenho base pra dar opinião.
Eu consegui jogar só 1 ontem e já era.Fui jogar aqui e não consigo, diz que está manutenção o servidores e que so pode amanha as 3 horas.
Então so dar pra jogar de madrugada? ele abre por algumas horas e depois fecha?
Tinha gente negativando que dava pra baixar e não podia jogar (isso no dia que lançou o pré-download kkk).Ué, mas a galera nem conseguiu jogar e estão negativando?...hahaha.
O povo negativa tudo hj em dia, é a moda da vez, hatear até sem jogar.
O game não me interessa, mas não vou instalar só para ir negativar ele na Steam. Coisa de maluco.
Dia 15, mais um show case.
Até.
O jogo tem influência do RE4 sim, afinal é um dos REs mais populares e queridos já feitos, mas manterá linha do 7 no geral. Pois ainda teremos mais exploração, puzzles e coisas típicas da saga.Só eu achei esse gameplay ruim?
Cheira a RE4.
Não botei fé não.
Resolve 100% pra mim com filtro de nitidez. Fica perfeito. Aliás, não tem um jogo que não use porque todo jogo usa TXAA.DLSS 1.0 era mesmo uma mentira de marketing mas tu fica batendo numa tecla superada, acabou.
Filtro de nitidez nunca vai resolver TXAA, melhora mas não resolve porque aumenta nitidez tendo como base um borrão, não coloca de volta os detalhes da textura. É filtro "pós processamento", depois do TXAA o sharpening atua naquela imagem já afetada. TXAA é downgrade completo, raro game que se salva, não faz AA direito e ainda borra. Só pelo AA o DLSS 2.0 já compensa, não é perfeito mas é bem melhor. Pra mim imagem limpa é superior que "nativa" serrilhada, borrada e ainda serrilhada (RE2 Remake, FFXV, Battlefield V, etc ) nem se fala.
Agora, sobre 720p eu nunca usei, não posso opinar mas já li tb que quanto menor quantidade de pixels menos dados pra inferência tem então piora. Tem games que pode mudar a resolução do DLSS, Control é um. Tem que mudar arquivos gráfico na pasta do jogo, pode jogar nativo 1080p com DLSS 1080p. Joguei 4K com DLSS 1080p, nos menus do jogo não tinha essa opção.
Por isso mesmo não boto fé, achei o 4 ruim.O jogo tem influência do RE4 sim, afinal é um dos REs mais populares e queridos já feitos, mas manterá linha do 7 no geral. Pois ainda teremos mais exploração, puzzles e coisas típicas da saga.
Mas é uma gameplay de demonstração, eles precisam deixar a imagem mais clara, só ver a Demo Maiden que saiu para PS5, o clima pesadão e sombrio.Por isso mesmo não boto fé, achei o 4 ruim.
Percebeu que não tem desmembramento?
Achei essa parte no subsolo muito iluminada, sem tensão nenhuma.
Espero que seja bom mas esse só pego depois de ver varias analises e gameplays. Depois do RE3 remake fiquei com um pé atrás em pegar no dia de lançamento.
Pelo jeito, dia 15 tem chance de lançar a demo mesmo !!! Teve atualização dela no PS4 já !!