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marceeloc
Guest
Alguém sabe qual será o preço sugerido????
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soh q tem q lembrar q o r400 se sair vai sair bem depois do nv30!!.... soh qdo entrar em sincronizaçao teremos realmente um vencedor.....Originally posted by DekerBSB
e lembrando que esse modelo testado ainda nao e a placa final.........e foi o primeiro driver ainda...
imagina com a placa final e com drivers novos....
essa placa é um bicho......
NV30 tem obrigação de ser melhor........
assim como o R400 VAI esmagar o NV30.....
e assim segue......
eu nunca compraria uma ati.. porque se fose pra compra a 8500 eu compraria a 4200 que é um poco mais cara i tem um desempenho levemente superior... nao apenas por causa dos drivers e sim pelo todo "Driver/preço/desempenho"Originally posted by DekerBSB
ESSA AQUI VAI PROS IMBECIS QUE NAO COMPRAM UMA ATI POR CAUSA DOS DRIVERS
we didn’t encounter any performance, compatibility or image quality issues with the current build of the R300 drivers during our time with it. The card and its drivers ran through our entire benchmark suite just fine
ATI has come too far with the R300 to let drivers hold it back this time, hopefully with their renewed dedication to software engineering, we will not see many, if any, issues with the R300’s drivers upon its release.
Originally posted by DekerBSB
uma analise interessante do R300.....
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nem sei nem por onde começar...mas vai dar pra entender no final.....
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olha só quando lançaram as GF3......foi aquele tumulto.......nego falando que pixel/vertex shader ia trazer um novo realismo para os jogos.....isso e aquilo.........o mesmo pro FSAA das GF3.....ja que na época falaram que ela era a unica placa capaz de usar FSAA em todos os jogos ja que a perde da performance era aceitavel.......... (lembrando que o FSAA ja existe desde as primeiras Geforce....)
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entao vamos a realidade agora.....
o R300 (no meu ponto de vista) não traz nada de inovador (a não ser o DX9..mas isso toda placa vai ter q ter).......os unicos avanços foram no Pipeline, unidades de texturização e etc.....
mas isso nao 'é novidade....pois ja esta presente em outras placas....apenas em menor quantidade........
então podemos concluir que essa placa no geral nao tem nada de novo......é apenas um canhão....um monstro na performance.....
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vamos voltar pra historia da GF3 agora...
ja ficou claro que o P/V Shader que tem nas GF3/8500/GF4 Ti não sao muito bons.....pra falar a verdade vejo eles como apenas o minimo necessario que uma placa tem q ter pra poder usar esse recurso.....ainda são muito precários.....
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e olha oq a gente vem vendo sempre que sai uma placa nova.....
as empresas falam que o novo suporte a Shader esta muito bom párárá e coisa e tal.......
so que infelizmente ainda nao temos nenhum jogo que use de forma masiva esse recurso.......(o unico que eu vi até hoje q vc sente diferença usando o shader e no morrowind....nos efeitos de agua....mas tbm so na agua...).....
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acho q a imagem que tao tentando passar desde a GF3 e que as placas agora podem usar efeitos "foto-realisticos"......
mas isso ta MUITO longe de acontecer..........como falei antes ainda estão engatinhando nessa area.......
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basta ver que agora é que ta começando a aparecer mais jogos pra DX8.....sendo q e menor ainda a quantidade destes que usam os shaders....
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parem pra refletir como o povo é FDP.....lançam os produtos prometendo isso e aquilo mas demora seculos até a gente ver essas tecnologias......e o pior.....so apos algumas geraçoes de placas e que vamos ter um suporte "aceitavel".....
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e é ai que tiro minha conclusão do R300......
nao tem novidades....e o engraçado.....finalmente apareceu uma placa capaz de usar um recurso que ja esta presente faz mais de 3 geraçoes de placas sem danificar cruelmente a performance....
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e pra piorar mais ainda as coisas....estou falando do FSAA......
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pra vcs ver como sao as coisas.....
agora imaginem......se só agora vamos poder usar o FSAA sem se preocupar com performance imagina quando que vamos poder ver os Pixel/Vertex Shader realmente em ação???....
acho que so daqui umas 2 ou 3 geraçoes de chipset 3D........
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triste isso......
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o NV30 eu acredito que alem de ter tudo que o R300 so q mais rapido deve trazer um novo recurso.....algo que realmente vai impressionar......so q mais uma vez nao vai ser de grande valia....como os Shader foram no lançamento das GF3.....
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e assim seguimos nossa historia.......
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ps-Oldmam e projetinho de discipulo de Oldman......esse é o ponto de vista de um "jogador"...nao de um programador ou oq quer q seja ok?....
então nao venha com aquele papo de que:
ééééé......mas o ultra-auxiliar-high-texture-plane vai ajudar a filtrar as texturas reflectivas grisalhas por um menor tempo de correção do ray tracing.....
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estamos falando de usuarios domesticos....
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nao estou falando mal do R300...muito pelo contrario.....essa placa é um monstro......nao vejo a hora de pegar uma......
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e ao meu ver essa placa é oq toda placa de video desde a primeira GF3 deveria ser....
ou mudando as coisas a GF3 deveria q ser oq é o R300 na época de seu lançamento