EA padronizou os jogos usando a Frostbite
NFS, BF, DA, ME, FIFA e SW usam ela.
Esse ano Madden tbm vai usar.
Se eu contar nos dedos os jogos da EA que eu joguei na gen passada e nessa atual até a presente data, não enchem uma mão. Desses o único que comprei e me arrependi amargamente foi o Dragon Age Inquisition, achei um jogo bem meh, gosto muito do DA Origins, mas os outros dois não curti. E o Need 2015, putz... esse peguei aquele trial que tinha não sei quantas horas na Origin pra testar e não aguentei nem 3 horas com aquilo. Engraçado que pelo menos pra mim essa parada de padronizar uma engine pra vários jogos deveria ser um aspecto positivo né, em tese seria uma forma de diminuir os custos de produção dos jogos, aperfeiçoar a performance e qualidade dos mesmos. Só que infelizmente não é como funciona, só ver os preços completamente bizarros que a EA pratica nos títulos dela, sem contar a qualidade duvidosa da maioria, cheio de bugs e problemas, enfim...