O jogo tem um visual maravilhoso, um verdadeiro colírio para os olhos, ainda mais pra mim que sou fã dos cartoons da Betty Boop e do Walt Disney das décadas de 20 e 30.
Pena que sou ruim demais para jogar isso aí, pensa num cara frustrado.
Então cara, mas o game não é tão difícil não, nem tem comparação com os clássicos (Metal Slug, Contra, Mega Man) q o inspiraram em termos de dificuldade. Tem como comprar itens q aumentam sua vida, tiros mais fortes, item pra encher o especial mais rápido, enfim... Não chega a ter um nível de dificuldade pra retardado mental que nem exclusivos da Sony por exemplo, mas tbm não é essa dificuldade toda não. Eu particularmente nunca fui muito fã de Run 'n' Gun, mesmo tendo jogado muito alguns títulos na época dos Arcades, NES e SNES... acho q o jogo seria bem mais legal se fosse numa pegada de Plataforma ou Beat 'em Up, pro meu gosto seria uma combinação bem mais feliz. O game é legal, o trampo dos caras em termos de animação e essa abordagem vintage foi muito bem feito, mas o gameplay é mais direcionado mesmo pra quem é fã do estilo, caso vc não seja, corre o risco de em meia hora já estar de saco cheio do jogo (eu fiquei de saco cheio em 50 minutos).
Vou tirar o domingo pra jogar Cuphead e ver até onde eu vou no game.
Como eu havia dito antes, ia tirar o domingo pra jogar e ver até onde eu ia no game, bom... zerei o jogo.
E as minhas conclusões finais são bem piores do que as impressões iniciais. O Jogo não tem fases, na verdade, Cuphead é um game de Boss Rush, as poucas fases que tem no jogo são unica e exclusivamente pra vc coletar moedas pra comprar upgrades e essas poucas fases são bem ruinzinhas pra ser sincero, era melhor não ter e vc ganhar as moedas derrotando os bosses cumprindo alguns abjetivos, por exemplo.
Sobre a dificuldade, realmente o jogo não é tão difícil não, tem alguns upgrades que tornam a experiencia muito mais simples e diminuem bastante a dificuldade, saber usar o upgrade certo em determinado boss é o segredo da coisa, embora eu tenha usado em 85% do jogo um upgrade que deixa o dash invisível e vc fica invencível enquanto executa o movimento. Só tive dificuldade de verdade em um único boss do game, um dragão apelão... de resto, muitos bosses eu matei sem tomar um hit sequer. Antigamente existia um pequeno detalhe chamado Game Over nos jogos, vc tinha vidas ou continues limitados. Aqui não tem, vc pode tentar um milhão de vezes, pode morrer um milhão de vezes, não tem punição nenhuma por isso. Joguei o jogo inteiro sozinho e imagino que em coop a coisa deva ficar ainda mais tranquila (e aumentar bastante a diversão do jogo). Esse é outro ponto que chama a atenção, Cuphead tem coop local (muito legal isso, está em falta nos jogos hoje em dia) mas porra, pq não tem coop online? O fato de colocar um, não excluí a possibilidade de ter o outro...
No fim das contas, o único destaque do game fica pra identidade visual, animações, os filtros escolhidos, enfim, tudo isso é sensacional e realmente passa a impressão que ta rolando um desenho animado do início do século XX . Agora se tirarmos toda essa identidade visual, o que sobra é um game muito mediano, típico de arcades e de gerações de 8-16 bits de consoles, só que sem game over. Se a pessoa realmente idolatra Run 'n' Gun é um titulo bem legal e praticamente obrigatório, do contrário... vai de cada um mesmo.