Forza Motorsport 7
Coca Cola ou Fanta?
Coca Cola ou Fanta?
Caraca, que print foi essa cortando o monstro... Como tirou ela??
Deve ter sido tirada usando o Nvidia Ansel
VGAs da serie 9xx em diante tem essa função, basta apertar Alt+F2 (é o atalho padrão)


Dying Light
(Zerei o pirata uma vez e agora aproveitei a promoção pra jogar de novo com as DLCs)
![]()
![]()
![]()
Cara com uma configuração dessas era para os gráficos estarem melhores, instala o reshade e dá uma configurada nos efeitos que você vai ver o milagre acontecer.Resident Evil 5 (Correção de cores e FOV)
![]()
![]()
Que gráfico incrível... Ô vontade de jogar um Metal Slug assim kkkkMAME
4K
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Uma coisa que vejo muito pouca gente comentando nessa onda de 4K, é o que essa resolução pode fazer na emulação de games das eras de 8/16 bits e de games de Arcade. Sempre gostei muito de emulação, mas confesso que desde que o mercado adotou resoluções HD e os monitores de CRT acabaram virando apenas lembranças remotas, emular jogos dessa época onde praticamente tudo era em 240p acabou se tornando mais dor de cabeça do que diversão. Até o 4K chegar com o pé na porta. Não sou exatamente o cara mais bitolado na parte tecnica e literal da coisa, mas acredito que a resolução de 4K deva ser uma espécie de múltiplo perfeito das resoluções desses games (coisa que não acontecia com 720 e 1080) ou talvez seja somente pela densidade alta de pixels mesmo (se alguem aí manja disso e quiser, inclusive elucidar essa minha dúvida), mas a qualidade da emulação em 4K é algo absurdamente espantoso. E ainda por cima é algo que atende todos os gostos, os mais puristas (que podem ter um AVC ao olhar imagens como as que postei, abarrotadas de filtros) podem simplesmente aproveitar os jogos sem nenhum tipo de filtro nos emuladores, ou mo máximo com scanlines que a qualidade fica muito boa preservando a totalmente os pixels e sem deformar ou desalinhar os mesmos. Já pra quem curte dar um tapa no visual dos jogos e tentar ir um pouco mais além, filtros como o XBR praticamente transformam esses games em pinturas, ele arredonda praticamente todos os pixels, o resultado fica muito bonito com essa resolução. Eu tentei um meio termo nas imagens que postei, usei um filtro simples de HQ3x do próprio MAME e apliquei um Reshade com mais alguns efeitos pra tentar suavizar/borrar os pixels mais sem arrendondá-los ou removê-los completamente. As imagens que postei nem de longe conseguem realmente mostrar o resultado final real dos games rodando, até pq tive que dar o resize pra 1080, converter pra jpeg (vou postar essas mesmas imagens brutas lá no tópico de 4K) e ainda upar pra postar. Mas o resultado é simplesmente absurdo, reparem na ultima screenshot de Final Fight, um game de 1989, reparem na algema pendurada na perna da Roxy, é quase assustador o resultado.
E qualquer vga de entrada, GT 1030, RX 550 roda isso entupido de filtro e em 60fps sem nem fazer cócegas nas placas.
Foi mal ae pelo textão, mas se alguem que curte emulação e por acaso não tiver experimentado isso, recomendo fortemente.
Qual o nome do jogo do ninja ali segurando a espada ?
MAME
4K
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Uma coisa que vejo muito pouca gente comentando nessa onda de 4K, é o que essa resolução pode fazer na emulação de games das eras de 8/16 bits e de games de Arcade. Sempre gostei muito de emulação, mas confesso que desde que o mercado adotou resoluções HD e os monitores de CRT acabaram virando apenas lembranças remotas, emular jogos dessa época onde praticamente tudo era em 240p acabou se tornando mais dor de cabeça do que diversão. Até o 4K chegar com o pé na porta. Não sou exatamente o cara mais bitolado na parte tecnica e literal da coisa, mas acredito que a resolução de 4K deva ser uma espécie de múltiplo perfeito das resoluções desses games (coisa que não acontecia com 720 e 1080) ou talvez seja somente pela densidade alta de pixels mesmo (se alguem aí manja disso e quiser, inclusive elucidar essa minha dúvida), mas a qualidade da emulação em 4K é algo absurdamente espantoso. E ainda por cima é algo que atende todos os gostos, os mais puristas (que podem ter um AVC ao olhar imagens como as que postei, abarrotadas de filtros) podem simplesmente aproveitar os jogos sem nenhum tipo de filtro nos emuladores, ou mo máximo com scanlines que a qualidade fica muito boa preservando a totalmente os pixels e sem deformar ou desalinhar os mesmos. Já pra quem curte dar um tapa no visual dos jogos e tentar ir um pouco mais além, filtros como o XBR praticamente transformam esses games em pinturas, ele arredonda praticamente todos os pixels, o resultado fica muito bonito com essa resolução. Eu tentei um meio termo nas imagens que postei, usei um filtro simples de HQ3x do próprio MAME e apliquei um Reshade com mais alguns efeitos pra tentar suavizar/borrar os pixels mais sem arrendondá-los ou removê-los completamente. As imagens que postei nem de longe conseguem realmente mostrar o resultado final real dos games rodando, até pq tive que dar o resize pra 1080, converter pra jpeg (vou postar essas mesmas imagens brutas lá no tópico de 4K) e ainda upar pra postar. Mas o resultado é simplesmente absurdo, reparem na ultima screenshot de Final Fight, um game de 1989, reparem nas algemas penduradas na perna da Roxy, é quase assustador o resultado.
E qualquer vga de entrada, GT 1030, RX 550 roda isso entupido de filtro e em 60fps sem nem fazer cócegas nas placas.
Foi mal ae pelo textão, mas se alguem que curte emulação e por acaso não tiver experimentado isso, recomendo fortemente.
Qual o nome do jogo do ninja ali segurando a espada ?
Que gráfico incrível... Ô vontade de jogar um Metal Slug assim kkkk
Como fã de emulação, confesso que vc me deixou com saudade desses jogos e vontade de enfim comprar um monitor 4k e olha que eu estava de olho no Dell 1440p/G-sync/144hz/1ms.