**Soul Calibur IV**
Nome: Soul Calibur IV
Produtora: Bandai Namco
Publisher: Bandai Namco
Plataformas: XBOX 360 & PS3
Categoria: Fighting
Data de Lançamento: 28/07/08
Site Oficial: http://www.soulcalibur.com/
Um conto de espadas e almas, sendo contado desde 1995 – essa é a série Soul Calibur, que começou nos fliperamas como Soul Edge, e hoje já conquistou seu território nos consoles. Mais de dez anos e três seqüências depois, a famosa série de combates armados da Namco Bandai finalmente chega à nova geração, com todas as honrarias de alta definição que merece.
Sendo exclusivo para Xbox 360 e PlayStation 3, não é de se espantar que Soul Calibur IV esteja recebendo um tratamento especial, para estrear sem nenhum defeito. No quinto jogo da série, os jogadores conhecerão maiores detalhes sobre a própria criação das armas lendárias que serviram como título para série: a lâmina sagrada Soul Calibur e a espada amaldiçoada Soul Edge. Pela primeira vez, o game mostra quem foi o responsável pela criação desses artefatos, e como eles passaram a envolver as vidas dos diversos lutadores em torno de si.
O game traz a maior seleção de lutadores disponíveis em toda a história da série, englobando tanto velhos conhecidos quanto guerreiros novatos. Inclusive, com SCIV, a Namco tem o mesmo cuidado com os jogadores que a Sega teve ao lançar seu Virtua Fighter 5: a produtora colocou a presença de um (ou mais) personagens voltados especificamente para os jogadores novatos, com combos simples e golpes mais acessíveis. Fora isso, também tem o retorno de alguns velhos conhecidos, como Mitsurugi, Ivy, Tira, Taki, Siegfried, Nightmare e Yoshimitsu e agora surgem dois personagens que deixam a pancadaria com espadas mais divertida: Darth Vader e Yoda farão parte do casting de lutadores de Soul Calibur IV.
Mas não pense que agora vai poder fazer a boa na luta malandra entre os dois, porque o Vader é exclusivo da versão de PS3 e o Yoda da versão de Xbox 360.
O modo de história deve ser mais "ágil" desta vez. "Soul Calibur IV" também pretende ter uma modalidade parecida com o "Lost Chronicles" do antecessor. A outra novidade de "Soul Calibur IV" é que o modo de criação de lutadores está mais completo. Armas e equipamentos colocados nos "bonecos" tem efeitos práticos na luta - ou seja, cada espada, por exemplo, tem suas características de velocidade ou poder de ataque, sem ser apenas uma questão de cunho estético.
Além das melhorias na parte gráfica (a Namco promete uniu os gráficos de alta definição com a animação a 60 quadros por segundo, uma marca registrada da série), Soul Calibur IV também traz várias novidades na parte que realmente interessa – as lutas. As arenas, por exemplo voltam mais amplas e interativas do que nas versões anteriores. É possível trocar de andares, quebrar móveis, detonar paredes e trocar de ambientes rapidamente, aumentando a tensão das batalhas. Além disso, jogar o adversário para fora do campo, esgotar sua barra de vida e esperar o tempo acabar não serão mais as únicas maneiras de se vencer. Ainda possui mais jeitos de acabar com a luta como, desarmar o adversário ou quebrar seu equipamento.
Aproveitando a estrutura da Xbox Live e da PlayStation Network, Soul Calibur IV também traz o multiplayer online. Em qualquer uma das duas plataformas, será possível combater contra os seus contatos ou encontrar um oponente desconhecido para uma batalha rápida. O game ainda conta com um sistema de rankings online, que mostram quem são os mais ferozes e competentes espadachins da rede.
A saga das espadas está dando um dos seus maiores e mais importantes passos, e agora mais do que nunca o ranger das espadas será bem vindo para os fãs de jogos de combate.
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