Ih, eu acabei passando o link errado.
O que eu queria passar era esse aqui:
Cities XL 2012 - Ep 40 - 1 million - YouTube
O cara deve ter uma centena de vídeos dele usando e comentando o Cities XL 2012.
Mas realmente o Cities Xl exige bastante da máquina e originalmente só trabalha com um núcleo do processador.
E, é claro, quanto maior e mais populosa a cidade, mais recursos vai consumir da máquina - e se já exige bastante para jogar, imagina jogar e gravar a jogatina ao mesmo tempo: haja processador e memória.
Tem que baixar um patch para ele dividir a carga com os outros núcleos do processador.
O que eu queria passar era esse aqui:
Cities XL 2012 - Ep 40 - 1 million - YouTube
O cara deve ter uma centena de vídeos dele usando e comentando o Cities XL 2012.
Mas realmente o Cities Xl exige bastante da máquina e originalmente só trabalha com um núcleo do processador.
E, é claro, quanto maior e mais populosa a cidade, mais recursos vai consumir da máquina - e se já exige bastante para jogar, imagina jogar e gravar a jogatina ao mesmo tempo: haja processador e memória.
Tem que baixar um patch para ele dividir a carga com os outros núcleos do processador.
Última edição:
... Mas eu paguei metade nos dois, R$95 pelo acesso ao jogo em pre-order com direito a beta, Premium também quando foi lançado e ainda ganhei DeadSpace2 de lambuja, compensou por umas horinhas de diversão 






(por deixar de gastar muuitos pilas)


e peguei raiva do jogo.