[TÓPICO DEDICADO] Steam & Outros - Promoções e Dúvidas

Zero.

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Olha o precinho maravilhoso pelo jogo base + 3 expansões:



Só digo uma coisa, quem nunca jogou Destiny essa é a oportunidade. Melhor experiência em grupo que já tive na minha vida gamer e nada chegou perto.

SPOILER_Destiny_2_Shadowkeep.png




Shadowkeep, a nova expansão (paga) de Destiny 2 será a primeira desenvolvida e publicada pela Bungie após encerrada a parceria com a Activision. Ela inaugurará o ano 3 do game com diversas novidades:

Em resumo:

1 - O jogo-base + expansões do Ano 1 será Free-to-Play a partir de setembro, numa nova versão chamada "New Light"

2 - Adquirindo a versão New Light, além do conteúdo completo do ano 1, o jogador terá acesso a parte do conteúdo dos anos 2 e 3 mesmo sem comprar as expansões (por exemplo, poderá participar de eventos públicos nos planetas dos anos 2 e 3, mas não acessar as Raids e atividades endgame destes anos).

3 - O conteúdo do ano 2 (que é basicamente a expansão Forsaken + Annual Pass) continuará sendo pago, porém NÃO SERÁ OBRIGATÓRIO comprá-lo para ter o ano 3 (Shadowkeep), vendido separadamente.

4 - Destiny 2 será lançado para o Google Stadia

5 - O jogo terá Cross-save entre todas as plataformas (PS4, XONE, PC e Stadia) - Aleluia!

6 - Encerrada a parceria com a Activision, a versão PC sairá da Battle.net e será exclusiva do Steam.

7 - Não haverá mais conteúdo exclusivo pra PS4 - Aleluia!


Destiny 2: Shadowkeep expansion, New Light free-to-play version coming Sept. 17

Bungie reveals big plans for Destiny 2





Bungie revealed its future plans for Destiny 2 on Thursday during a livestream presentation, where it officially unveiled Shadowkeep, the game’s next expansion. Bungie’s plans, however, went far beyond that.

Now that the studio has broken with former publisher Activision, it’s changing how it approaches new (and old) Destiny content.


DESTINY 2: SHADOWKEEP

On Sept. 17, Bungie will launch Shadowkeep, the next major expansion for Destiny 2. Bungie confirmed that the expansion would be set on Earth’s moon, where Guardians will “confront new threats and uncover new additions to their customized arsenal.”

Players will also reunite “with an old ally to confront new Nightmares.” The ally is Eris Morn, a popular character who has been AWOL since the launch of Destiny 2. As for the Nightmares, we may be getting our first glimpse at whoever’s been piloting those black triangle ships that first appeared after the credits of the Destiny 2 campaign.

Destiny 2: Shadowkeep won’t require any previous expansions or versions of Destiny 2. You can watch the first trailer for Shadowkeep above.


DESTINY 2: NEW LIGHT

While Shadowkeep will be the focus of Bungie’s fall lineup, the developer is finding ways to introduce new players to Destiny 2. Destiny 2: New Light is the entirety of the game’s first year of content, available for free, including “all of its foundational modes, activities, and rewards.” Bungie’s Mark Noseworthy called New Light the “baseline” version of the game.

New Light will include the Destiny 2 campaign, its Leviathan raid with its subsequent raid lairs, and a handful of PvP modes. Content made available after the first year, including Forsaken and its subsequent expansions, will require further purchase, however. If New Light players want to purchase the stand-alone Shadowkeep expansion, that will be an option.

Earlier today, Bungie announced that it will also bring Destiny 2 to a new platform, Google Stadia.

https://www.polygon.com/2019/6/6/18655443/destiny-2-shadowkeep-release-date-free-to-play-new-light



Destiny 2 drops all platform exclusives, adding cross-platform saves

PC, PS4, Xbox One, and Stadia users will be able to cross-save their Guardians
https://www.polygon.com/2019/6/6/18...s-save-pc-xbox-stadia-ps4-platform-exclusives


Destiny 2 is coming to Steam in September

Bungie’s latest expands beyond Battle.net
https://www.polygon.com/2019/6/6/18655469/destiny-2-steam-pc-release-date
 
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Elder_Dinho

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FIFA Street pode voltar

https://br.ign.com/m/fifa-street/73829/news/fifa-street-rumor-sugere-retorno-de-amada-franquia-da-ea
 
Steam Exclusive agora.

Olha o precinho maravilhoso pelo jogo base + 3 expansões:



Só digo uma coisa, quem nunca jogou Destiny essa é a oportunidade. Melhor experiência em grupo que já tive na minha vida gamer e nada chegou perto.

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Quer melhorar? Metade do preço dançando tango.:mr:

Vou comprar só pela atitude de não ter levado o jogo lá no "troço".
 

Zero.

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Destiny, talvez, agora tenho visibilidade, apesar de achar um jogo apenas mediano.
Gameplay até interessante, bem responsivo, mas o jogo não cativa.

O jogo só começa "de verdade" no endgame. Até lá é um grande tutorial em forma de história. Então se não participou do endgame com um CLAN basicamente não jogou destiny.

Especialmente a RAID, é a melhor experiência do jogo. Eu e um grupo do adrena na época fizemos a primeira raid assim que ela lançou, foram 12 horas (divididas em dois dias) pra gente completa-la. Foi algo que marcou muito.
 
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Espirito Santo
FIFA Street pode voltar

https://br.ign.com/m/fifa-street/73829/news/fifa-street-rumor-sugere-retorno-de-amada-franquia-da-ea
 

Quer melhorar? Metade do preço dançando tango.:mr:

Vou comprar só pela atitude de não ter levado o jogo lá no "troço".

Sim metade, esperar eles mudarem pra steam ai eu compro, medo de der merda depois com essa transação de plataforma kkk
 
O jogo só começa "de verdade" no endgame. Até lá é um grande tutorial em forma de história.

VDD, tinha parado no renegados, agora com esse preço vou voltar com tudo.
 

BrutuZ

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Acho q a google fará "parceria" com as operadoras estilo youtube, que tem umas cdns até em operadora local.
Negócio é que Youtube dá pra fazer cache no ponto local, o que não funciona no Stadia
Sim metade, esperar eles mudarem pra steam ai eu compro, medo de der merda depois com essa transação de plataforma kkk
"Lançamento em 3 meses" quer dizer pre-order no meu dicionário. E onde tem pre-order, tem refund sem perguntas se der na telha :mr2:
 

Zero.

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FALLOUT 76: BETHESDA DIZ QUE TRAZER JOGO AO STEAM FOI UMA ESCOLHA FÁCIL
https://www.voxel.com.br/noticias/f...ok.com&utm_medium=referral&utm_campaign=thumb


Venda no steam provavelmente se iniciará ou sera anunciada a partir do anuncio da Bethesda na E3 sobre a próxima expansão que está bem perto (Nuclear Winter) e a que vem em seguida (Wastelanders)

Se vier com bom preço eu comprou outra conta. (atualmente tenho 2, uma principal e outra pra gerenciamento de item)
 
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forsakkenSoul

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FALLOUT 76: BETHESDA DIZ QUE TRAZER JOGO AO STEAM FOI UMA ESCOLHA FÁCIL
https://www.voxel.com.br/noticias/f...ok.com&utm_medium=referral&utm_campaign=thumb


Venda no steam provavelmente se iniciará ou sera anunciada a partir do anuncio da Bethesda na E3 sobre a próxima expansão que está bem perto (Nuclear Winter) e a que vem em seguida (Wastelanders)

Se vier com bom preço eu comprou outra conta. (atualmente tenho 2, uma principal e outra pra gerenciamento de item)

Como é que está esse jogo hoje? o lançamento eu sei que foi meio conturbado, mas acredito que tenha melhorado, não?
 

Zero.

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Como é que está esse jogo hoje? o lançamento eu sei que foi meio conturbado, mas acredito que tenha melhorado, não?

Melhorou bastante, resumindo foi da lama pro quase vinho. Falta ponto pra ficar perfeito pro lançamento no steam, e isso deve ocorrer semana que vem com lançamento de uma atualização que vai dar um refinamento no combate
(https://fallout.bethesda.net/en/art...rce=Community&utm_medium=Social&sf103733487=1)

Eu jogo ele todo dia por várias horas, devo ter umas 2k horas já registradas. 1k horas foi basicamente nos últimos 2 meses depois que o jogo melhorou de verdade. É viciante, a comunidade é incrível e o potencial do jogo é absurdo.
Incrivelmente mesmo com todos os problemas a base de jogadores se manteve firme e o jogo é muito populoso em todas as plataformas aumentando a cada dia devido ao retorno dos players que pararam.

O mundo é simplesmente o maior, mais denso, mais detalho e mais belo já feito pela Bethesda em todos os seus jogos.

Já tivemos uma expansão esse ano e agora teremos mais duas, a que tá bem próximo é a Nuclear Winter, que vai adicionar mais um modo de jogo com um inverno fudido no mundo inteiro (causado pelas bombas) e logo em seguida wastelanders que vai trazer os NPCS humanos ao fallout 76 (É uma continuação da campanha que explica o motivo de não ter nenhum humano vivo além da gente do vault 76 e como depois do problema resolvido os humanos vão começar a habitar o lugar novamente)

Umas screenshots minhas:

Photo-2019-06-02-215319-result.jpg


Photo-2019-06-02-215348-result.jpg


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CassinhOFF

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:bwahaha:

Parece que o Steam voltou à carga. Um monte de lançamentos saindo nele. :thatass:

Sera que o gordão se mexeu ou ficou sentado esperando o mercado mudar como o previsto?

E falando nessa concorrência, o que aconteceu com a PC Gamer, ate um tempo estava tentando queimar a Valve, agora ela esta bem neutra, ate puxando um saco, sera que o objetivo foi conseguir o patrocínio para o PC Gaming Show e agora que conseguiu parou de chupar as bolas da EPIC?

Essa matéria mostra bem isso, a uns meses atras estaria metendo o pau sem dó

https://www.pcgamer.com/microsofts-support-of-steam-is-exactly-what-valve-needs-right-now/

Estava olhando agora, ate o marketing agressivo da EPIC sumiu das paginas do site.
 
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CassinhOFF

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Pode ser um ou outro.

Ou intensificou os contatos/ofertas pras produtoras ou os próprios devs deixaram de lado o lance de mandar tudo pra Epic.

Eu li isso no Reddit, que os dev's talvez estejam receosos de ter o nome deles aliado a loja devido ao rage da comunidade.

A EGS conseguiu se queimar sozinha por besteira, podia fazer algo certinho e realmente competitivo desde o começo, sem apelar pra esse negocio de comprar jogos e sair queimando o adversário.

Essa semana tivemos um exemplo foda de como o marketing vira negativo aqui no Brasil, a companhia aérea Azul foi no twitter e redes sociais chorar que não conseguia slots pra voo na Ponte Aerea (São Paulo Congonhas - Rio de Janeiro Santos Dumont) e que a Gol e Tam eram as malvadonas e que isso era injusto porque ela tinha o melhor produto, sabe o que aconteceu, o povo começou a meter o pau na Azul e ela se saiu como a errada, porque apelou pra algo que não é verdade
 

Chico

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Sera que o gordão se mexeu ou ficou sentado esperando o mercado mudar como o previsto?

Sentado. Tenho certeza.

Ele olhou e constatou que eles iam se enforcar com a própria corda.

Mas melhor esperamos a Pc gaming show antes de batermos o martelo sobre o assunto.
 
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Sentado. Tenho certeza.

Ele olhou e constatou que eles iam se enforcar com a própria corda.

Mas melhor esperamos a Pc gaming show antes de batermos o martelo sobre o assunto.

Sem duvidas.

La vamos ver se o evento vai ser imparcial ou vai puxar o saco.

Bom, vamos voltar a falar de jogos.

Mais um anuncio interessante



Postei a pagina da loja desse mais cedo, parece que vai ser um action rpg legal

 
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Chico

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Google Stadia solves some problems, but creates just as many
By Steven Messner 2 hours ago

Though ambitious, Stadia has steep requirements that make us wonder who will find it useful.

You're going to need good internet Though Stadia will work on a range of internet speeds, you're going to need a 35Mbps connection to stream games at 4K 60 fps. At minimum, you'll need a 10Mbps connection for 720p 60 fps (which should be pretty OK if you're just using Stadia on your phone or tablet).

Considering Stadia's broad appeal, these requirements might be an obstacle for many users. The average internet speed in the United States was 18.7Mbps (in 2017), which is more than enough for watching Netflix in HD, but not quite enough to play Stadia games at 1080p 60 fps.

More concerning is that many internet users have caps on how much data they can use in a month. With a data cap at 1TB, you can get roughly 65 hours of 4K 60 fps Stadia playtime before using up all of your data—and that's if you use your internet connection for absolutely nothing else. 65 hours might seem like a lot, but it only comes out to around a couple hours of gaming per day, which is hardly unheard of.

There are already concerns about what few rights we have to the games we buy through platforms like Steam, but Stadia takes us even further away from ownership. Using Stadia, every game is an online-only game even if it's singleplayer. I'm also scared to think of what would happen to my Stadia library if Google ever shut the service down—which is a real risk considering the large graveyard of dead Google services like Google Plus.

https://www.pcgamer.com/google-stadia-solves-some-problems-but-creates-just-as-many/
 

forsakkenSoul

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Ron Damon

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Google Stadia solves some problems, but creates just as many
By Steven Messner 2 hours ago

Though ambitious, Stadia has steep requirements that make us wonder who will find it useful.

You're going to need good internet Though Stadia will work on a range of internet speeds, you're going to need a 35Mbps connection to stream games at 4K 60 fps. At minimum, you'll need a 10Mbps connection for 720p 60 fps (which should be pretty OK if you're just using Stadia on your phone or tablet).

Considering Stadia's broad appeal, these requirements might be an obstacle for many users. The average internet speed in the United States was 18.7Mbps (in 2017), which is more than enough for watching Netflix in HD, but not quite enough to play Stadia games at 1080p 60 fps.

More concerning is that many internet users have caps on how much data they can use in a month. With a data cap at 1TB, you can get roughly 65 hours of 4K 60 fps Stadia playtime before using up all of your data—and that's if you use your internet connection for absolutely nothing else. 65 hours might seem like a lot, but it only comes out to around a couple hours of gaming per day, which is hardly unheard of.

There are already concerns about what few rights we have to the games we buy through platforms like Steam, but Stadia takes us even further away from ownership. Using Stadia, every game is an online-only game even if it's singleplayer. I'm also scared to think of what would happen to my Stadia library if Google ever shut the service down—which is a real risk considering the large graveyard of dead Google services like Google Plus.

https://www.pcgamer.com/google-stadia-solves-some-problems-but-creates-just-as-many/
Tava pensando sobre isso. Apesar do vira latismo aqui do br, ainda não temos franquia, ao contrário dos eua. Curioso pra ver a recepção desse stadia por lá.
 

BKiller

o Cinzento.
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Borderlands 2: Commander Lilith & The Fight For Sanctuary will get a store page soon (that's the new DLC bridging the story to Blands 3)

APPID : 872280
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LAST UPDATED : about 22 hours ago

https://steamdb.info/app/49520/dlc/

https://steamdb.info/app/872280/history/

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1762798934
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1762797751
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1762796665
 

srfelipe

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Sampa
Google Stadia solves some problems, but creates just as many
By Steven Messner 2 hours ago

Though ambitious, Stadia has steep requirements that make us wonder who will find it useful.

You're going to need good internet Though Stadia will work on a range of internet speeds, you're going to need a 35Mbps connection to stream games at 4K 60 fps. At minimum, you'll need a 10Mbps connection for 720p 60 fps (which should be pretty OK if you're just using Stadia on your phone or tablet).

Considering Stadia's broad appeal, these requirements might be an obstacle for many users. The average internet speed in the United States was 18.7Mbps (in 2017), which is more than enough for watching Netflix in HD, but not quite enough to play Stadia games at 1080p 60 fps.

More concerning is that many internet users have caps on how much data they can use in a month. With a data cap at 1TB, you can get roughly 65 hours of 4K 60 fps Stadia playtime before using up all of your data—and that's if you use your internet connection for absolutely nothing else. 65 hours might seem like a lot, but it only comes out to around a couple hours of gaming per day, which is hardly unheard of.

There are already concerns about what few rights we have to the games we buy through platforms like Steam, but Stadia takes us even further away from ownership. Using Stadia, every game is an online-only game even if it's singleplayer. I'm also scared to think of what would happen to my Stadia library if Google ever shut the service down—which is a real risk considering the large graveyard of dead Google services like Google Plus.

https://www.pcgamer.com/google-stadia-solves-some-problems-but-creates-just-as-many/

Essa analise está muito enviesada, o que torna o texto pouco útil.

A realidade do consumidor médio de um Stadia é 30 fps 720p no celular e, no máximo, 30 fps 1080p na TV.
 

Kenshirou

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os manitos são eficientes, esse jogo custava 220 lá, agora ta por menos de 60, e aqui continua pelos estuprantes 249.90 x.x
 

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