Esse aqui:Qual deles?
Atualiza o programa pela Microsoft Store.Pior que não
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Pois é. Mais fácil o jogo sair da Steam do que Gamepass.Ori é publicado pela Microsoft... Não vai sair do Gamepass
O app é horrivel, vários jogos tu tenta instalar e ele trava na metade, sem falar que não baixa no máximo da tua conexão.
Por pura coincidência tinha acabado de atualizar, apareceu a barrinha verde quando abri pra tirar a SSAtualiza o programa pela Microsoft Store.
Instala também o Xbox Console Companion e faça o teste.

Fake news! Aqui só tem o client beta e tive que catar pra baixar separado na época da primeira promoção de lançamento.Isso aconteceu umas duas ou três vezes também, aí tive que voltar o download do zero
Mas de resto, gostei do app do Xbox. É dividido por categorias, é bonito, achei legalzinho...
O maior problema é que o lugar onde mostra as atividades dos amigos, as conquistas, a gamertag, os grupos, etc (ou seja, a versão do Xbox no PC) é no app Xbox Console Companion que vem instalado como padrão no Windows 10. Seria muito melhor se eles unificassem os dois app pra centralizar tudo
O app Xbox (Beta) é basicamente o lugar onde somente baixa os jogos do Gamepass
... Pelo menos só precisa de client pra baixar, os jogos rodam sozinhos 
Cara, muito legal. Como disse, pode ser frescura minha: Jogar na gamepass seria o mesmo jogo do que o da Steam, mas tem o lance de ter todos os jogos no mesmo local e REALMENTE tê-lo, não ser alugado, sabe?Quando um jogo vai sair do gamepass é anunciado com vários dias de antecedência, então dá tempo de zerar. Nunca vi um jogo entrar e sair sem ficar pelo menos por um mês disponível.
Quanto as conquistas tanto no xbox quanto a jogos de gamepass no pc tem conquistas, eu diria que as conquistas no xbox são até mais "legais" que da Steam, tem mais destaque, tem musiquinha, aparecem mais na comunidade, você consegue ver a lista das que faltam, as mais fáceis, a porcentagem que falta de uma em andamento, esse tipo de coisa.
Poderia enviar-me o link via MP, por gentileza?sim mas eu comprei faz um tempinho ja
esperei os 14 dias sim
segui um tutorial do youtube que o pessoal não recomendou quando expliquei pra outro user usei o hola vpn dizem não ser confiável comigo deu tudo certo
mas não uso mais esse vpn
sobre o dinheiro na carteira isso não sei lhe informar pois mandei gift da conta br pra conta russa
Bom dia manoCara, muito legal. Como disse, pode ser frescura minha: Jogar na gamepass seria o mesmo jogo do que o da Steam, mas tem o lance de ter todos os jogos no mesmo local e REALMENTE tê-lo, não ser alugado, sabe?
Vi que ninguém, nessas últimas páginas me recomendou a ir à Rússia. Está complicado viajar?
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Poderia enviar-me o link via MP, por gentileza?
A galera não recomenda o qual você utilizou?
Vou ver se faço o procedimento hoje. Já vi vários perfis na Steam com VAC BAN. No caso de viajar para comprar mais barato, seria outro tipo de BAN, né? É complicado, dá medo. haeohaeohaeohaeoae
Esse aqui:
Mas nem se anime muito. A Fantasy Flight Interactive fechou as portas e não trabalhará mais com o jogo. Talvez se a Asmodee, junto com a WB faça um bem bolado.
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Atualiza o programa pela Microsoft Store.
Instala também o Xbox Console Companion e faça o teste.
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Pois é. Mais fácil o jogo sair da Steam do que Gamepass.
Igual o MOBA do lore. Lançaram e jogaram no lixo.
Já não tinha expectativa de jogar, acredito que agora não vou mais mesmo.

Só acho muita viagem essa coisa de "Sony quer fazer um Silent Hill", sendo que a IP nem é dela, onde entra a Konami nisso? Eu acho que tem muita balela nesse papo, já do Death Stranding eu acredito que tenha dado problemas internos e o lance do jogo ter sido aliviado e que antes era bem mais assustador, eu acredito, pois os dois primeiros trailers passava uma aura de terror e suspense muito forte, coisa que no jogo vemos apenas no início e depois se perde completamente.Dusk Golem divulgou novos detalhes dos bastidores sobre o desenvolvimento do Death Stranding, que supostamente disse que a Sony e a Kojima Productions teve "alguns desentendimentos" de como como o trabalho foi tratado no projeto.
Dusk Golem é a mesma fonte que revelou detalhes sobre o PlayStation estar conversando com a Konami sobre um jogo de Silent Hill do criador de Siren e trazer de volta o jogo da demo PT, que foi cancelada, e que seria atribuída mais uma vez a Hideo Kojima.
De acordo com os detalhes revelados pela fonte, ele disse que "Death Stranding foi um fracasso", pois "vendeu bem inicialmente, mas (...) tem mais de 3 milhões de cópias não vendidas do que foi produzido". No geral, é dito que o jogo não teve um desempenho tão bom quanto todos os envolvidos esperavam.
O jogo também teve supostamente um "soft reboot", pois era inicialmente "muito diferente", "muito mais sombrio e mais assustador". A reinicialização aconteceu "um ano e meio antes do lançamento" em novembro passado e levou "Sony e Kojima" a ter "alguns desentendimentos".
Alguns desses "desentendimentos" devem-se ao cronograma adotado pela Kojima para o lançamento, que levou o título "não terminando como um jogo para PS5", como deduzimos que a Sony poderia estar disposta a fazer.
Apesar de ser aclamado publicamente pelas equipes internas do PlayStation, Dusk Golem relata que "alguns outros estúdios da Sony's Worldwide Studios ficaram um pouco chateados com o dinheiro que Kojima estava recebendo" pelo projeto.
A idéia de envolver Kojima no IP de Silent Hill também se deve em parte à decepção comercial de Death Stranding , já que a Sony deseja que o designer e o diretor japoneses se envolvam em "um jogo de orçamento menor (...) que eles acreditam que teria interesse dos jogadores."
"Eles acreditam que um jogo de terror ou mesmo um jogo de Silent Hill como uma marca com reconhecimento e um hype pré-construído com o nome dele em anexo pode gerar mais retorno financeiro para eles", acrescentou a fonte.
---
Eu tinha falado que Horizon Zero Dawn estava indo pro PC como marketing para depois anunciarem o 2 pro console para atrair jogadores.. mas acho q ja mudo o discurso: os jogos estão indo pro PC mesmo é pq a Sony só tem vivido de fama pelo visto.. e descobriu que o que da dinheiro é software.
Saiu recentemente a média lá de 10 jogos vendidos por PS4 ja comercializado.. e só ver a PSN anunciando jogos como TLOUS e o pessoal "empolgado", uai, se é super exclusivo do console pq até hje não jogaram ainda? Ai vai lá o PC ensinar pra Sony que o que da dinheiro é comercializar software.. coisa que a coitada da Microsoft ja sabe, faz a anos, e é criticada por isso..
Dusk Golem divulgou novos detalhes dos bastidores sobre o desenvolvimento do Death Stranding, que supostamente disse que a Sony e a Kojima Productions teve "alguns desentendimentos" de como como o trabalho foi tratado no projeto.
Dusk Golem é a mesma fonte que revelou detalhes sobre o PlayStation estar conversando com a Konami sobre um jogo de Silent Hill do criador de Siren e trazer de volta o jogo da demo PT, que foi cancelada, e que seria atribuída mais uma vez a Hideo Kojima.
De acordo com os detalhes revelados pela fonte, ele disse que "Death Stranding foi um fracasso", pois "vendeu bem inicialmente, mas (...) tem mais de 3 milhões de cópias não vendidas do que foi produzido". No geral, é dito que o jogo não teve um desempenho tão bom quanto todos os envolvidos esperavam.
O jogo também teve supostamente um "soft reboot", pois era inicialmente "muito diferente", "muito mais sombrio e mais assustador". A reinicialização aconteceu "um ano e meio antes do lançamento" em novembro passado e levou "Sony e Kojima" a ter "alguns desentendimentos".
Alguns desses "desentendimentos" devem-se ao cronograma adotado pela Kojima para o lançamento, que levou o título "não terminando como um jogo para PS5", como deduzimos que a Sony poderia estar disposta a fazer.
Apesar de ser aclamado publicamente pelas equipes internas do PlayStation, Dusk Golem relata que "alguns outros estúdios da Sony's Worldwide Studios ficaram um pouco chateados com o dinheiro que Kojima estava recebendo" pelo projeto.
A idéia de envolver Kojima no IP de Silent Hill também se deve em parte à decepção comercial de Death Stranding , já que a Sony deseja que o designer e o diretor japoneses se envolvam em "um jogo de orçamento menor (...) que eles acreditam que teria interesse dos jogadores."
"Eles acreditam que um jogo de terror ou mesmo um jogo de Silent Hill como uma marca com reconhecimento e um hype pré-construído com o nome dele em anexo pode gerar mais retorno financeiro para eles", acrescentou a fonte.
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Eu tinha falado que Horizon Zero Dawn estava indo pro PC como marketing para depois anunciarem o 2 pro console para atrair jogadores.. mas acho q ja mudo o discurso: os jogos estão indo pro PC mesmo é pq a Sony só tem vivido de fama pelo visto.. e descobriu que o que da dinheiro é software.
Saiu recentemente a média lá de 10 jogos vendidos por PS4 ja comercializado.. e só ver a PSN anunciando jogos como TLOUS e o pessoal "empolgado", uai, se é super exclusivo do console pq até hje não jogaram ainda? Ai vai lá o PC ensinar pra Sony que o que da dinheiro é comercializar software.. coisa que a coitada da Microsoft ja sabe, faz a anos, e é criticada por isso..

Depois da Microsoft, ficou inviável empresas como a Sony se manterem tradicionais - e a próxima será a Nintendo, que já abriu os olhos para o mobile.
Elas perceberam que PC é um ramo à parte, por isso cedo ou tarde virá tudo para PC, seja via Steam/Epic, seja via streaming. Nenhuma quantidade significativa de jogadores deixará de comprar PS4 porque um exclusivo sairá daqui 3 anos no PC, isso é bobeira de fanboy adolescente.
A maioria dos jogadores de consoles não jogam no PC, logo, escolhem entre PS4, Xbox e Nintendo considerando também os exclusivos.
Mas quem joga no PC, no máximo, e aqui é uma pequena parcela, adquire um console para exclusivos apenas, ou seja, vai consumir 10 jogos na geração, o que é nada.
Lançando exclusivos de console no PC, além de estar disposto a pagar full price, o jogador de PC contribui com o marketing para a franquia.
Imagina vender mais 1 milhão de cópias de HZD full price na Steam e ainda fazer marketing para o HZD 2? É win-win puro, não tem choro de fanboy que altere isso.
Na situação atual, eu vejo como um movimento sem volta, que na verdade demorou muito para acontecer, pois a Sony simplesmente deixou de ganhar rios de dinheiro com sua falta de visão.
Desculpe-me. Eu havia postado, editei e acabei de postar novamente.eai mano conseguiu?
E ele falou se esse "soft reboot" foi por ordem da Sony ou da própria KP?Dusk Golem divulgou novos detalhes dos bastidores sobre o desenvolvimento do Death Stranding, que supostamente disse que a Sony e a Kojima Productions teve "alguns desentendimentos" de como como o trabalho foi tratado no projeto.
Dusk Golem é a mesma fonte que revelou detalhes sobre o PlayStation estar conversando com a Konami sobre um jogo de Silent Hill do criador de Siren e trazer de volta o jogo da demo PT, que foi cancelada, e que seria atribuída mais uma vez a Hideo Kojima.
De acordo com os detalhes revelados pela fonte, ele disse que "Death Stranding foi um fracasso", pois "vendeu bem inicialmente, mas (...) tem mais de 3 milhões de cópias não vendidas do que foi produzido". No geral, é dito que o jogo não teve um desempenho tão bom quanto todos os envolvidos esperavam.
O jogo também teve supostamente um "soft reboot", pois era inicialmente "muito diferente", "muito mais sombrio e mais assustador". A reinicialização aconteceu "um ano e meio antes do lançamento" em novembro passado e levou "Sony e Kojima" a ter "alguns desentendimentos".
Alguns desses "desentendimentos" devem-se ao cronograma adotado pela Kojima para o lançamento, que levou o título "não terminando como um jogo para PS5", como deduzimos que a Sony poderia estar disposta a fazer.
Apesar de ser aclamado publicamente pelas equipes internas do PlayStation, Dusk Golem relata que "alguns outros estúdios da Sony's Worldwide Studios ficaram um pouco chateados com o dinheiro que Kojima estava recebendo" pelo projeto.
A idéia de envolver Kojima no IP de Silent Hill também se deve em parte à decepção comercial de Death Stranding , já que a Sony deseja que o designer e o diretor japoneses se envolvam em "um jogo de orçamento menor (...) que eles acreditam que teria interesse dos jogadores."
"Eles acreditam que um jogo de terror ou mesmo um jogo de Silent Hill como uma marca com reconhecimento e um hype pré-construído com o nome dele em anexo pode gerar mais retorno financeiro para eles", acrescentou a fonte.
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Eu tinha falado que Horizon Zero Dawn estava indo pro PC como marketing para depois anunciarem o 2 pro console para atrair jogadores.. mas acho q ja mudo o discurso: os jogos estão indo pro PC mesmo é pq a Sony só tem vivido de fama pelo visto.. e descobriu que o que da dinheiro é software.
Saiu recentemente a média lá de 10 jogos vendidos por PS4 ja comercializado.. e só ver a PSN anunciando jogos como TLOUS e o pessoal "empolgado", uai, se é super exclusivo do console pq até hje não jogaram ainda? Ai vai lá o PC ensinar pra Sony que o que da dinheiro é comercializar software.. coisa que a coitada da Microsoft ja sabe, faz a anos, e é criticada por isso..
show mano kkDesculpe-me. Eu havia postado, editei e acabei de postar novamente.
Veja só, que alegria que estou sentindo. '....'
--- Post duplo é unido automaticamente: ---
Uma dúvida, @Blackbird1337 . Se eu quiser, no mês que vem, voltar à Argentina, eu preciso do VPN ou agora não mais?
tiger vpnshow mano kk
que eu saiba sim você vai precisar do vpn
agora uma dúvida da minha parte
qual vpn você esta utilizando?