Eu concordo com tudo que disseram, antes tinha muita porcaria que passava despercebida e hoje a crítica em games é muito maior, devido a quantidade de opções no mercado, somada ao acesso da informação.
Mas acho que o pessoal não entendeu o meu ponto de vista:
Eu falo muito mais do paradigma do que a qualidade dos produtos em si. Desde o PS1 o paradigma dos melhores games do mercado (AAA) é simular uma realidade de 3d dimensões em uma tela bidimensional. O que houve, basicamente, é que a qualidade gráfica melhorou de forma absurda nos últimos 20/30 anos, mas o paradigma é o mesmo, se for bem pragmático, estamos jogando da mesma forma que jogávamos há 30 anos atrás, com um controle na mão (ou mouse teclado), olhando para uma simulação 3d em uma tv ou monitor, em um hardware local.
A minha crítica foi pra esse negocio de streaming de games somado a mudanças nesse paradigma de interação (VR por exemplo). Isso é totalmente diferente do que estamos acostumados nos últimos 30 anos, e sinceramente, como disse anteriormente, se a industria migrar pra esse caminho, permaneço jogando os games dos últimos 20 anos sem me irritar com essas mudanças que não me agradam. A questão é: "Vamos ter acesso aos jogos dos últimos 20 anos de forma legal, no futuro?", pensando dessa forma, acho que faz sentido começar a comprar games DRM-free, onde se pode baixar os setups e manter esses dados intactos "eternamente".