[TÓPICO DEDICADO] Steam & Outros - Promoções e Dúvidas

Chackall

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Aqui está na aba ALL tbm, fiz o pagamento por transferência, pq não consegui por cartão, nem por boleto.

Ufa... já estava dando aquela dorzinha de barriga. :incri2:

Aqui paguei com Boleto Flash... vamos aguardar, capaz que amanhã ou quiçá na Quinta libera.
 
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Nospherato

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Galera, fiz uma compra por aquela SEAGM, paguei o boleto, mas quando vou em 'meus pedidos' não aparece nada em 'Wait Send', fica tudo na aba 'All'. É assim mesmo? Depois que reconhecer o pagamento do boleto que migra pra próxima aba?
É melhor você falar com o suporte, eu tive um problema parecido mas eu não tinha feito a confirmação pelo cel. que só descobri falando com o sup. que é obrigatório fazer se não dava um erro.

:blaur:
 
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Bruno Louiz

cacilds mumu!
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Eu já teria pego a $$ na 2 vez ainda mais se soubesse que é de fabrica.
Não é trivial e a capa não protege de restos de comida/fios cabelos enquanto você usa.
Não tinha como ter reembolso porque o teclado além de ser advindo dos EUA, já tinha passado há tempos a garantia.
No BR aceitaram porque uma empresa fazia o RMA para a Corsair com tudo quanto era peça, mas hoje nem sei se existe mais.
Eu só fui saber que era um teclado cagado bem depois. Um tanto quanto erro meu também, e enquanto a Corsair fazia a troca, eu fui acreditando que poderia receber um melhor.
Depois do último eu desisti, mas apenas as leds que iam queimando e a teclas não ficavam bem presas no switch.
Com relação a cuidar, não sei se sou perito nisso, mas tomo cuidado que posso.
 

guidemoc

Why so serious?
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Eu consegui registrar aqui sem problemas, mas não consigo comprar, tentei boleto flash e cartão de crédito, nenhum funciona. Fiz transferência, vou aguardar ver se deu certo.
Criou hoje? Aqui mandam o negócio de verificar o email e na parte de escolher usuário e senha não passa nem a pau, só da rejeitado.
 

Chackall

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É melhor você falar com o suporte, eu tive um problema parecido mas eu não tinha feito a confirmação pelo cel. que só descobri falando com o sup. que é obrigatório fazer se não dava um erro.

:blaur:

Mandei no chat, resposta:

"Normally it takes 3 working days for us to receive payments made via Boleto. Our system will automatically update your order after we have received your payment.
Please contact us if you haven't received your order after 3 days. Thank you!"


Negócio vai ser esperar mesmo. 👀
 

V_2.0

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Passar pano é o que o povo fez no Cyberpunk...

É uma escolha narrativa, jogos Souls nunca foram para todo mundo, isso é um fato.
Agora falar que não tem narrativa, ou tem uma historia mal contada pq o cidadão tá acostumado a receber tudo mastigado...
Ai não é problema meu.
A questão não é querer uma narrativa "mastigada", um dos meus games prediletos de 2019 (Control) não tem uma história mastigada, aliás a principio ela se mostra confusa e incoerente propositalmente, e vi muita gente dropando o jogo com menos de 1 hora pq "não entendia nada do que estava acontecendo". Mas se insistissem um pouco mais, isso mudaria, porque logo o jogo apresenta uma narrativa coesa e que te engaja na história, tem o riquíssimo Lore daquele Mundo ao qual vamos descobrindo na exploração (que envolve textos e vídeos que encontramos no ambiente), mas sem perdemos o fio da narrativo principal. Em resumo, dá para entender Control sem precisar correr atrás de vídeos ou "comunidade de fãs" para entender o que diabos estamos jogando.

"Ah mas é a forma que eles quiseram fazer a narrativa...." Ok, pode ser, mas ao MEU ver é preguiçoso.
E basta ver que em Sekiro a From mostrou que sabem criar uma narrativa coesa e engajante, e olhe que ironia, foi o único Goty da FROM.

Mas quem curte da forma que os DS são, ótimo, cada um com seu gosto.
 
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Guztavsky

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Alguém carregou a carteira turca hoje? Queria saber se caiu de 0,53 pra 0,47 pra ganhar os centavos a mais que preciso pra comprar um último jogo.
E obrigado por responderem minha dúvida sobre o Dark Souls, vou tentar o Remastered.
Disseram que o 3 é melhor para os iniciantes, mas também é mais rápido para os inimigos atacarem e sou péssimo com reflexo.
Enfim, nunca pareceu meu estilo de jogo, mas quero sacar qual é a desse "melhor jogo de todos os tempos".
 

DarkNet

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Quando se comete essa cagada, já era.
Fiz isso em app de banco só para simular um empréstimo, mesmo sem intenção alguma de pegar.
Fico recebendo todo santo dia. Com o PicPay a mesmas coisa.
Eu fico pensando como seria se eu tivesse pegado o empréstimo.
Se tivesse aceitado aí eles não estariam mandando mensagem oferecendo empréstimo...

E sim cobrando para você pagar o valor emprestado. :limo:
 
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Druid82

xor eax,eax dead code
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Um membro do Fórum me mandou uma PM pedindo dicas, então deixo aqui uma enviada a ele p/ outros membros que possuem as mesmas dúvidas sobre...

TASKKILL /F /IM Steam.exe /T
set username=USUARIO
reg add "HKCU\Software\Valve\Steam" /v AutoLoginUser /t REG_SZ /d %username% /f
reg add "HKCU\Software\Valve\Steam" /v RememberPassword /t REG_DWORD /d 1 /f
start steam://rungameid/APPID
exit

USUARIO = Sua conta que possui o Jogo
AppID = Código do Produto, no caso o nosso colega queria p/ Mortal Kombat 11 cujo AppID é 976310, dai é só substituir o APPID por esse número...

Esse Script acima é algo bem simples, com uma diferença básica, ao invés de abrir o Cliente da Steam ele irá abrir automaticamente um Jogo que você escolher, dentro de uma conta que você determinar (Argentina, Turquia, Rússia, etc), feito isso pode-se até mesmo trocar o Ícone pelo do Jogo em questão...

PS: Para outros Commandline é só usar o Site da Valve abaixo...

Obs: Esse tipo de Script (entre outros do Github) fazem bem essa função, eu que utilizo Frontend acho muito útil, pois através dele consigo manter todos os Jogos Originais independente da conta que ele estiver, com acesso basicamente instantâneo... Clicou e Jogou... Algo bem próximo a um Jogo Pirata que não exige Login ou coisas do tipo...

Edit: É possível combinar esse Script em algo digamos AllinOne (10, 100, 1000 entradas), nesse caso pode-se utilizar como base o Script de um Brasileiro (Github) a.k.a senpi0, o Link está logo abaixo...
 

davidzor

Fitter Happier
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Isso está mais com cara de passar pano pra falta de feature.

Passar pano com força kk, gosto de Dark Souls mas o cara forçou demais dizendo que a comunidade tem que compartilhar as histórias :haha3:
 

BrutuZ

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D4N1EL_PS2

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A questão não é querer uma narrativa "mastigada", um dos meus games prediletos de 2019 (Control) não tem uma história mastigada, aliás a principio ela se mostra confusa e incoerente propositalmente, e vi muita gente dropando o jogo com menos de 1 hora pq "não entendia nada do que estava acontecendo". Mas se insistissem um pouco mais, isso mudaria, porque logo o jogo apresenta uma narrativa coesa e que te engaja na história, tem o riquíssimo Lore daquele Mundo ao qual vamos descobrindo na exploração (que envolve textos e vídeos que encontramos no ambiente), mas sem perdemos o fio da narrativo principal. Em resumo, dá para entender Control sem precisar correr atrás de vídeos ou "comunidade de fãs" para entender o que diabos estamos jogando.

"Ah mas é a forma que eles quiseram fazer a narrativa...." Ok, pode ser, mas ao MEU ver é preguiçoso.
E basta ver que em Sekiro a From mostrou que sabem criar uma narrativa coesa e engajante, e olhe que ironia, foi o único Goty da FROM.

Mas quem curte da forma que os DS são, ótimo, cada um com seu gosto.
Mas tem uma narrativa principal, simples e até bem fácil de entender. No Dark Souls por exemplo; é o fim do mundo, tu é um Undead fodido, um cavaleiro te solta da prisão e fala sobre uma profecia de tocar dois sinos em Lordran, tu toca os sinos e outro npc aparece e te dá algumas explicações do que está acontecendo e um novo rumo. Estão te manipulando? O que aconteceu com os seres desse mundo? Quais as consequências do que tu tá fazendo? Isso fica por conta do jogador caso ele queira (ou for capaz). Os detalhes, ligações e explicações estão lá cuidadosamente colocados pros mais atentos.

Ninguém leva em conta o que o Miyazaki disse, que queria reproduzir nos jogadores o mesmo sentimento de confusão que ele tinha quando lia livros de fantasia na sua infância mas não entendia 100% por causa do inglês, e sendo assim inventava coisas pra preencher os espaços. Não tem problema não entender totalmente.
 
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Nospherato

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Não tinha como ter reembolso porque o teclado além de ser advindo dos EUA, já tinha passado há tempos a garantia.
No BR aceitaram porque uma empresa fazia o RMA para a Corsair com tudo quanto era peça, mas hoje nem sei se existe mais.
Eu só fui saber que era um teclado cagado bem depois. Um tanto quanto erro meu também, e enquanto a Corsair fazia a troca, eu fui acreditando que poderia receber um melhor.
Depois do último eu desisti, mas apenas as leds que iam queimando e a teclas não ficavam bem presas no switch.
Com relação a cuidar, não sei se sou perito nisso, mas tomo cuidado que posso.
Ah ta era importado, e hoje em dia é bom pesquisar tudo antes de comprar algo pra evitar a fadiga desnecessária. O meu aqui dou uma passada de pincel de vez em quando.
Mandei no chat, resposta:

"Normally it takes 3 working days for us to receive payments made via Boleto. Our system will automatically update your order after we have received your payment.
Please contact us if you haven't received your order after 3 days. Thank you!"


Negócio vai ser esperar mesmo. 👀
E fui respondido no mesmo dia pelo chat e resolveram rapido isso. No pedido mandaram a mesma msg que no email pra contatar o sup. e tinha link pro chat do suporte. No final da msg tinha isso.
Should you have any questions, contact our Customer Support (24/7) for immediate response.
Live chat URL >>> http://bit.ly/SGMChat
 
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steam.exe -shutdown que não fica o "ícone morto" na tray :blaur:

Muito bem lembrando BrutuZ, mas nesse caso em especifico, creio eu que seja necessário definir um Local (Path) especificando onde o Steam está instalando, pois esse seria um argumento do próprio Executável...

No caso sem um Local definido, ao abrir o Prompt e digitar esse comando steam.exe -shutdown nada ira acontecer... A menos que você o faça dentro do próprio diretório onde está localizado o Steam.exe dai que se o usuário mudar o Local de Instalação, o Path do Script precisa ser alterado tbm...

Algo mais genérico, seria o uso do Image Name ou AppID mesmo (que seriam instruções do próprio Windows, nesse caso taskkill /f /t "PID ou IM"), de uma forma geral, se trata de algo mais simples e funcional...

Edit: Para esse problema do Ícone na Barra de Notificação, talvez um "kill" no Explorer seguido por um "start" resolva esse problema facilmente, mas sei lá, meio que desnecessário no meu ponto de vista...
 
Última edição:

Gpzt

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Acho que não em...

Conta de padaria?

Estimativa de receita do Steam via dono da Steamspy falava em 2017 em uma receita de 4.3 bi de dólares sem DLC e microtransação. Então seguramente da para colocar no mínimo mais uns 30% em cima desse valor.

Isso numa estimativa conservadora. MTX e DLC respondem por +- 35% da receita total da divisão de jogos da Sony por ex (e mais uns 15% com assinaturas). Com hardware incluso e tudo.

Faz essa matemática ai e traz a valor presente pelo quanto o mercado de games cresce (seus 10-15% aa) e voce chega nesse miolo ai que eu citei.
 

Virtuality

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Isso está mais com cara de passar pano pra falta de feature.

Pior que não é, eu me aprofundei na lore do soul e digo que ela é uma das mais incríveis que existe do mundo dos jogos, infelizmente você tem que fazer parte da comunidade souls pra juntas as peças com outros players pra ver o resultado final.

Pessoal fala que é preguiçoso ou falta de feature mas é simplesmente como a FROM passa a história ueh, tanto que se você juntar as peças realmente vai encontrar maioria das repostas.
Maior exemplo é um boss do dark souls 3 que foi previsto no Dark Souls 1 através de dicas espalhadas pelo jogo onde a comunidade se juntou pra fechar esse quebra cabeça.
Outro exemplo é a incrível história de Artorias e seu cachorro SIF no Dark Souls 1 que não é contada diretamente ao player mas sim através de exploração e dicas.

Antigamente os jogos eram mais assim, histórias contadas através de detalhes, hoje os caras tão acostumados com custscenes explicando tudo.

Pra ter idéia, o mundo de "sekiro" é mencionado no dark souls 1 em várias descrições de itens.
 

BrutuZ

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Muito bem lembrando BrutuZ, mas nesse caso em especifico, creio eu que seja necessário definir um Local (Path) especificando onde o Steam está instalando, pois esse seria um argumento do próprio Executável...

No caso sem um Local definido, ao abrir o Prompt e digitar esse comando steam.exe -shutdown nada ira acontecer... A menos que você o faça dentro do próprio diretório onde está localizado o Steam.exe dai que se o usuário mudar o Local de Instalação, o Path do Script precisa ser alterado tbm...

Algo mais genérico, seria o uso do Image Name ou AppID mesmo (que seriam instruções do próprio Windows, nesse caso taskkill /f /t "PID ou IM"), de uma forma geral, se trata de algo mais simples e funcional...

Edit: Para esse problema do Ícone na Barra de Notificação, talvez um "kill" no Explorer seguido por um "start" resolva esse problema facilmente, mas sei lá, meio que desnecessário no meu ponto de vista...
Da primeira vez que citei isso escrevi direitinho que precisava do caminho, dessa vez foi pelo celular então bateu preguicinha :mondie:
 

V_2.0

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Lá vem o papo de "antigamente os jogos bla bla bla" sugerindo que quem acha as histórias de DS mal contadas são "jovens bobos jogadores de "filminhos da Sony".
Poderia apontar vários games que joguei nos anos 90 com narrativa mais bem contada e coesa, mesmo com uma história simples.

Não duvido que a Lore de DS seja a coisa mais incrível do Universo, alias, seria ótimo que eles colocassem um protagonista de VERDADE para que tenhamos algum ligação e interesse em se aprofundar mais nessa Lore, mas não, quando vamos jogar, somos um zé bunda morto vivo mudo e nada é contado dentro da experiência de gameplay, só vai entender algo se ficar catando fragmentos de história espalhados no jogo e depois fazer um curso "ntensivão" com algum fanático pela From na internet para "completar a história".
Pior que acho a ambientação e jogabilidade muito bacana, se tivesse uma história foda com um protagonista bom, seria outro nível. Deus Me livre se todos resolverem fazer essa "narrativa".

Mas vou encerrar minha participação nesse assunto, pq já viu, se não achar perfeito tudo da endeusada From a coisa azeda.
 

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Lá vem o papo de "antigamente os jogos bla bla bla" sugerindo que quem acha as histórias de DS mal contadas são "jovens bobos jogadores de "filminhos da Sony".
Poderia apontar vários games que joguei nos anos 90 com narrativa mais bem contada e coesa, mesmo com uma história simples.

Não duvido que a Lore de DS seja a coisa mais incrível do Universo, alias, seria ótimo que eles colocassem um protagonista de VERDADE para que tenhamos algum ligação e interesse em se aprofundar mais nessa Lore, mas não, quando vamos jogar, somos um zé bunda morto vivo mudo e nada é contado dentro da experiência de gameplay, só vai entender se que vc ficar catando fragmentos de história ou fazer um curso intensivão com algum fanático pela From na internet para "completar a história".
Pior que acho a ambientação e jogabilidade muito bacana, se tivesse uma história foda com um protagonista bom, seria outro nível. Deus Me livre se todos resolverem fazer essa "narrativa".

Mas vou encerrar minha participação nesse assunto, pq já viu, se não achar perfeito tudo da endeusada From a coisa azeda.

Você gosta de uma narrativa mais direta.
Eu prefiro uma história em aberto nesse caso porque da valor ao replayability e no Dark Souls isso é bem alto.

Diferente de um The Witcher que tem um puta protagonista foda mas tu fica preso ao redor do seu background e personagem.
O morto vivo escolhido dos jogos Souls é a mesma coisa do Dragonborn do Skyrim, tu pode fazer ele de todo tipo, inclusive um vilão, mesmo ele sendo o "escolhido" onde geralmente se perde essa liberdade em jogos com protagonistas muito bem definidos...

Então é questão de gosto mesmo. Eu acho muito mais prezeroso fazer parte da comunidade souls e participar dela se discutindo sobre o jogo depois te joga-lo, já outros querem tudo ali explicado e ponto final.

É dificil entrar na vibe dos jogos souls mas depois que você se aprofunda é um caminho sem volta e você passa a entender porque é uma série tão amada. Mas é isso ai, depende de vários fatores ligados a gosto pessoal.
 
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Mas tem uma narrativa principal, simples e até bem fácil de entender. No Dark Souls por exemplo; é o fim do mundo, tu é um Undead fodido, um cavaleiro te solta da prisão e fala sobre uma profecia de tocar dois sinos em Lordran, tu toca os sinos e outro npc aparece e te dá algumas explicações do que está acontecendo e um novo rumo. Estão te manipulando? O que aconteceu com os seres desse mundo? Quais as consequências do que tu tá fazendo? Isso fica por conta do jogador caso ele queira (ou for capaz). Os detalhes, ligações e explicações estão lá cuidadosamente colocados pros mais atentos.

Ninguém leva em conta o que o Miyazaki disse, que queria reproduzir nos jogadores o mesmo sentimento de confusão que ele tinha quando lia livros de fantasia na sua infância mas não entendia 100% por causa do inglês, e sendo assim inventava coisas pra preencher os espaços. Não tem problema não entender totalmente.
Me desculpe mas isso é apenas um conceito de história, uma mera sinopse, não narrativa.
Mas como falei, estou encerrando o assunto, pq quando o papo é From, atinge alguns de forma pessoal.
 
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Virtuality

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Eu acho engraçado como falam que "tem que ser assim, senão não é isso" como se existisse uma regra para definir tal. A empresa traz uma proposta totalmente nova no mercado de gameplay e narrativa, conquista uma base grande de jogadores mesmo sendo considerado um jogo de nicho, passa a ganhar prêmios um atrás do outro e ainda cria um gênero de jogo em um mercado já muito bem definido, o que é algo muito difícil.

Ai vem uma cara aleatório qualquer de um fórum falar que tá errado. Ta certo.

Se não curte, dá pra entender, ninguém é obrigado a gostar de nada e a franquia soulsborne desde o início foi mirado em um público X que não é o mainstream então é totalmente compreensível não ter mergulhado nessa franquia e nem gostado do tipo de gameplay ou narrativa, mas começar a dizer "o que é e o que não é" é foda.
 

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Você gosta de uma narrativa mais direta.
Eu prefiro uma história em aberto nesse caso porque da valor ao replayability e no Dark Souls isso é bem alto.

Diferente de um The Witcher que tem um puta protagonista foda mas tu fica preso ao redor do seu background e personagem.
O morto vivo escolhido dos jogos Souls é a mesma coisa do Dragonborn do Skyrim, tu pode fazer ele de todo tipo, inclusive um vilão, mesmo ele sendo o "escolhido" onde geralmente se perde essa liberdade em jogos com protagonistas muito bem definidos...

Então é questão de gosto mesmo. Eu acho muito mais prezeroso fazer parte da comunidade souls e participar dela se discutindo sobre o jogo depois te joga-lo, já outros querem tudo ali explicado e ponto final.

É dificil entrar na vibe dos jogos souls mas depois que você se aprofunda é um caminho sem volta e você passa a entender porque é uma série tão amada. Mas é isso ai, depende de vários fatores ligados a gosto pessoal.
Só que Skyrim tem uma narrativa bem direta e clara. Se DS tb fosse assim, o protagonista mudo não seria problema, existem vários games onde os personagens são "mudos ou sem personalidade" e são incríveis e com histórias marcantes, justamente pelo fato da narrativa o envolver diretamente, exemplo é a série de games Metro e Half Life.
Sekiro mostrou que a From pode sim criar um jogo com um personagem mais interessante, que prende o jogador em sua jornada, não a toa foi o jogo mais aclamado e premiado da From, até sendo atraente para quem nem curte tanto Souls Like. Espero que façam mais games na pegada de Sekiro futuramente.

E ninguém falou que é CERTO OU ERRADO a forma que fazem, só EU acho preguiçoso e depois que jogar Sekiro isso se mostra mais evidente, pois eles sabem fazer uma narrativa mais interessante se quiserem.

Aliás TODOS somos aleatórios aqui, o que não impede de ter opinião sobre determinado assunto.
 

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É Bem a cara do V2.0, começar uma discussão, perder feio nos argumentos e dps começar a se retirar:haa::apelo:... é tipo aquela galera que na briga dá o primeiro soco e corre :bwahaha:
Dica : Não alimentem o Troll, ele sempre vem com essa de '' estou encerrando o assunto'' :limo:

Está encerrando já tem umas 20 postagens, o freio ta gasto ai demora parar :limo:
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Só que Skyrim tem uma narrativa bem direta e clara. Se DS tb fosse assim, o protagonista mudo não seria problema, existem vários games onde os personagens são "mudos ou sem personalidade" e são incríveis e com histórias marcantes, justamente pelo fato da narrativa o envolver diretamente, exemplo é a série de games Metro e Half Life.
Sekiro mostrou que a From pode sim criar um jogo com um personagem mais interessante, que prende o jogador em sua jornada, não a toa foi o jogo mais aclamado e premiado da From, até sendo atraente para quem nem curte tanto Souls Like. Espero que façam mais games na pegada de Sekiro futuramente.

Mas a narrativa dos outros jogos é muito interessante pra quem gosta, pra você não é e tá tudo bem cara. Quem define se a narrativa é boa ou não é o jogador e pelo que podemos ver, agrada muita gente então porque eles tem que mudar pra te agradar?
 

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Está encerrando já tem umas 20 postagens, o freio ta gasto ai demora parar :limo:
--- Post duplo é unido automaticamente: ---



Mas a narrativa dos outros jogos é muito interessante pra quem gosta, pra você não é e tá tudo bem cara. Quem define se a narrativa é boa ou não é o jogador e pelo que podemos ver, agrada muita gente então porque eles tem que mudar pra te agradar?
Já tá muito Off e eu não ia responder, pois depois de 3 posts (não 20, sabe contar né?) eu falei que iria parar de falar sobre isso justamente pq vc apareceu, mas como me fez uma pergunta (talvez retórica), eu vou responder, pois não gosto de deixar no vácuo. Até o troll de avatar do RDR2 eu respondi em outras ocasiões, mas como já saquei a dele, dei block e só reporto.

Enfim, a FROM não tem que mudar nada por mim, aliás eles não tem que manter nada nem por você, eles que decidem o que pode atrair mais público ou manter apenas sua fanbase padrão. Mas o interessante é que aqui mesmo no fórum vi gente que afirmou gostar de Dark Souls mas que não gosta da forma que a história é narrada ou falta de história que o jogo traz.

Então creio que melhorar a forma de contar a história não iria apenas me agradar, talvez agradasse ainda mais você que já é fanboy, e muito mais pessoas, gerando mais lucro e mais qualidade nos futuros games deles, quem sabe um Sekiro 2, seguindo a qualidade do primeiro que tornou a From uma ganhadora dei GOTY pela primeira vez.

Eu apenas dei minha opinião respeitosa sobre isso, não precisa aceitar, apenas respeitar e aproveite os seus games.
 
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