[TÓPICO DEDICADO] Steam & Outros - Promoções e Dúvidas

mohhn

Que Loucura.
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Só a história do Cebolão Siegward com o Yorn já é muito melhor que que a maioria dos AAA do mercado.

E é contada de uma forma simples e de fácil entender.

Enredo simples e direto, para quem se aprofunda na lore do game e procura mais informações só vai ganhar.

Duvido que a galera leu os livros dentro do Witcher, ou os textos no Control, que jogo ruim hein amigos?! Vai falar que perdeu tempo...

A narrativa está nas ações, nas dungeons, nos inimigos e no pq luta contra vc.

Não pq um narrador do nada vem e fala tudo mastigadinho pra vc...
 

Mugiwara Luffy

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Barueri
Só que Skyrim tem uma narrativa bem direta e clara. Se DS tb fosse assim, o protagonista mudo não seria problema, existem vários games onde os personagens são "mudos ou sem personalidade" e são incríveis e com histórias marcantes, justamente pelo fato da narrativa o envolver diretamente, exemplo é a série de games Metro e Half Life.
Sekiro mostrou que a From pode sim criar um jogo com um personagem mais interessante, que prende o jogador em sua jornada, não a toa foi o jogo mais aclamado e premiado da From, até sendo atraente para quem nem curte tanto Souls Like. Espero que façam mais games na pegada de Sekiro futuramente.

E ninguém falou que é CERTO OU ERRADO a forma que fazem, só EU acho preguiçoso e depois que jogar Sekiro isso se mostra mais evidente, pois eles sabem fazer uma narrativa mais interessante se quiserem.

Aliás TODOS somos aleatórios aqui, o que não impede de ter opinião sobre determinado assunto.
Como ele falou é questão de gosto, Dark Souls e Bloodborne tem varias comunidades só de discussão em torno da história ou oq pode ser ela, já Sekiro eu nunca vi uma unica comunidade relacionado a isso devido a forma mastigada e dada q a história é contada, nem precisa ir muito longe basta entrar em qualquer grupo de soulslikes no facebook q vc vai ver q ninguem nem comenta nada de Sekiro q não seja relacionado ao gameplay, é o tipo de jogo q vc só joga novamente pra fazer aquilo q não fez na jogada anterior ou pq gostou do gameplay, já DS e BB varias pessoas jogam novamente pelo msm motivos q eu citei em Sekiro e pra reviver a nostalgia e segredos q a ambientação proporciona

Quanto a Sekiro ser o jogo mais premiado da From isso não existe duvida, agora aclamado kkkkkkk vc tá bem por fora dos jogos da From, aclamado pra mim é um jogo q depois de anos o povo só se fala nele e dos jogos da From os unicos q se encaixam nisso são DS1, DS3 e Bloodborne esse ultimo é tão aclamado e desejado q todo ano a galera faz preces e só faltam fazer oferendas ao mar para q saia um Remake, Remaster e q venha para o PC

Pra mim a forma como a From usa a narrativa em Dark Souls, Demons Souls e Bloodborne é como um livro, tá tudo ali vc só precisa se interagir com a ambientação q o autor tá tentando proporcionar e usar sua imaginação, já a narrativa como é usada em Sekiro é como um filme ou seriado, já tá tudo entregue pra vc então não precisa procurar, imaginar ou teorizar nada q não esteja explicitamente explicado

Ou seja é questão de gosto msm e no caso da From ela sabe q a fanbase dos jogos dela é mais forte com o estilo de narrativa usada em DS e BB, eu msm prefiro mil vezes assim!!! em Bloodborne eu me aprofundei tanto com o jogo e a ambientação q até andei lendo H.P Lovecraft pra teorizar mais sobre o jogo, me apeguei a Boneca, fiquei com pena de matar o Padre Gascoigne na terceira vez q joguei pq tinha feito as quest relacionadas a família dele, essa forma de narrativa usada fez eu me apegar ao jogo de uma forma q nenhum outro conseguiu
 
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R4ZiEL

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Agora o PicGay se superou :kidding:

qKjo1yX.png

Saudades dos R$27 que eles davam quase todo mês :crycat:

Picpay tá um lixo total. Além dessas propagandas enganosas, se a gente clica por engano numa daquelas notificações oferecendo empréstimo e depois sai, eles viram um inferno oferecendo dinheiro (sms, e-mail etc). Até mensagem de zap eles mandam oferecendo dinheiro. :facepalm:
Qual outro app melhor que vocês usam pra por saldo na Steam ?
 

noobsaibotex

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Como ele falou é questão de gosto, Dark Souls e Bloodborne tem varias comunidades só de discussão em torno da história ou oq pode ser ela, já Sekiro eu nunca vi uma unica comunidade relacionado a isso devido a forma mastigada e dada q a história é contada, nem precisa ir muito longe basta entrar em qualquer grupo de soulslikes no facebook q vc vai ver q ninguem nem comenta nada de Sekiro q não seja relacionado ao gameplay, é o tipo de jogo q vc só joga novamente pra fazer aquilo q não fez na jogada anterior ou pq gostou do gameplay, já DS e BB varias pessoas jogam novamente pelo msm motivos q eu citei em Sekiro e pra reviver a nostalgia e segredos q a ambientação proporciona

Quanto a Sekiro ser o jogo mais premiado da From isso não existe duvida, agora aclamado kkkkkkk vc tá bem por fora dos jogos da From, aclamado pra mim é um jogo q depois de anos o povo só se fala nele e dos jogos da From os unicos q se encaixam nisso são DS1, DS3 e Bloodborne esse ultimo é tão aclamado e desejado q todo ano a galera faz preces e só faltam fazer oferendas ao mar para q saia um Remake, Remaster e q venha para o PC

Pra mim a forma como a From usa a narrativa em Dark Souls, Demons Souls e Bloodborne é como um livro, tá tudo ali vc só precisa se interagir com a ambientação q o autor tá tentando proporcionar e usar sua imaginação, já a narrativa como é usada em Sekiro é como um filme ou seriado, já tá tudo entregue pra vc então não precisa procurar, imaginar ou teorizar nada q não esteja explicitamente explicado

Ou seja é questão de gosto msm e no caso da From ela sabe q a fanbase dos jogos dela é mais forte com o estilo de narrativa usada em DS e BB, eu msm prefiro mil vezes assim!!! em Bloodborne eu me aprofundei tanto com o jogo e a ambientação q até andei lendo H.P Lovecraft pra teorizar mais sobre o jogo, me apeguei a Boneca, fiquei com pena de matar o Padre Gascoigne na terceira vez q joguei pq tinha feito as quest relacionadas a família dele, essa forma de narrativa usada fez eu me apegar ao jogo de uma forma q nenhum outro conseguiu
Parece até tibia isso. A lore e rpg do tibia são sinistros.
 
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D4N1EL_PS2

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Me desculpe mas isso é apenas um conceito de história, uma mera sinopse, não narrativa.
Mas como falei, estou encerrando o assunto, pq quando o papo é From, atinge alguns de forma pessoal.
Oxe, como que não é? Explicações e motivações são fornecidas e estabelecidas pelos npcs e (poucas) cutscenes e todos os eventos que eu citei são vivenciados diretamente pelo jogador. Algumas coisas são obscurecidas pois alguns npcs estão escondendo detalhes importantes do jogador propositalmente (quem jogou sabe do que eu estou falando). Sem falar que a gente joga nos momentos finais daquele mundo que está morrendo e as poucas pessoas que restaram estão enlouquecendo. É um negócio arqueológico.

Na página anterior tu disse em um outro comentário que "nada é contado dentro da experiência de gameplay", isso não faz o menor sentido sendo que é justamente uma das coisas pela qual a franquia é famosa. Descrições de itens, cenários, npcs que tem seus destinos alterados se tu comprar certos items ou se aliar a uma covenant diferente, etc, tudo de forma natural com o gameplay sem cutscenes ou sequências scriptadas. A morte prematura do Siegmeyer por uma falha minha quando joguei pela primeira vez foi muito mais memorável e impactante que paredões de texto e cutscenes de tantos outros jogos.
 

noobsaibotex

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Uma coisa eu concordo com o @V_2.0. Não pode falar um A de jogo from que vem gente quotando, falando coisa... Parece até seita. Ao meu ver quando existe uma necessidade monstruosa (geralmente com walltext e sempre falando que quem citou não entendeu direito) de defender algo para mostrar que é bom... Esse algo está abaixo do que realmente dizem. Daí na necessidade de auto afirmar algo que gostam como sendo melhor fazem isso. Até onde sei os jogos From são impecáveis na fórmula e combat system, mas não são jogos de grandes histórias
 

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Bahia
Quem aí joga Risk of Rain 2?




Quem jogar, bora jogar.

Opa! Eu jogo. Hj a noite, 20h+- fico ON.
 

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Uma coisa eu concordo com o @V_2.0. Não pode falar um A de jogo from que vem gente quotando, falando coisa... Parece até seita. Ao meu ver quando existe uma necessidade monstruosa (geralmente com walltext e sempre falando que quem citou não entendeu direito) de defender algo para mostrar que é bom... Esse algo está abaixo do que realmente dizem. Daí na necessidade de auto afirmar algo que gostam como sendo melhor fazem isso. Até onde sei os jogos From são impecáveis na fórmula e combat system, mas não são jogos de grandes histórias

O que mostra que você não se aprofundou na lore. Como foi dito, o jogo tem seu jeito de apresentar a história que funciona pois dá pra perceber que foi feito de propósito dessa maneira pelo Miyazaki, se fosse algo porcamente feito teria muito plot hole e não faria sentido.

Eu por exemplo não vejo a hora de desvendar a lore de Elden Ring, so de pensar nisso me deixa animado em joga-lo.

Os wall of text é pra explicar que as coisas funcionam de outro jeito, porque vocês falam algo que não é verdade, parece difícil para alguns entenderem que esse jeito de apresentar a lore funciona muito bem, mas não é pra todos assim como o jogo não é feito pra agradar o mainstream.

Agradeço muito a FROM manter sua identidade mesmo depois que seus jogos ficaram famosos senão teríamos jogos deles com seletor de dificuldade e tudo mastigado na tela pro jogador.
 
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noobsaibotex

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O que mostra que você não se aprofundou na lore. Como foi dito, o jogo tem seu jeito de apresentar a história que funciona pois dá pra perceber que foi feito de propósito dessa maneira pelo Miyazaki, se fosse algo porcamente feito teria muito plot hole e não faria sentido.

Eu por exemplo não vejo a hora de desvendar a lore de Elden Ring, so de pensar nisso me deixa animado em joga-lo.

Os wall of text é pra explicar que as coisas funcionam de outro jeito, porque vocês falam algo que não é verdade, parece difícil para alguns entenderem que esse jeito de apresentar a lore funciona muito bem, mas não é pra todos assim como o jogo não é feito pra agradar o mainstream.

Agradeço muito a FROM manter sua identidade mesmo depois que seus jogos ficaram famosos senão teríamos jogos deles com seletor de dificuldade e tudo mastigado na tela pro jogador.
Aí... Citei algo da From e vem Walltext. Só com a seita from é assim. Não me aprofundei na lore e dificilmente irei. Porém nos rankings de jogos com grandes histórias não lembro de ter visto nenhum jogo from.

Talvez tenha. Eu não disse que não tinha, disse que não me lembro.
 

ppHp_

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Uma coisa eu concordo com o @V_2.0. Não pode falar um A de jogo from que vem gente quotando, falando coisa... Parece até seita. Ao meu ver quando existe uma necessidade monstruosa (geralmente com walltext e sempre falando que quem citou não entendeu direito) de defender algo para mostrar que é bom... Esse algo está abaixo do que realmente dizem. Daí na necessidade de auto afirmar algo que gostam como sendo melhor fazem isso. Até onde sei os jogos From são impecáveis na fórmula e combat system, mas não são jogos de grandes histórias
São grandes histórias, mas com uma narrativa fraca.

Eu gosto bastante dos jogos da from, minhas raríssimas platinas, que não gosto de fazer em quase nenhum jogo, contém jogo da from (em breve sekiro tbm), mas essa discussão são 2 lados falando verdades e nenhum dos 2 aceitam a verdade do outro lado kkkkk.

Lado dos fãs da from : Realmente os jogos são picotados, é necessário (e muito divertido) entrar em fórum, vídeo na net, jogar várias vezes para entender a lore do jogo, mas a narrativa do jogo é fraca e quase inexistente. Isso não é um defeito, não tem pq se ofender quando alguém fala isso e tentar explicar o motivo, simplesmente não é um jogo de narrativa.
E não existe esses exageros do tipo : "aaah, mas é pq a from não quer dar tudo picotado, pois as pessoas precisam de uma alta capacidade para entender...blablabla". Não acho que tem nada disso kkkk, é só uma decisão criativa dos caras e ninguém sabe o motivo, mas funciona e é divertido, juntamente com as outras características dos jogos.

Lado dos não fãs da from : Nem todo jogo precisa ser focado em narrativa, e mesmo os jogos da from software não possuindo uma narrativa forte, isso não deveria ser criticado como se fosse um defeito dos caras. A dev possui a liberdade criativa deles e funciona muito bem. Imagina ter vários jogos iguais da Sony, focados tanto em narrativa e muitas cutscenes ?! Ia saturar o mercado, como também seria saturado se todos os jogos fossem sem narrativa forte. O bom é ter essa diversidade, para jogar coisas variadas e não enjoar.
E não acho que a from deveria mudar, basicamente sempre que alguém reclama de qualquer jogo de qualquer empresa, o natural é que os fãs falem : "Se mudar vai perder a identidade !". E dependendo do grau dessa mudança, é verdade, e nenhum fã quer isso. O interessante é fazer algo sutil e que mantenha a essência, mas sempre tentando crescer.

O Elden Ring agora será mundo aberto, algo totalmente novo na franquia, já é uma mudança mais que sutil e também deve ter uma narrativa mais elaborada, mais pro lado de sekiro do que dark souls. Então a empresa parece estar tentando agradar os 2 lados que estão discutindo aqui kkkk, o jogo vai se manter parecido com antes mas com mudanças para quem pede narrativa e dando upgrade no jogo que os fãs já gostam, agora com open world. E com certeza teremos muitas coisas que não serão explicadas e os fãs poderão ler e ver vídeos sobre o assunto, teorizar, etc.

Então, todo mundo tá discutindo e todo mundo vai comprar o jogo, todos estão curiosos e outros ansiosos. Só jogar agora.
 

Derfel_Cadarn

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são paulo
Eu gosto da forma que Dark Souls é, realmente sua lore é riquíssima, mas ainda prefiro algo mais Sekiro, com um protagonista criado por eles, a forma dos protagonista de DS é muito envolvido também com a gameplay, principalmente o Multiplayer, Sekiro mesmo não tem MP, e esse sistema de mundo compartilhado saiu muito tempo depois (e achei até desnecessário para o Sekiro especificamente).

Se esse tipo de "narrativa" está dando certo e movimenta a comunidade, e esse é o objetivo deles, não tem porque mudar. Mas sim, muitos detalhes da histórias é teorias de fragmentos ou pequenos detalhes conectados que provavelmente vai acabar passando, que é absolutamente normal, e vai precisa participar ler wikis e participar comunidade souls.
Não sabia dessa do mundo de Sekiro falado no Dark Souls 1, fiquei curioso e vou procurar, já vi teorias da conexão com o mundo do Bloodborne com um cenário do DS1 também.

Aliás, esse tipo de "narrativa" do Myazaki não é novo, a From já faz isso desde Kings Field 1 e derivados como Shadow Tower, então já era algo que o pessoal gostava na época, tem wikis bem detalhados desses jogos, a nível que são os do DS.

São grandes histórias, mas com uma narrativa fraca.

Eu gosto bastante dos jogos da from, minhas raríssimas platinas, que não gosto de fazer em quase nenhum jogo, contém jogo da from (em breve sekiro tbm), mas essa discussão são 2 lados falando verdades e nenhum dos 2 aceitam a verdade do outro lado kkkkk.

Lado dos fãs da from : Realmente os jogos são picotados, é necessário (e muito divertido) entrar em fórum, vídeo na net, jogar várias vezes para entender a lore do jogo, mas a narrativa do jogo é fraca e quase inexistente. Isso não é um defeito, não tem pq se ofender quando alguém fala isso e tentar explicar o motivo, simplesmente não é um jogo de narrativa.
E não existe esses exageros do tipo : "aaah, mas é pq a from não quer dar tudo picotado, pois as pessoas precisam de uma alta capacidade para entender...blablabla". Não acho que tem nada disso kkkk, é só uma decisão criativa dos caras e ninguém sabe o motivo, mas funciona e é divertido, juntamente com as outras características dos jogos.

Lado dos não fãs da from : Nem todo jogo precisa ser focado em narrativa, e mesmo os jogos da from software não possuindo uma narrativa forte, isso não deveria ser criticado como se fosse um defeito dos caras. A dev possui a liberdade criativa deles e funciona muito bem. Imagina ter vários jogos iguais da Sony, focados tanto em narrativa e muitas cutscenes ?! Ia saturar o mercado, como também seria saturado se todos os jogos fossem sem narrativa forte. O bom é ter essa diversidade, para jogar coisas variadas e não enjoar.
E não acho que a from deveria mudar, basicamente sempre que alguém reclama de qualquer jogo de qualquer empresa, o natural é que os fãs falem : "Se mudar vai perder a identidade !". E dependendo do grau dessa mudança, é verdade, e nenhum fã quer isso. O interessante é fazer algo sutil e que mantenha a essência, mas sempre tentando crescer.

O Elden Ring agora será mundo aberto, algo totalmente novo na franquia, já é uma mudança mais que sutil e também deve ter uma narrativa mais elaborada, mais pro lado de sekiro do que dark souls. Então a empresa parece estar tentando agradar os 2 lados que estão discutindo aqui kkkk, o jogo vai se manter parecido com antes mas com mudanças para quem pede narrativa e dando upgrade no jogo que os fãs já gostam, agora com open world. E com certeza teremos muitas coisas que não serão explicadas e os fãs poderão ler e ver vídeos sobre o assunto, teorizar, etc.

Então, todo mundo tá discutindo e todo mundo vai comprar o jogo, todos estão curiosos e outros ansiosos. Só jogar agora.
Elden Ring não vai seguir a narrativa do Sekiro, vai ser Dark Souls puro.
Concordo com tudo que falou.
 
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Eu gosto da forma que Dark Souls é, realmente sua lore é riquíssima, mas ainda prefiro algo mais Sekiro, com um protagonista criado por eles, a forma dos protagonista de DS é muito envolvido também com a gameplay, principalmente o Multiplayer, Sekiro mesmo não tem MP, e esse sistema de mundo compartilhado saiu muito tempo depois (e achei até desnecessário para o Sekiro especificamente).

Se esse tipo de "narrativa" está dando certo e movimenta a comunidade, e esse é o objetivo deles, não tem porque mudar. Mas sim, muitos detalhes da histórias é teorias de fragmentos ou pequenos detalhes conectados que provavelmente vai acabar passando, que é absolutamente normal, e vai precisa participar ler wikis e participar comunidade souls.
Não sabia dessa do mundo de Sekiro falado no Dark Souls 1, fiquei curioso e vou procurar, já vi teorias da conexão com o mundo do Bloodborne com um cenário do DS1 também.

Aliás, esse tipo de "narrativa" do Myazaki não é novo, a From já faz isso desde Kings Field 1 e derivados como Shadow Tower, então já era algo que o pessoal gostava na época, tem wikis bem detalhados desses jogos, a nível que são os do DS.

Algo imagina minha empolgação em desvendar um mundo da FROM onde boa parte da lore foi feito pelo J. R. R. Martin :omfg:

(Veio gordo fdp que não termina os livros, o cara quer virar um Tolkien e morrem sem terminar sua maior obra)
 
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Picpay tá um lixo total. Além dessas propagandas enganosas, se a gente clica por engano numa daquelas notificações oferecendo empréstimo e depois sai, eles viram um inferno oferecendo dinheiro (sms, e-mail etc). Até mensagem de zap eles mandam oferecendo dinheiro. :facepalm:
Eu cai nessa cilada também, toda hora notificação enchendo saco no celular. Vou desinstalar essa tralha.
 

slitaz159

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Cara, esse negócio de se reunir em grupos online pra interpretar a história do game, me lembrou os tempos de uma comunidade do orkut, onde os membros eram fanáticos pelo GTA e ficavam discutindo conspirações sobre a história do game, personagens, cidades, etc. Bons tempos.
 

Derfel_Cadarn

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Algo imagina minha empolgação em desvendar um mundo da FROM onde boa parte da lore foi feito pelo J. R. R. Martin :omfg:

(Veio gordo fdp que não termina os livros, o cara quer virar um Tolkien e morrem sem terminar sua maior obra)
Né, estou muito curioso também pra ver a Lore do Martim.

E calma, o veio esta trampando no livro, uma hora sai, e se a série de livros não terminar, alguém de confiança dele irá terminar (ele já comentou algo do tipo em entrevista quando o pessoal enchia o saco dele sobre a morte dele, e sinceramente, deve ser foda isso kkk) , até porque muitos detalhes e o final de cada pov já está feito ou conceituado, e alguns foram até falado para os produtores do Game of Thones, o mais impressionante foi a explicação do Hodor. Tem uns 7 ou 8 povs divulgados pelo próprio Martim do sexto livro e foram até traduzidos.
 
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Como que tira necessidade de por o steam guard toda vez que logo no steam?

eu acho que não tem como, oque da para fazer é deixar a opção de logar automaticamente ativada.
 

DaniboyBR

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Minha frustrante experiência de umas 5hrs com Dark Souls Prepare to Die, jogando nativamente no PC.
Mob e Boss dando muito mais Hit que vc, misturado com os controles horríveis do teclado e mouse, ficou irritante tentar chegar a algum lugar. Acho que se o jogo é lançado para Computador o mínimo que a empresa tem que fazer é portar a jogabilidade para mouse e teclado decentemente, pelo visto até hoje isso não aconteceu (apesar de ler que melhorou, todo mundo recomenda joystick). Desinstalei e fui ser feliz.
 
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Minha frustrante experiência de umas 5hrs com Dark Souls Prepare to Die, jogando nativamente no PC.
Mob e Boss dando muito mais Hit que vc, misturado com os controles horríveis do teclado e mouse, ficou irritante tentar chegar a algum lugar. Acho que se o jogo é lançado para Computador o mínimo que a empresa tem que fazer é portar a jogabilidade para mouse e teclado decentemente, pelo visto até hoje isso não aconteceu (apesar de ler que melhorou, todo mundo recomenda joystick). Desinstalei e fui ser feliz.

Mas o prepare to die foi um Port muito porco! Sem o mod que corrige grande parte do game a experiência é frustante
 
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MJunioR

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Cara, esse negócio de se reunir em grupos online pra interpretar a história do game, me lembrou os tempos de uma comunidade do orkut, onde os membros eram fanáticos pelo GTA e ficavam discutindo conspirações sobre a história do game, personagens, cidades, etc. Bons tempos.
Saudades de discutir o pé grande, carro fantasma, mãe do CJ e tal nessas comunidades. Também não dá pra esquecer aqueles vídeos em 144p gravados com o Fraps no YT.

Qual outro app melhor que vocês usam pra por saldo na Steam ?
Tem o Inter, eu acho, mas não uso. Só pego gift card do PicPay em último caso também. Colocar saldo na Steam sem ganhar por cima não dá.
 

ReD

taca le pau
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Tenho 90 bolsoralho na minha carteira Steam, consigo converter isso para Lira? ou Pesos Argentinos? Não basta apenas mudar de região né? :vish:
 

slitaz159

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Saudades de discutir o pé grande, carro fantasma, mãe do CJ e tal nessas comunidades. Também não dá pra esquecer aqueles vídeos em 144p gravados com o Fraps no YT.


Tem o Inter, eu acho, mas não uso. Só pego gift card do PicPay em último caso também. Colocar saldo na Steam sem ganhar por cima não dá.
Cara, espetacular! Tinha uma comunidade de "Nvidia x ATI" onde os malucos faziam um monte de gambiarra pra rodar Crysis na 8400gs. Várias lembranças.
 
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Minha frustrante experiência de umas 5hrs com Dark Souls Prepare to Die, jogando nativamente no PC.
Mob e Boss dando muito mais Hit que vc, misturado com os controles horríveis do teclado e mouse, ficou irritante tentar chegar a algum lugar. Acho que se o jogo é lançado para Computador o mínimo que a empresa tem que fazer é portar a jogabilidade para mouse e teclado decentemente, pelo visto até hoje isso não aconteceu (apesar de ler que melhorou, todo mundo recomenda joystick). Desinstalei e fui ser feliz.

zerei o dark souls 2/3 no K/M, o primeiro eu não joguei então não saberia dizer, mas os dois restantes até que foi ok de se jogar.
 

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