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The Witcher 3: Wild Hunt - [TÓPICO PERFORMANCE]

Aqui ta muito estranho, logo que saiu o jogo, rodava com tudo no ultra com variações entre 40 e 58 fps. Agora eu setei tudo no ALTO, travei em 40, fiz tudo isso aí que tao falando no tópico. E as vezes da uns drops pra 24 -28, e eu sinto muito na hora de jogar. Principalmente no pântano. Isso setando sombra no low e a distancia das folhagens tb, nao muda nada. :feelbad::feelbad::feelbad:

Tenho uma 770 2gb pny
 
Aqui com tudo no ultra e hairworks desativado fica travado em 60fps. vsinc ligado. Perfeito
GTX 970 FTW
idem aqui. Só muda minha CPU (I5 4690k@4.5ghz e a memo - 8gb). A 970 empurra bem o jogo msm.
 
gameplay meu com o fps ON.

[video=youtube;6nKxXb2R7T4]http://www.youtube.com/watch?v=6nKxXb2R7T4[/video]


Meu user.ini

[Gameplay/EntityPool]
SpawnedLimit=150
[Hidden]
uiVerticalFrameScale=1
uiHorizontalFrameScale=1
[Localization]
SpeechLanguage=BR
TextLanguage=BR
Subtitles=false
[Viewport]
VSync=true
Resolution="2560x1440"
FullScreenMode=2
VSyncThreshold=0
OutputMonitor=-1
[System]
HWPreset=0
[Hud]
OnelinersModule=false
BossFocusModule=false
HudSize=0
QuestsModule=false
HorsePanicBarModule=false
ConsoleModule=false
EnemyFocusModule=false
HorseStaminaBarModule=false
ControlsFeedbackModule=false
[Budget]
cvMaxAllowedLightsShadowTime=1
cvMaxAllowedApexDestroTickedTime=0.2
cvMaxAllowedGrass=30000
cvMaxAllowedDecalsDynamic=10
cvMaxAllowedDynMeshes=104857600
cvMaxAllowedChunksSkinnedTime=2.5
cvMaxAllowedTrianglesSkinned=100000
cvMaxAllowedDecalsSSTime=0.1
cvMaxAllowedLightsShadow=3
TerrainTileMipDataBudget=100
cvMaxAllowedApexTicked=60
cvMaxAllowedActiveEnvProbesTime=0.1
cvMaxAllowedStatTextures=314572800
cvMaxAllowedSpeedTree=5000
cvMaxAllowedLightsNonShadowsTime=0.2
cvMaxAllowedSpeedTreeTime=2.2
cvMaxAllowedChunksStatic=1500
cvMaxAllowedTrianglesStatic=500000
cvMaxAllowedHiresChunks=25
cvMaxAllowedDecalsDynamicTime=0.5
cvMaxAllowedLightsNonShadows=40
cvMaxAllowedChunksStaticTime=1.5
cvMaxAllowedChunksSkinned=400
cvMaxAllowedApexDestroTicked=20
cvMaxAllowedStatMeshes=209715200
TerrainTileMinTimeout=2
cvMaxAllowedHiresChunksTime=0.2
cvMaxAllowedApexTickedTime=0.5
cvMaxAllowedCharTextures=209715200
cvMaxAllowedParticlesCountTime=0.2
cvMaxAllowedParticlesCount=1000
cvMaxAllowedGrassTime=1.5
TerrainTileTimeout=10
OcclusionQueryAdditionalMemory=5
TerrainTileLoadingTimeout=5
cvMaxAllowedDecalsSS=160
[Audio]
MusicVolume=50
Subtitles=true
[LoadingScreen/TCR]
ShowProgress=true
[Game]
DoNotPauseWhileStopped=false
[PostProcess]
SharpenAmount=2
MotionBlurPositionTreshold=0.05
AllowMSAA=true
MotionBlurRotationTreshold=1
AllowMotionBlur=false
AllowDOF=false
SSAOSolution=2
[Input]
PadVibrationEnabled=true
KeyboardCooldownSpeed=0.1
InvertCameraXOnMouse=false
InvertCameraYOnMouse=false
CameraAutoRotX=true
InvertCameraX=false
UIMouseSensitivity=1
CameraAutoRotY=true
RightStickCameraSensitivity=1
InvertCameraY=false
RightStickAimSensitivity=1
MouseSensitivity=1
[DLC]
DlcEnabled_dlc_001_001=1
DlcEnabled_dlc_002_001=1
[Gameplay]
AutomaticFinishersEnabled=false
Difficulty=4
HudTutorialEnabled=false
[LevelOfDetail]
SwarmHideDistance=200
DecalsHideDistance=80
DimmerHideDistance=60
DynamicDecalsHideDistance=20
StripeHideDistance=60
[General]
ConfigVersion=1
[LoadingScreen/Editor]
Disabled=false
[LoadingOverlay/TCR]
FadeOutCooldownExtraTime=1
FadeInSpinnerTime=1
NoninteractiveSpinnerTime=3
FadeOutSpinnerTime=1
NoninteractiveEndCooldown=1
[Visuals]
InventoryBgColorScaleB=0.036
InventoryFixedLuminance=0.25
InventoryBgColorScaleG=0.034
MovieFramerate=60
GammaValue=1
InventoryBgColorScaleR=0.02
[Rendering]
GrassDensity=2000
DecalsSpawnDistanceCutoff=30
TextureStreamingHeadsDistanceLimit=10
GlobalOceanTesselationFactor=64
TextureStreamingCharacterDistanceLimit=100
CascadeShadowFadeTreshold=1
EnableTemporalAA=true
CascadeShadowDistanceScale2=1.2
MaxTextureAnizotropy=16
TextureStreamingDistanceLimit=40000
TextureMemoryBudget=2700
CascadeShadowDistanceScale3=1.2
MeshLODDistanceScale=1
ScaleformTextureUnstreamDelay=2.5
DecalsChance=3
TerrainReadAheadDistance=200
HairWorksLevel=2
MaxTextureAnisotropy=16
TerrainScreenSpaceErrorThreshold=1.6
MaxTerrainShadowAtlasCount=4
TextureInFlightCountBudget=12
TerrainErrorMetricMultiplier=6
CascadeShadowmapSize=2048
CascadeShadowDistanceScale0=1
MeshRenderingDistanceScale=1
CascadeShadowQuality=1
CascadeShadowDistanceScale1=1
[Input/Gestures]
EnableSwipe=true
EnablePan=true
EnableGestures=true
EnablePinch=true
[LoadingScreen]
FadeInTime=3
SkipShowWithAnyKey=true
GameRevealTime=3
SkipHideDelay=3
SkipInputDelay=0.25
FadeOutTime=1.5
SkipAutoshow=false
[Engine]
LimitFPS=0
[Rendering/SpeedTree]
GrassGenerationEfficiency=0.075
GrassDistanceScale=1
FoliageDistanceScale=1
FoliageShadowDistanceScale=16
GrassRingSize=4194304
[Save]
ShowCompatWarning=false
[Kinect]
Kinect=true
[Foliage]
MaxVisibilityDepth=12

Meu redering.ini

[PostProcess]
AllowBloom=true
AllowShafts=true
AllowAntialias=true
AllowMSAA=false
AllowBlur=true
AllowDOF=true
AllowVignette=true
SharpenAmount=1.f
AllowRain=true
AllowSSAO=true
AllowMotionBlur=true
AllowCutsceneDOF=true
AllowBillboards=true
AllowSoftLight=true
AllowFog=true
AllowUnderwater=true
AllowChromaticAberration=true
[Rendering]
MaxTextureSize=2048
MaxAtlasTextureSize=2048
MaxCubeShadowSize=512
MaxSpotShadowSize=512
TextureDownscale=0
DetailTextureDownscale=0
AtlasTextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=2700
TextureMemoryGUIBudget=80
TextureTimeBudget=10
TextureInFlightBudget=128
DecalsChance=3.0f
DecalsSpawnDistanceCutoff=10.0f
TextureStreamingDistanceLimit=40000.f
TextureStreamingCharacterDistanceLimit=50.f
TextureStreamingHeadsDistanceLimit=130.f
TextureStreamingReduceGameplayLOD=true
UberSampling=0
TextureMipBias=-0.7
MsaaLevel=0
DynamicDecalsLimit=30
MeshRenderingDistanceScale=1.0f
MeshLODDistanceScale=1.0f
TerrainScreenSpaceErrorThreshold=2.0f
TerrainErrorMetricMultiplier=10
ForceInstantAdaptation=false
ForceInstantEnvProbeUpdate=false
EnableTemporalAA=true
CascadeShadowFadeTreshold=1.0f
CascadeShadowmapSize=1024
CascadeShadowQuality=0
MaxCascadeCount=4
MaxTerrainShadowAtlasCount=3
GlobalOceanTesselationFactor=10
UseDynamicWaterSimulation=true
UseHairWorks=false
HairWorksAALevel=8
TerrainReadAheadDistance=200.0f
ForcedDebugPreviewIndex=-1
HardwareCursor=false
[TextureStreaming]
MaxResidentMipMap=6
[LevelOfDetail]
MeshLodGameplayDownscale=0
CharacterLodGameplayDownscale=0
DecalsHideDistance=30
StripeHideDistance=60
SwarmHideDistance=200
DimmerHideDistance=60
[Budget]
DecalBudget=100


A textura no ultra, mas toda vez que eu entro ta no LOW, bug do patch.

Recomendo colocar no painel da nvidia assim :

TXr7pxS.png


mfUt6pB.png


Desliguei o borrão de movimento e DOF ( acho que eh esse o nome, o da distancia que nao muda NADA no jogo.. rsrs) , nitidez no minimo ( apos o patch ficou feio), sombra no minimo ( dizem que fica melhor, achei melhor e melhora o desempenho).

O resto tudo no ultra, menos a DENSIDADE da GRAMA pq se vc colocar no ultra vai ter MAIS MATO do que flores e outras vegetações, mudei por isso e não por causa do desempenho.

witcher3_2015_05_28_15_35_20_249.jpg
 
Aqui com tudo no ultra e hairworks desativado fica travado em 60fps. vsinc ligado. Perfeito
GTX 970 FTW
aqui tambem!porem mesmo a 60fps se nota algumas leve quebras de imagem interrompendo a fluidez da movimentaçao,talvez seje meu monitor:hmm:
 
Só eu que reparei que o Geraldo fica mais badass quando esta com hairworks off + barba ? Parece que a mesma fica falha quando ta on, muito estranho. Outro coisa eh a barba curtinha dakela balançar aos ventos, nunca vi isso na vida :haha::haha::haha:

Estou quase caindo na tentação de desligar o hairworks de vez. Se ao menos tivesse uma maneira de ativar apenas para o ambiente e desativar pro Gerald... Alguém sabe ? :hmm:
 
Foquei qualidade de imagem botando tudo ultra + 1440p + hairworks 8x AA e fiquei com 35~30 fps. Não aguentei nem 5 minutos jogando assim.

Eu invejo os peasants por conseguirem jogar há 20 fps nos consoles, **** merd4.
 
Nossa, eu fico estupefato com os comentários ofensivos aos consoles que rolam nesses tópicos de PCs. É só "peasant" pra lá e pra cá, 20 FPS (tipo, são 30, com quedas, mas são 30), é nego falando que vai ter que por no medium/low pra ficar igual ao do PS4, sendo que o mesmo tem gráficos bem acima de medium.

Tipo, acho tudo isso muuuito infantil. Chego a sentir vergonha alheia.

Deixem os consoles pra lá, pörra. Aqui é área de PC.
 
Nossa, eu fico estupefato com os comentários ofensivos aos consoles que rolam nesses tópicos de PCs. É só "peasant" pra lá e pra cá, 20 FPS (tipo, são 30, com quedas, mas são 30), é nego falando que vai ter que por no medium/low pra ficar igual ao do PS4, sendo que o mesmo tem gráficos bem acima de medium.

Tipo, acho tudo isso muuuito infantil. Chego a sentir vergonha alheia.

Deixem os consoles pra lá, pörra. Aqui é área de PC.

Deixa de ser caxias, falar mal de console é a diversão número 1 da master race, a nº 2 é jogar :bwahaha:.

[video=youtube;gGf4SVWEw2g]https://www.youtube.com/watch?v=gGf4SVWEw2g[/video]

V-Sync: On
Resolution: 1920x1080
Nvidia Hairworks: Off
Number of Background Characters: Low (console actually seems lower than this) :banderas:
Shadow Quality: Medium
Terrain Quality: Medium
Water Quality: High
Grass Density: Medium
Texture Quality: Ultra
Foliage Visibility Range: Medium
Detail Level: Medium
Ambient Occlusion: SSAO
All post effects on except vignetting.
 
Pra quem esta tendo problema de desempenho tenta deletar o arquivo user.settings e user.settings.bak da pasta The Witcher 3 em Meus documentos, fiz isso e deixei o jogo escolher qual configuração era padrão pra minha placa e melhorou muito o desempenho e a qualidade. Quando vi achei que ficaria uma bosta pq estava escrito textura e distancia da folhagem em baixo mas na hora que fui jogar não vi pop-in e a textura estava com a qualidade de alto e não passa de 1000mb na placa de vídeo. A única coisa que alterei foi a resolução, desativei o vsync pois forço pelo driver e desativei motion blur porque não gosto. Se tentarem por exemplo alterar a distancia da folhagem para alto e voltarem para baixo irão ver um show de arvores sumindo e reaparecendo na sua frente o que fica não jogável mas se usarem o baixo de quando o jogo é aberto pela primeira vez não perceberam nada. Acredito que ficar mexendo nas configurações depois de criar o arquivo bugue o jogo, mas vai saber.
 
O tópico é sobre performance do jogo para PC, certo? Então posts desnecessários apagados.
 
gameplay meu com o fps ON.

[video=youtube;6nKxXb2R7T4]http://www.youtube.com/watch?v=6nKxXb2R7T4[/video]


Meu user.ini



Meu redering.ini




A textura no ultra, mas toda vez que eu entro ta no LOW, bug do patch.

Recomendo colocar no painel da nvidia assim :

http://i.imgur.com/TXr7pxS.png

http://i.imgur.com/mfUt6pB.png

Desliguei o borrão de movimento e DOF ( acho que eh esse o nome, o da distancia que nao muda NADA no jogo.. rsrs) , nitidez no minimo ( apos o patch ficou feio), sombra no minimo ( dizem que fica melhor, achei melhor e melhora o desempenho).

O resto tudo no ultra, menos a DENSIDADE da GRAMA pq se vc colocar no ultra vai ter MAIS MATO do que flores e outras vegetações, mudei por isso e não por causa do desempenho.

http://s5.postimg.org/4ige0879h/witcher3_2015_05_28_15_35_20_249.jpg
As cores parecem estar bem fortes pelo video. Trocou ou desligou o sweetfx ?
 
Tópico tá gigante, me permitam uma pergunta: pra quem tem kepler 680 ou 770, conseguiram rodar a 60 fps com resolução mais baixa (1080p)?

Não.

LL


60fps nesse jogo não é algo essencial, a partir de 40 já fica bem fluído desde que se use fps fixo, consulte a primeira página deste tópico para obter obter o melhor resultado.

Mas na sua assinatura tem uma 280X :hmm:, se for esta dá pra rodar a 60fps, porém compensa mais jogar fixo em 45fps com qualidade gráfica mais alta.
 
Não.

http://www.overclock.net/content/type/61/id/2459971/width/350/height/700/flags/LL

60fps nesse jogo não é algo essencial, a partir de 40 já fica bem fluído desde que se use fps fixo, consulte a primeira página deste tópico para obter obter o melhor resultado.

Mas na sua assinatura tem uma 280X :hmm:, se for esta dá pra rodar a 60fps, porém compensa mais jogar fixo em 45fps com qualidade gráfica mais alta.

Obg amg.

Ah, desculpa. Minha sign tá desatualizada. No momento eu tô com 670 4gb.
 
Não.

http://www.overclock.net/content/type/61/id/2459971/width/350/height/700/flags/LL

60fps nesse jogo não é algo essencial, a partir de 40 já fica bem fluído desde que se use fps fixo, consulte a primeira página deste tópico para obter obter o melhor resultado.

Mas na sua assinatura tem uma 280X :hmm:, se for esta dá pra rodar a 60fps, porém compensa mais jogar fixo em 45fps com qualidade gráfica mais alta.


toda vez q olho esse grafico e vejo a nossa 280x encostada numa Titan....

...eu nao sei se faço isso::haha::bwahaha::lol2::fuckyeah:...

..ou isso::poker::damn::chan::genio:

mas atualmente isso mudou ??............................tomara q nao:haha:
 
toda vez q olho esse grafico e vejo a nossa 280x encostada numa Titan....

...eu nao sei se faço isso::haha::bwahaha::lol2::fuckyeah:...

..ou isso::poker::damn::chan::genio:

mas atualmente isso mudou ??............................tomara q nao:haha:

Não que eu saiba, mas quem tem uma VGA dessas pode dizer melhor, até onde sei o fórum da Nvidia tá cheio de gente revoltada com esse desempenho, não tem cabimento uma 780TI entregar menos performance que uma 290.
 
toda vez q olho esse grafico e vejo a nossa 280x encostada numa Titan....

...eu nao sei se faço isso::haha::bwahaha::lol2::fuckyeah:...

..ou isso::poker::damn::chan::genio:

mas atualmente isso mudou ??............................tomara q nao:haha:
Um jogo patrocinado pela nvidia roda melhor em amd, quem diria hein...
 
Um jogo patrocinado pela nvidia roda melhor em amd, quem diria hein...

a mesma coisa acontece com assassin's creed unity depois do drive omega:haha:
------------
Ate parece que isso eh real, isso eh feito pra vender placa de vídeo. Eu voltei 4 drives da Nvidia eh tenho um desempenho muito bom. Nunca que uma r9 280x eh melhor do que minha 780OC, veja os testes mais antigos e comentários dos usuários.

nisso tenho q concordar..mas q nvidia tem sacaneado vcs, isso e fato...bela empresa:bwahaha:
 
a mesma coisa acontece com assassin's creed unity depois do drive omega:haha:
------------


nisso tenho q concordar..mas q nvidia tem sacaneado vcs, isso e fato...bela empresa:bwahaha:
Por isso que eu vou continuar na amd :challenge:
 
Última edição:
Com certeza, vou trocar esse meu processador por um i7 em breve :haha:

Vai por mim, se for só pra jogar será dinheiro jogado fora, um over nessa sua CPU deixa ela funcional por mais um ano no mínimo, até lá talvez a Intel lance uma CPU com ganho de desempenho real ou a AMD terá lançado os Zen.
 
Vai por mim, se for só pra jogar será dinheiro jogado fora, um over nessa sua CPU deixa ela funcional por mais um ano no mínimo, até lá talvez a Intel lance uma CPU com ganho de desempenho real ou a AMD terá lançado os Zen.

Vdd, para games o ganho nao justificará o gasto de mais de 1k na troca de CPU/motherboard... Essa AMD FX-8320 ja tira tudo que a 270x oferece, segura ate uma 290 sussegado...melhor ficar com essa CPU mais uns 2 anos
 
Vdd, para games o ganho nao justificará o gasto de mais de 1k na troca de CPU/motherboard... Essa AMD FX-8320 ja tira tudo que a 270x oferece, segura ate uma 290 sussegado...melhor ficar com essa CPU mais uns 2 anos

Vai por mim, se for só pra jogar será dinheiro jogado fora, um over nessa sua CPU deixa ela funcional por mais um ano no mínimo, até lá talvez a Intel lance uma CPU com ganho de desempenho real ou a AMD terá lançado os Zen.
Valeu pela ajuda! vou trocar só a vga e colocar mais 8 gb de ram então :challenge:
 
Existe alguma solução para os travamentos ao acessar o menu?

Estou jogando de boa, acesso o menu e o jogo simplesmente fecha sem aparecer nenhum erro, ja tentei mudar o vsync porem continua acontecendo, até parei de jogar por isso...
 

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