[TÓPICO OFICIAL] The Witcher 3: Wild Hunt

Boris Yeltsin

For the motherland!
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90 horas de jogatina, devo estar próximo do fim da historia, milhões de coisas para fazer pelos mapas ainda. A unica coisa que eu posso reclamar, é que pra mim, a cada path, piorou alguma coisas, antes de ter o primeiro path, não tinha problema nenhum....kkkkkk.
Mas sem duvida, o o jogo mais épico que joguei na vida, vai ser dificil ter vontade de jogar outra coisa. :feelbad:

Acho que para mim vai ser mais ou menos assim.

Tava fazendo todas as quests e abrindo os pontos pelo mapa, mas já tô largando os pontos e fazendo só as quests (a não ser os pontos onde passo durante meus trajetos).

Tô evitando porque sei que depois que terminar a main quest não vou querer continuar só pra pegar 100%. Não faço questão disso. Preferiria começar de novo.
 

Balutzen

onde atira?
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Alguém mais reparou a referencia a Game of Thrones no local onde o Diagrama da espada Ursídea de aço melhorada ?

Referência:


Spoiler da fala do Geralt:
"Presidio a céu aberto, que ótima ideia! Uma pena que ele não sabia voar :haha:"

tem outra referencia que associei a GOT a em Skelinger...
no jantar para a escolha do proximo rei, onde todos estão no salão bebendo e comendo, tem uns lobos, logo quando entrei me fez lembrar da cena da morte de Robb Stark e pensei, lá vem *****, aí mais pra frente morre um monte de gente depois de um ataque.
 

Fox Hound

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90 horas de jogatina, devo estar próximo do fim da historia, milhões de coisas para fazer pelos mapas ainda. A unica coisa que eu posso reclamar, é que pra mim, a cada path, piorou alguma coisas, antes de ter o primeiro path, não tinha problema nenhum....kkkkkk.
Mas sem duvida, o jogo mais épico que joguei na vida, vai ser dificil ter vontade de jogar outra coisa. :feelbad:

Pior que eu estava até gostando do Dragon Age: Inquisition. Mas comecei a ficar desanimado a cada mapa e me deparar com os mesmos itens, mesmos astrolábios, o mesmo lenga lenga... e não poder alternar armas e modo de jogar durante os combates... acabei largando por causa do GTA5 e, depois, pelo W3, antes de matar o primeiro dragão :feelbad:
 

_Life_

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Putz,

To no lvl 15 e ainda não aprendi a jogar Gwent ... rss

Sabe de algum tutorial?

Já postaram muitas dicas aqui no tópico. A melhor e que cria um bom desapego é: vc não precisa vencer na primeira rodada.

Vc precisa ler as habilidades de cada carta do seu baralho.

E também para montar o baralho o ideal é tirar o máximo de cartas fracas e ter ao começar o jogo somente 22 possíveis e "úteis". Compre cartas boas de taverneiros.

Aconselho ter no baralho 2 cartas de clima para cada fileira.

Ter duas ou três de cada uma das cartas que combinadas com semelhantes multiplicam os valores. (Catapulta no cerco (valor 8), a carta do carinha azul na infantaria (valor 4) e o gordinho da fileira do meio (valor 5).

Ter uma carta de isca. Essa carta é boa pra jogar a tua carta mais poderosa forçando o adversário a achar que vc vai querer ganhar a rodada e logo em seguida jogar a isca e pegar a carta de volta e passar a rodada.

A Carta da yen e da outra mulher com valor 5 resgatam cartas da sua pilha de descarte.. elas tem um símbolo "+" de cura. Essas cartas não devem ser usadas quando vc não tiver nada bom na pilha de descarte. são cartas boas para segunda ou terceira rodada.
Vc pode combar yen + isca + outra carta de cura... fica muito roubado.

Existem as cartas com um olho. essas cartas contam pontuação pro teu inimigo. mas adicionam duas cartas no teu baralho. são ótimas para serem jogadas todas na primeira rodada e então passar a vez.

Carta de queimar: ótima para queimar no final do jogo as cartas de unidade... ou ferrar com a tática de isca quando na primeira rodada teu adversário joga uma carta muito forte.

Carta da corneta: multiplica todos os valores de uma fileira. Então use com sabedoria quando tiver boas cartas para combar em alguma fileira. boa para segunda ou terceira rodada.

As cartas de Congelamento(1ª fileira), névoa (2ª) e chuva (3ª) devem ser jogadas somente no final da rodada...

E gosto de usar a carta de líder que desfaz algum desses efeitos.

Poderia escrever bem mais... Mas aí já partiria para divagações rsrs
 
Última edição:

saulim

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Já postaram muitas dicas aqui no tópico. A melhor e que cria um bom desapego é: vc não precisa vencer na primeira rodada.

Vc precisa ler as habilidades de cada carta do seu baralho.

E também para montar o baralho o ideal é tirar o máximo de cartas fracas e ter ao começar o jogo somente 22 possíveis e "úteis"

Aconselho ter no baralho 2 cartas de congelamento de cada fileira.

Ter duas ou três de cada uma das cartas que combinadas com semelhantes multiplicam os valores. (Catapulta no cerco (valor 8), a carta do carinha azul na infantaria (valor 4) e o gordinho da fileira do meio (valor 5).

Ter uma carta de isca. Essa carta é boa pra jogar a tua carta mais poderosa forçando o adversário a achar que vc vai querer ganhar a rodada e logo em seguida jogar a isca e pegar a carta de volta e passar a rodada.

A Carta da yen e da outra mulher com valor 5 resgatam cartas da sua pilha de descarte.. elas tem um símbolo "+" de cura. Essas cartas não devem ser usadas quando vc não tiver nada bom na pilha de descarte. são cartas boas para segunda ou terceira rodada.
Vc pode combar yen + isca + outra carta de cura... fica muito roubado.

Existem as cartas com um olho. essas cartas contam pontuação pro teu inimigo. mas adicionam duas cartas no teu baralho. são ótimas para serem jogadas todas na primeira rodada e então passar a vez.

Carta de queimar: ótima para queimar no final do jogo as cartas de unidade... ou ferrar com a tática de isca quando na primeira rodada teu adversário joga uma carta muito forte.

Carta da corneta: multiplica todos os valores de uma fileira. Então use com sabedoria quando tiver boas cartas para combar em alguma fileira. boa para segunda ou terceira rodada.

As cartas de Congelamento(1ª fileira), névoa (2ª) e chuva (3ª) devem ser jogadas somente no final da rodada...

E gosto de usar a carta de líder que desfaz algum desses efeitos.

Poderia escrever bem mais... Mas aí já partiria para divagações rsrs

Po, boa dicas.

Uma pena que fiz a quest do barão e perdi a carta dele.

Estressei com o baralho dele, é muito robado aquilo. :mesa:
 

Eddie_Alucard

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tem outra referencia que associei a GOT a em Skelinger...
no jantar para a escolha do proximo rei, onde todos estão no salão bebendo e comendo, tem uns lobos, logo quando entrei me fez lembrar da cena da morte de Robb Stark e pensei, lá vem *****, aí mais pra frente morre um monte de gente depois de um ataque.

Até agora a que eu achei mais bem bolada, foi a mais sutil também. Referência a Monty Python and the Holy Grail numa quest secundária onde um velho te pede uma raiz de uma planta rara pra poder divinar seu futuro

Fiquei até pensando se existe um diagrama de uma Holy Hand Granade of Antioch.
 

Ryako

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Que parte você está?

Na parte do Dandelion bateu um **** enjoo, não curti muito ficar correndo pra lá e pra cá. Mas depois que fui para Skellige, melhorou bastante.

fiz a grande maioria dessas quest ontem... e ta uma bela bosta... ficar andando na cidade o tempo todo... matando aqueles malucos inuteis...

farei mais algumas hoje pra ver se melhora... to com falta de matar monstros mais fortes
 

fabioabdulla

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Vou falar oque faço no Gwent, raramente perco

1º de tudo só estou usando o deck Reino do norte
2º Uso apenas 1 carta de efeitos (nevoa, chuva, frio e tempo limpo)
3º Não coloco no meu deck cartas com 1, 2, 3 e 4 de ataque, apenas 5 para cima
4º tenho 3 espiões, uso ele sempre que tiver, de preferencia na primeira rodada para poder me encher de cartas novas (muitas vezes o oponente vence a 1 rodada por causa dos pontos que dou para ele com os espiões)
5º Comece sempre jogando cartas fracas, deixe o oponente gastar as melhoras cartas dele, perder a primeira rodada nao é o fim do mundo
6º Cartas de efeito: nunca jogue elas logo de cara, deixe para quando seu oponente passar a rodada ou quando ele gastar uma carta do tipo "tempo claro"
7º Carta de lider, se tiver apenas 1 deixe para a ultima rodada, pode ser que voce ganhe por causa dela nao ser prejudicada com os efeitos negativos, se tiver varias use 1 ou 2 para forçar seu oponente jogar as melhores cartas dele
8º Carta de queimar, lembre que ela queima a carta mais forte na mesa, isso vale para as sua cartas, então só use se a carta que tiver na mesa mais forte for do oponente (se tiver 2, 3 ou mais cartas com o mesmo valor alto ira queimar todas)
9º habilidade do lider é aquele que joga uma carta de nevoa impenetravel, ou seja se voce sair com essa carta, troque ela por outra... pois a habilidade do lider joga ela mesmo estando dentro do seu baralho.
10º cartas de "medico", nunca use elas na primeira rodada, pois nao vai ter efeito nenhum, (quando vc poem ela na mesa ela deixa voce recuperar uma carta do seu monte descartado), use sempre na 2º ou 3º rodada. Sempre que tenho ela dou preferencia nessa ordem de recuperação: Outra de Medico > Espião > carta mais forte.

É isso... é mais na pratica que se aprende a jogar... mas faço essas combinações sempre e raramente perco, mas acontece... é um pouco de sorte tb, tenho acho que 6 cartas de lider, tem vezes que nao saio com nenhuma, tem vezes que saio com 4-5 e ja eh jogo ganho kkk
 

CarllosGamer

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Dando um tempo do jogo, já joguei fácil 200 horas e não fiz sequer 10% das quest principais, deu uma cansada KKK.
 

Balutzen

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Tou lvl 27 e nunca ganhei uma partida de Gwent
 

luiz.af

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Dando um tempo do jogo, já joguei fácil 200 horas e não fiz sequer 10% das quest principais, deu uma cansada KKK.

Pó, mais você cansou antes de fazer a melhor parte do jogo, que são as quests principais. :lol2::lol2::lol2::lol2:
 

CarllosGamer

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Pó, mais você cansou antes de fazer a melhor parte do jogo, que são as quests principais. :lol2::lol2::lol2::lol2:

Eu já fiz algumas :haha:

Não tenho um ponto de interesse no mapa, todos os diagramas e o ******* a quatro :seferrou: Estou level 36, agora é só fazer quests principais, pois tenho muita secundaria.
 

_Life_

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Po, boa dicas.

Uma pena que fiz a quest do barão e perdi a carta dele.

Estressei com o baralho dele, é muito robado aquilo. :mesa:


O barão deve ter umas 3 ou 4 cartas de queimar no baralho kkkk

Outra coisa legal do jogo são os bordões: "Vc pode tentar.. Mas nunca ganhará todas ..."

"Estou morrendo de pobreza"

E as zoadas do Gerald depois de manipular a mente dos outros: "Ele teve um surto momentâneo de sinceridade"; "Deseje-me sorte" ...
 

Tharkus

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Po, boa dicas.

Uma pena que fiz a quest do barão e perdi a carta dele.

Estressei com o baralho dele, é muito robado aquilo.
Eu tbm fiz isso, mas tem a quest de jogar com os personagens, que dá falha no "ganhe uma carta do barão", mas ai ele diz pra vc ir no quarto do barão pegar a carta e pegar a anotação q diz com quem jogar depois de supostamente ter jogado com o barão.
Então n precisa jogar com ele, vc ganhará a carta mesmo assim







Já postaram muitas dicas aqui no tópico. A melhor e que cria um bom desapego é: vc não precisa vencer na primeira rodada.

Vc precisa ler as habilidades de cada carta do seu baralho.

Ter uma carta de isca. Essa carta é boa pra jogar a tua carta mais poderosa forçando o adversário a achar que vc vai querer ganhar a rodada e logo em seguida jogar a isca e pegar a carta de volta e passar a rodada.
Realmente a isca é muito boa mesmo, vale a pena ter no baralho.


Existem as cartas com um olho. essas cartas contam pontuação pro teu inimigo. mas adicionam duas cartas no teu baralho. são ótimas para serem jogadas todas na primeira rodada e então passar a vez.

Essas cartas são ótimas, mas deve ter cuidado na hora de usar, se vc usar elas e o adversário tiver uma carta de isca, eles usam a isca para pegar a carta do "olho" que vc acabou de jogar e ela retorna ao baralho (porém ao baralho do adversario) assim, ele consegue também pegar mais 2 cartas no baralho dele

Carta da corneta: multiplica todos os valores de uma fileira. Então use com sabedoria quando tiver boas cartas para combar em alguma fileira. boa para segunda ou terceira rodada.
Essa é a carta que mais uso no baralho, as vezes consigo pegar 2 delas na mesma mão (tenho 3 no baralho) sã boas para serem utilizadas com cartas como névoa, chuva e Congelamento, que deixa todos da fileira com 1. No caso vc deia o adversário jogar muitas cartas da mesma, por exemplo o baralho de monstros tem bastante carta de ataque corporal e eles ainda tem a carta especial do REI que duplica todas as fileiras do ataque corporal.
Assim que utilizarem essa carta vc utiliza uma carta que Limpa todos os efeitos e logo depois utiliza a carta da corneta.




PS: Uma dúvida como faço para liberar as outras cartas de REI do baralho principal (Reinos do Norte)? a minha so tem liberada a primeira do rei.
 

Oni-BR-

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luiz.af

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90h de jogo, level 34, e nunca joguei uma partida de Gwent. :lol2::lol2::lol2::lol2:
 

RAMPAGEBR

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Sampa
Po, boa dicas.

Uma pena que fiz a quest do barão e perdi a carta dele.

Estressei com o baralho dele, é muito robado aquilo. :mesa:

Tu nao perde a carta dele , e so ir no lugar onde ele ficava que a carta vai estar la pra vc pegar !
 

saulim

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Aee agora animei com esse carteado ae.

Vlw galera, hj ja vou e pego a carta dele. :joia:
 

Oni-BR-

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Eu acho que a única partida que eu joguei foi pra salvar a vida de um cara em uma quest pro Zoltan. Mas essa foi muito fácil, o cara soltou as melhores cargas logo na primeira rodada, quando chegou na terceira ele literalmente não tinha mais cartas :haha:

aqui já foi o contrário o *** segurou todas as cartas boas e no "segundo tempo" me atropelou :haha:

no fim
matei ele de todo jeito
:fuckyeah:
 

CarllosGamer

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Eu acho que a única partida que eu joguei foi pra salvar a vida de um cara em uma quest pro Zoltan. Mas essa foi muito fácil, o cara soltou as melhores cargas logo na primeira rodada, quando chegou na terceira ele literalmente não tinha mais cartas :haha:


Só joguei uma que fui obrigado para tentar salvar um cara, mas ele morreu :seferrou::seferrou::seferrou::seferrou::seferrou:
 

Doltrake

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Para quem já terminou o jogo e escolheu seu romance.

Uma coisa que não gostei muito é que a maior ou praticamente quase todas as 16 horas de sexo são com prostitutas. Pensei que depois que escolhesse um romance com Triss ou Yennefer poderia rolar as vezes enquanto passasse na história, mas com a Triss é só uma vez e com a Yen são duas... Fiquei triste com isso.
 

D4N1EL_PS2

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Eu tbm fiz isso, mas tem a quest de jogar com os personagens, que dá falha no "ganhe uma carta do barão", mas ai ele diz pra vc ir no quarto do barão pegar a carta e pegar a anotação q diz com quem jogar depois de supostamente ter jogado com o barão.
Então n precisa jogar com ele, vc ganhará a carta mesmo assim








Realmente a isca é muito boa mesmo, vale a pena ter no baralho.




Essas cartas são ótimas, mas deve ter cuidado na hora de usar, se vc usar elas e o adversário tiver uma carta de isca, eles usam a isca para pegar a carta do "olho" que vc acabou de jogar e ela retorna ao baralho (porém ao baralho do adversario) assim, ele consegue também pegar mais 2 cartas no baralho dele


Essa é a carta que mais uso no baralho, as vezes consigo pegar 2 delas na mesma mão (tenho 3 no baralho) sã boas para serem utilizadas com cartas como névoa, chuva e Congelamento, que deixa todos da fileira com 1. No caso vc deia o adversário jogar muitas cartas da mesma, por exemplo o baralho de monstros tem bastante carta de ataque corporal e eles ainda tem a carta especial do REI que duplica todas as fileiras do ataque corporal.
Assim que utilizarem essa carta vc utiliza uma carta que Limpa todos os efeitos e logo depois utiliza a carta da corneta.




PS: Uma dúvida como faço para liberar as outras cartas de REI do baralho principal (Reinos do Norte)? a minha so tem liberada a primeira do rei.

Se não me engano a mulher da pousada em Pomar Branco vende a que anula qualquer carta de clima e no palácio real em Vizima derrotando um nobre Nilfgaardiano que está no jardim da pra conseguir a que faz dobrar o valor das unidades de cerco (equivalente à corneta),a outra que destrói as unidades de cerco ainda não consegui.

O negócio é jogar com todo mundo que for possível,achei dois comerciantes que dão cartas de herói,um em Ramo Negro dá a do Kayram e outro em Novigrad dá a do Imlerith.Na quest "Uma questão de vida ou morte" da pra conseguir a do Dandellion,não é herói e tem só 2 de ataque corpo a corpo mas tem a habilidade de corneta.
 

racsan

nascar
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1. como eu fecho um round de gwent? quando eu planejo uma jogada boa o adversário joga várias cartas e consegue encerrar o round. :seferrou:

2. depois que mudei para o modo mais difícil os monstros ficaram mais poderosos, "pitbull" matando com apenas 3 ataques em cima do cavalo, fechei o pomar branco sem nenhuma espada de aço, as três receitas de espadas devem estar bugadas, cada uma custa $4, preferi manter a minha para aumentar a dificuldade.

3. quando aparece um "x" quer dizer que eu escolhi a opção errada? segui o conselho da yen e do dono do bar, depois que rolou aquela confusão em pomar branco eu decidi não arrumar briga.

EmDfkWJ.jpg



"O dobro ou nada. Mira no pau dele" :lol2:

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