[TÓPICO OFICIAL] The Witcher 3: Wild Hunt

Skyline8

meça suas palavras, parsa
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Sim... hahahaha



Vc não viu, eu vi.

Eu não acho o 3 mais reativo que o 1, alias, o 1 consegue ser bem mais rico do que o 3 em muita coisa ( como poder dar esmola para praticamente todos os mendigos, poder comer metade da populção feminina do jogo, quests que precisam de livros LIDOS pra passar... eu falei LIDOS, não clicados. .... etc) e o 2 não é parâmetro pra nada, tem até QTEs nele, engoliram um CAPITULO INTEIRO do jogo .... etc

Eu ainda não zerei o 3, não posso dar meu parecer completo, mas eles erraram em querer tornar o jogo do povão e fácil d+, não vi uma luta no nível de Geralt vs letho ainda, o 2 era bem mais punitivo do que esse 3, claramente facilitaram para agradar as massas.

Para cara, vocês querem achar problema onde não tem. Eu gostei de mais de W1, também gostei do 2. Mas o 3 é muito mais imersivo, não tem como comparar. O jogo tem muito mais detalhes. Não tornaram o jogo pra povão, ao meu ver o que aconteceu é que colocaram muitas skills/builds/witcher gear, e acaba que o jogo se torna 'apelão' com certas combinações.
 

kamalh

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Jogo tem mapa com deserto ?

Tinha uma vídeo que mostrava o geralt andando em um local parecendo uma deserto(árido).
 

Vektorios

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Para cara, vocês querem achar problema onde não tem. Eu gostei de mais de W1, também gostei do 2. Mas o 3 é muito mais imersivo, não tem como comparar. O jogo tem muito mais detalhes. Não tornaram o jogo pra povão, ao meu ver o que aconteceu é que colocaram muitas skills/builds/witcher gear, e acaba que o jogo se torna 'apelão' com certas combinações.
Calma, não confundam as coisas. Pra mim o tw3 eh bem mais jogo do que o 1 e o 2, mas o 1 não fica muito atrás não e tem alguns detalhes nele que são melhores. Mas tw3 pra mim eh um dos melhores jogos ja criados, se vier o ng+ então.... Ai fica perfeito.
 

Madrax

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então já era pq eu já to indo pro lvl 22

Calma, não confundam as coisas. Pra mim o tw3 eh bem mais jogo do que o 1 e o 2, mas o 1 não fica muito atrás não e tem alguns detalhes nele que são melhores. Mas tw3 pra mim eh um dos melhores jogos ja criados, se vier o ng+ então.... Ai fica perfeito.

ALELUIA!!!!

Falou algo certo agora!

hahaha

Brinks! :coolface:
 

-Johannes-

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Sim... hahahaha



Vc não viu, eu vi.

Eu não acho o 3 mais reativo que o 1, alias, o 1 consegue ser bem mais rico do que o 3 em muita coisa ( como poder dar esmola para praticamente todos os mendigos, poder comer metade da populção feminina do jogo, quests que precisam de livros LIDOS pra passar... eu falei LIDOS, não clicados. .... etc) e o 2 não é parâmetro pra nada, tem até QTEs nele, engoliram um CAPITULO INTEIRO do jogo .... etc

Eu ainda não zerei o 3, não posso dar meu parecer completo, mas eles erraram em querer tornar o jogo do povão e fácil d+, não vi uma luta no nível de Geralt vs letho ainda, o 2 era bem mais punitivo do que esse 3, claramente facilitaram para agradar as massas.

O 2 sofria do mesmo problema que o 3. Depois de um tempo o jogo ficava fácil demais. A dificuldade era só no começo enquanto você ainda estava pouco treinado no gameplay. No 3, na última luta consegui zerar sem sofrer praticamente nenhum golpe e isso jogando no penúltimo nível de dificuldade.
Com relação ao 1 tem muita coisa melhor sim, mas fica difícil comparar o gameplay de jogos que são tão diferentes. O 1 é RPG old-school, point e click, enquanto que o 2 já virou ação pura.

Talvez a história seja um pouco melhor e mais elaborada no 1, mas o 3 pra mim ganha fácil como o melhor em termos de quests e NPCs.
Nunca vi um RPG com tantas quests diferentes que acabam se conectando e se tornam uma só, fora que até em side quests simples você pode notar as consequências dos seus atos. RPG de povão como Mass Effect 3 e DA: I passam longe disso.
 

_Runner

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Tá vindo meus livros :magico:

Obs: Só eu preferi as capas antigas? Apesar de ter visto o acabamento emborrachado de alta qualidade dos livros novos, a arte da capa é bem fraquinha :feelbad:
 

Vektorios

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O 2 sofria do mesmo problema que o 3. Depois de um tempo o jogo ficava fácil demais. A dificuldade era só no começo enquanto você ainda estava pouco treinado no gameplay. No 3, na última luta consegui zerar sem sofrer praticamente nenhum golpe e isso jogando no penúltimo nível de dificuldade. Com relação ao 1 tem muita coisa melhor sim, mas fica difícil comparar o gameplay de jogos que são tão diferentes. O 1 é RPG old-school, point e click, enquanto que o 2 já virou ação pura. Talvez a história seja um pouco melhor e mais elaborada no 1, mas o 3 pra mim ganha fácil como o melhor em termos de quests e NPCs. Nunca vi um RPG com tantas quests diferentes que acabam se conectando e se tornam uma só, fora que até em side quests simples você pode notar as consequências dos seus atos. RPG de povão como Mass Effect 3 e DA: I passam longe disso.
Realmente tem coisas que não da pra comparar. O The witcher tem muuuuiiiiittttaaaa coisa pra fazer, muitas quests , muitos detalhes... Eh um jogo inesquecível. Mas poderiam aumentar a dificuldade, melhorar a A.I de alguns inimigos, ter 99% menos fast travels... Nao uso, mas nem deveria ter tantos assim. Etc... Mas mesmo com algumas falhas bestas, o jogo eh um dos melhores que já joguei na vida!
 

GuilhermeTSP

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Realmente tem coisas que não da pra comparar. O The witcher tem muuuuiiiiittttaaaa coisa pra fazer, muitas quests , muitos detalhes... Eh um jogo inesquecível. Mas poderiam aumentar a dificuldade, melhorar a A.I de alguns inimigos, ter 99% menos fast travels... Nao uso, mas nem deveria ter tantos assim. Etc... Mas mesmo com algumas falhas bestas, o jogo eh um dos melhores que já joguei na vida!
Fast travel é um defeito? usa quem quer... se não me engano o skyrim tinha um mod que tirava isso.
 

Vinil

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Para cara, vocês querem achar problema onde não tem. Eu gostei de mais de W1, também gostei do 2. Mas o 3 é muito mais imersivo, não tem como comparar. O jogo tem muito mais detalhes. Não tornaram o jogo pra povão, ao meu ver o que aconteceu é que colocaram muitas skills/builds/witcher gear, e acaba que o jogo se torna 'apelão' com certas combinações.
Eu acho que casualizaram um pouco sim em comparação com os anteriores, mas não a ponto de tirar seu brilhantismo, pra mim ele continua sendo o melhor da trilogia.

Veja como exemplo o sistema de alquimia (poções, bombas e óleos), no 1 e 2 você precisava explorar pra achar ingredientes sempre que quisesse criar um desses itens, já no 3 que é mundo aberto e deveria ser assim (pra te forçar a explorar) os ingredientes se tornaram bem menos importantes, basta achar uma dúzia de cada um e você estará completamente servido pro resto do jogo (álcool para repor itens alquimicos é muito fácil de achar, eu precisava até vender os meus porque estava acumulando no inventário).
 
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fabioabdulla

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galera que parte é essa pois aqui ja resgatei dandelion e nao foi assim que se seguiu
aqui a triss torturou um cara ate ele falar:hmm: bem diferente

Ué, no meu foi assim... o geraldao finge que prendeu a Triss ai leva ela no quartel la dos caçadores, ai ela fala que ela esta ciente que as coisas podem ficar feias, mas o geraldao aguentar. Ai voce tem 2 opções, deixar ela ser torturada, o cara tira unha por unha da mao dela, ela vai gritando enquanto vc conversa com o carinha la.. acho que Caleb é o nome dele... quando ele acaba de falar tudo, ele vai la ver a triss e ela se soltou e matou todos, ai vc mata ele e ja era. Na segunda opção, vc nao deixa a triss ser torturada, mas mata todos la dentro, uns 10 carinhas e tb mata o Caleb... ai depois disso vc fica sabendo onde o Dandelion esta
 

luiz.af

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Jogo tem mapa com deserto ?

Tinha uma vídeo que mostrava o geralt andando em um local parecendo uma deserto(árido).

Digamos que tem um passeio muito rápido por um deserto. :lol2:
 

Vektorios

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Eu acho que casualizaram um pouco sim em comparação com os anteriores, mas não a ponto de tirar seu brilhantismo, pra mim ele continua sendo o melhor da trilogia. Veja como exemplo o sistema de alquimia (poções, bombas e óleos), no 1 e 2 você precisava explorar pra achar ingredientes sempre que quisesse criar um desses itens, já no 3 que é mundo aberto e deveria ser assim (pra te forçar a explorar) os ingredientes se tornaram bem menos importantes, basta achar uma dúzia de cada um e você estará completamente servido pro resto do jogo (álcool para repor itens alquimicos é muito fácil de achar, eu precisava até vender os meus porque estava acumulando no inventário).
Outro fato! Mataram a alquimia de tão fácil que ficou. Meu inventario ta entupido de coisa...
 

kamalh

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Outro fato! Mataram a alquimia de tão fácil que ficou. Meu inventario ta entupido de coisa...

Discordo, a alquimia ficou controlada.

Witcher é um espadachim, e não é mago ou um químico.

Estas habilidades extras o ajuda a combater o monstros, no TW2 existia 3 build que era alquimia chamada de GOD MOD, era só lotar o inventario com 200 bombas e sapecar bomba em tudo e pronto, a Build de magia que era fácil e a build da espada que era extremamente difícil de se jogar.

Além do mais era ridículo o Geralt carregar 300 bombas no TW2, no TW3 teoricamente os itens ficam no alforje do cavalo e não com ele e durante a batalha ele pode mudar, algo que sai um pouco da realidade, mas ficou melhor, ele carrega 4/5 bombas, 4/5 porções é mais coerente com o cinto dele.

Com isso a apelação reduziu e a build mais fácil de se jogar é a build da espada, ficando mais condizente com o a figura do Witcher que carrega duas espadas, no TW2 dava para jogar sem colocar a mão na espada.

Por exemplo ontem tentei lugar contra o General da Wind hunt com build de magia e uma de espada, a de espada foi infinitamente mais fácil.
 

Vektorios

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Discordo, a alquimia ficou controlada. Witcher é um espadachim, e não é mago ou um químico. Estas habilidades extras o ajuda a combater o monstros, no TW2 existia 3 build que era alquimia chamada de GOD MOD, era só lotar o inventario com 200 bombas e sapecar bomba em tudo e pronto, a Build de magia que era fácil e a build da espada que era extremamente difícil de se jogar. Além do mais era ridículo o Geralt carregar 300 bombas no TW2, no TW3 teoricamente os itens ficam no alforje do cavalo e não com ele e durante a batalha ele pode mudar, algo que sai um pouco da realidade, mas ficou melhor, ele carrega 4/5 bombas, 4/5 porções é mais coerente com o cinto dele. Com isso a apelação reduziu e a build mais fácil de se jogar é a build da espada, ficando mais condizente com o a figura do Witcher que carrega duas espadas, no TW2 dava para jogar sem colocar a mão na espada. Por exemplo ontem tentei lugar contra o General da Wind hunt com build de magia e uma de espada, a de espada foi infinitamente mais fácil.
Vc não ta falando nada com nada. A alquimia tava tão facil que nerferam a toxidade pra 80%, ainda bem. Os ingredientes so são usandoa uma vez , quer mais facilidade que isso? E sobre as bombas, nao sei o que vc ta falando, pois eu tenho umas 10 bombas comigo o tempo todo, 10 TIPOS e cada uma tem 3 ou 4 em quantidade.
 

GuilhermeTSP

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Diminuiram bastante a dificuldade porque se fosse que nem os anteriores a galera dos consoles iria chorar :true:
 

kamalh

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Vc não ta falando nada com nada. A alquimia tava tão facil que nerferam a toxidade pra 80%, ainda bem. Os ingredientes so são usandoa uma vez , quer mais facilidade que isso? E sobre as bombas, nao sei o que vc ta falando, pois eu tenho umas 10 bombas comigo o tempo todo, 10 TIPOS e cada uma tem 3 ou 4 em quantidade.

Cada um vê de uma forma, eu achava a alquimia antes muito mais fácil, Letho matei só com bomba, dedo do R1 chegava a doer de tanta bomba.
 

rlv1204

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até onde eu sei é só lá mesmo, eu vi um vídeo da localização dos diagramas depois fui lá e peguei, não fiz mais nada lá a não ser pegar os diagramas



vc tem que ter o diagrama pra melhorar a arma
e aonde eu consigo esse diagrama ? para melhorar minha armadura tem os itens necessários quando eu vou no ferramenteiro, mas o de espada eu não vejo nada...desculpa a ignorância pois não sou de jogar RPG :feelbad:
 

luiz.af

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e aonde eu consigo esse diagrama ? para melhorar minha armadura tem os itens necessários quando eu vou no ferramenteiro, mas o de espada eu não vejo nada...desculpa a ignorância pois não sou de jogar RPG :feelbad:

Legal saber que The Witcher traz jogadores que nem eram do mundo dos RPGs...rs
NPC que faz armadura não é o mesmo que faz as armas.
 

Rubim

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Discordo, a alquimia ficou controlada.

Witcher é um espadachim, e não é mago ou um químico.

Estas habilidades extras o ajuda a combater o monstros, no TW2 existia 3 build que era alquimia chamada de GOD MOD, era só lotar o inventario com 200 bombas e sapecar bomba em tudo e pronto, a Build de magia que era fácil e a build da espada que era extremamente difícil de se jogar.

Além do mais era ridículo o Geralt carregar 300 bombas no TW2, no TW3 teoricamente os itens ficam no alforje do cavalo e não com ele e durante a batalha ele pode mudar, algo que sai um pouco da realidade, mas ficou melhor, ele carrega 4/5 bombas, 4/5 porções é mais coerente com o cinto dele.

Com isso a apelação reduziu e a build mais fácil de se jogar é a build da espada, ficando mais condizente com o a figura do Witcher que carrega duas espadas, no TW2 dava para jogar sem colocar a mão na espada.

Por exemplo ontem tentei lugar contra o General da Wind hunt com build de magia e uma de espada, a de espada foi infinitamente mais fácil.

Você está completamente errado.

A melhor build atualmente é de alchemy.

Thunderbolt no último nível da 100% de crítico e dura 3 minutos.
Você pode usar Water Hag (maior dano com HP cheio) e Ekhidna (recupera hp com stamina gasto).

A segunda é de sign damage.

Você pode pegar o superior blizzard que remove o custo dos signs quando tem 3 de adrenalina...
http://i.imgur.com/uZVgXVt.gifv

Vc não ta falando nada com nada. A alquimia tava tão facil que nerferam a toxidade pra 80%, ainda bem. Os ingredientes so são usandoa uma vez , quer mais facilidade que isso? E sobre as bombas, nao sei o que vc ta falando, pois eu tenho umas 10 bombas comigo o tempo todo, 10 TIPOS e cada uma tem 3 ou 4 em quantidade.
Pois é, não sei da onde ele tirou isso.

Provavelmente nem resetou ou tentou o min e max do jogo.
 

Eddie_Alucard

Renegade Dark Prince
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In a land far away from here
Galera lembrei de algo, vamos ver se alguém se lembra e fez essa quest...
Eu lembro que tinha um gameplay, que você abria uma tumba e tinha um cara que dizia ''
- Já é ano mil novecentos e *** ? ( não lembro a data exata que ele falava)
- NÃO
- Então me deixe.
Até que tinha umas montagens na net com esse cara falando se era o dia do lançamento do witcher 3.

Alguém deve lembrar, mas eu não achei/fiz essa quest, alguém sabe dela ?

Se bem me lembro é uma side quest que você pega nos esgotos de Novigrad. Toma uma poção de Cat e procura com o "modo detetive" por uma parede quebrável e usa Aard nela. Se não me engano tem uma outra parede quebrável logo em seguida e uma velha ruína atrás dessa parede. Lá vai ter um pesquisador de Oxenfurt pedindo ajuda pra abrir a tumba.
 

metaloz

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agora tenho certeza que esse jogo é phoda
no meu nao foi assim,triss torturous um espiao que tinha informaçoes do dandelion,acho que o meu foi um resultado mais positivo kkkk
 

pgnmaster

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[FONT=ff-din-round-web-pro, sans-serif]


​4
MILHÕES DE CÓPIAS SOMENTE EM DUAS SEMANAS APÓS LANÇAMENTO
[/FONT]




[FONT=ff-din-round-web-pro, sans-serif]THE WITCHER 3: WILD HUNT [/FONT]
[FONT=ff-din-round-web-pro, sans-serif]/ [/FONT]9 JUN 2015
[h=1]THE WITCHER 3 SELLS OVER 4 MILLION COPIES IN 2 WEEKS[/h]716
How high will it go?

BY LUKE KARMALICD Projekt Red's co-founder has thanked fans after announcing the open-world RPG has sold over 4 million copies.
Marcin Iwiński explained the figure was achieved in the first two weeks after launch, and adds that such demand has given the studio a fresh wave of commitment to making the upcoming expansions the best they can be.
Using Mods to Wreak Havoc On a Major City in The Witcher 3: Wild Hunt - IGN Plays Live06:49




"Since day one, you have given us tons of positive feedback and support -- the sheer volume of emails we’ve gotten since launch simply congratulating us for our efforts is both epic and heartwarming, and I wish every developer comes to have such a fantastic community," he writes. "In terms of media reception, we’re really humbled by the scores the game has received all around the world. With an average of 90+ on every platform, Wild Hunt is our dream coming true.
"I’d also like to take this opportunity to thank the four million gamers worldwide who bought The Witcher 3: Wild Hunt in the first two weeks from launch. Four million RPG fans spending their hard-earned money on our game is a sign that we did something right, and you can be sure that we’ll harness all that positive energy and make the upcoming expansions worthy of the grand adventure that you’re telling us Wild Hunt already is! Until then, keep on enjoying Wild Hunt, do not forget to grab your weekly set of free DLCs, and stay tuned for constant updates and enhancement to the game we are continuously working on."
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