[TÓPICO OFICIAL] The Witcher 3: Wild Hunt

pgnmaster

know-it-all Member
Registrado
06/11/2012
2,050
1,271
42
135 hrs registradas

jogado pela última vez em 10 de junnho



Ainda resolvendo muita coisa em novigrad e em vellen, já fui em skellige, mas não fiz 3% de lá, acredito.

EU TENHO A FORÇA!

:seferrou::lol2:

http://images.akamai.steamuserconte...844/736395836799A24B3072E12775BD1CB1C04974FA/

BLOOD!

http://images.akamai.steamuserconte...243/0EA55CC6704823AE485CFF20F72B407D1D9DF685/

http://images.akamai.steamuserconte...118/B37CCB3D32711144B53BA9531E359D59843D59A6/

Médico psico!

http://images.akamai.steamuserconte...996/B223B5681672332EF416AB72E351F8BF2A5FCD27/
------------


Eu passei por ela.... ri pra baralho, apesar de que a dublagem não foi tão boa nessa hora.
:haha:
------------
Já chegou o goty do milênio?

Nao?

Entao PIIIIIIIIIII!

http://images.akamai.steamuserconte...404/ED9C08774A91F2DB3962462F67B030D1B3AB172F/


Primeiro parabéns pelas as lindas screens.

Duas perguntas caro colega:
  1. Você já zerou o game e está com essas mais de 100 horas concluindo as sidequest e outras coisas?
  2. Já desbloqueou as armaduras e espadas lendárias?
 

kamalh

Esner Mining Ltda
Registrado
01/10/2006
8,370
6,417
42
34
Contagem - MG
Ele usava quenn sempre que vc jogava uma bomba, não acho que seria possivel fazer isso.

Ele usa quen, mas o quen dele acaba e precisa usar quando ele vacila.

Quando ele vai para trás é possível jogar umas 3 bombas, ou usar Aard e as bombas tb.

Na época que travei nele, ai procurei no youtbe uma forma de ganhar e vi o cara fazendo isso, estou falando da primeira batalha com o letho em Floatsam.
 

Vinil

Pseudousuário
Registrado
19/11/2008
3,108
295
42
Amparo - SP
Realmente, agora que eu cheguei no level 17 estou percebendo com maior clareza como o jogo está fácil (não apenas nas lutas), sinto falta daquela complexidade dos anteriores :feelbad:
 

luiz.af

Heart of PC Gamer
Registrado
14/08/2003
3,344
226
42
São Paulo
Meu estilo de jogo preferido é RPG, e reparo uma questão que se repete em quase todo jogo...rs. Quando começamos a jogar, acho que o primeiro objetivo de quase todo mundo, é ir atras dos melhores itens, armas, armaduras, builds, deixar nosso personagem o mais poderoso possível, e o que acontece logo em seguida?? Reclamamos que o jogo ficou fácil....kkkkk
 

Vektorios

Banido
Banido
12/07/2011
9,518
2,872
42
40
www.facebook.com
Primeiro parabéns pelas as lindas screens.

Duas perguntas caro colega:

  1. Você já zerou o game e está com essas mais de 100 horas concluindo as sidequest e outras coisas?
  2. Já desbloqueou as armaduras e espadas lendárias?

Não zerei ainda, estou fazendo tudo que vejo pela frente e tentando seguir uma lógica que eu criei de fazer as quests que estão no meu nível, mas ta complicado, vc upa mais rapido do que as quests, ai algumas ficam pra trás.

E as armaduras eu nao tava querendo sair buscando elas não, eu ia de um ponto x de uma quest até um ponto y de outra quest e fazia todos os "??" do caminho entre elas, ai achava as armaduras e espadas assim, agora que já tenho muito tempo que eu resolvi pegar a do urso, unica que não achei assim na sorte, a do gato e do grifo eu achei explorando.

Mas ainda não achei todas....

A ilha de skellige eu pisei e fiz aquele "Prologo" de lá, fiz uma quest de yennefer e gg, voltei pra novigrad/vallen, lá tem mais de 40 interrogações, acho, da nem pra contar... lol

Ele usa quen, mas o quen dele acaba e precisa usar quando ele vacila.

Quando ele vai para trás é possível jogar umas 3 bombas, ou usar Aard e as bombas tb.

Na época que travei nele, ai procurei no youtbe uma forma de ganhar e vi o cara fazendo isso, estou falando da primeira batalha com o letho em Floatsam.

serio que vc procurou no YT?

:lol2:

Se preparar e se encher de bomba fica fácil mesmo, pode até dar certo.

Eu matei na raça, morri umas 20 vezes, mas matei após lutar com ele sem apanhar, usei todas minhas armadilhas... etc
------------
Meu estilo de jogo preferido é RPG, e reparo uma questão que se repete em quase todo jogo...rs. Quando começamos a jogar, acho que o primeiro objetivo de quase todo mundo, é ir atras dos melhores itens, armas, armaduras, builds, deixar nosso personagem o mais poderoso possível, e o que acontece logo em seguida?? Reclamamos que o jogo ficou fácil....kkkkk

Acontece isso, mas no meu caso não foi assim.

Eu não to achando o jogo tão fácil assim, poderia sim ser mais difícil, os inimigos deveria UPAR com vc... etc...

Eu mesmo não sai farmando, não sai procurando itens e mesmo assim to achando que esta normal, não ta DIFICIL pra ser chamado de "macha da morte", deveria ser bem pior.
 

metaloz

know-it-all Member
Registrado
21/08/2014
912
133
0
Realmente, agora que eu cheguei no level 17 estou percebendo com maior clareza como o jogo está fácil (não apenas nas lutas), sinto falta daquela complexidade dos anteriores :feelbad:
isso pq vcnao chegou no level 32 como eu e ainda nao zerou o jogo kkk as main quest pedem level 26,mas ja to quase no final
 

GuilhermeTSP

know-it-all Member
Registrado
24/02/2014
5,567
1,107
42
Cara chato aquele da caçada selvagem... tentei umas 5 vezes e desisti.
 

jeffersonjoseval

Hungry Member
Registrado
26/01/2010
474
54
16
48
Monte Alto
Ai galera na Steam tem para baixar mais duas DLCs uma chamada The Witcher 3: Wild Hunt - New Quest 'Fool's Gold' e a outra The Witcher 3: Wild Hunt - 'Ballad Heroes' Neutral Gwent Card Set todas são baixadas manualmente.
 

Vinil

Pseudousuário
Registrado
19/11/2008
3,108
295
42
Amparo - SP
isso pq vcnao chegou no level 32 como eu e ainda nao zerou o jogo kkk as main quest pedem level 26,mas ja to quase no final
Você está jogando na última dificuldade?
 

metaloz

know-it-all Member
Registrado
21/08/2014
912
133
0
Você está jogando na última dificuldade?
nao,fui no medio porque numca joguei a serie mesmo,mas agora :feelbad: me arrependo,devia ter começado na ultima dificuldade,porem acho que o problema nao esteja relacionado a dificuldade em si do jogo,mas sim no fato de ter poucos monstros de nivel alto,para falar verdade ate agora nao vi nenhum acima de 30,teve uma vez que caçei treat com uns guardas e eles eram nivel 45,foram os unicos:hmm: a proposito consegui matar 2 e os outros 5 restantes me mataram kkkk
 

luiz.af

Heart of PC Gamer
Registrado
14/08/2003
3,344
226
42
São Paulo
nao,fui no medio porque numca joguei a serie mesmo,mas agora :feelbad: me arrependo,devia ter começado na ultima dificuldade,porem acho que o problema nao esteja relacionado a dificuldade em si do jogo,mas sim no fato de ter poucos monstros de nivel alto,para falar verdade ate agora nao vi nenhum acima de 30,teve uma vez que caçei treat com uns guardas e eles eram nivel 45,foram os unicos:hmm: a proposito consegui matar 2 e os outros 5 restantes me mataram kkkk

Realmente não tem muita coisa acima do level 30, só os guardas mesmo que quando provocados se torna level 47. Mas os melhores itens também são level 30 ou 31, então algo realmente maior que isso só numa expansão mesmo.
 

-Johannes-

know-it-all Member
Registrado
06/03/2011
8,893
82,805
42
Tá aí uma coisa que não gostei muito no 3, foi o sistema de alquimia. Ficou praticamente uma magia. No 2 ao menos tinha uma melhor representação ao se tomar uma poção. Agora no 3 é só apertar o botão e o Geralt pisca verde, nem animação dele tomando o vidro fizeram. Nada contra a limitação de dois tipos de cada poção/bomba, porque faz sentido ele só carregar um pouco no cinto, mas até as armaduras não representam bem o espaço pra guardar poções e bombas.

O ideal seria que o ato de tomar uma poção exigisse que o Geralt procurasse uma janela durante o combate usando o Quen, se afastando, tonteando o inimigo, etc. Deixaria o jogo bem mais desafiador e estratégico.
 

metaloz

know-it-all Member
Registrado
21/08/2014
912
133
0
Isso eh spoiler :mao:
Putz nao acredito que li esse spoiler:yuno: nossa um cara que é da caçada selvagem=chato=tentou 5 e desistiu...agora ja sei o final do jogo :poker: SQN :coolface::seferrou:
 

gustavogu

MAXIMÚM GAMER
Registrado
01/03/2012
515
96
17
São Paulo - SP
Eu acho que casualizaram um pouco sim em comparação com os anteriores, mas não a ponto de tirar seu brilhantismo, pra mim ele continua sendo o melhor da trilogia.

Veja como exemplo o sistema de alquimia (poções, bombas e óleos), no 1 e 2 você precisava explorar pra achar ingredientes sempre que quisesse criar um desses itens, já no 3 que é mundo aberto e deveria ser assim (pra te forçar a explorar) os ingredientes se tornaram bem menos importantes, basta achar uma dúzia de cada um e você estará completamente servido pro resto do jogo (álcool para repor itens alquimicos é muito fácil de achar, eu precisava até vender os meus porque estava acumulando no inventário).

No meu ver a CD Project arruíno a questão dos ingredientes na alquimia, depois que descobri que para repor as poções só precisaria do álcool (base)
o jogo perdeu pontos comigo, por que não consumir os ingredientes junto com o álcool automaticamente, nós só precisaríamos coletar os ingredientes e na meditação criava automaticamente, simples. Agora eu fiquei coletando um monte de celidonia, catriona, fungo, etc.., atoa? Pq agora elas não tem mais nenhuma utilidade no jogo, nenhuma.

---------------------------------------------------------------------------------------

Outro fato! Mataram a alquimia de tão fácil que ficou. Meu inventario ta entupido de coisa...

Concordo

---------------------------------------------------------------------------------------

Discordo, a alquimia ficou controlada.

Witcher é um espadachim, e não é mago ou um químico.

Estas habilidades extras o ajuda a combater o monstros, no TW2 existia 3 build que era alquimia chamada de GOD MOD, era só lotar o inventario com 200 bombas e sapecar bomba em tudo e pronto, a Build de magia que era fácil e a build da espada que era extremamente difícil de se jogar.

Além do mais era ridículo o Geralt carregar 300 bombas no TW2, no TW3 teoricamente os itens ficam no alforje do cavalo e não com ele e durante a batalha ele pode mudar, algo que sai um pouco da realidade, mas ficou melhor, ele carrega 4/5 bombas, 4/5 porções é mais coerente com o cinto dele.

Com isso a apelação reduziu e a build mais fácil de se jogar é a build da espada, ficando mais condizente com o a figura do Witcher que carrega duas espadas, no TW2 dava para jogar sem colocar a mão na espada.

Por exemplo ontem tentei lugar contra o General da Wind hunt com build de magia e uma de espada, a de espada foi infinitamente mais fácil.


Habilidades "Extras", serio??? Então de cada 10 crianças 3 sobrevivem pra ganhar essas habilidades "extras", sem este "extra" ele seria um homem com duas espadas nas costas, sem esse "extra" não sobreviveria tanto tempo lutando com monstros, etc. Então não, não é "extra" isso é que os define Witcher's, conhecer bem alquimia e magia é obrigatório, sem isso eles não saberiam como quebrar maldições, ou como o veneno de um grifo funciona e como encontrar a cura.

Agora carregar 300 bombas ou fazer 3000 bombas, vai da pessoa, em passei por TW1 e TW2 sem usar bombas (corrigindo TW2 usei umas duas vezes), não achei necessário, ao contrario de TW3 que comecei a usar, é de grande ajuda em locais fechados.

E sim eles tem que ser expert em espadas se não como matariam os monstros??


Cada um vê de uma forma, eu achava a alquimia antes muito mais fácil, Letho matei só com bomba, dedo do R1 chegava a doer de tanta bomba.


Ele usa quen, mas o quen dele acaba e precisa usar quando ele vacila.

Quando ele vai para trás é possível jogar umas 3 bombas, ou usar Aard e as bombas tb.

Na época que travei nele, ai procurei no youtbe uma forma de ganhar e vi o cara fazendo isso, estou falando da primeira batalha com o letho em Floatsam.


Quando enfrentei Letho pela primeira vez, eu tava totalmente despreparado, e depois de morrer inúmeras vezes descobri que ter paciência e saber a hora certa de atacar me levaria a vitoria (que não foi uma vitoria), ele sempre ficava usando aquele maldito escudo e foi neste momento que descobri que Aard alem de diminuir a força do escudo deixava Letho desorientado e era ai que eu atacava com gosto, depois só foi alegria.

Jogos assim testam sua paciência e estrategia, e ficar usando bombas (300) pra passar por um cara não é bem uma estrategia.:coolface:
 

thelastofme

Hungry Member
Registrado
29/04/2015
242
29
1
Estou com medo de navegar nesse tópico e ler spoiler.

Terminei tudo o que tinha para fazer em Velen/Novigrad.
Agora vou rumar para Skellige, o que acredito ser o último mapa (não me digam se não for).

Cara, qual a possibilidade de que nos 2 DLCs pagos haja novo(s) mapa(s)?
Seria muito foda.

Mas acho que a produção da DLC ficaria muito cara, não sei se eles arriscariam, mas eu ia adorar.
Algum mapa de Kaedwen...
 

rlv1204

know-it-all Member
Registrado
02/11/2011
17,578
9,092
42
olho a galera falando e acho meu personagem o mais fraco de todos,:feelbad:
estou com a espada e armadura que você começa o jogo ainda e não consigo fazer nenhuma bomba por causa do item Saletrin (acho que é isso), sou pobre e não tenho dinheiro... acho muito díficil achar itens para alquimia ...mas estou fazendo as missões, terminei a missão do barão e agora tenho que ir para um lugar pegar um barco.
mas vou fazendo as missões secundárias para ganhar level

uma dúvida, eu posso fazer meu personagem estilo do Diablo 3 que é mais resistente ao um certo tipo de bixo ou elemento?
 

thelastofme

Hungry Member
Registrado
29/04/2015
242
29
1
Cara, eu acho que a alquimia e habilidade de metabolisar as poções criadas são os pontos principais dos witchers, como você pode ver na intro de TW1 e no cinematic do Geralt lutando com uma vampira.

Acho que o jogo que melhor implementou a alquimia foi o primeiro, pois o Geralt de fato bebia a poção e você precisava coletar os ingredientes para recarregar as poções.

No segundo, já achei tosco o fato de você ter que meditar ANTES da batalha para usar a poção. O resultado era que eu raramente usava as poções, que no final, nem fazia tanta diferença assim.

Já no 3, eu gostei da dinâmica, mas acho que poderia ser um pouco menos dinâmico (?). Digo, acho que você poderia usar durante o combate, mas teria que haver uma animação e um delay pra ele tomar a poção.

Mas apesar dessa crítica ao 3, não acho que ficou fácil demais conseguir as poções. Digo, depois de criadas, é fácil recarregá-las, mas algumas poções são bem difíceis de você conseguir material para criá-las. Tenho um monte de receita de poção sem ingrediente suficiente.

Acho que conseguiram manter a parte referente a coleta de ingredientes.
 

-Johannes-

know-it-all Member
Registrado
06/03/2011
8,893
82,805
42
Cara, eu acho que a alquimia e habilidade de metabolisar as poções criadas são os pontos principais dos witchers, como você pode ver na intro de TW1 e no cinematic do Geralt lutando com uma vampira.

Acho que o jogo que melhor implementou a alquimia foi o primeiro, pois o Geralt de fato bebia a poção e você precisava coletar os ingredientes para recarregar as poções.

No segundo, já achei tosco o fato de você ter que meditar ANTES da batalha para usar a poção. O resultado era que eu raramente usava as poções, que no final, nem fazia tanta diferença assim.

Já no 3, eu gostei da dinâmica, mas acho que poderia ser um pouco menos dinâmico (?). Digo, acho que você poderia usar durante o combate, mas teria que haver uma animação e um delay pra ele tomar a poção.

Mas apesar dessa crítica ao 3, não acho que ficou fácil demais conseguir as poções. Digo, depois de criadas, é fácil recarregá-las, mas algumas poções são bem difíceis de você conseguir material para criá-las. Tenho um monte de receita de poção sem ingrediente suficiente.

Acho que conseguiram manter a parte referente a coleta de ingredientes.

É o que penso também. Precisava ao menos de uma animação e um tempo durante o combate. Do jeito que está é apelativo e quebra a imersão.

E também acho que alguns ingredientes são bem raros de se conseguir e você fica um bom tempo do jogo tentando encontrar. A poção baleia assassina, por exemplo, só fui completar já perto do final e precisei muito dela.
 

Tharkus

Hungry Member
Registrado
06/06/2012
299
94
16
33
Fim do Mundo

já esta disponível.

nEFLB25.jpg
 

raphahxb

Banido
Banido
19/05/2007
15,274
1,046
73
Putz nao acredito que li esse spoiler:yuno: nossa um cara que é da caçada selvagem=chato=tentou 5 e desistiu...agora ja sei o final do jogo :poker: SQN :coolface::seferrou:

não liga não,esse cara deve ter no máximo 30% dos neurônios de um ser humano normal. só posta merd*
 

Tharkus

Hungry Member
Registrado
06/06/2012
299
94
16
33
Fim do Mundo
A melhor build atualmente é de alchemy.

Thunderbolt no último nível da 100% de crítico e dura 3 minutos.
Você pode usar Water Hag (maior dano com HP cheio) e Ekhidna (recupera hp com stamina gasto).

A segunda é de sign damage.

Você pode pegar o superior blizzard que remove o custo dos signs quando tem 3 de adrenalina...
http://i.imgur.com/uZVgXVt.gifv
caramba mano, que OP
PQP
Qual a Build dessas ai?
ainda n zerei o jogo e nem to lvl alto, mas queria ja saber :lol2:
 

Vektorios

Banido
Banido
12/07/2011
9,518
2,872
42
40
www.facebook.com
No meu ver a CD Project arruíno a questão dos ingredientes na alquimia, depois que descobri que para repor as poções só precisaria do álcool (base) o jogo perdeu pontos comigo, por que não consumir os ingredientes junto com o álcool automaticamente, nós só precisaríamos coletar os ingredientes e na meditação criava automaticamente, simples. Agora eu fiquei coletando um monte de celidonia, catriona, fungo, etc.., atoa? Pq agora elas não tem mais nenhuma utilidade no jogo, nenhuma. --------------------------------------------------------------------------------------- Concordo --------------------------------------------------------------------------------------- Habilidades "Extras", serio??? Então de cada 10 crianças 3 sobrevivem pra ganhar essas habilidades "extras", sem este "extra" ele seria um homem com duas espadas nas costas, sem esse "extra" não sobreviveria tanto tempo lutando com monstros, etc. Então não, não é "extra" isso é que os define Witcher's, conhecer bem alquimia e magia é obrigatório, sem isso eles não saberiam como quebrar maldições, ou como o veneno de um grifo funciona e como encontrar a cura. Agora carregar 300 bombas ou fazer 3000 bombas, vai da pessoa, em passei por TW1 e TW2 sem usar bombas (corrigindo TW2 usei umas duas vezes), não achei necessário, ao contrario de TW3 que comecei a usar, é de grande ajuda em locais fechados. E sim eles tem que ser expert em espadas se não como matariam os monstros?? Quando enfrentei Letho pela primeira vez, eu tava totalmente despreparado, e depois de morrer inúmeras vezes descobri que ter paciência e saber a hora certa de atacar me levaria a vitoria (que não foi uma vitoria), ele sempre ficava usando aquele maldito escudo e foi neste momento que descobri que Aard alem de diminuir a força do escudo deixava Letho desorientado e era ai que eu atacava com gosto, depois só foi alegria. Jogos assim testam sua paciência e estrategia, e ficar usando bombas (300) pra passar por um cara não é bem uma estrategia.:coolface:
Falou tudo e mais um pouco, essa geração ta perdida.
 

gustavogu

MAXIMÚM GAMER
Registrado
01/03/2012
515
96
17
São Paulo - SP
Cara, eu acho que a alquimia e habilidade de metabolisar as poções criadas são os pontos principais dos witchers, como você pode ver na intro de TW1 e no cinematic do Geralt lutando com uma vampira.

Acho que o jogo que melhor implementou a alquimia foi o primeiro, pois o Geralt de fato bebia a poção e você precisava coletar os ingredientes para recarregar as poções.

No segundo, já achei tosco o fato de você ter que meditar ANTES da batalha para usar a poção. O resultado era que eu raramente usava as poções, que no final, nem fazia tanta diferença assim.

Já no 3, eu gostei da dinâmica, mas acho que poderia ser um pouco menos dinâmico (?). Digo, acho que você poderia usar durante o combate, mas teria que haver uma animação e um delay pra ele tomar a poção.

Mas apesar dessa crítica ao 3, não acho que ficou fácil demais conseguir as poções. Digo, depois de criadas, é fácil recarregá-las, mas algumas poções são bem difíceis de você conseguir material para criá-las. Tenho um monte de receita de poção sem ingrediente suficiente.

Acho que conseguiram manter a parte referente a coleta de ingredientes.

No TW1 o único ponto negativo de tomar as poções era que ele parava literalmente para beber, não importava a poção, enquanto isso vc ficava levando hit de monstro :haha::lol2:

No TW2 eu achei horrível, acho que a CD Project pensou que seriamos videntes, para adivinha quando a luta realmente aconteceria, quantas vezes eu me preparava e bebia as poções e não rolava batalha e quantas vez eu era pego desprevenido por uma batalha que não estava esperando :poker:

No TW3 tbm senti falta da animação de beber as poções ou passar o famoso sebo nas espadas. E pra piorar, vc não consegue consumir poções ou usar óleos enquanto rola uma batalha, vc tem que passar para o slot de uso rápido para usar.

-----------------------------------------------------------------

É o que penso também. Precisava ao menos de uma animação e um tempo durante o combate. Do jeito que está é apelativo e quebra a imersão.

E também acho que alguns ingredientes são bem raros de se conseguir e você fica um bom tempo do jogo tentando encontrar. A poção baleia assassina, por exemplo, só fui completar já perto do final e precisei muito dela.

Bem eu ainda não consegui o diagrama da poção baleia assassina, mas posso dizer que eu estava na mesma situação, tava cheio de diagramas mas que faltava um ingrediente especifico, e para minha surpresa eu já tinha, como??? Não importa o que vc tem no inventario tudo pode ser desmontado, e foi desta forma que descobri que itens que são difíceis de se encontrar não era, bastava eu ir num ferreiro e desmontar outro item pra conseguir aquele que faltava, não deu outra, consegui montar armaduras, espadas e fazer poções e melhora-las, alem das bombas tbm.

Ta faltando um item, tenta ver se desmontando vc não consegue..
 
Última edição:

RAMPAGEBR

"We owe you nothing"
Registrado
24/05/2010
1,899
404
41
31
Sampa
Melhor build que tem é focada em sinais , o witcher 3 ta bem mais facil que o 2 , no 2 eu sofria pra ******* no normal , no 3 to conseguindo de me virar de boa no Death march , esse negocio de deixarem tomar poção durante o combate ficou mto noob friendly !
 

Users who are viewing this thread