[TÓPICO OFICIAL] The Witcher 3: Wild Hunt

Metal4ever

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Desisto de pegar todos os pontos de interesse.

Tem muitos pontos de interesse no mar em skellige, que na maioria são depósitos de contrabandistas, que geralmente tem itens comuns. E pra pegar os baús tem que matar as sereias que são bem chatas.

Se eu for ficar pegando todos os pontos de interesses vou zerar o jogo com 1000 horas.

eu vou para de fazer tbm, vou só fazer as ! que dão mais xp
 

Dr. [email protected]

DoWnLoAdEr$tEaM
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Alguem lembra como entra neste navio naufragado ?...
witcher3_2015_06_14_14_02_05_572.jpg~original

witcher3_2015_06_14_14_01_51_276.jpg~original

Unico lugar visilvel ew aquele buraco...
witcher3_2015_06_14_14_18_31_647.jpg~original

Mas por mais que se tente entrar com cuidado ele nao entra.

Edit....
Depois de qse 30hr perdida la, achei no lado do casco.
So nao vou apagar, pq caso alguem se enrole nesta bobeira ne!
 
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ninokonan

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Não acho que explorar os pontos de interesse fazem falta no sentido de obter equipamentos, pois os equipamentos realmente bons são os de bruxo e esses você sabe exatamente onde eles estão, pois é aberta um quest quando você lê uma carta relatando o paradeiro do diagrama.
Mas os pontos de interesse terrestres são bem interessantes.
Por exemplo, se eu não tivesse ido atrás dos pontos de interesse de Velen, eu nunca teria descoberto os acampamentos dos canibais, nem o templo élfico em ruína que aparece um monte de aparições, entre outros.

Se não existissem os pontos de interesse, a exploração ficaria mais "aberta", mas você gastaria muito mais tempo no jogo. Pois com os pontos de interesse, eu sei por onde eu já passei, então não vou explorar aquele lugar de novo.

Mas pra mim, os pontos de interesse marítimos são todos desinteressantes (pelo menos os que eu fiz), pois se tratam de depósito de bandidos ou tesouro escondido, sem sequerer uma carta para contar a história por trás do tesouro, por isso desisti de ir atrás deles.

Mas pô, jogar sem mostrar os pontos de interesse... Acho que seria muito mais interessante e imersivo. O mapa é grande e ter aquela sensação de que "será que eu já passei por aqui, será que tô andando em círculos?" seria legal. Mas no próprio Skyrim, quando você passa por uma caverna, ela fica cravada no seu mapa, mas só quando você já passou por ela e sabe onde ela fica. Podia ser assim no The Witcher também. E no Skyrim também mostrava quando você tava chegando perto de uma caverna, fortaleza de bandidos, masmorras antigas, dungeons, etc. E aí quando você se aproximasse pra entrar, pronto, o negócio cravava no seu mapa pra você saber que já passou por ali.

Acho que no The Witcher poderia ser assim também. Ter os pontos de interesse já cravados no mapa desde o início acaba fazendo o jogador se sentir obrigado a ir lá checar. Fica mecânico. Não dá aquela sensação de "nossa, que mapa imenso! O que será que posso encontrar se eu for nessa direção? E naquela outra direção? O que são aqueles barracos ali, vou checar pra ver o que é...". Não, você simplesmente sabe que já tem alguma coisa ali porque tá cravado no seu mapa... :poker:
 

guimotta

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Em relação ao mapa
Isso só prova que os cartógrafos da região são muito bons :haha:
 

rlv1204

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comecei a fazer as missões principais em novigrad e que chato, umas 3 horas só de conversa, muito cansativo, cheguei a desistir de jogar por hoje
 

LORD K

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Nao sei se o povo ja viu ou vez essa side quest (ultimo ato de gentileza).
 
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kym3ra

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Armaduras pesadas diminuem a mobilidade (esquiva) do Geraldo?
 

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Nao sei se o povo ja viu ou vez essa side quest (ultimo ato de gentileza). Keita Metz

Culpa sua que não salvou ela, pegando os papeis e mandando pra Kaer :vish:
 
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DuarteFortini

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Nao sei se o povo ja viu ou vez essa side quest (ultimo ato de gentileza). Keita Metz
Não desculpo
 
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Vermelhinho

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Acapulco
Nao sei se o povo ja viu ou vez essa side quest (ultimo ato de gentileza). Keita Metz

Mas vc fez alguma coisa, veio aqui dar spoiler :mesa:
 
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Leandro

Toddys felizes
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A tag Spoiler não é de enfeite. Mas me surpreende também um spoiler e 3 usuários quotando o spoiler para todo mundo ver. :lol:

Bom senso, galera. :yes:
 

_Life_

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Boa noite galera...

level 25 e ...:

Tirei a maldição do uma e já estou juntando a galera pra lutar contra a caçada...

Já estou muito próximo do final? Tomara que não...

ps: duvido alguém normal ter paciência para vasculhar todos os ? da Ilhas kkkkk :seferrou: Eu não terei :haha:

Alguem lembra como entra neste navio naufragado ?...

Edit....
Depois de qse 30hr perdida la, achei no lado do casco.
So nao vou apagar, pq caso alguem se enrole nesta bobeira ne!

255/160
haha.png
 
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gabrielduartee

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Boa noite galera...

level 25 e ...:

Tirei a maldição do uma e já estou juntando a galera pra lutar contra a caçada...

Já estou muito próximo do final? Tomara que não...

Oloco, vim aqui agora só perguntar isso tb, e to exatamente na mesma parte que você :haha:
 

OriginPK

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Eu mesmo ja postei 3x aqui, mas a galera nao faz busca no topico: esse pau de travar eh reduzido bastante se mudar umas configs do driver da nvidia:
http://i.imgur.com/wdRSBiM.png

Alem disso, in-game, desabilita: v-sync, frame limit e cursor do mouse por hardware. Alguns ainda tiram over da vga, mas aqui roda de boa mesmo com over.

:joia:

Fiz isso aqui e realmente diminui e muito os freezes, uns 3 freezes em 3~4 hrs de jogo.

Muito obrigado! Tava injogável já.


:bat::bat::bat:
 

Soufly3xtr3m3

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Galerinha, essa missão que o barco da noiva Naufraga e os irmãos se matam, a gente pega a chave e tal, mas não aparece nada para pilhar o tesouro, mergulhei e achei o barco, tem o baú para abrir, mas aparece E - Destrancar, e nada acontece. Bug?

http://i1164.photobucket.com/albums/q580/Soufly3xtr3m3/Mission_zpswddzb1xj.jpg

Quando volta pra conversar com o cara ele até questiona se não deixaram nada e talz...

A quest é bugada mesmo, achou que passou batido pela maioria aqui também.

https://steamcommunity.com/app/292030/discussions/0/613958868373066124/

http://www.gog.com/forum/the_witcher_3_wild_hunt/bug_quest_the_price_of_honor_chest_wont_open

http://forums.cdprojektred.com/threads/42028-PC-Skellide-Price-Of-Honor-CHEST-BUG

http://www.gamefaqs.com/boards/702759-the-witcher-3-wild-hunt/71944725

Eu já desconfiava porque na hora que peguei a chave, e sabia que era um Naufrágio, pensei na hora que teria que ir atrás do barco para abrir o baú, e reforçou na hora que o personagem que solicita a quest fala:

-Uma carta, isso é tudo que achou deles?
-Isso é tudo que eu achei, me desculpe.

Provavelmente teria alguma carta também ou algo do tipo pra entregar a ele.
 
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Martans

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Marília/SP
Terminei e não curti o meu final:

Resumindo, fiquei sozinho, sem a Ciri que foi para Nilfgaard e sem Yen ou Triss, já que dei um cutuco nas duas e rodei no final

Embora começar um novo jogo e mudar algumas escolhas!
 

Doltrake

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Culpa sua que não salvou ela, pegando os papeis e mandando pra Kaer :vish:

Eu já sabia o que ia acontecer se tivesse deixado ela ir. Assim como tem no dialogo do Geralt, Dijkstra também fala "Radovid nunca esquece".
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Terminei e não curti o meu final:

Resumindo, fiquei sozinho, sem a Ciri que foi para Nilfgaard e sem Yen ou Triss, já que dei um cutuco nas duas e rodei no final

Embora começar um novo jogo e mudar algumas escolhas!

Ainda bem que eu não aguento a Yen. :haha:
 

thelastofme

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Muito foda o bosque de Skellige.

7BbdqLX.jpg

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Esses detalhes que fazem o jogo especial.

paDvk4x.jpg


Lembro que logo no prólogo, tem duas velhas conversando, aí a primeira diz a história de um witcher que foi condenado ao decepamento, mas depois descobriram que ele era inocente. Aí outra pergunta "mas e aí, o que aconteceu?", ao que ela diz "bem, eles não podiam costurar a cabeça dele de volta, então queimaram o corpo dele e ficou por isso mesmo".
 

DanLM

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Não consigo tirar screenshots desse jogo, nem pelo Steam nem pelo EVGA Precision, o que será q está acontecendo?
 

kym3ra

Patria, Familia, Picanha e Cerveja!
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Tô numa missão em que o rei da casa do caraleo morreu.

Estou em +- em quantos % da história principal?
 

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