[TÓPICO OFICIAL] The Witcher 3: Wild Hunt

Rédichoti

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Obrigado pela ajuda. Eu prefiro Steam mas sera que ainda barateia mais ou melhor pegar? to preocupado pq novembro vai ter muito jogo bom.
Isso não sei dizer,agora bateu um branco na minha memória,não sei se na steam tem black friday,mas promoção do fim de ano tem,porém lá pra dezembro,eu acredito que não barateia mais sem uma promoção pesada porque o jogo lançou esse ano,é novo ainda...
 

JRBR

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Alguém sabe como instala mods na versão GOG?

Na versão da steam é só criar a pasta mods no diretório... se fizer isso na versão GOG o jogo da erro de script. :bua:
 

alexandrenasgon

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Alguém sabe de algum mod machista objetificante sexista opressor que deixa as mulheres mais bonitas e voluptuosas como tinha no Skyrin?

Segundo o meu sobrinho que esta jogando, ele já decorou todas as meninas dos puteiros e quer dar uma variada :ahh:

dá uma olhada aqui no nexus http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/categories/? e ve se achas algo.


Alguém sabe como instala mods na versão GOG?

Na versão da steam é só criar a pasta mods no diretório... se fizer isso na versão GOG o jogo da erro de script. :bua:

olha lá no nexus, o meu também dava erro de script quando ia iniciar o jogo, aí achei um arquivinho lá que resolveu isso, o arquivo seta a ordem de carregamento dos mods, depois que coloquei ele funcionou de boa, o inconveniente é que tens que setar os mods que adicionares manualmente.
 
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Night Rider

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Não sei se já aconteceu com alguém aqui. Após conversar com o professor em Oxenfurt, antes de encontrar o Gaunter O'din, fui falar com a Shani e jogar um Gwent com ela. Todas as minhas cartas sumiram! E fica a da Yeneffer como Lider!

Alguém já viu esse bug?
 

D4N1EL_PS2

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Alguém sabe como instala mods na versão GOG?

Na versão da steam é só criar a pasta mods no diretório... se fizer isso na versão GOG o jogo da erro de script. :bua:

Pra instalar mods na versão GOG é a mesma coisa,só por a pasta com os arquivos dentro da pasta "mods" no diretório do jogo.Teve uma atualização que criou justamente essa pasta.

Esse erro de script não tem nada a ver com a pasta,pelo que eu entendi isso pode acontecer quando mais de um mod tenta carregar versões diferentes de um mesmo arquivo do jogo,gera um conflito e o jogo só carrega um dos arquivos modificados.Aconteceu aqui quando eu instalei dois mods de câmera e um de combate e os três continham cada um a sua versão de um script que o jogo usa chamado "r4Player".

Resolveu usando isso:http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/484/?

Ele "funde" as versões do script que conflitam em um só,na descrição explica direitinho como usar.
 
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Night Rider

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Juiz de Fora
Não sei se já aconteceu com alguém aqui. Após conversar com o professor em Oxenfurt, antes de encontrar o Gaunter O'din, fui falar com a Shani e jogar um Gwent com ela. Todas as minhas cartas sumiram! E fica a da Yeneffer como Lider!

Alguém já viu esse bug?
Podem deixar. Foi só sair do jogo que voltou ao normal. Foda é que desistir da partida é derrota. Perdi algumas moedas na brincadeira.
 

Derfel_Cadarn

Androides Sonham Com Ovelhas Elétricas?
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são paulo
Mods pra tw3?Os mods que conheço é de aumentar o espaço no inventário e de 9999999 de dinheiro,agora mod gráfico ou modificação de skin nunca vi...:hmm:

Mas tem, tem muito de re-textura das armaduras de bruxo, tem uma que dá uma melhorada nas texturas de rochas e aumenta também a distancia que elas são carregadas, re-textura de npcs etc. Já tem bastante mods diferentes, mas ainda não tem aqueles super mods gráficos igual o do Skyrim, até porque ainda é cedo, o jogo não tem nem 1 ano ainda, daqui a pouco esses mods vão aparecendo. Um muito foda é, a que muda a câmera de quando, se mira com a crossbow e quando se usa o sinal de fogo, ele deixa igual o do trailer da E3, com o corpo todo aparecendo e não apenas uma parte da cabeça do Geralt.
 

arcormix

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Mas tem, tem muito de re-textura das armaduras de bruxo, tem uma que dá uma melhorada nas texturas de rochas e aumenta também a distancia que elas são carregadas, re-textura de npcs etc. Já tem bastante mods diferentes, mas ainda não tem aqueles super mods gráficos igual o do Skyrim, até porque ainda é cedo, o jogo não tem nem 1 ano ainda, daqui a pouco esses mods vão aparecendo. Um muito foda é, a que muda a câmera de quando, se mira com a crossbow e quando se usa o sinal de fogo, ele deixa igual o do trailer da E3, com o corpo todo aparecendo e não apenas uma parte da cabeça do Geralt.

Parece interessante esse mod da câmera que você citou, tem como você postar o link ou o nome do mod? :joia:
 

DarokMayh3m

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Aracaju, SE
Droga nao resisti e comprei na Steam mesmo ...affz
 

R4ZiEL

Clique aqui
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Alguem mais notou que a dificuldade ficou menor depois do ultimo patch?
 

Quironn

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Alguem mais notou que a dificuldade ficou menor depois do ultimo patch?

Ficou a mesma coisa...


Uso mod pra deixar dificuldade insana mesmo...

O pessoal que usa mod, só instalar o gerenciador do nexus. Tem um que corrige os scripts "Witcher Script Merger", sempre uso ele, mas os unicos mod que uso são:

Enemy Scaling and Gameplay Overhaul

Better Combat Evolved 2

AutoLoot - No Accidental Stealing

Enhanced Gwent
 

DnnB

"Aguarde..."
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Galera consegue upar como depois que encerra a história?
Tô travado no nível 36, não consigo upar nem a carai alado. E ainda bati de frente com um Arquigrifo nível 48 que só peidou em mim e o Geralt já começou a tremilicar no chão.
 
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JRBR

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Será que é mais difícil de fazer mods para o Witcher 3 do que Skyrim?
Skyrim até hoje continua tendo mods com quests novas, armaduras e até localizações criadas por moders sendo lançadas...
The witcher 3 mesmo depois da ferramenta de mod, não está tendo toda essa aceitação do pessoal na criação de mods... uma pena porque acho que o jogo em si dá muita mais margem para mods do que Skyrim.
 
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28spawn

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to viciado no Gwent ahahah, só caçando as cartinhas pokemon kkkkk, f*d-se a main quest e contratos kkkkkkkkkkkkk
 
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Será que é mais difícil de fazer mods para o Witcher 3 do que Skyrim?
Skyrim até hoje continua tendo mods com quests novas, armaduras e até localizações criadas por moders sendo lançadas...
The witcher 3 mesmo depois da ferramenta de mod, não está tendo toda essa aceitação do pessoal na criação de mods... uma pena porque acho que o jogo em si dá muita mais margem para mods do que Skyrim.
É questão de tempo pros mods começarem a aparecer, o jogo não tem nem 1 ano ainda. Acho que até o próprio Skyrim demorou pra chegar no nível que é hoje. Não sei dizer qual das engines é a mais amigável para fazer mods, mas com certeza uma hora a comunidade dos modders, que não é nada pequena, pega o jeito e começa a criar mods de TW3 do mesmo nível dos que existem pro Skyrim. Vale lembrar que, dependendo do mod, pode demorar bastante pra ficar pronto, então não duvido nada que já tenham alguns projetos bem interessantes rolando por aí.
 
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Blackwater

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Skyrim é vazio de conteúdo, apesar de extenso. Ja Witcher tem muita coisa própria, logo acho que os mods descaracterizariam demais o jogo. Vai ver não tá tendo muita aceitação por isso...
 
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Skyrim é vazio de conteúdo, apesar de extenso. Ja Witcher tem muita coisa própria, logo acho que os mods descaracterizariam demais o jogo. Vai ver não tá tendo muita aceitação por isso...
Concordo que o Skyrim é mais "vazio" de conteúdo, mas sei lá, não acho que o fato do TW3 já ter muita coisa justifica a falta de mods. Como falei antes, acho que é pura questão de tempo pra isso mudar, nego é criativo pra ***** :cereal:
 

SATANAS666

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Pode isso?


Aconteceu quando eu sai do Carpeado em movimento


Problema que o Bug do Ronvid ficou no meu save e já era :bua:
 
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JRBR

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Skyrim é vazio de conteúdo, apesar de extenso. Ja Witcher tem muita coisa própria, logo acho que os mods descaracterizariam demais o jogo. Vai ver não tá tendo muita aceitação por isso...

Sim, o lore de Witcher é mais vasto e interessante do que a série elder scrolls, não é por menos que vem de uma série de livros...
Mas mods de armaduras novas, armas, novos contratos de bruxo e coisas do tipo seriam muito bem vindos. :magico:
 
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JRBR

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É questão de tempo pros mods começarem a aparecer, o jogo não tem nem 1 ano ainda. Acho que até o próprio Skyrim demorou pra chegar no nível que é hoje. Não sei dizer qual das engines é a mais amigável para fazer mods, mas com certeza uma hora a comunidade dos modders, que não é nada pequena, pega o jeito e começa a criar mods de TW3 do mesmo nível dos que existem pro Skyrim. Vale lembrar que, dependendo do mod, pode demorar bastante pra ficar pronto, então não duvido nada que já tenham alguns projetos bem interessantes rolando por aí.

Também tem isso, acho que The witcher 3 é o jogo com maior número de mods já disponível no site nexus sem ser das Bethesda (série elder scrolls e Fallout), já está com quase 700 mods disponíveis menos de 6 meses depois do lançamento.
 
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Pode isso?


Aconteceu quando eu sai do Carpeado em movimento


Problema que o Bug do Ronvid ficou no meu save e já era :bua:

Aqui acontece direto esse segundo bug :haha: Só que aqui sempre volta ao normal quando eu subo e desço do cavalo novamente. Alias, no meu caso só o Geraldo buga, o Carpeado fica normal :hmm:
 

xandycbaa

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Se eu não me engano esses mods para quest ainda não estão liberados no tw3, por isso que não saiu nada ainda. só devem liberar essa opção depois que a ultima dlc sair.
 

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