[TÓPICO OFICIAL] The Witcher 3: Wild Hunt

Zero.

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Somewhere in the galaxy.
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Bem que podiam lançar algum patch pra melhorar o sistema de combate que convenhamos que é péssimo

Poxa, para mim o sistema dde combate é um dos pontos fortes do jogo, bem fluído, diferente do primeiro e segundo jogo

As quests do dandelion foram chatas pra cacete meu deus, pode ter o pontos interessantes mas a execução no jogo foi um saco.
 

SATANAS666

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Poxa, para mim o sistema dde combate é um dos pontos fortes do jogo, bem fluído, diferente do primeiro e segundo jogo

As quests do dandelion foram chatas pra cacete meu deus, pode ter o pontos interessantes mas a execução no jogo foi um saco.

Eita eu também gostei kkkkkkk
 

GuilhermeTSP

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Poxa, para mim o sistema dde combate é um dos pontos fortes do jogo, bem fluído, diferente do primeiro e segundo jogo

As quests do dandelion foram chatas pra cacete meu deus, pode ter o pontos interessantes mas a execução no jogo foi um saco.
eu achei meio travado rs
 

xandycbaa

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Acho que é questão de costume, melhora ainda mais quando você usa os sinais a seu favor na batalha dependendo de que inimigo for lutar.
 

Leandro

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Meu amigo que não jogou os anteriores não curtiu muito as quest do dandelion também, eu já curti bastante porque desde os livros eu me acostumei com o jeitão do dandelion, sempre fazendo merda e falando que é ele que salva o geralt haha.
As quest da ciri e da Yen então nem se fala, fiquei muito feliz de poder ver ela nos jogos também e não apenas no livro.

Na verdade eu gostei, mas esqueci de citar ela. Achei bem bacana e seu jeito peculiar nas situações me fez rir várias vezes.

Tô tentando rushar o Batman aqui pra pegar essa expansão na sequencia e me dedicar um pouco mais. Vou fazer só o essencial pela história e aí vejo se na próxima DLC eu a compro. No geral gostei do jogo pela história.
 

xandycbaa

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Tô tentando rushar o Batman aqui pra pegar essa expansão na sequencia e me dedicar um pouco mais. Vou fazer só o essencial pela história e aí vejo se na próxima DLC eu a compro. No geral gostei do jogo pela história.

Ficou um pouco confuso essa parte, se você está falando da expansão "Heart Of Stone" pode comprar com toda certeza, a história é viciante, os personagens são carismáticos, tem situação que você vai rir igual um retardado já em outras vai ficar emocionado com eles. Para você ter uma ideia, eu levei umas 20hrs mais ou menos(fazendo os pontos de exclamação também) e fiz tudo em 2 dias, eu simplesmente não consegui largar o jogo até terminar a expansão,ansioso pela Blood and Wine.
 

DroP_

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Vitória
Bem que podiam lançar algum patch pra melhorar o sistema de combate que convenhamos que é péssimo

O que você acha que poderia melhorar? Jogou em qual dificuldade?

Eu curti o combate, não é perfeito, mas pra jogos desse gênero foi o melhor que já vi. Jogando no modo mais difícil que fica mais interessante, porque você tem que fazer uso de todos recursos (poções, sinais, bombas, bloqueios, esquivas), fica bem dinâmico e mais desafiador, em dificuldades mais baixas deve ser entediante mesmo ficar esmagando o ataque rápido.

Sobre a quest do Dandelion, vários caminhos a seguir no geral, com os desfechos que ela apresenta, putz você participa da criação e interpretação de uma peça, já ganha como uma das quests mais bem escritas que já vi, da um banho em qualquer quest de Skyrim, tanto em originalidade quanto em criatividade. Aliás, o nível de escrita e roteirização de todas as quests no geral beira a perfeição.
 
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D4N1EL_PS2

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Foi uma das partes mais bonitas do jogo e de todos os jogos que já joguei. Pena que cagaram da metade para o final e pós final. Comprei a dlc/expansão e tô meio sem saco pra jogar (meio que me arrependi haha).

joga a expansão.A CDPR falou que a história dela seria no nível da do Barão e na minha opinião,e de praticamente todo mundo que jogou,foi mesmo. O tema é legal,aquele recorrente de ter cuidado com o que se deseja,o tom da história,as situações e os personagens foram excelentes.O antagonista (que nem é tão antagonista assim) pra mim é um dos melhores personagens dos 3 jogos,muio mais interessante (e ativo) que aquela piada do Eredin.

------------

Quanto ao combate que estão falando aí,pra mim é o melhor da série,bem melhor que aquela imundice do 2 (quem gosta por favor não me taca pedra).Tem coisas que eu gostei e achei melhores em comparação à outros ARPG,como a movimentação,sempre encarando um inimigo e podendo recuar sem dar as costas,a fluidez e a leveza das animações/golpes (vejo muitos reclamarem que falta impacto e peso,não entendo isso,o Geralt luta com uma espada não com uma marreta de 5 kg) e o desmembramento;e a esquiva e o parry que agora funciona,isso pra mim mudou tudo,agora dá pra dançar entre os inimigos esquivando e defendendo pra lá e pra cá ao invés de ficar rolando no chão igual um palhaço e usando praticamente só o Quen.Os modos alternativos dos sinais também foram legais.Podia ter mais golpes especiais tipo o whirl e o rend,e counters também.

Mas alguns problemas da série ainda continuam,como as hitboxes inconsistentes (ciclopes,dragões e espectros acertam golpes ridículos) e os controles meia boca,sério,quem foi o "jênio" que teve a ideia de alternar entre os modos de combate e exploração AUTOMATICAMENTE mudando as ações de alguns botões?
Além daquele menu radial que quebra o ritmo toda hora (sim eu sei que dá pra selecionar no d-pad segurando o botão de parry ou usar um teclado,mas não é melhor solução e eu não gosto desse tipo de jogo no teclado).Também podiam dar uma limpada no sistema de poções,tem muita coisa inútil.
 
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SATANAS666

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Ficou um pouco confuso essa parte, se você está falando da expansão "Heart Of Stone" pode comprar com toda certeza, a história é viciante, os personagens são carismáticos, tem situação que você vai rir igual um retardado já em outras vai ficar emocionado com eles. Para você ter uma ideia, eu levei umas 20hrs mais ou menos(fazendo os pontos de exclamação também) e fiz tudo em 2 dias, eu simplesmente não consegui largar o jogo até terminar a expansão,ansioso pela Blood and Wine.

Nem me fale, também debulhei a expansão rapidinho na verdade joguei virado kkkkkkkkkkkk, excepcional, quero fechar logo o NG+ para engatilhar a Blood and Wine :joia: , se que não vai ser agora, mas bom que já adianto
 
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Dargoth Ur

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Minha experiência:
Um dos melhores jogos que já joguei por gostar muito do gênero RPG, pois seus atos e consequências são tanto a curto e longo prazo nítido e impactante. Missões muito bem elaboradas passando muitas vezes sentimentos de alegria, tristeza, raiva....(Muitas vezes querendo voltar o arquivo salvo anterior para ver qual séria a consequência de outro ato, mas deixo isto para um replay). Surgiam então até duvidas se eu queria que Geralt tomasse traços de minha personalidade ou outra distinta. Épico!

Não gostei do sistema de combate, achei que faltou um pouco de “peso” e “impacto”, digamos assim, como série Dark Souls. No quesito movimentação do personagem achei desagradável. Geralt de Rivia às vezes parece que é de papel, ou seja, “flutuando” ao vento. Porém, em compensação ao The Witcher 1 o combate melhorou bastante.

Uma sensação de exploração do mundo muito gratificante. Não chega a ser igual da série Elder Scrolls ou Fallout que para mim são tops neste quesito, talvez por que estes jogos foram em primeira pessoa. Mas The Witcher 3 não compromete nem um pouco.

A imersão num mundo do século XIII é excelente com um mundo vivo e bonito graficamente. Muitos inimigos variados que deixa o jogador mais empolgado em querer explorar e descobrir qual será o adversário que o espera na próxima caverna ou ruína...

Enfim, com personagens marcantes e missões muito bem elaboradas, somado a isto, uma variedade grande de inimigos e um mundo vivo com muitas decisões a serem tomadas e suas consequências a curto e longo prazo tornando a experiência em The Witcher 3 inesquecível.

Já tenho saudades do Geralt de Rivia e em especial, é claro, de seus amores. [rsrsrs] Parabéns novamente CD Project Red pelo prazer de ter me proporcionado jogar The Witcher 3 e, ainda pelo um preço até cômodo. (Caraca!!! CD Project ainda com legendas e dublagem em português-brasil!?? A experiência se torna ainda mais sensacional!!!).

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Minha experiência:
Um dos melhores jogos que já joguei por gostar muito do gênero RPG, pois seus atos e consequências são tanto a curto e longo prazo nítido e impactante. Missões muito bem elaboradas passando muitas vezes sentimentos de alegria, tristeza, raiva....(Muitas vezes querendo voltar o arquivo salvo anterior para ver qual séria a consequência de outro ato, mas deixo isto para um replay). Surgiam então até duvidas se eu queria que Geralt tomasse traços de minha personalidade ou outra distinta. Épico!

Não gostei do sistema de combate, achei que faltou um pouco de “peso” e “impacto”, digamos assim, como série Dark Souls. No quesito movimentação do personagem achei desagradável. Geralt de Rivia às vezes parece que é de papel, ou seja, “flutuando” ao vento. Porém, em compensação ao The Witcher 1 o combate melhorou bastante.

Uma sensação de exploração do mundo muito gratificante. Não chega a ser igual da série Elder Scrolls ou Fallout que para mim são tops neste quesito, talvez por que estes jogos foram em primeira pessoa. Mas The Witcher 3 não compromete nem um pouco.

A imersão num mundo do século XIII é excelente com um mundo vivo e bonito graficamente. Muitos inimigos variados que deixa o jogador mais empolgado em querer explorar e descobrir qual será o adversário que o espera na próxima caverna ou ruína...

Enfim, com personagens marcantes e missões muito bem elaboradas, somado a isto, uma variedade grande de inimigos e um mundo vivo com muitas decisões a serem tomadas e suas consequências a curto e longo prazo tornando a experiência em The Witcher 3 inesquecível.

Já tenho saudades do Geralt de Rivia e em especial, é claro, de seus amores. [rsrsrs] Parabéns novamente CD Project Red pelo prazer de ter me proporcionado jogar The Witcher 3 e, ainda pelo um preço até cômodo. (Caraca!!! CD Project ainda com legendas e dublagem em português-brasil!?? A experiência se torna ainda mais sensacional!!!).

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Vektorios

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O que você acha que poderia melhorar? Jogou em qual dificuldade?

Eu curti o combate, não é perfeito, mas pra jogos desse gênero foi o melhor que já vi. Jogando no modo mais difícil que fica mais interessante, porque você tem que fazer uso de todos recursos (poções, sinais, bombas, bloqueios, esquivas), fica bem dinâmico e mais desafiador, em dificuldades mais baixas deve ser entediante mesmo ficar esmagando o ataque rápido.

Sobre a quest do Dandelion, vários caminhos a seguir no geral, com os desfechos que ela apresenta, putz você participa da criação e interpretação de uma peça, já ganha como uma das quests mais bem escritas que já vi, da um banho em qualquer quest de Skyrim, tanto em originalidade quanto em criatividade. Aliás, o nível de escrita e roteirização de todas as quests no geral beira a perfeição.


quest top d+
 

Xaltotun

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joga a expansão.A CDPR falou que a história dela seria no nível da do Barão e na minha opinião,e de praticamente todo mundo que jogou,foi mesmo. O tema é legal,aquele recorrente de ter cuidado com o que se deseja,o tom da história,as situações e os personagens foram excelentes.O antagonista (que nem é tão antagonista assim) pra mim é um dos melhores personagens dos 3 jogos,muio mais interessante (e ativo) que aquela piada do Eredin.

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Quanto ao combate que estão falando aí,pra mim é o melhor da série,bem melhor que aquela imundice do 2 (quem gosta por favor não me taca pedra).Tem coisas que eu gostei e achei melhores em comparação à outros ARPG,como a movimentação,sempre encarando um inimigo e podendo recuar sem dar as costas,a fluidez e a leveza das animações/golpes (vejo muitos reclamarem que falta impacto e peso,não entendo isso,o Geralt luta com uma espada não com uma marreta de 5 kg) e o desmembramento;e a esquiva e o parry que agora funciona,isso pra mim mudou tudo,agora dá pra dançar entre os inimigos esquivando e defendendo pra lá e pra cá ao invés de ficar rolando no chão igual um palhaço e usando praticamente só o Quen.Os modos alternativos dos sinais também foram legais.Podia ter mais golpes especiais tipo o whirl e o rend,e counters também.

Mas alguns problemas da série ainda continuam,como as hitboxes inconsistentes (ciclopes,dragões e espectros acertam golpes ridículos) e os controles meia boca,sério,quem foi o "jênio" que teve a ideia de alternar entre os modos de combate e exploração AUTOMATICAMENTE mudando as ações de alguns botões?
Além daquele menu radial que quebra o ritmo toda hora (sim eu sei que dá pra selecionar no d-pad segurando o botão de parry ou usar um teclado,mas não é melhor solução e eu não gosto desse tipo de jogo no teclado).Também podiam dar uma limpada no sistema de poções,tem muita coisa inútil.

Concordo com a grande maioria dos seus pontos, exceto com a física inconsistente em relação ao peso, eu mesmo fiquei com dificuldade de me localizar espacialmente por causa disso (sim, pode soar estranho uma vez que se joga olhando pra tela, mas a coordenação ficava prejudicada com essa anomalia).

O problema com a alternação entre modos deve ter a ver com a falta de experiência da produtora com consoles, sorte que o projeto anterior foi cancelado (uma versão pro 360 do primeiro jogo da série). Imagino a bosta que seria o controle.

Que seria bom ter o controle sobre a alternância de modos seria mesmo. E prefiro não comentar sobre hitboxes, não quero passar raiva cedo!KKKKKKKKKKKKKKKKK
 

Makarov

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Eita eu também gostei kkkkkkk

Eu gostei bastante também principalmente luta corporal, mas claro, rodando a 40~60FPS,:genio: abaixo disso qualquer jogo não ficaria com um combate fluído e vc necessitaria de mais tentativas ao lutar com monstro de level ligeiramente maior.
 

escroto4

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So vir aqui pra dizer q a quest da festa de casamento nessa DLC e espetacular...nunca ri tanto em um game:bwahaha:...show de criatividade:joia:
 
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GuilhermeTSP

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Eu achei o combate meio travado em certos momentos, mas tenho certeza que vão melhorar isso no cyberpunk.
 

RaynerJa

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Eu já acho o combate fluido até de mais, são tantas opções, o char só falta levitar. :nao:
 
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SATANAS666

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Eu entendo o que o @Dargoth Ur está querendo dizer na "falta de peso" do combate como se as vezes os golpes não passassem uma sensação de impacto e usando ataques rápidos Geralt quase deslizasse, obviamente tirando os desmembramentos que são muito massa, você citou o Dark Souls que de fato passa mais esta sensação de peso mas na minha opinião passa até em demasia me fazendo sentir um combate mais "amarrado/limitado", mas não podemos esquecer que os jogos têm objetivos e características diferentes.

Eu gosto de imaginar que toda esta leveza no combate seja porque o Geralt é quase um "bailarino" das espadas ou "Sou um Bruxo desafio as leis da física" kkkkkkkkkk

So vir aqui pra dizer q a quest da festa casamento nessa DLC e espetacular...nunca ri tanto em um game:bwahaha:...show de criatividade:joia:

Verdade cara, eu achei que ficou um equilíbrio interessante entre descontração, aventura e até mesmo um clima bem pesado e tendo um desfecho sensacional.
 

D4N1EL_PS2

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Concordo com a grande maioria dos seus pontos, exceto com a física inconsistente em relação ao peso, eu mesmo fiquei com dificuldade de me localizar espacialmente por causa disso (sim, pode soar estranho uma vez que se joga olhando pra tela, mas a coordenação ficava prejudicada com essa anomalia).

O problema com a alternação entre modos deve ter a ver com a falta de experiência da produtora com consoles, sorte que o projeto anterior foi cancelado (uma versão pro 360 do primeiro jogo da série). Imagino a bosta que seria o controle.

Que seria bom ter o controle sobre a alternância de modos seria mesmo. E prefiro não comentar sobre hitboxes, não quero passar raiva cedo!KKKKKKKKKKKKKKKKK

O peso do combate eu achei praticamente perfeito,nem muito leve nem muito pesado,pra mim passou a sensação de agilidade que é pro Geralt ter (o maior problema é ficar preso no cenário de vez em quando).Já fora do combate eu concordo contigo,também me senti desorientado no começo,as animações tem muito momento e inércia,pra fazer curvas em ambientes apertados é um pesadelo.

Acho que os controles não tem muito a ver com os consoles,eles já tiveram um pouco de experiência com o 2 no X360,os jogos deles sempre tiveram controles estranhos,olha no 2 o jeito desengonçado de dar riposte e o auto target meio imprevisível.O 1 também é todo duro.Na minha opinião,com todo o respeito,a CDPR não é muito talentosa quando o assunto é controles.
 

Xaltotun

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O peso do combate eu achei praticamente perfeito,nem muito leve nem muito pesado,pra mim passou a sensação de agilidade que é pro Geralt ter (o maior problema é ficar preso no cenário de vez em quando).Já fora do combate eu concordo contigo,também me senti desorientado no começo,as animações tem muito momento e inércia,pra fazer curvas em ambientes apertados é um pesadelo.

Acho que os controles não tem muito a ver com os consoles,eles já tiveram um pouco de experiência com o 2 no X360,os jogos deles sempre tiveram controles estranhos,olha no 2 o jeito desengonçado de dar riposte e o auto target meio imprevisível.O 1 também é todo duro.Na minha opinião,com todo o respeito,a CDPR não é muito talentosa quando o assunto é controles.

No caso foi só pra mencionar mesmo, depois de umas horas nem reparo mais (mas continuo odiando a transição "exploração/combate" vários lobos já me mataram nessa e nada do Gerald reagir).

Pelo visto controle tá pra CDProjekt o que a câmera tá pra Capcom. Não lembro dos controles do 2, mas não lembro de ter esses problemas com transições de modos (apesar que neste ficou mais fácil abrir uma porta :bwahaha:).
Não cogito jogar o 1, quando lembro do sistema de combate desencano na hora :genio:.
 

Leandro

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Dropei e desinstalei o Batmam Arkham Knight. Baita jogo chato, repetitivo.

Vou zerar a DLC nova aí e ver se me convence a ter pelo menos 100 horas de gameplay no Witcher 3. Mas só amanhã começo... Preciso me desintoxicar dessa porcaria da WB primeiro.
 

D4N1EL_PS2

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No caso foi só pra mencionar mesmo, depois de umas horas nem reparo mais (mas continuo odiando a transição "exploração/combate" vários lobos já me mataram nessa e nada do Gerald reagir).

Pelo visto controle tá pra CDProjekt o que a câmera tá pra Capcom. Não lembro dos controles do 2, mas não lembro de ter esses problemas com transições de modos (apesar que neste ficou mais fácil abrir uma porta :bwahaha:).
Não cogito jogar o 1, quando lembro do sistema de combate desencano na hora :genio:.

Essa mudança automática me fez passar raiva várias vezes,os arqueiros/besteiros atiram de longe e o jogo não entra em modo de combate pra poder defender/esquivar (achei um mod pra isso),ao chegar de barco em margens com inimigos o cara fica preso dentro do barco e pra sair é um sacrifício,também não da pra subir em escadas nem pular obstáculos,ideia simplesmente horrível.

O combate do 1 é suportável,não é muito excitante mas eu pelo menos dava risada com as piruetas loucas,os controles são duros mas dá pra levar já que o combate não precisa de agilidade é praticamente point and click/QTE.
 

Xaltotun

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Essa mudança automática me fez passar raiva várias vezes,os arqueiros/besteiros atiram de longe e o jogo não entra em modo de combate pra poder defender/esquivar (achei um mod pra isso),ao chegar de barco em margens com inimigos o cara fica preso dentro do barco e pra sair é um sacrifício,também não da pra subir em escadas nem pular obstáculos,ideia simplesmente horrível.

O combate do 1 é suportável,não é muito excitante mas eu pelo menos dava risada com as piruetas loucas,os controles são duros mas dá pra levar já que o combate não precisa de agilidade é praticamente point and click/QTE.

Vou dar uma olhada nesse mod, fará minha alegria. QTE? Bom, nesse caso apenas estava a frente do seu tempo! KKKKKKKKKKKKKKKKK
 

D4N1EL_PS2

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Vou dar uma olhada nesse mod, fará minha alegria. QTE? Bom, nesse caso apenas estava a frente do seu tempo! KKKKKKKKKKKKKKKKK

É esse o mod:http://www.nexusmods.com/witcher3/m...mods.com/witcher3/ajax/modfiles/?id=319&pUp=1

O mod no caso é pra evitar do Geralt embainhar a espada após o combate,mas o autor colocou na parte de download outros dois arquivos opcionais,aquele "combat distance fix" faz ele entrar em modo de combate mais longe dos inimigos,ai evita o problema dos arqueiros,e o outro é pra evitar o desembainhar automático.Alternar manualmente entre exploração/combate esse mod não faz,até hoje não achei mod pra isso.
 

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