• Prezados usuários,

    Por questões de segurança, a partir de 22/04/2024 os usuários só conseguirão logar no fórum se estiverem com a "Verificação em duas etapas" habilitada em seu perfil.

    Para habilitar a "Verificação em duas etapas" entre em sua conta e "Click" em seu nick name na parte superior da página, aparecerá opções de gestão de sua conta, entre em "Senha e segurança", a primeira opção será para habilitar a "Verificação em duas etapas".

    Clicando alí vai pedir a sua senha de acesso ao fórum, e depois vai para as opções de verificação, que serão as seguintes:

    ***Código de verificação via aplicativo*** >>>Isso permite que você gere um código de verificação usando um aplicativo em seu telefone.

    ***Email de confirmação*** >>>Isso enviará um código por e-mail para verificar seu login.

    ***Códigos alternativos*** >>>Esses códigos podem ser usados para fazer login se você não tiver acesso a outros métodos de verificação.

    Existe as 3 opções acima, e para continuar acessando o fórum a partir de 22/04/2024 você deverá habilitar uma das 03 opções.

    Tópico para tirar dúvidas>>>>https://forum.adrenaline.com.br/threads/obrigatoriedade-da-verificacao-em-duas-etapas-a-partir-de-24-04-2024-duvidas.712290/

    Atencionamente,

    Administração do Fórum Adrenaline

Tweak para UT2k3

DekerBSB

Registered User
Registrado
aaaaaaa o arquivo UT2003.ini
......
maroto que só ele...
:rolleyes:
vamos então para algumas das novidades do UT2k3 que não estavam presentes no UT...

UseNPatches=False
TesselationFactor=1.000000
"Radeon 8500/9700 Truform :cool: "

DesiredRefreshRate=85
"pra galera que fica travada nos 60FPS.... :cool: "

DetailTexMipBias=0.800000
DefaultTexMipBias=-0.500000
TextureMaxLOD=0
TextureMinLOD=0
"como é bom aumentar o detalhe das texturas manualmente"
:p


e para aqueles q tão falando que o jogo não ta bem feito....
:D :D

TextureDetailInterface=Normal
TextureDetailTerrain=Normal
TextureDetailWeaponSkin=Normal
TextureDetailPlayerSkin=Normal
TextureDetailWorld=Normal
TextureDetailRenderMap=Normal
TextureDetailLightmap=Normal

.....
vo fazer as treta aqui pra rodar em 1024x768 e chegar em 100FPS....
:D
 
....
ficou tosco....
mas pra galera que tem GF2 MX tudo vale....
:rolleyes:
ta aqui o arquivo INI....
renomeia pra UT2003.ini e coloca na pasta system onde o UT ta instalado....
por via das duvidas faça backup do original....
 

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screen...
 

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    shot00ò8uoo003.jpg
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e agora tudo tudo tudo no maximo.....
tanto no jogo quanto na placa.....
justamente na parte da agua.....
........
........
 

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  • shot000`rwrs00.jpg
    shot000`rwrs00.jpg
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é isso aí....
UT2k3 Roxxxx!!!!!

ehiauehaeiuheaiuhaehaeiu
............
to indo nessa!!!
falow pessoallll
vrom vrom!!!
:p

ps-podem me banir depois dessa....
 
Não sei se é meu olho que tá ruim de tanto estudar matemática (arranjo, permuta, fatorial, trigonometria, circunferência e prismas) para a prova de amanhã, ou sei lá o que...

Mas não vi diferença entre as screens não!
 
são seus olhos......
repare na parede de pedra das duas fotos.....na segunda esta mais detalhada...com mais texturas.....
 
funciona em uma GF2 turbinada ?
 
não sei se ja falaram isso...
mais dentro do UT2k3.. em qualquer hora vc chama o console(a tecla q fica debaixo do ESC chama ele e é global para todos teclados)
e escreva "preferences" e ai vai abrir o painel de opções(todas.. desdo cache da ram para o jogo até todas opções do video)
é bom pq não vai mais precisar editar o .ini dele..
para o pessoal da radeon 8500 pra cima.. liga o npaches(truform)
e tb o anisotropic e etc...

valeu
 

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