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VÍDEO GAME É ARTE?

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Hengler

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pesquisador norte-americano do respeitado MIT (Mssachussets Institute of Technology) lança tese de que videogame é uma forma de expressão artística, equivalente ao que foi o cinema mudo no início do século XX. Só que, para cineastas, a comparação é um exagero.

Os games são a nova arte vívida, palco de experimentação e inovação, afirma

Diretor do programa de estudos comparativos de mídia no respeitado MIT, o professor de literatura Henry Jenkins vem causando polêmica com sua tese de que os games têm tudo para ser reconhecidos como uma expressão artística, do mesmo modo que aconteceu com o cinema mudo no século passado. Jenkins conhece bem o assunto de que está falando, pois participa de vários conselhos e associações de desenvolvedoras de jogos. Para que o videogame alcance o status de arte, ele defende que os criadores de jogos tenham liberdade para fazer não só grandes sucessos de vendas, mas também títulos independentes e experimentais. O professor também acha necessário que novos públicos entrem no cardápio da indústria, como mulheres e pessoas masi velhas. Poucos de vocês vão se lembrar de ter assistido a filmes dessa época,(cinema mudo), que não passam na tevê e ficam num cantinho empoeirado da locadora de vídeo. Era a época em que os atores tinham que fazer o espectador compreender seus personagens usando somente a expressão. As imagens eram em preto e branco, e a ação não transcorria com a fluídez de hoje. Mas isso não importava para o público da época, que lotava as salas de exibição. Nos primeiros anos de século XX, a critíca (o pessoal que influenciava a opinião dos outros) torcia o nariz para as trapalhadas de carlitos (o personagem de Chalie Chaplin), da mesma forma que os sabichões de hoje olham para as curvas de lara croft com desprezo. Com o tempo, até os maiores defensores da pureza da arte acabaram se convencendo de que o conteúdo daquelas películas exibidas em salas escuras, que levavam multidões as lágrimas e ao riso, eram manifestações artisticas tão fenuínas qto a pintura, a música e o teatro. Só que os filmes tinham alcance muito maior e necessitavam de um grande esforço de produção antes de chegar ao público. Era preciso lançar mão de recursos tecnológicos para produzir uma obra cinematográfica, era preciso uma indústria. Esse modo de fazer arte acabou fefletindo seu tempo, o século XX, e o cinema passou a ser considerado a sétima arte. No meio do videogame, já tem gente achando que pode estar produzindo a oitava. Os videogames, de modo geral, deixaram de ser dirigidos apenas para crianças e estão cada vez mais populares entre os adultos. De acordo com o estudioso Jenkins, essa situação reflete o próprio progesso tecnológico pelo qual os games passaram. Em 25 anos, a evoluão foi de pong-um joguinho que se resumia a rebater bolinhas - para final fantasy - uma hisória interativa de grande qualidade visual, que dura quase 100 horas. Isso leva o pesquisador a afirmar que os jogos de computador são uma arte popular, uma arte emergente, uma arte quase não reconhecida ainda, mas arte mesmo assim.

ARTE - 1 conjunto de prescrições de um ofício ou profissão. 2 perícia em fazer alguma coisa. 3 domínio,habilidade,jeito etc
 

Fabiano

aka MACker
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putz... com o devido respeito... vai se fuder! :D v se coloca uma fonte maior ae, aff volto aki qndo vc postar essa bostae com uma fonte legivel ok?
 

Hengler

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vc tem toda razão, acho que agora ficou melhor!
 

youthanasia

rise against
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é numa cidade perto de Washington, tu aprende a fazer games e tals, é em média de 2 a 4 anos de curso parece... Tem que manjar muito de matemática e física segundo o criador da parada... Eles são financiados pela Nintendo, e é pertinho do QG da Microsoft também... Tem uma equipe especial lá pros alunos fodão que até fizeram um jogo pro N64
 

gladiator

Suicida Nivel 9
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Originally posted by tuLio
é numa cidade perto de Washington, tu aprende a fazer games e tals, é em média de 2 a 4 anos de curso parece... Tem que manjar muito de matemática e física segundo o criador da parada... Eles são financiados pela Nintendo, e é pertinho do QG da Microsoft também... Tem uma equipe especial lá pros alunos fodão que até fizeram um jogo pro N64


Naõa sabia que tinha uma nos EUA pensava que so existia no japão...


So sei que isso e rox demais, ganhar pra faze games...
 

Hengler

Member
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algumas cidades e endereço:

Reino Unido
universidade de Bournemounth-centro nacional de animação por computador/NCCA (Ingalterra), tel:+44-1202-595351 http://ncca.bournemouth.ac.uk/
-mestrado de um ano em sistema de entreterimento digital, animação eletrônica, efeitos especiais digitais e fraduação de três anos em animação eletrônica.

Estados Unidos
Digipen Institute of Technology - tel.:425-558-0299,www.digipen.edu e fax (425)558-0378,(redmond, Washington):
-módulos de três meses em diversos níveis.
em julho, há cursos intensivos.

New York University - www.scps.nyu.edu, tel.:212-79901370, e-maill: [email protected]:
-cursos de animação e efeitos visuais.


School of Visual Arts - www.sva.edu, tel.:212- 592-2000:
-Cursos de animação.


outros sites para quem quer trabalhar com games.

Siggraph

Game Developers Conference

http://www.gamejobs.com

http://www.ugr.net

http://www.gamasutra.com
 

ultra7-ecq

Arqs & Urbs
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Cara, projetar jogos e ambientes pra jogos claro que é uma arte... assim como projeta-se espaços no mundo real, nos video-games é necessario ter conhecimento de causa pra fazer com que tudo seja coerente: historia, personagens, ambientes...

Existem pesquisas e pesquisas sobre o assunto pela internet, e um dos sites de partida pra quem se interessa é www.gamestudies.org

É um site bem academico e tem uns artigos interessantes, sobre pessoas que ja pesquisam isso à décadas. E agora de 5 anos pra ca surgiram cursos superiores em games , como aquele da corea que a globo mostrou, que era o curso mais concorrido da corea do sul. E tem tb na europa, nao lembro em que país.

Cara, quem tem a manha da programação e um mínimo de sensibilidade ( e claro uma boa grana ) pode entrar num curso desses e se dar bem com certeza. É um mercado com enorme potencial, tanto que empresas como a micro$oft investem zilhoes de dolares em software e hardware pra jogos, e faro pra dinheiro eles tem....
 

Fabiano

aka MACker
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Estados Unidos
Digipen Institute of Technology - tel.:425-558-0299,www.digipen.edu e fax (425)558-0378,(redmond, Washington):
-módulos de três meses em diversos níveis.
em julho, há cursos intensivos.

acho q vou faze o vestibular pra essa ae... sera q o indice aluno/vaga eh muito alto?:p
 

Hengler

Member
Registrado
olha, a princípio! Tentar contato via escola, parace que o candidato passa por uma avialiação tipo, inglês fluente, matemática etc..., é claro conseguir um visto é importante.

www.gamasutra.com

*Ernest Adams - (produtor de áudio e vídeo da electronic arts e ex-programador) ele tem uma coluna na internet que fala sobre o mercado de trabalho de games.(no site acima).
 

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