[XONE] Xbox ONE - [TÓPICO OFICIAL]

ivowns

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Paradise
download do The Division em 89%, baixando desde as 3 da tarde. :kidding:
isso que me deixa puto nos consoles, não consigo fazer download na velocidade máxima da minha conexão assim como faço no Steam.
 

Paul Soc

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download do The Division em 89%, baixando desde as 3 da tarde. :kidding:
isso que me deixa puto nos consoles, não consigo fazer download na velocidade máxima da minha conexão assim como faço no Steam.
acho que no console é normal...o steam é bom mesmo, deve ter alguma bruxaria...:haha3:
 

vinidesigner

Nice.
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A Ubi sempre me manda alpha/Beta keys do jogos. Ganhei da maioria, The Crew e até do Rainbow Six.

Espero que eles se lembrem de mim de novo.:forever:
 

Golembr

10 anos de Forum pede musica no fantastico?
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TBm ganhei, porem algumas duvidas:

No email nao diz mas este beta vai ate quando?

Ja tem alguém jogando? Se SIM, o que estão achando?
 

darksector

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duduhenrique

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Chegou aqui pra mim o controle do xone pedindo direto la na MS. Fiz o pedido no dia 29/11 e enviaram 7/12 por Sedex e chegou hoje. O controle enviado foi sem a entrada P2. O modelo com P2 tem o RB/LB melhor?
4sb385.jpg
 
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Golembr

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DnnB

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O Beta do the Division não tinha sido adiado?
 

Golembr

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Maximuss

LV-426 "Hadley"s Hope"
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Desenvolvedor diz que o DirectX 12 pode trazer melhorias na resolução e FPS dos jogos no XONE

Certos desenvolvedores estão confiantes nas melhorias que o DirectX 12 vai trazer para o Xbox One, outros não, mas alguns desenvolvedores explicaram como a API pode melhorar a performance dele.
Recentemente, o site GamingBolt teve uma conversa bem interessante com o pessoal responsável pela Nitrous Engine - um motor gráfico potente que foi feito do zero com foco nos consoles da geração atual e nos PCs modernos; atualmente, a engine está sendo usada no Ashes of the Singularity, jogo que está utilizando o DirectX 12.

A conversa teve um foco maior na melhoria de desempenho que a API pode trazer ao Xbox One, então, vamos ver o que os desenvolvedores disseram:

Desenvolvedores da engine que foi citada
Não somos experts quando se trata do Xbox One, mas posso te dizer o que eu sei. Existem dois benefícios relacionados à performance que o DirectX 12 traz; o primeiro é uma sobrecarga menor na CPU - isso é importante porque o processador dos consoles não é poderoso. Se você estiver tendo problemas com ele, o DirectX 12 vai te ajudar bastante.

A outra questão é que o DirectX 12 dá suporte à funções mais avançadas na placa de vídeo, coisa DirectX 11 não consegue. Ao colocar o DX12 no Xbox One, você pode acabar recebendo uma grande melhoria e benefícios. Mas vai levar alguns anos para todos aprendam a tirar o máximo dele.

Em relação à taxa de quadros por segundo e a resolução, será que esta API vai conseguir melhorar nessa característica?

As mesmas pessoas da primeira citação
Claro. Se usar a função da computação síncrona, otimizar a transição e tomar o controle direto da API, você poderá fazer coisas que eram impossíveis no DX11. Existe potencial para uma melhora de performance substancial que pode acabar sendo utilizada para uma resolução e/ou taxa de quadros maior.

Há também um outro benefício para os desenvolvedores que estão querendo investir em produzir um jogo com o DX12 para tirar o máximo do console. Eles vão poder pegar aquilo e levar diretamente para o PC. Se você tiver que portar um jogo, vai ter que otimizar ambos. Isso gasta mais recursos e pode ser um problema. Certamente, isso vai incentivar as pessoas à investir mais neste tecnologia.

Mas e então, agora, deixando de lado o console da Microsoft, quais foram as melhorias que o DirectX 12 trouxe para equipe que está desenvolvendo o jogo no PC?

Tivemos varias vantagens. O controle direto da API é uma das maiores. Podemos garantir que o jogo está rodando liso e tirar travadas, além de poder termos uma boa sincronização[possivelmente, ele se referiu ao hardware]. O DirectX 11 tem muitos bugs, o DX12 é muito mais limpo. Quando nós produzimos um jogo com o DX11 há 5 anos, os drivers eram todos bagunçados.

O DirectX 12 já está funcionando bem mesmo na fase inicial. Problemas de antigamente foram embora. A versão anterior dele era muito limitada.


Fonte: Gamingbolt
 

Maximuss

LV-426 "Hadley"s Hope"
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Microsoft Disponibiliza Uma Atualização Para O Xbox One

A Microsoft anunciou hoje via Twitter a disponibilidade de uma pequena atualização para o Xbox One. Usuários registrados no Xbox One Preview Program já possuem esta atualização instalada.

DETALHES DA ATUALIZAÇÃO PARA O XBOX ONE
De acordo com a Microsoft, esta atualização traz correções para múltiplos bugs, incluindo alguns no navegador Microsoft Edge.

Além disso, esta atualização para o Xbox One também traz diversas melhorias na estabilidade do sistema operacional do console.

Usuários que testaram a atualização como parte do Xbox One Preview Program afirmam que ela tem cerca de 360MB.

WINDOWS 10 PARA XBOX ONE
A Microsoft disponibilizou no último dia 12 de novembro o Windows 10 para Xbox One. Com a atualização, a versão do sistema operacional do console passou a ser 10.0.10586.1006 (th2_xbox_rel_1510.151107-2322).

Note que assim como no Windows 10 v1511 (Threshold 2) para desktops, o build da versão final do Windows 10 para Xbox One também é o 10586.

O changelog completo do Windows 10 para Xbox One foi publicado aqui pela Microsoft e alguns destaques podem ser vistos abaixo.

- Nova interface mais rápida e mais social: Com a integração do Windows 10 à Nova Experiência do Xbox One, você pode acessar vários recursos de jogos populares até 50% mais rápido do que antes.

Inicie imediatamente um grupo, veja quais amigos estão jogando e obtenha atualizações para os jogos executados recentemente na tela Início sem precisar esperar.

- Retro compatibilidade com jogos do Xbox 360: O Windows 10 para Xbox One implementa o suporte para retro compatibilidade com jogos do Xbox 360. Reproduza um número cada vez maior de jogos digitais ou em disco do Xbox 360 no Xbox One e tire vantagem de recursos como como capturas de tela, transmissões e DVR de Jogos. Acesse os arquivos salvos anteriormente, os complementos de jogos e as conquistas.

Os assinantes Xbox Live Gold podem reproduzir jogos multijogadores com amigos independentemente do console que eles estejam utilizando.

- Hubs de jogos aprimorados: Acesse os hubs de jogos com apenas um clique diretamente na tela Início para exibir ou iniciar o último jogo que você reproduziu, acesse a Loja para obter mais detalhes sobre outros jogos ou veja quais amigos estão jogando exatamente agora no Xbox Live.

Você também pode ter acesso a notícias e atualizações diretamente com a comunidade e os desenvolvedores, além de comparar a pontuação do jogador, as conquistas e outras estatísticas de jogos com seus amigos.

Fonte: Baboo
 

paulomello2006

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O meu não é problema do controle é que parece que só consigo apertar quando esta no meio, se meu dedo estiver na volta de dentro do RB ou LB ele não vai, ai tenho que arrumar o dedo pra poder apertar

obs: marquei o post errado kkkkk
algum problema na montagem do controle...isso e de menos!
 

Leandro

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GuilhermeTSP

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Alguém tá jogando o alpha do the division? se sim, o que estão achando?
 

shin

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ivowns

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Paradise
joguei aqui o The Division e não é exatamente o que eu esperava, minha expectativa era que o jogo seria mais sandbox e passaria aquela sensação de desolação tipo no DayZ, mas na verdade são raros os momentos em que vc se sente sozinho no jogo pois é cheio de npc nas ruas, civis, mendigos pedindo ajuda, inimigos maltratando civis ou camperando algumas áreas, mas ainda assim é um jogão.
tem bases onde vc pega quests, compra itens, tem sistema de craft, upgrades etc, beeeeem completo no aspecto RPG, da pra dizer que o jogo é um "survival RPG", e a jogabilidade tá muito boa, sistema de cover tá muito bom!

to bobo com o nível de detalhes da cidade de New York, todos os cenários são muito detalhados, os efeitos de luz são absurdamente bem feitos, tem ciclo de dia e noite com variação de clima, as vezes faz sol e fica lindo pra caralh* a luz passando entre os prédios, e as vezes fica nevando, nublado e talz, gráfico lindo levando em conta que é um alpha.
não consegui identificar a resolução pq a imagem tem um blur estranho, mas não é 1080p nesse alpha e o jogo roda a 30fps.

nem podia dar esse feedback aqui, mas foda-se. :D
só não vou postar screens pq não dá pra tirar, tá bloqueado.
 

rubiobc

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joguei aqui o The Division e não é exatamente o que eu esperava, minha expectativa era que o jogo seria mais sandbox e passaria aquela sensação de desolação tipo no DayZ, mas na verdade são raros os momentos em que vc se sente sozinho no jogo pois é cheio de npc nas ruas, civis, mendigos pedindo ajuda, inimigos maltratando civis ou camperando algumas áreas, mas ainda assim é um jogão.
tem bases onde vc pega quests, compra itens, tem sistema de craft, upgrades etc, beeeeem completo no aspecto RPG, da pra dizer que o jogo é um "survival RPG", e a jogabilidade tá muito boa, sistema de cover tá muito bom!

to bobo com o nível de detalhes da cidade de New York, todos os cenários são muito detalhados, os efeitos de luz são absurdamente bem feitos, tem ciclo de dia e noite com variação de clima, as vezes faz sol e fica lindo pra caralh* a luz passando entre os prédios, e as vezes fica nevando, nublado e talz, gráfico lindo levando em conta que é um alpha.
não consegui identificar a resolução pq a imagem tem um blur estranho, mas não é 1080p nesse alpha e o jogo roda a 30fps.

nem podia dar esse feedback aqui, mas foda-se. :D
só não vou postar screens pq não dá pra tirar, tá bloqueado.

Usa o streaming pelo pc e tira um print. :datena::datena:
 
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