Como o CEO da Microsoft e chefe do Xbox dizem que não vão bagunçar a Bethesda
Em uma entrevista, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, e o chefe do Xbox, Phil Spencer, discutem outras aquisições, como continuar fazendo sucesso e o que aconteceu com o TikTok.
A Microsoft pode ser conhecida como um gigante do software de negócios, alimentando a maioria dos PCs do mundo e construindo tecnologia e ferramentas de bastidores. Mas também gastou mais de US $ 10 bilhões na compra de estúdios de desenvolvimento por trás de alguns dos
videogames mais populares do mundo. Para o CEO da Microsoft,
Satya Nadella , tudo se
resume ao futuro do software.
Embora não seja conhecido como um jogador, Nadella fez grandes apostas na indústria de videogames, comprando o
fabricante do Minecraft Mojang por US $ 2,5 bilhões logo depois de ser nomeado CEO em 2014. Então, ele comprou mais cinco estúdios em 2018, incluindo o fabricante de jogos RPG Obsidian , conhecida pela aventura espacial
The Outer Worlds e pelo bem recebido
South Park: The Stick of Truth . Em 2019, comprou a Double Fine, fabricante do jogo de aventura
Psychonauts .
O que o motivou é a crença de que o entretenimento interativo será uma tecnologia-chave nos próximos 10 anos e que os jogadores que usam produtos da Microsoft esperam que a empresa faça títulos como os dos estúdios que comprou.
"Você não pode acordar um dia e dizer: 'Deixe-me construir um estúdio de jogos'", disse Nadella em uma entrevista depois que a empresa anunciou a
compra em dinheiro de $ 7,5 bilhões da ZeniMax Media , que possui vários desenvolvedores de jogos líderes da indústria, incluindo Bethesda Softworks e Id Software. "A ideia de ter conteúdo é para que possamos alcançar comunidades maiores."
É por isso que a Microsoft vai considerar a compra de ainda mais empresas de videogame no futuro, disse ele, e por que continua a investir no serviço de assinatura do Xbox Game Pass.
"O conteúdo é apenas o ingrediente incrível para a nossa plataforma em que continuamos a investir", disse o chefe do Xbox, Phil Spencer , na mesma entrevista. "Isso dobra o tamanho de nossa organização criativa."
As compras da Microsoft marcam as formas mais dramáticas pelas quais a empresa está procurando construir sua marca Xbox. Eles também dão à empresa mais jogos para campo no que está se tornando cada vez mais um negócio movido a sucessos.
O concorrente
Sony é conhecido por uma série de séries caseiras, desde o thriller pós-apocalíptico
The Last of Us ao jogo de caça ao tesouro
Uncharted à série de ação
God of War . Seu próximo jogo
, Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales, será a
atração principal do
lançamento em novembro do PlayStation 5 , com preço de até US $ 500.
A equipe do Xbox, por sua vez, é mais conhecida por suas séries de guerra espacial
Halo e
Gears of War e seus jogos de corrida
Forza , nenhum dos quais será o destaque no lançamento de seu
Xbox Series X de US $ 500 .
"A Microsoft agora não precisa de outra grande aquisição de conteúdo / IP", escreveram analistas da Cowen em uma nota aos investidores na segunda-feira.
In an interview, Microsoft CEO Satya Nadella and Xbox head Phil Spencer discuss further acquisitions, how to keep making hits and what happened with TikTok.
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