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Atencionamente,
Administração do Fórum Adrenaline
Boa tarde alguém sabe alguma novidade sobre as legendas em PT.BR quero muito esse jogo mais sem tradução não rola
Até os turco tá sendo lembrado primeiro que nois coisa tá feia mesmo pro Brasil kkkkNo ultimo update adicionaram o idioma turco, temos que esperar pra ver se lembram de nos aqui!
Muito bem Warhorse muito bem!
Kingdom Come Deliverance 1.5 Patch Introduces New Lore Books, Physically Simulated Women’s Clothing And More
Patch 1.5 – June 5th
New features:
• Henry can now wash away his sins by buying indulgences in churches.
• Physically simulated women’s clothing added.
• We scattered 16 new lore books around the world.
• Any forgotten or despawned quest items will now be moved to the gravedigger’s chest and the player will be notified via new quest “Lost and Found”.
Fixed issues:
• Guards no longer drop halberds. All previously dropped halberds deleted. This should fix many performance and camera twitching issues.
• Several bugs that caused abnormal CPU usage fixed. This should improve performance for many players.
• Optimized lighting in battles should give the player few more FPS.
• Several crashes at the beginning of the first two quests fixed.
• Any remaining issues with going through doors should be fixed.
• Slow loading of detailed textures after long game sessions fixed.
• Archery tournament no longer causes inability to save.
• Infinite fader in archery tournament will no longer appear.
• Three more activities now have initial map markers.
• The game now autosaves on completion of most of the quests.
• The game now consistently autosaves before critical story events.
• Several helmet shadows added. That should fix any weird shadows of the player.
• Many endless faders after dialogues fixed.
• NPCs now can swap weapons from melee to ranged faster.
• NPCs now reacts to player aiming at them with a bow and will try to get to him faster, instead of only reacting to being shot at as previously.
• NPCs being aimed at or shot at will no longer approach the player in a straight line.
• A bug that prevented the player from talking to Father Godwin in Mysterious Ways fixed.
• Corrupted autosave at the start of “Homecoming” quest fixed.
• It is no longer possible to stealth-kill NPCs in narrow spaces without playing the animation.
• Cages in quest “A Bird in the Hand…” should no longer disappear. Any players with the quest in progress will have the quest reset.
• Master Karel now correctly goes to play dice in the evenings. So the player can win all his money in “Rocketeer” quest.
• Executioner Hermann no longer keeps beating the player unconscious when he is angry.
• Tutorial for axe and mace master strikes fixed.
• Miller Peshek can no longer get stuck in lockpicking tutorial.
• It is no longer possible to lockpick Peshek’s tutorial trunk before starting the tutorial, which was causing the tutorial to fail.
• Novice Antonius should no longer get stuck after saving while he investigates the blood.
• Talking to Antonius before passing out from poison no longer ends in infinite fader.
• When the player is ambushed during fast travel he will be placed much closer to the enemies.
• Parts of Rattay Rathaus are now properly locked.
• Killing important NPCs during “Sheep in Wolf’s Clothing” quest now properly fails the quest.
• Erik now has lower RPG stats and is easier to persuade. This should make the achievement/trophy Freud easier to achieve.
• The player can no longer evade some crimes by being mounted on a horse.
• Knocking out Margaret during “Sheep in Wolf’s Clothing” can no longer break the quest.
• Killing the scouts near the mines before “The King’s Silver” quest no longer causes infinite fader in that quest.
• Loading the autosave from “The King’s Silver” quest will no longer skip one of the cutscenes in that quest.
• Final skirmish in “Robber Baron” quest no longer fails to start.
• The player no longer has the option to fix the leg of one of the wounded if the wounded NPC is dead, which cause the game to freeze.
• It is no longer possible to drop off the horse in “Run!” quest when the player skips the cutscene.
• Encouraging Procopius to have his tooth pulled now works even when the player has “Rocketeer” quest started.
• Objective now properly fails and gives more information in journal in “The House of God” quest when the player doesn’t meet Zmola at the scaffolding.
• “Gallows Brothers” quest can now be properly finished even when the player steals the money in Talmberg.
• Hidden places in the monastery where player could access his horse inventory removed.
• NPCs should no longer sink into terrain on collision in Rattay.
• It is now always possible to knock on the bath house door in the “Next to Godliness ” quest.
• Saving the game while carrying a corpse no longer makes NPCs see the corpse even after the player drops it.
• Fritz and Matthew are no longer frightened by corpses during “A Rock and a Hard Place” quest.
• Any successful transaction now slightly raises reputation with traders based on the transaction amount – only up to 75 reputation.
• Ambushers now carry torches at night.
• The player is now officially allowed to hunt in the forest after being named Master Huntsman.
• The probability of ambush by just one stronger opponent is now much higher.
• It is no longer possible to kill your opponents in “Chumps” minigame without triggering crime.
• There should be more chatter dialogues between NPCs about the deeds the player did.
• And 200 other bugs fixed.
https://wccftech.com/kingdom-come-deliverance-1-5-patch/
Bom ver que arrumaram muita coisa, já já devo começar ele.
Matei 2 civis na madrugada em uma cidade com um save reserva aqui só pra ver o que acontecia, deixei escondido e um vendedor achou os corpos, foi contar pra alguém e, quando foi de manhã, a cidade inteira já tava me caçando esse jogo é bom demais.
Outra coisa que me chamou a atenção foi algo que aconteceu em uma quest: Eu tinha que pegar um item de um cadáver em uma igreja, como a área era restrita eu tive que nocautear o padre que estava lá.. sem deixa-lo me ver eu o fiz, mas logo após eu ouço um grito de uma mulher, ela sai correndo e, logo após, quando iria terminar a quest, uns guardas vieram me prender pq eu "aleijei" alguém e teria que pagar por isso.
O problema de fazer essas cagadas é que isso acaba com a nossa reputação com o pessoal da cidade, aí ngm fica querendo conversar ctg.
Mais do que merecido.
Kingdom Come: Deliverance vai estar na Brasil Game Show com novo conteúdo
Kingdom Come: Deliverance é um RPG realista que apresenta uma ambiciosa saga histórica Medieval. O jogo, que foi lançado no em fevereiro desse ano, está recebendo uma série de novos conteúdos e os visitantes da Brasil Game Show 2018 terão a chance de ficar por dentro dessas novidades.
Todos os visitantes poderão testar a última expansão The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon e a imprensa terá a oportunidade de conferir em primeira mão uma versão em desenvolvimento do DLC Band of Bastards, que será o terceiro programado para chegar em Kingdom Come: Deliverance neste ano.
A equipe da Warhorse Studios estará presente no evento no Pavilhão Indie (Estande AI30-32) para entrevistas e para sanar dúvidas à respeito do game e dos futuros planos para DLCs.
O DLC The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon desafia os jogadores a ajudarem o amigo Hans Capon, que está apaixonado e precisa de sua ajuda para conquistar o coração da Karolina. E caso os jogadores prefiram partir para o combate, será possível participar do recém-lançado Torneio Rattay Combat. Já o futuro DLC Band of Bastards mostra os problemas ao redor de Rattay. onde bandidos estão saqueando novamente, então o Sir Radzig convoca seu velho conhecido Kunode Rychvald, um barão empobrecido, mas astuto, para que o ajude. Kuno lidera um bando de mercenários conhecido como Band of Bastards. Para mantê-los, pelo menos um pouco, sob controle, Radzig nomeia Henry para ficar de olho no bando.
Eles tinham que anunciar é a localização para cá no BGS.
Fala galera, me falem uma coisa... por favor. Estou com dificuldades em tomar decisões lendo análises e assistindo gameplays desse game, sou um fã assíduo de rpg's. Fiquei atento nele desde antes do lançamento, mas como os bugs tinham tomado conta, preferi esperar. Minhas dúvidas são, já consertaram a maioria ? me parece ser bem simulador e técnico, isso atrapalha a diversão ? qual é o playtime médio pra um perfil que até gosta de fazer secundárias mas não é um ''completionist'' ? Valeu.