Sei não, acho que eles tinham feito outro esquema de jogo, mas no fim viram que ficou muito dificil e tiraram um monte de coisas; De q adianta o chefes terem todos aqueles ataques engenhosos se o cara é imortal? Outro coisa que se nota que jogo tinha sido feito pra se basear em HP como nos outros são fases que teoricamente vc perderia HP, como aquelas "abelhas" q em algumas fases ficam tentando te pegar, mas nao fazem nada e aquela q o ar fica poluido, mas q tambem nao faz diferença ja que não se morre.
Em linhas gerais o jogo é bom, mas fico estranho demais, não etendi o que a EA quiz fazer, se tivessem deixado o esquema classico de morte o jogo ficaria muito desafiador. Tem mo cara de gambiarra esse negocio do personagem nao morrer, tipo tem hora que a Elika ta presa e mesmo assim consegue te salvar.