Quake live

Demora para chegar? Não chegou nada no meu email...

Sim, demora.

Aqui demorou umas 3 horas pra chegar no meu outro email que usei de teste.
 
uma pergunta
tem como diminuir o zoom do botao direito? no quake3 eu sabia por console esse nao tem fica dificil =(
 
uma pergunta
tem como diminuir o zoom do botao direito? no quake3 eu sabia por console esse nao tem fica dificil =(

valeu sur0x e skilovnl pelo convite =]

Agora ta fora do ar e nao consegui me cadastrar, assim que conseguir e se me derem convites ja passo aqui pro pessoal.

Poxa nao tem console? carregar arquivo .cfg nem pensa entao =] ? vai fazer falta pq existem varios comandos que ajudam a melhorar a jogabilidade e customizar o visual, mas ta bom o que vale é a diversao.
 
Tenho 2 aqui, quem quiser posta que se ainda tiver disponivel quando chegar do trabalho envio
 
davidcmc ou sveenom , algum de voces poderia me enviar o convite?
TKS
Valeu.
 
Galera... vo posta algumas coisas que encontrei um forum Italiano aqui de uma galera que joga Live... Dps eu traduzo, num sei se alguem mais sabe italiano pra traduzir, fica a vontade...

Console:

* ctrl + alt + \ per aprirla, quindi scrivere com_allowconsole 1 per aprirla solo con \
* dopo aver scritto l'inizio di un comando, TAB lo autocompleta oppure mostra una lista con tutti i comandi che iniziano con quella stringa.



CFG:

* Cartella CFG su XP = %appdata%\id Software\quakelive\home\baseq3\
* Cartella CFG su Vista = C:\Users\NOMEUTENTE\AppData\LocalLow\id Software\quakelive\home\baseq3
* Assicuratevi di poter vedere i file nascosti e le estensioni dei files.
* exec nomecfg.cfg per caricare una cfg da dentro il gioco.
* writeconfig nomecfg.cfg per scrivere su file le impostazioni usate in quel momento.
* Create un file autoexec.cfg in cui mettere tutti i vostri settaggi, sarà eseguito ad ogni avvio di Quake Live.



Binds:

* Si possono assegnare tutti i tasti dal menu di Quake Live, ma nella console si può fare una personalizzazione aggiuntiva (ad esempio avere mirini diversi per ogni arma di grandezze diverse).
* La sintassi per bindare un'arma è: bind tastodaassegnare "numeroarma; comandiaggiuntivi; ..."
* es.: bind c "weapon 2; cg_drawCrosshair 6; cg_crosshairSize 30"
* binds non presenti su q3: dropflag e dropweapon, per lasciare rispettivamente la bandiera o l'arma ad un compagno.



Mouse:

* in_mouse "1"
permette di scegliere tra il metodo DirectInput ("1", consigliato) e uno raw con "-1"
* sensitivity "2"
velocità di spostamento del mouse
* cl_mouseAccel "0"
indica la quantità di accelerazione, utile per diminuire lo spostamento per effettuare grossi spostamenti di visuale
* cl_mouseAccelStyle "0"
"0" dovrebbe essere il codice per l'accel di q3, "1" è un nuovo tipo implementato per ql



Comandi importanti:

* cg_autoswitch "0"
l'arma non viene cambiata automaticamente al pickup
* cg_switchOnEmpty "1"
cambia automaticamente l'arma quando finiscono le munizioni
* cg_bob "0"
non fa ondeggiare lo schermo nei movimenti
* cg_kickscale "0"
non fa muovere la visuale quando colpiti
* cg_forceTeamModel "bones/red"
nome del model con cui visualizzare tuti i compagni di squadra
* cg_forceEnemyModel "tankjr/bright"
nome del model con cui visualizzare tuti i nemici
le versione /bright (quella più visibile) funziona per ora con tankjr, keel, visor, crash. ogni model invece ha una versione /blue e /red
* cg_fov "102"
larghezza della visuale, 90 è il default di QL, personalmente consiglio 102 (default di CPMA)
* cg_noprojectiletrail "1"
toglie il fumo da rocket ecc.
* cg_newWeaponBar "1"
lista delle armi sempre visibile in alto a sx
* cg_simpleItems "1"
disegna gli oggetti nella mappa come icone invece che come modelli 3D
* com_allowConsole "1"
per aprire la console solo con \



Grafica:

* com_maxfps "125"
settatelo al valore di massimo FPS che volete far raggiungere al client (da qui dipende anche quanti pacchetti di connessione vengono mandati)
* r_dynamicLight "0" e r_lightmap "0" e r_vertexLight "1"
usati insieme tolgono le luci dinamiche con forte aumento di prestazioni/visibilità
* r_gamma "1.0"
luminosità generale
* r_displayRefresh "0"
settatelo al massimo refresh raggiungibile dal monitor alla risoluzione in cui giocate a ql
* r_fullscreen "1"
indica se aprire il gioco a tutto schermo o in finestra (con "0")
* r_mode "-2"
risoluzione di ql a tutto schermo, con modelist potete vedere tutte le risoluzioni con il valore associato
* r_swapInterval "0"
rimuove il vsync che può portare un po' di lag al movimento del mouse
* r_picmip "1"
modifica il dettaglio delle texture (più è alto il valore, minore il dettaglio ma migliore la visibilità)
* r_enablePostProcess "0"
disabilita il post processing per pavere più performance
* r_overBrightBits "1"
grado di luminosità di tutti i pixel su schermo
* r_mapoverbrightbits "2"
gradi di luminosità delle texture map (con "8" ad es. si tolgono gran parte delle ombre del vertexLight)



Netcode:

* rate "25000"
* snaps "60"
* cl_maxpackets "125"
* cg_smoothClients "1"
dovrebbe offrire una rappresentazione più accurata del model (non so se è utilizzabile al momento)
* cg_lagometer "1"
mostra un box con i parametri di connessione



Varie:

* cg_drawFPS "1"
mostra gli fps in alto a dx
* cg_drawGun "1"
mostra l'arma utilizzata
* cg_leveltimerdirection "0"
fa contare il timer verso l'alto ("1" verso il basso)
* cg_truelightning "1"
a "0" il flusso del lightning gun viene disegnato secondo il proprio ping, a "1" simula il comportamento a ping 0, ovvero completamente dritto
valori intermedi sono un via di mezzo tra i due comportamenti
* clan "tag"
aggiunge "tag" all'inizio del nick
* readyup
indica che si è pronti a cominciare la partita

A fonte eh essa: http://www.quakelive.it/forum/viewtopic.php?f=2&t=92

Ou seja, sim vc pode usar cfg e tudo que tem de padrao!
 
Se alguem pudesse me enviar um convite,eu ficaria muito agradecido.
Que saudades do bom e velho Quake!
 
Se alguem pudesse me enviar um convite,eu ficaria muito agradecido.
Que saudades do bom e velho Quake!

Como eu vou te enviar o convite se vc não coloca o que a gente falou em vários posts. QUEM QUER CONVITE, DEIXA O NOME, SOBRENOME E E-MAIL VÁLIDO.
 
Como eu vou te enviar o convite se vc não coloca o que a gente falou em vários posts. QUEM QUER CONVITE, DEIXA O NOME, SOBRENOME E E-MAIL VÁLIDO.

Ok, ja te passo via PM

Valeu!
 
Última edição:
VALEW!!!!! .. enquanto não chega, vo continua treinando no quake 3 arena....
 
alguem pode me mandar convite?

wakashimaru @ gmail.com

[]´s
 
Estou completamente por fora da situação atual... Mas gostaria de tentar. Se alguém tiver convites e puder me enviar um, agradeço muito.

Meu email é guilhermesj@gmail.com

Até mais!
 
Cara que porcaria!
Aqui na Europa soh tem servidor na Alemanha, UK e France, ou seja eu to na Italia e jogo com ping de 150 a 200!!!!! Lindo neh?
Mas uma coisa eh vdd, os caras que tao jogando esse beta sao fdps! Jogam mto mano... lembro que qdo jogava um UT nos servers do Terra era facinho fica em 1o, mesmo nunca jogando, agora isso aqui hj ralei pra ficar em 4o!!!! (de 20 viu :p)
 
uma pergunta
tem como diminuir o zoom do botao direito? no quake3 eu sabia por console esse nao tem fica dificil =(

para abaixar o console aperte as 3 teclas ao mesmo tempo: ctrl + alt + '

eu uso assim para registrar uma tecla: bind w "cg_zoomfov 57;+zoom" -- aumente esse numero para deixar o zoom mais perto.

por enquanto nao ganhei convites =/
 
Quem puder me enviar um convitezinho maroto, me manda mp???
Ficarei eternamente grato e em divida de alma!
Amem!
 
Opa! Recebi um convite. Se foi de alguém aqui do fórum, que fique registrado o meu muito obrigado.

Logo que eu registrar venho passar meu nick.

Até mais!
 
Fala galera!! agradeço desde já quem puder me enviar um convite..

tiaguhh@gmail.com

ja solicitei através do site.. mais não mandaram ainda...

valeu abraços
 
Vou falar pela ultima vez.

QUEM QUISER CONVITE, DEIXAR O
NOME:
SOBRENOME:
E-MAIL:

Se não for assim, não tem como enviar o convite.
 
Cheguei agora da empresa e já bloqueou novamente os invites :(
 

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