Originally posted by UltraViolence
skywalker, 32 bits não são 65 mil cores, isso são 16 bits.
na verdade o erro foi meu, trokei bilhoes por mihoes, ou seja, sao 65 bilhoes de cores aproximadamente q podem ser representadas no sistema 32 bits.
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Tópico para tirar dúvidas>>>>https://forum.adrenaline.com.br/threads/obrigatoriedade-da-verificacao-em-duas-etapas-a-partir-de-24-04-2024-duvidas.712290/
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Originally posted by UltraViolence
skywalker, 32 bits não são 65 mil cores, isso são 16 bits.
Originally posted by OldMan
E aliás... se não pudéssemos ver mais de 32 bit color..porquê será que os monitores e placas de vídeo da Silicon Graphics são 48 bit color a vários anos? As wildCat da 3dLabs também...
E alguém já viu o termo true color fora do windows? Alguém acredita que um termo inventado pela M$ seja realidade?
Em quem vc acredita... no site do Terra..ou na Silicon Graphics.. que inventou os gráficos para PC?
Originally posted by UltraViolence
skywalker, 32 bits não são 65 mil cores, isso são 16 bits.
Originally posted by Diablo
alguem ai fala com um médico, ou aguem que tenhs estudo aprofundados em corpo humano ou um cara "dos olhos" qual o nome... porra, ???????mologista a esqueci o nome desses carinhas
Originally posted by Fla3DMadness
Quanto às silicon e renderização 3D, pra vc ter uma idéia os programas como o 3dsmax renderizam em 64-bit de cor pra depois baixar pros 32-bit pra evitar o dithering que eu falei antes. Quando o programa é pra unix que não tem esse limite de 32-bit do windows eles baixam pra 48-bit, mas aí vc ve que se não tivesse diferença pra que eles renderizam em 64-bit de cor??
Na boa galera, vamos se informar, o olho percebe diferença sim de 64-bit pra 32-bit.
[]´s
Flávio
Originally posted by BlackSilver
OFTAMOLOGISTA Diablo!Essa foi triste podia ter falado pelo menos oculista
Que publicação é a IEEE?
E a quantidade de cores que o ser humano pode enxergar não depende da quantidade de luz?