Se não me engano e isso mesmo . A quantidade de aspectos equipaveis da classe faz parte do balanceamento do jogo . O rogue mesmo pode equipar duas espadas/adagas de uma mão e tem um arco/besta que conta como arma de duas mãos. Mesmo que eu nunca use uma habilidade de arco todos os bônus de atributos da arma vão contar (menos o dps da arma )Caras... dá pra entender porque barbaro é OP por duas coisas.
1. O stat principal é força, o que aumenta seu dano e de quebra armadura, então ele consegue ter níveis altos de armadura enquanto aumenta seu dano.
2. 4 slots de armas onde os stats das 4 armas assim como as joias socketadas nelas contam o tempo inteiro mesmo que você não use as outras armas.
Isso significa 4 joias extras e 3 aspectos extras, incluindo 2 aspects burrafos com 100% de poder (por está em arma de duas mãos)
Basicamente to usando as armas armas level baixo com stats e aspectos bons enquanto só fico alterando minha arma principal.