Assetto.
Eu tenho testado todos que tenho na hora de tirar o print, até os padrão do jogo, aí na hora escolho o que ficar melhor dependendo da iluminação etc, porém na maioria das vezes uso os filtros SOL mesmo, esse aí que citou não sei qual é, tem link? Além dos filtros do SOL eu uso esse também as vezes. Esse SSLR é um filtro ou o quê? uahuhauha
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Usa qual filtro? Gostei bastante do A3PP, é bem equilibrado em qualquer situação.
Agora com o CSP, o Sol e o Content Manager para gerenciar tudo isso não tem pra ninguém, AC é o melhor simulador e graficamente está maravilhoso.
Recentemente passei a usar o SSLR e é uma loucura, cada detalhezinho mínimo é refletido no carro.
Eu tenho testado todos que tenho na hora de tirar o print, até os padrão do jogo, aí na hora escolho o que ficar melhor dependendo da iluminação etc, porém na maioria das vezes uso os filtros SOL mesmo, esse aí que citou não sei qual é, tem link? Além dos filtros do SOL eu uso esse também as vezes. Esse SSLR é um filtro ou o quê? uahuhauha
Aqui dá uma bugada as vezes nos filtros, e não funcionam, por exemplo o filtro "sépia" a tela não fica amarronzada.. aí parece que todos os filtros ficam a mesma coisa. E eu uso o rashade também.
Maneiro, vou ver se testo.. o lance do reshade acho que é para a "remodelagem", parece que quando tira o print com o F8 é como se fizesse uma "photoshopada" na imagem antes de salvar.Já tinha visto esse filtro, o problema é que depende do Reshade para alcançar a qualidade esperada pelo autor, e com isso vai uns bons fps. O A3PP já é mais simples e bem bonito também, foi o primeiro e único filtro usado por mim desde que instalei o Sol (antes usava o padrão). Gostei tanto desse filtro que nem quero ficar testando outros: https://www.racedepartment.com/downloads/a3pp-beautiful-ppfilter-for-assetto-corsa.24258/
SSLR:
Disco Elysium
Disco Elysium
Esse jogo é bom?!
Então, depende do quanto tu gosta de ler e conversar com personagens, é um rpg na vibe do Planescape: Torment (principal comparação que tu vai ler por aí), um jogo lento e "parado" com foco em narrativa, roleplay e muito texto. Há várias skill checks com rolagem de dados durante as interações e não há um sistema de combate tradicional como na maioria dos rpgs, no pouco que eu joguei não teve nenhum e pelo que li são bem poucos, rápidos e funcionam como nos diálogos com skill checks/dados (e animações).
Eu joguei só um pouco do começo (vou jogar mesmo semana que vem com calma) e achei bem legal, muito bem escrito e a história parece ser boa. Nosso personagem é um policial que acorda com amnésia depois de um porre colossal e o enredo é ele e o parceiro investigando um assassinato. A parte mais interessante do jogo é o sistema de habilidades, há 4 atributos principais que seriam como inteligência, força (física e mental) e destreza e cada um deles abrange 6 habilidades, até aí nada de mais, mas interessante mesmo e único nesse jogo é a puxada pro lado psicológico, as habilidades são vozes na cabeça do personagem, elas tem personalidade e se intrometem toda hora nos diálogos fazendo julgamentos, dando dicas ou incentivando a fazer alguma coisa (algumas vezes negativas). Autoridade pode te incentivar a dar uma enquadrada num npc, já Inland Empire (que seria tipo imaginação) te permite ter conversas com a tua gravata. Investir demais nelas também pode trazer efeitos negativos. Dá pra ser um policial gente boa, inteligente e meio molenga ou um boçal autodestrutivo.
Não haverá revolução...
Outro save.
Que jogo é esse? Parece ser bem legal.
Tem algum mod pra deixar com esse visual?
Não haverá revolução...
Outro save.
Qual manche você usa, amigo?X-PLANE 11
Qual manche você usa, amigo?
Usa mods pra cidade ficar com os prédios assim?
Antigamente brincava no muito FSX, dai parei, vontade voltar e ir nesse X-Plane.
Dark Messiah of Might and Magic