[TÓPICO OFICIAL] SCREENSHOTS (MAX 1920x1080) - 6 fotos ou 8 thumbs por dia

WRC 8
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MAN OF MEDAN
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--- Post duplo é unido automaticamente: ---


Usa qual filtro? Gostei bastante do A3PP, é bem equilibrado em qualquer situação.

Agora com o CSP, o Sol e o Content Manager para gerenciar tudo isso não tem pra ninguém, AC é o melhor simulador e graficamente está maravilhoso.

Recentemente passei a usar o SSLR e é uma loucura, cada detalhezinho mínimo é refletido no carro.
 
Última edição:

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--- Post duplo é unido automaticamente: ---



Usa qual filtro? Gostei bastante do A3PP, é bem equilibrado em qualquer situação.

Agora com o CSP, o Sol e o Content Manager para gerenciar tudo isso não tem pra ninguém, AC é o melhor simulador e graficamente está maravilhoso.

Recentemente passei a usar o SSLR e é uma loucura, cada detalhezinho mínimo é refletido no carro.
Eu tenho testado todos que tenho na hora de tirar o print, até os padrão do jogo, aí na hora escolho o que ficar melhor dependendo da iluminação etc, porém na maioria das vezes uso os filtros SOL mesmo, esse aí que citou não sei qual é, tem link? Além dos filtros do SOL eu uso esse também as vezes. Esse SSLR é um filtro ou o quê? uahuhauha

Aqui dá uma bugada as vezes nos filtros, e não funcionam, por exemplo o filtro "sépia" a tela não fica amarronzada.. aí parece que todos os filtros ficam a mesma coisa. E eu uso o rashade também.
 
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Eu tenho testado todos que tenho na hora de tirar o print, até os padrão do jogo, aí na hora escolho o que ficar melhor dependendo da iluminação etc, porém na maioria das vezes uso os filtros SOL mesmo, esse aí que citou não sei qual é, tem link? Além dos filtros do SOL eu uso esse também as vezes. Esse SSLR é um filtro ou o quê? uahuhauha

Aqui dá uma bugada as vezes nos filtros, e não funcionam, por exemplo o filtro "sépia" a tela não fica amarronzada.. aí parece que todos os filtros ficam a mesma coisa. E eu uso o rashade também.

Já tinha visto esse filtro, o problema é que depende do Reshade para alcançar a qualidade esperada pelo autor, e com isso vai uns bons fps. O A3PP já é mais simples e bem bonito também, foi o primeiro e único filtro usado por mim desde que instalei o Sol (antes usava o padrão). Gostei tanto desse filtro que nem quero ficar testando outros: https://www.racedepartment.com/downloads/a3pp-beautiful-ppfilter-for-assetto-corsa.24258/

SSLR:

izEyqa.jpg
 
Já tinha visto esse filtro, o problema é que depende do Reshade para alcançar a qualidade esperada pelo autor, e com isso vai uns bons fps. O A3PP já é mais simples e bem bonito também, foi o primeiro e único filtro usado por mim desde que instalei o Sol (antes usava o padrão). Gostei tanto desse filtro que nem quero ficar testando outros: https://www.racedepartment.com/downloads/a3pp-beautiful-ppfilter-for-assetto-corsa.24258/

SSLR:

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Maneiro, vou ver se testo.. o lance do reshade acho que é para a "remodelagem", parece que quando tira o print com o F8 é como se fizesse uma "photoshopada" na imagem antes de salvar.
O meu CM tá com isso aí ativo sim uahuha
 
Assetto e finalizando Samorost 3.

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Screenshot_ks_ferrari_488_gtb_acu_bathurst_22-10-119-23-42-45.png


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GRID 2019

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Disco Elysium

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Vendo sua imagem meu cérebro instantaneamente ativou a lembrança de quando eu jogava Indiana Jones and the Fate of Atlantis há uns 25 anos. :cuti:

Indiana-Jones-Fate-of-Atlantis-IGN-2.jpg
 
Esse jogo é bom?!

Então, depende do quanto tu gosta de ler e conversar com personagens, é um rpg na vibe do Planescape: Torment (principal comparação que tu vai ler por aí), um jogo lento e "parado" com foco em narrativa, roleplay e muito texto. Há várias skill checks com rolagem de dados durante as interações e não há um sistema de combate tradicional como na maioria dos rpgs, no pouco que eu joguei não teve nenhum e pelo que li são bem poucos, rápidos e funcionam como nos diálogos com skill checks/dados (e animações).

Eu joguei só um pouco do começo (vou jogar mesmo semana que vem com calma) e achei bem legal, muito bem escrito e a história parece ser boa. Nosso personagem é um policial que acorda com amnésia depois de um porre colossal e o enredo é ele e o parceiro investigando um assassinato. A parte mais interessante do jogo é o sistema de habilidades, há 4 atributos principais que seriam como inteligência, força (física e mental) e destreza e cada um deles abrange 6 habilidades, até aí nada de mais, mas interessante mesmo e único nesse jogo é a puxada pro lado psicológico, as habilidades são vozes na cabeça do personagem, elas tem personalidade e se intrometem toda hora nos diálogos fazendo julgamentos, dando dicas ou incentivando a fazer alguma coisa (algumas vezes negativas). Autoridade pode te incentivar a dar uma enquadrada num npc, já Inland Empire (que seria tipo imaginação) te permite ter conversas com a tua gravata. Investir demais nelas também pode trazer efeitos negativos. Dá pra ser um policial gente boa, inteligente e meio molenga ou um boçal autodestrutivo.
 
Última edição:
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Não haverá revolução...
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Outro save.

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Então, depende do quanto tu gosta de ler e conversar com personagens, é um rpg na vibe do Planescape: Torment (principal comparação que tu vai ler por aí), um jogo lento e "parado" com foco em narrativa, roleplay e muito texto. Há várias skill checks com rolagem de dados durante as interações e não há um sistema de combate tradicional como na maioria dos rpgs, no pouco que eu joguei não teve nenhum e pelo que li são bem poucos, rápidos e funcionam como nos diálogos com skill checks/dados (e animações).

Eu joguei só um pouco do começo (vou jogar mesmo semana que vem com calma) e achei bem legal, muito bem escrito e a história parece ser boa. Nosso personagem é um policial que acorda com amnésia depois de um porre colossal e o enredo é ele e o parceiro investigando um assassinato. A parte mais interessante do jogo é o sistema de habilidades, há 4 atributos principais que seriam como inteligência, força (física e mental) e destreza e cada um deles abrange 6 habilidades, até aí nada de mais, mas interessante mesmo e único nesse jogo é a puxada pro lado psicológico, as habilidades são vozes na cabeça do personagem, elas tem personalidade e se intrometem toda hora nos diálogos fazendo julgamentos, dando dicas ou incentivando a fazer alguma coisa (algumas vezes negativas). Autoridade pode te incentivar a dar uma enquadrada num npc, já Inland Empire (que seria tipo imaginação) te permite ter conversas com a tua gravata. Investir demais nelas também pode trazer efeitos negativos. Dá pra ser um policial gente boa, inteligente e meio molenga ou um boçal autodestrutivo.

Obrigado por responder, parece ser interessante, vou dar uma olhada nele.
 
BATTLEFIELD V + RIS

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FORZA HORIZON 4 + RIS


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X-PLANE 11

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Qual manche você usa, amigo?
Usa mods pra cidade ficar com os prédios assim?
Antigamente brincava no muito FSX, dai parei, vontade voltar e ir nesse X-Plane.
 
Qual manche você usa, amigo?
Usa mods pra cidade ficar com os prédios assim?
Antigamente brincava no muito FSX, dai parei, vontade voltar e ir nesse X-Plane.

Yoke Flight System da Saitek, Mega São Paulo do Paulo Ricardo + Congonhas do Alexandre e Ortho4XP do Brasil e dos Estados Unidos.

Há outros mods instalados também, mas os que aparecem na foto são esses. Além, é claro das aeronaves (Airbus A320 da FlightFactor e o 737-800 do ZiboMod).
 

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