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Tópico para tirar dúvidas>>>>https://forum.adrenaline.com.br/threads/obrigatoriedade-da-verificacao-em-duas-etapas-a-partir-de-24-04-2024-duvidas.712290/
Atencionamente,
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Nada mal pra um CRPG tradicional. Mostra que tem muito público interessado. Que venha o Pillars of Eternity 2.
Achei ele pelo mapa. Ele é um pequeno Wurm Branco.Aquele momento que, pela terceira vez no mesmo save, o cara estraga uma quest por invadir um local que nao devia. Eu e meu espirito de ladino
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Esse dragao branco é bonus de backer ou se consegue em algum momento, de pet?
O meu é um Dragão Obsidiano
Hey, everyone.
We couldn't be more happy about the success of Pillars of Eternity. You guys have been great with your feedback and support! Again, thank you very much.
We've been working hard on fixing bugs and stabilizing the game for 32-bit users. The 1.02 patch will be released shortly – hopefully before the weekend.
As a token of our gratitude for your past and ongoing support, we wanted to share some exciting new things we have in store for Pillars of Eternity. These features are scheduled to appear in the 1.10 update, which is currently slated for early summer.
First off, the big one: We are introducing turn-based combat. There will be a toggle for this at the start of the game, just next to Expert and Trial of Iron. This feature is very much the work of Tim Cain, and it makes Pillars of Eternity play a lot like the RPG classic The Temple of Elemental Evil.
Second, this will require an overhaul of the attributes system. We were never really one hundred percent happy with the current incarnation of the attributes, and this will give us the chance to balance it further while also introducing two new stats: Initiative and Action Points. These two stats are only available when playing in turn-based mode.
We are excited to share more details on this in the coming weeks. Stay tuned!
I suppose it doesn't come as a complete surprise. After all, this is what Tim Cain said to mindx2 in our Codex PAX East interview:
Tim: I love turn-based games. This actually goes back to something Chris was saying, when I worked on South Park… right when I arrived there it was a real-time game and one of the things I was asked was to make it turn-based. It’s easy to turn real-time systems into turn-based ones, so I’m just throwing that out there [as he looks towards the other team members].
[laughter]
Tim: I’m familiar with a lot of these systems in Pillars and how to convert them. Again I’m just saying that…
É o Kana começando a cantar os chants.queria fazer um ranger e um mago, mas só de pensar que tem q começar do zero eu desisto dessa idéia, tinha q ter um EDIT CHAR MOD da vida.
por que sempre que eu encontro com um inimigo tem um cara falando umas babozeira com voz de fantasma???
Vixi!!!!
Da hora o negócio!
Vixi!!!!
Da hora o negócio!
First off, the big one: We are introducing turn-based combat. There will be a toggle for this at the start of the game, just next to Expert and Trial of Iron. This feature is very much the work of Tim Cain, and it makes Pillars of Eternity play a lot like the RPG classic The Temple of Elemental Evil.
Dos companions que o jogo oferece, nenhum é Rogue. Mas, se você tiver querendo um rogue por conta da habilidade dele de desarmar armadilhas e destrancar cadeados, você pode conseguir isso com qualquer personagem, basta evoluir a skill mechanichs.Pessoal, existe algum NPC que acompanha a gente que seja ladrão/proscrito?
Ou teremos que contratar um?
Vixi! Agora que vocês tocaram no assunto, realmente, pode ser trote de primeiro de abril mesmo. Inclusive a versão do patch tb é suspeita, 1.10, 1, 1, 1º de abril....
Dos companions que o jogo oferece, nenhum é Rogue. Mas, se você tiver querendo um rogue por conta da habilidade dele de desarmar armadilhas e destrancar cadeados, você pode conseguir isso com qualquer personagem, basta evoluir a skill mechanichs.
Agora, se a sua intenção é o backstab, aí a única forma é criar vc mesmo um rogue.
Vixi! Agora que vocês tocaram no assunto, realmente, pode ser trote de primeiro de abril mesmo. Inclusive a versão do patch tb é suspeita, 1.10, 1, 1, 1º de abril....
2015 April Fools' Day Jokes
My apologies if some news are really true, I really hate this day...
1. Those who play Dying Light will receive various superpowers.
2. Call of Duty: United Nations Diplomat is the next game in the popular Call of Duty franchise.
3. If you press the "Pac-Man" button on Google Maps you will play a game of Pac-Man on the streets near your location.
4. The Pillars of Eternity 1.10 update adds a turn-based combat mode and overhauls the attribute system.
5. The Spear of Adun is now available to pre-order.
6. Jarvis Project, a new game developed in collaboration with Eugene Jarvis, will benefit from Housemarque's experiments with VR tech.
7. Warner Bros. Interactive Entertainment announced The Battle for Middle-earth 3: The Battle of the Five Armies.
8. A new Honest Game Trailer, this time for Half-Life 3.
9. CERN researchers confirm existence of the Force.
10. Microsoft launches MS-DOS Mobile for Lumia smartphones.
11. Techland reveals Project GC, the spiritual successor to Dying Light.
12. PlayStation Flow announced.
13. The Incredible Adventures of Van Helsing will be available on iOS.
14. Obsidian, InXile and Larian merge to form a new studio, Black Island Studios.
15. Into The Light, a new DLC for The Evil Within, connects the storylines of The Assignment and The Consequence.
16. The OtherJoe Show.
17. Deep Silver FISHLABS plans to add a Klingon localization to Galaxy on Fire - Alliances's iOS and Android versions later on this year.
18. DRAGO Entertainment announced The Pony Land simulation.
19. Gameforge unveiled MOGame2, a mix of two titles - the space strategy MMO OGame and popular oriental action MMO Metin2.
20. TinyMob Games today launched iGauntlet for Tiny Realms, the single most convenient way to play this real-time strategy game developed for mobile.
21. Nival has unveiled that the forgotten Allied forces hero of World War II, Wojtek "the Soldier Bear", will be featured in Blitzkrieg 3. Appearing as an actual in-game character, the Syrian brown bear named Wojtek will be a soldier of the 22nd Transport Company of the 2nd Corps. In 1942, the real-life Wojtek was found in Iran as a bear cub by Polish soldiers of the 22nd Artillery Supply Company, adopted and was present in a number of theaters of war such as Monte Cassino where he helped move ammunition. He went on to attain the rank of Corporal.
bucet4
Hahaha... aqui eu uso 4 chars na linha de fundo, todos com arquebus, e na frente deixo dois chars tankando. Nuss! A cada saraivada de tiro, um inimigo cai... ahuahuahuahhuaa...Já vi aqui que ter pelo menos um com arquebus ajuda e muito. A arma causa um dano monstro quando acerta. Só é muito lenta pra recarregar, mas a estratégia é colocar o atirador no fundo atrás de todos e protegê-lo. Antes usava o chanter que já vem com arquebus, mas depois que encontrei a cipher deixei ele de lado e fiz ela ficar boa de tiro com o talento gunner. Virou a sniper do grupo