[PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

PlayStation 5
É original ? Essa loja é confiável ???? Tá bem mais barato que outras lojas !!!!

Sim e sim, é loja autorizada e parceira da Sony, comprei meu PS5 lá.
 
Pessoal, viram que a shopb está fazendo pré venda do stand de carregamento do dualsense para o ps5?

Previsão de envios a partir de 30/10.

199 reais.
Não vi não, valeu pela dica :bat:
 
Que barulho estranho
Parece que esqueceram um relógio de parede dentro do seu PS5
Kkkkkkk, ouviu zub ????
o pior que esse barulho irrita mais que o coil whine !!!
Acho que vou acionar a garantia , e se ficar pior que está ou se trocarem por outro pior ! Peço meu dinheiro de volta e vou ser feliz no Xbox !!
vontade era tanta de ter um ps, que fui sorteado kkkkkkkkkk
 
Kkkkkkk, ouviu zub ????
o pior que esse barulho irrita mais que o coil whine !!!
Acho que vou acionar a garantia , e se ficar pior que está ou se trocarem por outro pior ! Peço meu dinheiro de volta e vou ser feliz no Xbox !!
vontade era tanta de ter um ps, que fui sorteado kkkkkkkkkk
Já estou acostumado com o barulho do meu PRO que parece uma turbina de avião, mais dependendo tem alguns barulhos que são mais irritantes do que barulho alto... complicado mesmo
 
Kd os analistas pra chamar o Riders Republic de genérico?

:alan:
 
Pessoal esse Ghost of Tsushima é estilo Nioh ou tá mais horizon Zero dawn? sei que o estilo de espada lembra o nioh mas digo no quesito dificuldade, ou o famoso "souls like", q morre e tem q voltar pra pegar, tem "fogueirinhas" pra upar e reiniciar os inimigos, golpes quase hit kill, etc?

São estilos muito diferentes.

Nioh é um jogo estilo "souls like", com combate dinâmico e com elementos RPG semelhantes a "Diablo".

Ghost of Tsushima é muito semelhante a Horizon Zero Dawn no mundo, missões e estilo narrativo. O combate de GoT é inspirado na série "Batman Arkham".
 
Liberaram hoje o Quake pro PS5, de grátis pra quem tem a versão do PS4, esse clássico absoluto está com suporte total pras funções do Deliciosense:mr:
 

Confio na insôniac mas não curto esse tipo de abordagem não. A menos que a missão e a história mude pra cada um, esse tipo de coisa só traz missão genérica, sei lá. Prefiro que a história e o jogo decida com quem jogar ou que seja que nem GTA 5 que dê pra alternar entre eles mas cada qual com sua missão.
 
Ratchet and clank rift por 204 no ps5. vale?

Ainda acho caro, apesar de ser um baita jogo,
da pra esperar e pegar por uns 160~170 na black friday por exemplo.
 
Confio na insôniac mas não curto esse tipo de abordagem não. A menos que a missão e a história mude pra cada um, esse tipo de coisa só traz missão genérica, sei lá. Prefiro que a história e o jogo decida com quem jogar ou que seja que nem GTA 5 que dê pra alternar entre eles mas cada qual com sua missão.
Também pensei como você, mas vamos ver.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---


Outros rumores apontavam algum tipo de remaster/remake de uma franquia da Sony sendo anunciado no final do ano. Eu espero muito que seja Bloodborne. Imagina se sai esse ano ainda?
 
Também pensei como você, mas vamos ver.
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Outros rumores apontavam algum tipo de remaster/remake de uma franquia da Sony sendo anunciado no final do ano. Eu espero muito que seja Bloodborne. Imagina se sai esse ano ainda?
E creio que quando anunciarem o remaster também anunciam a versão de PC
 
 

Uma dica para quem tem TV LG é selecionar HGiG e calibrar nessa tela do PS5 da seguinte forma: primeira tela branca: zere o contador de nits, coloque no mínimo, e depois dê 14 cliques pra cima.

Na segunda tela, com fundo preto e o quadrado branco, mesma coisa (14 cliques do zero para cima). Na tela de ajustar o preto, com o quadradinho preto e o fundo escuro, jogue no mínimo possível.

O Tone Mapping da TV, se for deixado em "Ligado", irá iluminar toda a tela, mesmo quando não é para ser iluminada. O HGiG permite a tela não sobrepor os ajustes internos de HDR do game, e só brilha onde tem que brilhar.

A sua TV tem que estar obrigatoriamente com o pico de brilho no alto, e contraste e brilho em 100% no modo HDR (no modo SDR não é recomendado passar de 60). Testei isso no Death Stranding, e a primeira impressão foi negativa, ficou tudo escuro. Mas calibrando do jeito que eu falei acima, que foi dica do Vincent, por incrível que pareça, mas os focos de luz do jogo ficaram até mais brilhantes em HGiG, enquanto o restante da tela permanecia sem iluminação.

Como OLED consegue escolher qual ponto apagar ou irradiar luz, creio que por isso é tão eficiente. E é necessário calibrar o HDR no jogo novamente depois disso, pois a TV não vai mais sobrepor esse menu interno.

A única coisa que achei pior em HGiG é a dashboard do console. Ali ficou muito escuro. Mas dentro dos jogos que eu testei o resultado foi positivo.

Vídeos do Vincent explicando:






PS: Em alguns casos, é recomendado desligar o HGiG e ir no Tone Mapping normal. Alguns jogos não se encaixam bem com esta tecnologia. Mas aí só testando na prática pra saber, pois não achei uma lista atualizada de jogos compatíveis.

Death Stranding gostei do resultado, e Spider-Man MM e Astro eu sei que são compatíveis. Tirando isso, não faço ideia. Só olhando manualmente mesmo.
 
Última edição:
Também pensei como você, mas vamos ver.
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Outros rumores apontavam algum tipo de remaster/remake de uma franquia da Sony sendo anunciado no final do ano. Eu espero muito que seja Bloodborne. Imagina se sai esse ano ainda?
Só não vou zerar agora pq tenho esperanças em jogá-lo 60 fps, pois sem dúvida seria o primeiro jogo que eu jogaria.

E creio que quando anunciarem o remaster também anunciam a versão de PC
Espero que tenha upgrade grátis para quem possui o base. Pq se n for, vai ser mais barato no PC que no PS5.
 
Só não vou zerar agora pq tenho esperanças em jogá-lo 60 fps, pois sem dúvida seria o primeiro jogo que eu jogaria.


Espero que tenha upgrade grátis para quem possui o base. Pq se n for, vai ser mais barato no PC que no PS5.
Tomara, mas vindo da Sony não duvido de mais nada. Como BB tá na plus colection é capaz do remaster ser vendido separadamente
 
Uma dica para quem tem TV LG é selecionar HGiG e calibrar nessa tela do PS5 da seguinte forma: primeira tela branca: zere o contador de nits, coloque no mínimo, e depois dê 14 cliques pra cima.

Na segunda tela, com fundo preto e o quadrado branco, mesma coisa (14 cliques do zero para cima). Na tela de ajustar o preto, com o quadradinho preto e o fundo escuro, jogue no mínimo possível.

O Tone Mapping da TV, se for deixado em "Ligado", irá iluminar toda a tela, mesmo quando não é para ser iluminada. O HGiG permite a tela não sobrepor os ajustes internos de HDR do game, e só brilha onde tem que brilhar.

A sua TV tem que estar obrigatoriamente com o pico de brilho no alto, e contraste e brilho em 100% no modo HDR (no modo SDR não é recomendado passar de 60). Testei isso no Death Stranding, e a primeira impressão foi negativa, ficou tudo escuro. Mas calibrando do jeito que eu falei acima, que foi dica do Vincent, por incrível que pareça, mas os focos de luz do jogo ficaram até mais brilhantes em HGiG, enquanto o restante da tela permanecia sem iluminação.

Como OLED consegue escolher qual ponto apagar ou irradiar luz, creio que por isso é tão eficiente. E é necessário calibrar o HDR no jogo novamente depois disso, pois a TV não vai mais sobrepor esse menu interno.

A única coisa que achei pior em HGiG é a dashboard do console. Ali ficou muito escuro. Mas dentro dos jogos que eu testei o resultado foi positivo.

Vídeos do Vincent explicando:






PS: Em alguns casos, é recomendado desligar o HGiG e ir no Tone Mapping normal. Alguns jogos não se encaixam bem com esta tecnologia. Mas aí só testando na prática pra saber, pois não achei uma lista atualizada de jogos compatíveis.

Death Stranding gostei do resultado, e Spider-Man MM e Astro eu sei que são compatíveis. Tirando isso, não faço ideia. Só olhando manualmente mesmo.


Qualquer TV LG ou so OLED?
 

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