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[TÓPICO OFICIAL] Rise of the Tomb Raider

unegro

Senior Member
Registrado
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Gênero: Ação
Produtora: Crystal Dynamics
Publisher: Square Enix
Plataforma: PC, X360, XONE e PS4
Lançamento:
X360/XONE - 10/11/2015 (Exclusividade Temporária)*
PC: 28 de janeiro
PS4: Final de 2016

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Após revelar um antigo mistério, Lara deve explorar as regiões mais traiçoeiras e remotas da Sibéria para encontrar o segredo da imortalidade antes de uma implacável organização conhecida como Trinity. Lara deve usar sua sagacidade e habilidades de sobrevivência, formar novas alianças e enfim aceitar seu destino como exploradora de tumbas. Viva momentos de ação de tirar o fôlego, conquiste ambientes belos e hostis, lute em combates de guerrilha brutais e explore embasbacantes e letais tumbas nesta evolução do gênero ação e sobrevivência. Em "Rise of the Tomb Raider", Lara se torna mais do que uma sobrevivente ao embarcar em sua primeira expedição de exploração de tumbas.

Principais destaques:
  • A Jornada de Lara – Lara revela um antigo mistério que a coloca na mira de uma implacável organização conhecida como Trinity. Conforme corre para encontrar o segredo antes deles, as pistas levam Lara a um mito sobre a cidade perdida de Kitezh. Ela sabe que precisa chegar à cidade perdida e a seus tesouros antes da Trinity, e assim parte rumo à Sibéria em sua primeira expedição de exploração de tumbas.
  • Mulher x Natureza – Em "Rise of the Tomb Raider", Lara enfrenta não só inimigos do mundo inteiro como também o próprio mundo. Cace animais para criar armas e procure por recursos raros em ecossistemas densamente povoados. Você encontrará ambientes belos e hostis, cheios de situações traiçoeiras e paisagens instáveis que exigirão que Lara vá além de todos os seus limites.
  • Combate de Guerrilha – Use o ambiente a seu favor, escalando árvores ou mergulhando para fugir de inimigos ou nocauteá-los. Configure os equipamentos, armas e munições da Lara conforme seu estilo de jogo (de furtivo a extremamente ofensivo), crie explosivos para instaurar o caos e empunhe os característicos arco de combate e machado de escalada da Lara.
  • Retorno à Exploração de Tumbas – Tumbas estão de volta, e maiores e melhores do que nunca. Em "Rise of the Tomb Raider", você explorará imensos e impressionantes locais antigos cheios de armadilhas mortais, resolverá enigmas ambiente dramáticos e decifrará textos antigos para revelar criptas enquanto trilha um mundo cheio de segredos a serem descobertos.
OFERTA DE PRÉ-VENDA:
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Inclui o traje "Remanescente", que dá à Lara uma chance de tratar ferimentos sem usar qualquer recurso; a skin de pistola pesada "Sombra da Lua"; e o cartão metálico raro "Resistência a Balas", que dá à Lara resistência extra a dano contra disparos de arma.
Faça a pré-encomenda para receber uma cópia gratuita do Tomb Raider 2013.

Obs: Aparentemente quem comprou na pré venda saiu no prejuízo. A Steam lançou o Jogo com 10% de desconto.
:bua:


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by @Maníaco Jogador

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*Assim que lançado serão postadas novas screenshots.

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Recomendados:
  • OS: Windows 10 64bit
  • Processador: Intel Core i7-3770, 3.40GHz or AMD FX-8350, 4.0Ghz
  • Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 290x
  • RAM: 8 (Eight) GB
  • HD: 30 GB (base game)
  • Requires DX11
Especificações Mínimas:
  • OS: Windows 7 64bit
  • Processador: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
  • Placa de Vídeo: NVIDIA GTX 650 2GB or AMD HD7770 2GB
  • RAM: 6GB
  • HD Space: 25GB
  • DirectX: DirectX 11
  • Input: Mouse + Keyboard
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-Suporte a SLI e Crossfire confirmados.
-Opções de suavização atual são as seguintes FXAA, SSAA x2 x4 MSAA, desenvolvedor diz estas serão as opções do AA em "um dia", mas eles estão olhando para implementar SMAA e outras opções de AA talvez em um patch em uma data posterior.

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Video comparando a performance da R9 390 vs GTX 970:


Análise da DigitalFoundry:
Em última análise, a versão PC de Rise of the Tomb Raider é um grande produto - embora um com requisitos de sistema mais elevados do que se poderia esperar. É um belo jogo com muita flexibilidade built-in, mas aqueles que planejam configurações max fora em outra coisa senão o hardware de última geração são propensos a ter problemas de desempenho. A versão Xbox ONE do jogo foi claramente optimizados para funcionar no seu melhor em uma plataforma fechada e, como tal, não é realmente possível duplicar totalmente as configurações do console aqui. A correspondência mais próxima requer um sistema de intermediário para começar o trabalho feito - um i5 com algo ao longo das linhas de uma GTX 960 para bater 1080p30 em configurações altas.
Quando executado em um hardware mais rápido, os resultados são certamente mais em linha com as expectativas e torna-se possível produzir recursos visuais que excedem em muito a já bela Xbox Uma versão do jogo. Isso não quer dizer que não existem ainda questões aqui - por exemplo, os galhos das árvores geladas utilizados durante todo o jogo sofre de cintilante que tem se mostrado quase impossível eliminar, mas ele ainda se sente como uma porta sólida.
No geral, Rise of the Tomb Raider é um excelente jogo com um maior enfoque na exploração pontuado com batalhas bem-decorados - as batalhas que jogar ainda melhor no PC devido a uma resposta mais rápida de entrada e-maiores taxas de frame. Nixxes produziu uma versão sólida do jogo que leva grande vantagem da plataforma PC - apenas certifique-se o seu hardware está pronto para ser empurrado.

DICAS DE PERFORMANCE:
Confirmado pela NVIDIA. As texturas Very High são projetadas para GPUs com mais de 6GB VRAM. Quem tiver sofrendo shuttering, diminua as texturas para High que deve resolver.

Usuários de SLI com problemas de baixa utilização das GPUs, tentem a dica do @Marceloweb no post a seguir:
http://adrenaline.uol.com.br/forum/...-topico-oficial.586537/page-4#post-1071875868


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Far Cry Primal e Rise of the Tomb Raider recorrem a tecnologia Denuvo no PC

O jogo foi avistado no site da Codefusion que pertence à mesma companhia responsável pela Denuvo, sugerindo que o jogo será lançado com os seus sistemas de protecção. Depois de Just Cause 3, a Square Enix parece disposta a utilizar novamente a Denuvo, agora para assegurar a protecção de Lara Croft.

"Baba Yaga: O Templo da Bruxa": NOVO DLC DE RISE OF THE TOMB RAIDER TRAZ TRÊS A QUATRO HORAS EXTRAS DE JOGO
Neste novo capítulo da aventura -- que preferivelmente deve ser jogado por quem já terminou Rise of the Tomb Raider --, Lara Croft tem experiências apavorantes após entrar em contato com substâncias lisérgicas que alteram suas percepções.

A GTX 970 é o mínimo necessário para jogar Rise of the Tomb Raider, diz NVIDIA
"Para determinar a placa gráfica NVIDIA recomenda, Square Enix e Crystal Dynamics alavancou nossa experiente equipe de testadores, que localizaram um segmento repetível 2 minutos do jogo expansivo que foi graficamente exigente e representante dos outros momentos graficamente intensivos do jogo," disse NVIDIA.
Eles foram em estado que, com mais testes, sua "equipe de marketing técnica concluiu que a 60 quadros por segundo média durante esta cena particularmente exigente, no Alto detalhe programada, entregue o melhor equilíbrio entre a fidelidade gráfica, a capacidade de resposta de entrada e desempenho em todos de Rise of the Raider locais e cenas de jogo Tomb ".

Entrevista com os produtor sobre a versão PC:


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http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1175642
https://steamdb.info/app/391220/graphs/
http://n4g.com/news/1855864/beautiful-rise-of-the-tomb-raider-pc-screenshots-leaked-ahead-of-release
http://www.tecmundo.com.br/video-ga...der-superioridade-pc-dlc-3-horas-gameplay.htm
http://www.metacritic.com/game/pc/rise-of-the-tomb-raider
http://adrenaline.uol.com.br/forum/threads/rise-of-the-tomb-raider-topico-oficial.580912/
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-rise-of-the-tomb-raider-pc-face-off
http://www.geforce.com/whats-new/guides/rise-of-the-tomb-raider-graphics-and-performance-guide

-
Meu primeiro tópico na área. :vinho:
Acrescentarei informações a medida que surgirem. Podem me citar nas postagens que incluo informações e mantenho o credito do user.

Agradecimentos:
@PELO que fez o tópico do :xone:
@LeandroHunter pela paciência
 
Última edição:
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Gênero: Ação
Produtora: Crystal Dynamics
Publisher: Square Enix/ Microsoft
Plataforma: Xbox 360, Xbox One, PS4 e PC
Lançamento: Xbox360 e XBox One - 10/11/2015
PC: Começo de 2016
PS4: Final de 2016

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Rise of the Tomb Raider é a sequência de Tomb Raider: Definitive Edition, jogo que mostrou as origens de Lara Croft. O game trará uma Lara mais experiente e exploradora do que vimos no título anterior, porém o foco principal continuará sendo a sobrevivência aliada com furtividade.

Além de inimigos humanos altamente equipados, a heroína voltará a enfrentar a natureza, desde avalanches inesperadas até ursos polares gigantes. Rise of the Tomb Raider estará disponível para Xbox 360, Xbox One, PS4 e PC. Ele chega aos consoles da Microsoft no dia 10 de novembro e à versão para PC no início de 2016. Já a edição para o PS4 sairá somente no final do ano que vem.

Dispondo de momentos épicos com muita ação, Rise of the Tomb Raider traz para você uma aventura cinematográfica de sobrevivência, em um dos mais belos e hostis ambientes da Terra, onde irá se juntar a Lara Croft em mais uma expedição para procurar o segredo da imortalidade.
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Requisitos de sistema

  • MÍNIMO:
    SO: Windows 7 64bit
    Processador: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
    Memória: 6 GB de RAM
    Placa de vídeo: NVIDIA GTX 650 2GB or AMD HD7770 2GB
    DirectX: Versão 11
    Armazenamento: 25 GB de espaço disponível

    RECOMENDADO:
    SO: Windows 10 64 bit
    Processador: Intel Core i7-3770K
    Memória: 8 GB de RAM
    Placa de vídeo: NVIDIA GTX 980Ti 2560x1440 or NVIDIA GTX 970 1920x1080
    DirectX: Versão 11
    Armazenamento: 25 GB de espaço disponível
 
Última edição:
Ainda não tive a oportunidade de rodar o jogo, mas pelos gráficos de performance anteriormente divulgados, sinto que a minha 750 Ti vai penar pra rodar com frames aceitáveis :feelbad:

Falouws :cool:
 
Última edição:
Sigam com o tópico normal. Movi o post do PELO para o segundo, ficando assim ambos no topo. Sem flood devido ao fechamento do outro tópico.
 
Jogo está rodando super bem aqui. Não joguei muito ainda, passei os cenários da neve e deserto. O jogo está rodando em 60 fps a maior parte do tempo, oscilando para ~40 quando há um foco na Lara por causa da tecnologia do cabelo.
A configuração do meu computador para referência:
  • I5-4690k @ 4.2Ghz
  • 8GB 1,6Ghz
  • EVGA GTX 970 SC
O jogo está configurado assim:
  • 1920x1080
  • VSYNC ON
  • FXAA
  • Texturas: Alta
  • AF 16x
  • Sombras: Média
  • Sombras suavisadas: ON
  • DOF: ON
  • Detalhe: Alta
  • Vegetação: Alta
  • HBAO+
  • PureHair: ON
  • Bloom: ON
  • Tesselation: ON
  • Reflexos: ON
 
Gostei muito do 2013, melhor jogo q joguei da geração passada. Coçando a carteira aki pra pegar esse... Sobre performance, qdo nego vai aceitar q gtx970 não é vga hi end?!
 
Alguém que fez o refund desse jogo perdeu o primeiro? Ou continou normal na conta?
 
marcando o tópico
 
É aqui que devo chorar pelos 10% de desconto agora :coolface:?
 
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Reações: wmh
aqui quando estou na jogabilidade e muda para cutscene vai para 1 de fps e fica nessa droga, passando a cena como se fosse power point:impossibru:, droga de port ruim e estou com sombras no médio, só textura e mais 3 coisas que estão no muito alto
 
Então vamos trocar kkkkkkk
 
Rodando tudo aqui no Very High menos o Anti-Aliasing que deixei o FXAA, o fps fica em torno de 30-45. Apenas uma queda drástica de fps logo no começo do jogo na parte do carro na Syria.
Achei que aquele cabelinho l'oreal ia dar problema igual o jogo anterior mas está rodando muito bem com essa firula.
De resto tudo ok por enquanto agora é esperar um driver da Amd pra ver se ajuda a ganhar alguns fps a mais.

Só um detalhe...ahhhhh esse sotaque britânico da Lara! :wub:
 
Última edição:
Gostei muito do 2013, melhor jogo q joguei da geração passada. Coçando a carteira aki pra pegar esse... Sobre performance, qdo nego vai aceitar q gtx970 não é vga hi end?!

Ah não é, claro, ela só tem um pouco tde diferença da 980 em performance, mas realmente, ela não é High End
 
Gostei muito do 2013, melhor jogo q joguei da geração passada. Coçando a carteira aki pra pegar esse... Sobre performance, qdo nego vai aceitar q gtx970 não é vga hi end?!

Ora, acho não pode pensar assim, a 970 tem poder de fogo mais do que suficiente para rodar qualquer jogo hoje com tudo no máximo e ate com resoluções maiores.

Se ela não conseguir é culpa do jogo que ta mal optimizado. :challenge:
 
Tem que colocar configuração parecida com o do console, se não rodar aos mesmo FPS que o console na maioria das placas que temos hoje então é que a otimização não esta realmente das melhores, configuração acima de console é coisa de entusiasta praticamente, os cara estão nem ai para performance, coloca umas configuração fudida para ter um pouco mais de qualidade, refinamento, aquele plus master race mas não se importante tanto com o peso porque é "lucro", bônus, o que não pode é a gente sofrer para rodar igual console, ai não merece 1 real do nosso dinheiro haha
 
Ora, acho não pode pensar assim, a 970 tem poder de fogo mais do que suficiente para rodar qualquer jogo hoje com tudo no máximo e ate com resoluções maiores.

Se ela não conseguir é culpa do jogo que ta mal optimizado. :challenge:
no ultra ela aguenta, mas não segura 60fps, mudei pro high ai estabilizou mas isso nos primeiros minutos do jogo, na montanha de neve
não tive tempo de testar ainda, mas vou meter um pouco mais de over na bicha
 
Ora, acho não pode pensar assim, a 970 tem poder de fogo mais do que suficiente para rodar qualquer jogo hoje com tudo no máximo e ate com resoluções maiores.

Se ela não conseguir é culpa do jogo que ta mal optimizado. :challenge:

Penso assim, a 970 tem rodar tudo em FullHD no ultra 60fps. As 980ti e Titan para 4k
 
Aqui até que roda bem, porém nas cenas o sttuter come solto. :nooo:

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Bem ja estou com mais de 3 horas de jogo com uma 970 com drivers atualizados. Pelo menos aqui não da pra jogar com a qualidade de textura no "muito alta" pq entope os 4GB da memoria de video e o shutering começa a comer solto. Deixe somente no "Alta" e seja feliz. A otimização do geforce experience tambem é bem jogavel
 
Nossa o jogo é um monstro no consumo de Vram e Ram, config tudo no máximo 1080p + Smaa
Game pesado

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Última edição:
Penso assim, a 970 tem rodar tudo em FullHD no ultra 60fps. As 980ti e Titan para 4k

Poise, esse seria o certo.

Mas igual o amigo ali disse o jogo não ta dando pra usar a textura no muito alto pois começa a engasgar, ai podemos perceber que o problema desse jogo não é placa.

Mesmo com gráficos lindos, ele não deveria usar o poder de uma 970 inteira.
Acredito que logo eles devem vão lançar um patch ai. :mao:
 
Pra quem comprou na uPlay e já tinha o TR 2013, ao ativar esse Rise of Tomb Raider, não apareceu o TR 2013 como gift tb?
 
Só rico na adrenaline, ninguem com uma VGA média com 2gb de ram pra dizer como ta a parada :haha::haha::vish:
 
Pra quem comprou na uPlay e já tinha o TR 2013, ao ativar esse Rise of Tomb Raider, não apareceu o TR 2013 como gift tb?

tomb raider de 2013 se não me engano é na steam, na uplay vc ganhava o far cry 4

alguém me corrija se estiver errado
 

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