Vou verificar aqui...
Na verdade, o swfx lida com cor, brilho, contraste, e efeitos como HDR, bloom, AA, e mais um monte de ajustes... lida com a filtragem e "iluminação" do game, tipo um shader ajustável...
Vou tentar aqui fazer um comparativo e posto...
No geral, o que achaste dos...