Call of Duty: Modern Warfare 3 - [ PREVIEW ]
O REI está de volta!
(* e com servidores dedicados)
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Ficha Técnica
Publicado por: Activision
Desenvolvido por: Infinity Ward , Sledgehammer Games
Gênero: Modern First-Person Shooter
Data de Lançamento: 8 de Novembro de 2011
Site oficial: Call of Duty
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Enredo
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ONDE COMPRAR
STEAM
D2D
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IMAGENS
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Call of Duty: ELITE
O REI está de volta!
(* e com servidores dedicados)
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Ficha Técnica
Publicado por: Activision
Desenvolvido por: Infinity Ward , Sledgehammer Games
Gênero: Modern First-Person Shooter
Data de Lançamento: 8 de Novembro de 2011
Site oficial: Call of Duty
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Enredo
Modern Warfare 3 começa como Modern Warfare 2 terminou: Os estados unidos sob ataque das forças Russas, o ultranacionalista Vladmir Makarov à solta, Soap McTavish e Cpt. Price feridos e fugindo com o informante russo conhecido, Nikolai.
Fugindo para um esconderijo em Dharmasala, India, os três são atacados por homens de Makarov. Na troca de tiros o jogador passa a controlar Yuri, um legalista que trabalha pra Nikolai. Com o esconderijo deles comprometido, eles conseguem fugir do local em um helicoptero.
O jogo então corta a cena para Manhatam, onde a Russia está lançando um ataque a partir de uma frota de navios ancorados no rio Hudson.
Os EUA pedem para que a Delta Force combata o ataque. Você então assume o papel de Frost, um membro da Delta Force sob o comando de Sandman. Seu objetivo é eliminar uma torre de interferência localizada no topo da bolsa de valores de Nova York, assim podendo liberar espaço aéreo para um contra-ataque norte americano.
Prosseguindo na missão, os Delta fogem da cidade em um helicoptero Blackhawk, derrubando outros helicopteros inimigos enquanto percorrem o caminho para o porto onde eles tem que se infiltrar e destruir um submarino Russo que está coordenando o ataque.
O jogo então dá uma pausa nas missões em NY e avança para meio ano à frente. Nesse ponto então colocam o jogador no papel de um agente russo que tem como tarefa proteger o presidente da Russia enquanto ele viaja para assinar um tratado de paz com os EUA. O avião é atacado por sequestradores em pleno vôo. Eles tentam sequestrar o presidente e a sua filha. A filha consegue escapar. Mas Makarov consegue sequestrar o presidente e tenta impedir o acordo de paz, tentando tomar os códigos de lançamento de mísseis com o presidente, para lançar um ataque contra os EUA.
O jogo então retorna para Cpt. Price, Soap e Yuri, que agora estão na África procurando por Makarov. Eles se encontram com um Sul Africano traficante de armas, que informa eles sobre Makarov estar tentando comprar um carregamento de armas químicas. O grupo vai até Serra Leoa para proteger as armas da milícia Africana.
Depois, os jogadores assumem papel de um membro da SAS que tem a tarefa de impedir a entrega de armas de destruição em massa num estaleiro de Londres. Um tiroteio começa, os agentes são perseguidos através do metro de Londres. A missão termina com uma série de caminhões explodindo na frente da casa do Parlamento, liberando um agente químico mortal.
Várias outras cidades Européias e bases militares são atingidas por ataques terroristas parecidos apoiados pela Russia. O número de mortos aumenta de dezenas para milhares. A série de ataques químicos abre uma porta para um repentido ataque Russo pelo continente Europeu.
Price descobre que o traficante de armas Sul Africano que deu à eles a dica sobre as armas químicas havia os enganado , então viaja para a Somália pra encontrar-lo e interrogá-lo. Price descobre, através do traficante, que o braço direito de Makarov, Volk, está se escondendo em Paris.
O próximo local então passa a ser Hamburgo, na Alemanhã, onde os jogadores assumem o papel na artilharia, em tanque americano, lutando para reprimir o avanço dos Russos, apoiados pela divisão de blindados.
Enquanto Hamburgo cai, o jogo nos coloca de volta com Price e seu grupo. Agora em Paris, o jogador controla novamente Frost, da Delta Force, que com a ajuda das forças especiais francesas, lidera um ataque nas catacumbas subterrâneas da cidade, onde Volk está escondido.
Em sequida, o jogador deve dar suporte aéreo a Frost através da artilharia num AC-130.
Depois de capturar e interrogar Volk, Frost descobre que Makarov tem uma reunião num Hotel em Praga. O jogador passa a controlar Yuri. Ele e Soap penetram a cidade já controlada pela Rússia, e armam uma emboscada para Makarov na torre de sinos de uma igreja.
Makarov, de alguma forma, se dá conta da armadilha e escapa. Soap, Yuri e Price então devem escapar da cidade. Yuri lidera o time para um dos quarteis generais de Makarov nas ontanhas Tchecas e o grupo se infiltra no local, procurando por pistas. Eles descobrem que o ultranacionalista está com o presidente russo, tentando obter os códigos dele. Makarov também descobriu o paradeiro da filha do presidente russo. O grupo vai para Berlin para tentar impedir o sequestro dela. Jogando com Fros, os jogadores deverão encontrar a garota e protegê-la, equanto percorrem através da cidade devastada pela guerra. A garota, no entanto, é capturada e levada embora.
Frost, em seguida, vai até o Kremlin, onde uma força tarefa está liberando refens e atacando. Mas Makarov consegue fugir denovo.
A missão final do jogo acontece em Dubai, onde Yuri, Price e Sandman lançam um ataque em um hotel fortemente protegido, eventualmente encontrando Makarov e, sim, finalmente matando ele.
Parece também que o jogo pode incluir uma fase pós-créditos, que mostra Washington sendo queimada. Nessa fase o jogador parece controlar cada um dos personagens, indo desde a força tarefa 141 até os novos personagens da Delta Force.
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