Olha, o DX 10 é apenas uma ferramenta que facilita a vida dos programadores aumentando a flexibilidade, porque tudo já vem prontinho, o efeito mais bonito da água, por exemplo, é devido a linguagem nova de soft, mas não quer dizer que ninguem pode chegar aquele nível com o DX9.
Quando o PS3/X360 estiverem com seus respectivos hardwares bem conhecidos pelas empresas, terão uma otimização até mesmo superior à API DX10, proporcionando gráficos ainda superiores com menos desgaste. Muitos dizem que o PS3 poderá fazer o tão famoso ray-traycing, se for verdade, a qualidade dos jogos vão fazer gente com 8800GTX vender suas placas