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marceeloc
Guest
Bem o Probelam de programar em dx é que como tudo é tão amarrado, existe muitas redundancias de procedimento, que resultam num jogo pesado com boa qualidade, mas em certas ocasiões vc pode notar pouca diferença em direct3d e opengl, e o opengl roda bem mais solto, a verdade que a maiorias dos programadores em DX não tem o suporte devido, não é que seja dificil de programar, é quase impossivel, pois detalhes fundamentais que precisamos saber, não são liberados pela M$ pois iria dar muita moleza para os outros, resumido a M$ tb faz games lembram??? então pq ela vai facilitar o s outros???