i7-12700 em 100% de uso no Warzone mesmo com gráficos baixos

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Venho do mundo dos consoles. Recentemente montei um PC que eu considero relativamente potente para jogar Warzone em QHD e me frustrei ao ver que a CPU fica em 100% de uso constantemente, mesmo que eu reduza a qualidade dos gráficos ou a resolução (até em 720p fica assim). Além disso, sinto uns engasgos intermitentes de vez em quando.

Seguem as especs do PC:

Mobo: Asus TUF Gaming B660-PLUS WIFI D4
CPU: Intel Core i7-12700 + Cooler Noctua NH-U12S
RAM: 4x XPG Gammix D45 CL16 8GB 3200MHz
SSD: Samsung 970 EVO Plus 512GB NVMe 3.0
GPU: Asus GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition 8GB
SO: Windows 11 Pro
Monitor: Dell S2721DGF QHD 165Hz

Já revirei a internet e fiz de tudo no PC:

- Reinstalei o SO (inclusive testei o Win 10);
- Fiz upgrade de RAM para 32GB (antes eram 16GB);
- Configurei as opções de gráficos da NVIDIA no NVIDIA Control Panel;
- Configurei as opções de energia do Windows e prioridade de uso de CPU do Warzone;;
- Configurei o PC para priorizar o Warzone na NVIDIA;
- Desci gráficos;
- Revirei o BIOS;
- Chequei temperaturas. Os componentes rodam frios e não está rolando throttling. CPU e GPU ficam em aprox. 62°C;
- Realizei benchmarks na CPU (multicore no Cinebench R23 bate 21000 pontos).
E por aí vai...

Antes que alguém pergunte, pelo Task Manager é o Warzone mesmo que consome a CPU toda.
A RTX 3070 tbm fica perto dos 100% (mas aí considero normal).
Vídeos similares no YT mostram que uma config similar a esta deveria ficar com a CPU por volta dos 40~50% de uso.
Estou sem ideias, e muito triste por ter migrado pro PC achando que seria mais feliz, e estar passando por isso.
Se fosse só o alto uso blz, mas além disso ainda tem os engasgos que acontecem às vezes (não o tempo todo, mas acontece, e acredito que seja por isso).
Alguém tem ideia do que pode estar acontecendo?

Abs,
 
Última edição:
Quanto mais baixa a resolução, mais alta a utilização da CPU, pois vai "trabalhar" mais frames por segundo. É a GPU que vai trabalhar menos.

O FPS tá na média do que seria obtido com configuração similar? Já tentou desabilitar o in-game overlay do GeForce experience?
 
Última edição:
Como está a propriedade "RendererWorkerCount" que fica no arquivo C:\Users\"seu usuário"\Documents\Call of Duty Modern Warfare\players\adv_options.ini ?

Se estiver com qualquer valor acima de 8, volte para 8 e faça um novo teste.
 
Com a resolução mais baixa é normal o uso de CPU aumentar já que a GPU está com folga pra renderizar mais frames.

Dito isso vc falou que a temperatura da CPU não passa de 62 graus ao mesmo tempo que está em 100% de uso com um air cooler, então tem algo de errado aí, não sei se o seu é o 12700/F ou 12700K/F mas nenhum desses dois iria ficar abaixo de 80 graus em full load com um air cooler, já viu se vc não está sofrendo power limit por alguma configuração na bios? E os clocks durante o jogo estão em que valor?

O score no R23 tambem está 800~2000 pontos abaixo do esperado a depender de qual modelo do 12700 vc tenha, então talvez tenha alguma limitação de power por tempo agindo.
 
Venho do mundo dos consoles. Recentemente montei um PC que eu considero relativamente potente para jogar Warzone em QHD e me frustrei ao ver que a CPU fica em 100% de uso constantemente, mesmo que eu reduza a qualidade dos gráficos ou a resolução (até em 720p fica assim). Além disso, sinto uns engasgos intermitentes de vez em quando.

Seguem as especs do PC:

Mobo: Asus TUF Gaming B660-PLUS WIFI D4
CPU: Intel Core i7-12700 + Cooler Noctua NH-U12S
RAM: 4x XPG Gammix D45 CL16 8GB 3200MHz
SSD: Samsung 970 EVO Plus 512GB NVMe 3.0
GPU: Asus GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition 8GB
SO: Windows 11 Pro
Monitor: Dell S2721DGF QHD 165Hz

Já revirei a internet e fiz de tudo no PC:

- Reinstalei o SO (inclusive testei o Win 10);
- Fiz upgrade de RAM para 32GB (antes eram 16GB);
- Configurei as opções de gráficos da NVIDIA no NVIDIA Control Panel;
- Configurei as opções de energia do Windows e prioridade de uso de CPU do Warzone;;
- Configurei o PC para priorizar o Warzone na NVIDIA;
- Desci gráficos;
- Revirei o BIOS;
- Chequei temperaturas. Os componentes rodam frios e não está rolando throttling. CPU e GPU ficam em aprox. 62°C;
- Realizei benchmarks na CPU (multicore no Cinebench R23 bate 21000 pontos).
E por aí vai...

Antes que alguém pergunte, pelo Task Manager é o Warzone mesmo que consome a CPU toda.
A RTX 3070 tbm fica perto dos 100% (mas aí considero normal).
Vídeos similares no YT mostram que uma config similar a esta deveria ficar com a CPU por volta dos 40~50% de uso.
Estou sem ideias, e muito triste por ter migrado pro PC achando que seria mais feliz, e estar passando por isso.
Se fosse só o alto uso blz, mas além disso ainda tem os engasgos que acontecem às vezes (não o tempo todo, mas acontece, e acredito que seja por isso).
Alguém tem ideia do que pode estar acontecendo?

Abs,
Olhar pelo task manager não ajuda muito, baixa o MSI afterburner e monitora tudo, veja se as frequências de memoria, cpu, gpu estão subindo para o padrão delas, consumo de energia, etc.
 
Quanto mais baixa a resolução, mais alta a utilização da CPU, pois vai "trabalhar" mais frames por segundo. É a GPU que vai trabalhar menos.

O FPS tá na média do que seria obtido com configuração similar? Já tentou desabilitar o in-game overlay do GeForce experience?
Mesmo assim não era para usar 100% de um I7 12700, mesmo rodando com uma 3080 no low o processador fica na maior parte abaixo de 50%.

Tem algo bem errado, vai ver está rodando só nos 4 núcleos de eficiência. Precisa mostrar mais detalhes para entender o que está acontecendo. Também seria bom instalar todos os drivers que vem no DVD da placa mãe, vejo que tem muita gente que não está instalando porque não tem leitor de DVD e depois não entendem porque não conseguem usar nem o wifi.
 
Quanto mais baixa a resolução, mais alta a utilização da CPU, pois vai "trabalhar" mais frames por segundo. É a GPU que vai trabalhar menos.

O FPS tá na média do que seria obtido com configuração similar? Já tentou desabilitar o in-game overlay do GeForce experience?
Não sabia dessa parada da CPU. Mas de qualquer forma, fica em 100% em qualquer condição (low, high, ultra, FHD, QHD, 4K...)
Já tentei desabilitar o Overlay sim, mas não mudou nada. Com tudo no ultra em 1440p, o Warzone fica em 110 FPS, o que considero normal.
Obrigado pela ajuda.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Como está a propriedade "RendererWorkerCount" que fica no arquivo C:\Users\"seu usuário"\Documents\Call of Duty Modern Warfare\players\adv_options.ini ?

Se estiver com qualquer valor acima de 8, volte para 8 e faça um novo teste.
Estava em 11. Vou testar aqui com 8.
Só por curiosidade, o que isso altera?
Obrigado pela ajuda.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Com a resolução mais baixa é normal o uso de CPU aumentar já que a GPU está com folga pra renderizar mais frames.

Dito isso vc falou que a temperatura da CPU não passa de 62 graus ao mesmo tempo que está em 100% de uso com um air cooler, então tem algo de errado aí, não sei se o seu é o 12700/F ou 12700K/F mas nenhum desses dois iria ficar abaixo de 80 graus em full load com um air cooler, já viu se vc não está sofrendo power limit por alguma configuração na bios? E os clocks durante o jogo estão em que valor?

O score no R23 tambem está 800~2000 pontos abaixo do esperado a depender de qual modelo do 12700 vc tenha, então talvez tenha alguma limitação de power por tempo agindo.
Eu estou com um cooler Noctua NH-U12S. Pelo que vi dele na internet, ele é um dos air coolers mais eficientes do mercado. Então até agora eu estava achando que estava normal.
Já revirei o BIOS e não encontrei nenhuma configuração que pudesse estar limitando. Os clocks ficam na casa dos 4.4GHz
Meu processador é o 12700 normal (não-F, não-K). Eu vi alguns reviews no YT e a média de pontos para esse era em torno de 21100.
Obrigado pela ajuda.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Mesmo assim não era para usar 100% de um I7 12700, mesmo rodando com uma 3080 no low o processador fica na maior parte abaixo de 50%.

Tem algo bem errado, vai ver está rodando só nos 4 núcleos de eficiência. Precisa mostrar mais detalhes para entender o que está acontecendo. Também seria bom instalar todos os drivers que vem no DVD da placa mãe, vejo que tem muita gente que não está instalando porque não tem leitor de DVD e depois não entendem porque não conseguem usar nem o wifi.
Eu fiz isso. Já testei com Win 10, com Win 11. Já tentei usar os drivrs do DVD, já tentei usar os drivers do site, já atualizei BIOS e Intel ME... Eu realmente já esgotei quase tudo, por isso estou recorrendo à vocês. No Device Management fica tudo instalado direitinho.
Pelo Task Manager, todos os núcleos estão trabalhando à todo o vapor.
Obrigado pela ajuda.
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Olhar pelo task manager não ajuda muito, baixa o MSI afterburner e monitora tudo, veja se as frequências de memoria, cpu, gpu estão subindo para o padrão delas, consumo de energia, etc.
Blz, vou testar isso. Como eu não jogava em PC, não tenho essas manhas. Retorno aqui com os resultados.
Obrigado!
 
Última edição:
Já tentei desabilitar o Overlay sim, mas não mudou nada. Com tudo no ultra em 1440p, o Warzone fica em 110 FPS, o que considero normal.
Obrigado pela ajuda.
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Estava em 11. Vou testar aqui com 8.
Só por curiosidade, o que isso altera?
Obrigado pela ajuda.
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Eu estou com um cooler Noctua NH-U12S. Pelo que vi dele na internet, ele é um dos air coolers mais eficientes do mercado. Então até agora eu estava achando que estava normal.
Já revirei o BIOS e não encontrei nenhuma configuração que pudesse estar limitando. Os clocks ficam na casa dos 4.4GHz
Meu processador é o 12700 normal (não-F, não-K). Eu vi alguns reviews no YT e a média de pontos para esse era em torno de 21100.
Obrigado pela ajuda.
4.4 já está sofrendo algum tipo de limitação, os clocks multi core pra esse modelo são 4.6GHz mas é claro lembre sempre de olhar com algum programa como o HWiNFO pois lá vc tem as informações corretas e também pode ver qual o motivo da limitação de performance (caso esteja tendo) , mas mesmo assim ainda não explica os 100% de uso, já viu nas configurações avançadas da CPU se existe alguma opção chamada "turbo power limits" ou algo similar?
 
Já tentei desabilitar o Overlay sim, mas não mudou nada. Com tudo no ultra em 1440p, o Warzone fica em 110 FPS, o que considero normal.
Obrigado pela ajuda.
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Estava em 11. Vou testar aqui com 8.
Só por curiosidade, o que isso altera?
Obrigado pela ajuda.
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Eu estou com um cooler Noctua NH-U12S. Pelo que vi dele na internet, ele é um dos air coolers mais eficientes do mercado. Então até agora eu estava achando que estava normal.
Já revirei o BIOS e não encontrei nenhuma configuração que pudesse estar limitando. Os clocks ficam na casa dos 4.4GHz
Meu processador é o 12700 normal (não-F, não-K). Eu vi alguns reviews no YT e a média de pontos para esse era em torno de 21100.
Obrigado pela ajuda.
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Eu fiz isso. Já testei com Win 10, com Win 11. Já tentei usar os drivrs do DVD, já tentei usar os drivers do site, já atualizei BIOS e Intel ME... Eu realmente já esgotei quase tudo, por isso estou recorrendo à vocês. No Device Management fica tudo instalado direitinho.
Pelo Task Manager, todos os núcleos estão trabalhando à todo o vapor.
Obrigado pela ajuda.
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Blz, vou testar isso. Como eu não jogava em PC, não tenho essas manhas. Retorno aqui com os resultados.
Obrigado!

O RendererWorkerCount tem relação com a quantidade de threads utilizadas e no geral o pessoal recomenda sempre configurar com a metade dos cores físicos da CPU. Se esse valor estiver muito alto pode elevar bastante o consumo de CPU, causar stutters e principalmente acabar jogando carga nos E-cores no caso dos intel 12th gen.
Eu jogo com um 12600k + rtx 3080 e mantenho a propriedade em 6, mas já li tutoriais que no 12th gen, o ideal é configurar com a metade dos P-Cores+HT (RendererWorkerCount =8 no caso do 12700f) e usar uma ferramenta tipo Process Lasso para forçar a associação do processo do jogo com os P-cores.
 
Última edição:
4.4 já está sofrendo algum tipo de limitação, os clocks multi core pra esse modelo são 4.6GHz mas é claro lembre sempre de olhar com algum programa como o HWiNFO pois lá vc tem as informações corretas e também pode ver qual o motivo da limitação de performance (caso esteja tendo) , mas mesmo assim ainda não explica os 100% de uso, já viu nas configurações avançadas da CPU se existe alguma opção chamada "turbo power limits" ou algo similar?
Não sei se é isso, mas fazendo uma média ponderada dos clocks dos cores (((8x4.8)+(4x3.6))/12) dá exatamente 4.4. Pode ser que o Task Manager dê uma média ali. Vou seguir a dica de vcs e usar um software mais adequado para monitorar os clocks individualmente.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

O RendererWorkerCount tem relação com a quantidade de threads utilizadas e no geral o pessoal recomenda sempre configurar com a metade dos cores físicos da CPU. Se esse valor estiver muito alto pode elevar bastante o consumo de CPU, causar stutters e principalmente acabar jogando carga nos E-cores no caso dos intel 12th gen.
Eu jogo com um 12600k + rtx 3080 e mantenho a propriedade em 6, mas já li tutoriais que no 12th gen, o ideal é configurar com a metade dos P-Cores (RendererWorkerCount =4 no caso do 12700f) e usar uma ferramenta tipo Process Lasso para forçar a associação do processo do jogo com os P-cores.
Cara, segui sua dica e melhorou um pouco aqui. Pra falar a verdade, deu até um alívio, pois começo a ter esperanças de resolver isso. A média ficou em uns 77%.
Mas uma coisa que não entendo é o seguinte: Quando eu altero esse parâmetro, eu não estou impactando na performance do jogo? Porque no meu entendimento, se o jogo estava usando 100%, é porque ele precisava. Não seria isso?
Outra: Esse tipo de configuração é comum em outros jogos (tipo BF)? Pq tipo, um usuário de PC noob que não conhece o Adrenaline faz como nesses casos? rs
Vou testar mais e ver como ficou o stuttering, retorno pra vcs depois. Também vou checar se isso alterou o FPS do jogo.
Obrigado a todos pelo apoio até agora.
 
Última edição:
Não sei se é isso, mas fazendo uma média ponderada dos clocks dos cores (((8x4.8)+(4x3.6))/12) dá exatamente 4.4. Pode ser que o Task Manager dê uma média ali. Vou seguir a dica de vcs e usar um software mais adequado para monitorar os clocks individualmente.
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Cara, segui sua dica e melhorou um pouco aqui. Pra falar a verdade, deu até um alívio, pois começo a ter esperanças de resolver isso. A média ficou em uns 77%.
Mas uma coisa que não entendo é o seguinte: Quando eu altero esse parâmetro, eu não estou impactando na performance do jogo? Porque no meu entendimento, se o jogo estava usando 100%, é porque ele precisava. Não seria isso?
Outra: Esse tipo de configuração é comum em outros jogos (tipo BF)? Pq tipo, um usuário de PC noob que não conhece o Adrenaline faz como nesses casos? rs
Vou testar mais e ver como ficou o stuttering, retorno pra vcs depois. Também vou checar se isso alterou o FPS do jogo.
Obrigado a todos pelo apoio até agora.

Na verdade isso nem sempre é regra, pois se o software está tentando usar mais threads do que está disponível, isso pode derrubar a performance ao invés de aumentar. Tenta comparar com uma situação como a de 10 pessoas tentando passar ao mesmo tempo por uma porta, elas vão ficar se espremendo, se batendo, caindo, concorrendo entre si e vão demorar um monte para atravessar, provavelmente mais lentamente que se 1 pessoa estivesse passando por vez de forma ordenada.

Esse tipo de configuração não é comum em outros jogos e o Warzone sempre foi problemático no PC com relação a performance. Eu já uso o ajuste dessa propriedade desde as primeiras seasons do game, quando o mapa ainda era Verdansk.
Inclusive eu já vi vários vídeos de reviews de CPU do próprio Adrenaline que não alteraram essa propriedade e literalmente o jogo rodou com performance super baixa. Já tentei colocar
comentário nos vídeos, mandar e-mail para que atentem a esse detalhe quando forem fazer reviews, mas nunca tive resposta, e no caso deles é ainda pior, pois eles trocam de CPU constantemente na mesma bancada e os valores ideais dessa propriedade são completamente diferentes de uma cpu para outra, e o jogo só ajusta ela uma única vez no momento da instalação e nem sempre de forma adequada.

De qualquer forma vai alterando essa propriedade com valores acima e abaixo de 8 até achar o ponto ideal que vai te dar a melhor performance no game.
 
Última edição:
Mesmo assim não era para usar 100% de um I7 12700, mesmo rodando com uma 3080 no low o processador fica na maior parte abaixo de 50%.

Tem algo bem errado, vai ver está rodando só nos 4 núcleos de eficiência. Precisa mostrar mais detalhes para entender o que está acontecendo. Também seria bom instalar todos os drivers que vem no DVD da placa mãe, vejo que tem muita gente que não está instalando porque não tem leitor de DVD e depois não entendem porque não conseguem usar nem o wifi.
melhor entrar no site da placa mãe e atualizar por lá.

acho que pouca gente tem DVD
 
Vc está dizendo que está utilizando o Task Manager do Windows para averiguar isso? Ou usa um MSI AB da vida ou Win+G. Alt+Tab esquece completamente qualquer informação que ali é dada, todas estão erradas. Dá uma olhada nisso e verifique se realmente tá batendo esses 100% de uso o tempo todo. O que não é normal, em hipótese alguma mesmo.

Qualquer alteração sugerida aqui em relação a alterar threads disponíveis pode até melhorar, mas se isso ocorre é porque você está mitigando um bug ou um problema e ainda por cima está simplesmente reduzindo a performance disponível do seu PC. Máximo que um arquivo de configuração desse pode fazer é subutilizar um processador. Isso pode mitigar problemas mesmo, como mencionei, mas jamais resolvê-los. Basicamente vc tá forçando sua CPU a não trabalhar com máximo de workload disponível, reduzindo performance bruta. Ok, isso pode dar um alívio para o tempo de CPU utilizado, reduzindo eventualmente stuttering ou coisa do tipo, mas não está resolvendo. E não, não é o caminho. É paliativo.

Eu começaria tentando trocar driver, que pode estar gerando CPU overhead. Atualização de BIOS, restart nas configurações do programa de BIOS também. Memória ou armazenamento também pode ser problema, é preciso testar com outras ou no caso as memórias, alternar o uso nos testes. Não tem jeito. Não sendo nada disso, basta esperar alguma atualização mesmo do programa de BIOS ou algo do tipo. Pode ser alguma incompatibilidade rara e específica com o 12700 e seu hardware.

Ah, 3070 batendo 100% de uso DIRETO no Warzone, se for em 1080p, não é normal não.

Vc instala algum anti virus ou coisa do tipo? Já tentou um Windows 10 sem NENHUM programa instalado além do Warzone e último driver baixado no site da nVidia?
 
Última edição:
Vc está dizendo que está utilizando o Task Manager do Windows para averiguar isso? Ou usa um MSI AB da vida ou Win+G. Alt+Tab esquece completamente qualquer informação que ali é dada, todas estão erradas. Dá uma olhada nisso e verifique se realmente tá batendo esses 100% de uso o tempo todo. O que não é normal, em hipótese alguma mesmo.

Qualquer alteração sugerida aqui em relação a alterar threads disponíveis pode até melhorar, mas se isso ocorre é porque você está mitigando um bug ou um problema e ainda por cima está simplesmente reduzindo a performance disponível do seu PC. Máximo que um arquivo de configuração desse pode fazer é subutilizar um processador. Isso pode mitigar problemas mesmo, como mencionei, mas jamais resolvê-los. Basicamente vc tá forçando sua CPU a não trabalhar com máximo de workload disponível, reduzindo performance bruta. Ok, isso pode dar um alívio para o tempo de CPU utilizado, reduzindo eventualmente stuttering ou coisa do tipo, mas não está resolvendo. E não, não é o caminho. É paliativo.

Eu começaria tentando trocar driver, que pode estar gerando CPU overhead. Atualização de BIOS, restart nas configurações do programa de BIOS também. Memória ou armazenamento também pode ser problema, é preciso testar com outras ou no caso as memórias, alternar o uso nos testes. Não tem jeito. Não sendo nada disso, basta esperar alguma atualização mesmo do programa de BIOS ou algo do tipo. Pode ser alguma incompatibilidade rara e específica com o 12700 e seu hardware.

Ah, 3070 batendo 100% de uso DIRETO no Warzone, se for em 1080p, não é normal não.

Vc instala algum anti virus ou coisa do tipo? Já tentou um Windows 10 sem NENHUM programa instalado além do Warzone e último driver baixado no site da nVidia?

O "bug" em si é o próprio Warzone que tem um sistema de detecção de cores completamente podre. Ele reconhece E-Cores e incluse os cores virtuais como sendo núcleos físicos de alta performance. Tanto que a alteração aumenta e MUITO a performance no jogo e não está "restringindo" o uso da CPU.

Dá uma olhada nesse vídeo dessa reviewer que teve seu 5600x com rendercounterwork setado automaticamente como 12 e depois de mudar para 6 viu o FPS médio sair de 122 para 202.


Não estou dizendo que pode ser apenas esse o problema, mas considerando que foi reportado problema apenas no Warzone, essa propriedade é sim um potencial causador do elevado consumo de cpu e stutter.
 
se vc não por carga na gpu o uso do processador vai topar mesmo, de todo jeito esse jogo é pesado, usa tudo que tem direito.
 
O "bug" em si é o próprio Warzone que tem um sistema de detecção de cores completamente podre. Ele reconhece E-Cores e incluse os cores virtuais como sendo núcleos físicos de alta performance. Tanto que a alteração aumenta e MUITO a performance no jogo e não está "restringindo" o uso da CPU.

Dá uma olhada nesse vídeo dessa reviewer que teve seu 5600x com rendercounterwork setado automaticamente como 12 e depois de mudar para 6 viu o FPS médio sair de 122 para 202.


Não estou dizendo que pode ser apenas esse o problema, mas considerando que foi reportado problema apenas no Warzone, essa propriedade é sim um potencial causador do elevado consumo de cpu e stutter.

Acho que isso não pode causar o bug de 100% mesmo. E o vídeo já é bem datado também. Cansei de trocar de CPU, foram 5 nos últimos 3 anos e nunca tive qlq problema em relação a isso.
 
Acho que isso não pode causar o bug de 100% mesmo. E o vídeo já é bem datado também. Cansei de trocar de CPU, foram 5 nos últimos 3 anos e nunca tive qlq problema em relação a isso.

Mesma reviewer 6 meses atrás já com a engine do Vanguard fazendo o mesmo tipo de teste. Veja no começo do vídeo os spikes de cpu 100% e stutters absurdos dependendo da configuração aplicada.
Estou comentando isso pois eu tive problema quando sai de um cpu 16/32 para um 8/16, também tive problemas quando instalei esse jogo num 5600x em que a propriedade foi sozinha para 12 e também tive problema agora no 12600k que a propriedade foi sozinha para 10 na instalação do jogo.



O jogo é realmente bugado e normalmente esse problema acontece em duas situações, quando tu instala o jogo e ele faz o primeiro reconhecimento errado ou então quando tu troca de CPU para uma que tenha menos nucleos fisicos que a anterior, por exemplo um "downgrade" de 3700x para 5600x, pois uma vez que esse arquivo é criado, ele não se ajusta sozinho.
 
Mesma reviewer 6 meses atrás já com a engine do Vanguard fazendo o mesmo tipo de teste. Veja no começo do vídeo os spikes de cpu 100% e stutters absurdos dependendo da configuração aplicada.
Estou comentando isso pois eu tive problema quando sai de um cpu 16/32 para um 8/16, também tive problemas quando instalei esse jogo num 5600x em que a propriedade foi sozinha para 12 e também tive problema agora no 12600k que a propriedade foi sozinha para 10 na instalação do jogo.



O jogo é realmente bugado e normalmente esse problema acontece em duas situações, quando tu instala o jogo e ele faz o primeiro reconhecimento errado ou então quando tu troca de CPU para uma que tenha menos nucleos fisicos que a anterior, por exemplo um "downgrade" de 3700x para 5600x, pois uma vez que esse arquivo é criado, ele não se ajusta sozinho.

Que o jogo tem alguns bugs, já sabemos mesmo. Ouvi outro dia e não sei se é verdade, que os próprios desenvolvedores já confirmaram que o jogo é baseado num motor gráfico que não estava prevendo a magnitude de um battle royal da vida.

Vou fazer esse teste ai. Eu lembro que já li sobre isso, mas nunca tive problemas desse tipo. Troquei Ryzen 1600 por 2600, 3600, 11400F. Coincidentemente todos 6/12 tb né rs.

Eu já tive que mexer nesse arquivo ai pra reduzir ou anular o problema de páginas amarelas, que até hoje ainda não entendi se é paginação ou perda de pacote. Todo mundo fala que é o segundo, mas o que observei é que é o primeiro.

Seja como for, eu não acho que o problema dele de 100% de uso, se é que realmente tá batendo isso, é por conta dessa questão não.
 
Que o jogo tem alguns bugs, já sabemos mesmo. Ouvi outro dia e não sei se é verdade, que os próprios desenvolvedores já confirmaram que o jogo é baseado num motor gráfico que não estava prevendo a magnitude de um battle royal da vida.

Vou fazer esse teste ai. Eu lembro que já li sobre isso, mas nunca tive problemas desse tipo. Troquei Ryzen 1600 por 2600, 3600, 11400F. Coincidentemente todos 6/12 tb né rs.

Eu já tive que mexer nesse arquivo ai pra reduzir ou anular o problema de páginas amarelas, que até hoje ainda não entendi se é paginação ou perda de pacote. Todo mundo fala que é o segundo, mas o que observei é que é o primeiro.

Seja como for, eu não acho que o problema dele de 100% de uso, se é que realmente tá batendo isso, é por conta dessa questão não.


A lista de bugs desse jogo é enorme, inclusive lá no lançamento existia um memory leak com nvidia que tinha que reduzir a VideoMemoryScale para 0.50 senão dependendo das configurações gráficas do game acabava a memória de vídeo e o jogo crashava.
Mas reforço que isso foi apenas uma dica e que pode não ser o único problema da máquina dele.
 
A lista de bugs desse jogo é enorme, inclusive lá no lançamento existia um memory leak com nvidia que tinha que reduzir a VideoMemoryScale para 0.50 senão dependendo das configurações gráficas do game acabava a memória de vídeo e o jogo crashava.
Mas reforço que isso foi apenas uma dica e que pode não ser o único problema da máquina dele.
Então, aqui não crashava, mas sem alterar (não lembro se era pra menos ou mais do que 0.75, que é o padrão), o jogo vivia dando engasgos acusando aquelas páginas amarelas do lado esquerdo. Por isso eu acho que aquilo não é PacketLoss, como muita gente diz.
 
Vc está dizendo que está utilizando o Task Manager do Windows para averiguar isso? Ou usa um MSI AB da vida ou Win+G. Alt+Tab esquece completamente qualquer informação que ali é dada, todas estão erradas. Dá uma olhada nisso e verifique se realmente tá batendo esses 100% de uso o tempo todo. O que não é normal, em hipótese alguma mesmo.

Qualquer alteração sugerida aqui em relação a alterar threads disponíveis pode até melhorar, mas se isso ocorre é porque você está mitigando um bug ou um problema e ainda por cima está simplesmente reduzindo a performance disponível do seu PC. Máximo que um arquivo de configuração desse pode fazer é subutilizar um processador. Isso pode mitigar problemas mesmo, como mencionei, mas jamais resolvê-los. Basicamente vc tá forçando sua CPU a não trabalhar com máximo de workload disponível, reduzindo performance bruta. Ok, isso pode dar um alívio para o tempo de CPU utilizado, reduzindo eventualmente stuttering ou coisa do tipo, mas não está resolvendo. E não, não é o caminho. É paliativo.

Eu começaria tentando trocar driver, que pode estar gerando CPU overhead. Atualização de BIOS, restart nas configurações do programa de BIOS também. Memória ou armazenamento também pode ser problema, é preciso testar com outras ou no caso as memórias, alternar o uso nos testes. Não tem jeito. Não sendo nada disso, basta esperar alguma atualização mesmo do programa de BIOS ou algo do tipo. Pode ser alguma incompatibilidade rara e específica com o 12700 e seu hardware.

Ah, 3070 batendo 100% de uso DIRETO no Warzone, se for em 1080p, não é normal não.

Vc instala algum anti virus ou coisa do tipo? Já tentou um Windows 10 sem NENHUM programa instalado além do Warzone e último driver baixado no site da nVidia?

Vamos lá, segui a sua dica (e de outros aqui) e instalei o AB+Riva Tuner. Realmente os valores são totalmente diferentes. Resumindo, uma reviravolta no meu caso.

Com a configuração do Adv_Options em 11 (valor original), o Task Manager apresenta seus 100%, mas o Riva fica nos trinta e poucos porcento. Levando em consideração que minha referência era gameplays do YT com o Riva, então agora faz todo sentido.

Mas como pode o Task Manager do próprio SO dar um valor incorreto? Notei apenas o CPU Usage de diferença mesmo, o resto estava igual (ou parecido).

Com relação ao stuttering, eu testei com vários valores do Adv_Options. Ele estava presente em todos os valores e qualidades gráficas que testei, mas tem uma intermitência grande (tem partida que dá, outras que não). Não creio que seja rede, pois peguei sempre server com ping baixo e minha internet de fibra é bem estável.

Será que pode ser algo natural do jogo? Como falei, sou novo no PC, e estava com a expectativa de rodar extremamente liso pelo que falam. Talvez seja normal um ou outro travamento, sei lá. Mas sendo o Warzone competitivo, acho pouco provável que seja assim.

Vou continuar testando mexendo também nos gráficos, mas já percebi que mexer não gráficos não interfere muito nisso.

Respondendo suas perguntas:
Já testei sem AV (uso o kaspersky), e tbm já testei só Win (10 e 11) + drivers + Warzone.

Mais uma vez obrigado a todos pela ajuda.

Ps: Vou assistir os vídeos aqui.
 
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Mas como pode o Task Manager do próprio SO dar um valor incorreto? Notei apenas o CPU Usage de diferença mesmo, o resto estava igual (ou parecido).
Sempre tá errado, aqui em stock ele chega a mostrar 4.7GHz como clock maximo, com o OC da assinatura o maximo que aparece é 4.38GHz.
Será que pode ser algo natural do jogo? Como falei, sou novo no PC, e estava com a expectativa de rodar extremamente liso pelo que falam. Talvez seja normal um ou outro travamento, sei lá. Mas sendo o Warzone competitivo, acho pouco provável que seja assim.
Só joguei uma partida de Warzone na vida pra ver as temperaturas medias pra um user aqui do fórum e não tive engasgos nem stuttering durante a partida, o único momento que deu uma engasgadinha foi quando spawnei no mapa, em ultimo caso já tentou verificar na BIOS se o XMP da RAM tá ativo e rodando como deveria? Esse jogo é bem sensível a RAM então nunca se sabe.
 
Vamos lá, segui a sua dica (e de outros aqui) e instalei o AB+Riva Tuner. Realmente os valores são totalmente diferentes. Resumindo, uma reviravolta no meu caso.

Com a configuração do Adv_Options em 11 (valor original), o Task Manager apresenta seus 100%, mas o Riva fica nos trinta e poucos porcento. Levando em consideração que minha referência era gameplays do YT com o Riva, então agora faz todo sentido.

Mas como pode o Task Manager do próprio SO dar um valor incorreto? Notei apenas o CPU Usage de diferença mesmo, o resto estava igual (ou parecido).

Com relação ao stuttering, eu testei com vários valores do Adv_Options. Ele estava presente em todos os valores e qualidades gráficas que testei, mas tem uma intermitência grande (tem partida que dá, outras que não). Não creio que seja rede, pois peguei sempre server com ping baixo e minha internet de fibra é bem estável.

Será que pode ser algo natural do jogo? Como falei, sou novo no PC, e estava com a expectativa de rodar extremamente liso pelo que falam. Talvez seja normal um ou outro travamento, sei lá. Mas sendo o Warzone competitivo, acho pouco provável que seja assim.

Vou continuar testando mexendo também nos gráficos, mas já percebi que mexer não gráficos não interfere muito nisso.

Respondendo suas perguntas:
Já testei sem AV (uso o kaspersky), e tbm já testei só Win (10 e 11) + drivers + Warzone.

Mais uma vez obrigado a todos pela ajuda.

Ps: Vou assistir os vídeos aqui.

Se realmente tu tava usando o Alt+Tab para monitorar consumo de CPU, isso é realmente invalido, mas aqui nunca houve essa discrepância toda dos valores apresentados pelo riva e pelo monitor do SO, tem alguma variação mas é muito menor que isso.

Com relação aos stutters, o warzone não é 100% livre dessas travadinhas, mas não deveriam ocorrer o tempo todo, ainda mais considerando que tu tem hardware de sobra em todos os sentidos para esse game.

Outra pergunta, tu está limitando o FPS do jogo abaixo de 165fps e usando o g-sync? O tearing que é algo que muitas vezes não acontece nos videogames e que também pode levar a impressão de um jogo menos fluído.
 
Se realmente tu tava usando o Alt+Tab para monitorar consumo de CPU, isso é realmente invalido, mas aqui nunca houve essa discrepância toda dos valores apresentados pelo riva e pelo monitor do SO, tem alguma variação mas é muito menor que isso.

Com relação aos stutters, o warzone não é 100% livre dessas travadinhas, mas não deveriam ocorrer o tempo todo, ainda mais considerando que tu tem hardware de sobra em todos os sentidos para esse game.

Outra pergunta, tu está limitando o FPS do jogo abaixo de 165fps e usando o g-sync? O tearing que é algo que muitas vezes não acontece nos videogames e que também pode levar a impressão de um jogo menos fluído.
Eu não cheguo dar Alt+Tab pq tenho 2 monitores, deixava ele aberto no outro monitor e o jogava em tela cheia no principal.

Coloquei o limite em 165 fps sim, porém estava sem G-Sync.

Amanhã testarei com o G-Sync ligado. Eu tbm configurei o gráfico de frametime do Riva pra ajudar.
 
No meu PC o que me dava quedas de desempenho era a parada do DLSS dentro do jogo que vc tem que colocar na especificação certa em relaçao a sua resolução e também o esquema do GSync q desabilitei. Depois disso parou...
 

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