Beleza, bem legal as ss e vídeo do Mustang!!![Big Grin :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Vc corre offline tb, os IA são bons pilotos, pq no rfactor são bem fracos, hehe.
Vc corre offline tb, os IA são bons pilotos, pq no rfactor são bem fracos, hehe.
aee mais um pro grupo!! \o/
Bem que o dono do tópico poderia colocar o nome de todos os pilotos na primeira página. :whistle:
Pessoal vcs disseram que são dois servers é isso mesmo. Então como funciona o online, tem corridas sempre, qual o tempo de prova, uns 30min, as assistências tem como optar por habilitar ou dependendo do server já estão pré-selecionadas?
Fala um pouco mais.
Talvez tantas perguntas é pq estou interessado mesmo, hehe.
Obrigado.
JahPahZzZ, o que são essas mensagens e som de "Right" "Left" que aparecem no video?
E cara, vc mando bem!!!
Mandou bem no video JahPah...
só uma pergunta, esses carros que estao andando com você na pista sao bots ou sao outros pilotos reais tbm???
e outra coisa tbm...nao sei se foi só impressao minha, mas esse mustangão morre de vontade de sair de traseira, to errado?
Opa, valeu ai manolo!
Mas respondendo a pergunta, são todos pilotos reais, iRacing é 100% online, ou seja você ou faz test drive e corre só ou então corre com outras pessoas.
lol, esse mustang eu percebi que dependendo da pista. Principalmente as de muito relevo como Road Atlanta, Laguna Seca ou Brands Hatch mas dá pra segurar legal pra quem já estava acostumado com o Ford Falcon V8 Supercar ou o Chevy Impala SS Class B NASCAR, perto deles o Mustang é fichinha! :lol:
Aêe finalmente o vídeo processou em 1080p (porcamente mas foi, maldito YT ¬¬)
Essa pista + esse carro = tons of fun.
Observem como o carro e a suspensão reagem aos relevos do traçado. :evil:
Pois é, rapaz, pelos vídeos que tô vendo aqui nesse tópico, esse jogo passa uma sensação de física absurda!!!
Esse é o jogo que pelos vídeos mais me parece com a realidade (em termos de física, é claro).
Uma pergunta: essa suspensão reagindo aos relevos da pista (e tb da zebrinha), são passadas pro volante, no caso de um Momo ou G27?
Outra pergunta: o sistema de danos também é próximo do real ou é aquela coisa mentirosa da maioria dos jogos de carro?
Irado. Tô com um Momo paradão aqui em casa, quase não usei... agora nessa promoção da Steam, comprei o Dirt2 e acho que vou dar mais uma brincada com ele... se eu empolgar até embarco nesse Iracing... adoro simulação também, apesar de não saber configurar nada no carro, rs.
Testei no joy do xbox360 impossível controlar o carro! hehehehe
N vejo a hora de chegar o volante! Muito bom o simulador! Mto bem feito!
Tem como aumentar o AA forçando pelo driver? Tentei aqui mas n tive sucesso. Alguém conseguiu?
Acho que se eu ficar vindo nesse forum vou acabar comprando o jogo....rsssss
O cara são os add-ons, mais caro que a mensalidade.... mas ja tem quase 1 ano que venho resistindo a tentação.... tem um amigo que vive me chamando pra testar na casa dele, mas nao vou pra nao me viciar...rssss
Como ja disse em outro post.
O FFB desse simulador é incrivelmente superior a todos outros que ja corri...
Sente zebra, balanço, perca de tração, transferência de peso, rodas travadas, saida do asfalto, qnd a traseira ou dianteira pisa na grama ou terra sente isso....A enfim é mto bom mesmo