Mais de 500 jogos e aplicativos apresentam tecnologias RTX, e a cada semana novos jogos que integram NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex e efeitos avançados de ray tracing são lançados ou anunciados, proporcionando a experiência definitiva de PC para jogadores de GeForce RTX. Após uma semana repleta de novos anúncios e lançamentos de DLSS, temos ainda mais novidades sobre DLSS para compartilhar esta semana. Deep Rock Galactic agora oferece suporte para DLSS 3, Pax Dei é lançado hoje com DLSS 3 e Reflex, Still Wakes The Deep também é lançado hoje com DLSS 3 e Reflex, Skye: The Misty Isle é lançado amanhã com DLSS 3 e Reflex, e THE FINALS Season 3 já está disponível com DLSS 3, Reflex e ray tracing. Saiba mais sobre cada integração de nossas tecnologias de aprimoramento de experiência abaixo.
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O #GeForceSummer da RTX continua e continuamos nossa jornada repleta de prêmios para celebrar o melhor dos jogos para PC com nossa comunidade. Comemore os melhores momentos dos jogos para PC e os jogos #RTXOn esperados, como Black Myth: Wukong, Pax Dei, Star Wars Outlaws e muito mais. Reviva grandes momentos da história dos jogos junto com a comunidade GeForce. E, claro, interaja com nossas postagens nas redes sociais usando #GeForceSummer para ganhar ótimos prêmios GeForce, incluindo GPUs GeForce RTX Série 40, construções de PCs dormentes, laptops RTX, monitores de jogos G-Sync, backplates, keycaps, pôsteres e muito mais!
Pax Dei, com DLSS 3 e Reflex, disponível agora
Social sandbox MMO Pax Dei já está disponível em acesso antecipado no Steam. Mainframe Industries, criadores do jogo, juntamente com seus parceiros de co-publicação New Tales, estão convidando os jogadores a participar da jornada de criar um mundo virtual vivo e vibrante no qual possam habitar nos próximos anos.
Entre em um mundo onde os mitos são reais, os fantasmas existem e a magia é inquestionável. Defina seus próprios objetivos e desafios. Mergulhe junto com milhares de outros jogadores enquanto explora a terra, constrói sua casa, constrói sua reputação e cria suas próprias histórias.
Pax Dei foi lançado com suporte imediato para NVIDIA DLSS 3 e NVIDIA Reflex, garantindo que os jogadores de GeForce RTX recebam a melhor experiência possível a partir do segundo lançamento deste tão aguardado título.
A Super Resolução DLSS permitirá que todos os usuários da GeForce RTX acelerem as taxas de quadros, enquanto a Geração de Quadros DLSS oferece aos usuários da Série GeForce RTX 40 o poder da multiplicação da taxa de quadros, para um desempenho ainda mais rápido.
E com o NVIDIA Reflex, os jogadores GeForce podem reduzir a latência do PC, tornando a jogabilidade ainda mais responsiva.
Desde a sua estreia em setembro de 2020, o NVIDIA Reflex reduziu a latência do sistema em mais de 100 jogos, e mais de 90% dos jogadores GeForce ativaram o Reflex. 9 dos 10 principais jogos de tiro competitivos contam com suporte para Reflex, junto com jogos cooperativos e single-player aclamados pela crítica – somente em 2023, os jogadores GeForce jogaram mais de 10 bilhões de horas de seus títulos favoritos com maior capacidade de resposta graças à inovadora tecnologia de redução de latência do sistema Reflex .
Nas placas gráficas GeForce RTX Série 40 para desktop, a ativação do DLSS 3 multiplica as taxas de quadros em uma média de 3X em 4K. Isso permite que os proprietários da GeForce RTX 4070 e de placas mais rápidas joguem Pax Dei no seu melhor, a mais de 70 quadros por segundo. E para os proprietários dos cartões mais rápidos, eles podem jogar até 145 quadros por segundo. Em 2560x1440, o multiplicador de desempenho médio de 2,3X oferece a muitos jogadores da GeForce RTX Série 40 o desempenho para jogar a mais de 100 quadros por segundo. E em 1920x1080, um aumento médio de desempenho de 2,2X permite que cada GPU GeForce RTX Série 40 ultrapasse 80 quadros por segundo, e muitas outras excedam 120 quadros por segundo. E a GeForce RTX 4090, a placa gráfica de consumo mais rápida do mundo, atinge 230 quadros por segundo.
Still Wakes The Deep é lançado hoje, com DLSS 3, DLAA e Reflex
Still Wakes The Deep, publicado pela Secret Mode, é um retorno ao gênero de terror narrativo em primeira pessoa para The Chinese Room, criador de jogos aclamados pela crítica como Amnesia: A Máquina para Porcos, Todo Mundo Foi para o Arrebatamento e Querida Esther.
Em Still Wakes The Deep, você é um trabalhador de uma plataforma de petróleo offshore, lutando por sua vida em meio a uma tempestade violenta, ambientes perigosos e as águas escuras e geladas do Mar do Norte em 1975, na costa da Escócia. Todas as linhas de comunicação foram cortadas. Todas as saídas desapareceram. Tudo o que resta é enfrentar o horror incognoscível que surgiu a bordo.
Com lançamento ainda hoje, Still Wakes The Deep inclui suporte imediato para DLSS 3, DLAA e Reflex, proporcionando aos jogadores GeForce RTX a experiência definitiva ao lutar por suas vidas neste jogo tão aguardado.
Em 4K, com todas as configurações no máximo, o DLSS oferece um aumento médio de 2,6X, permitindo que muitas configurações joguem a bem mais de 60 FPS e sistemas de última geração joguem a mais de 100 FPS. E com o Reflex, a latência do sistema é reduzida, tornando a jogabilidade mais responsiva, ajudando você a permanecer vivo em Still Wakes The Deep.
Skye: The Misty Isle será lançado em 19 de junho com DLSS 3, DLAA e Reflex
Embarque em uma jornada épica por um jogo de sobrevivência Viking hiper-realista, ambientado na majestosa Ilha de Skye. Junte-se a Einar, em Skye: The Misty Isle, da Aurora Game Studios, enquanto ele enfrenta os elementos e enfrenta predadores temíveis, desvendando o destino da terra e o mistério de sua chegada.
Mergulhe na emocionante aventura de sua vida e conquiste seu lugar entre os lendários campeões dos salões de Odin. Skye convida você a gravar seu nome na história e se tornar o verdadeiro herói Viking que você estava destinado a ser! Afie seu machado e prepare-se para zarpar – Valhalla o aguarda!
Quando Skye: The Misty Isle entrar no Acesso Antecipado em 19 de junho, os jogadores da GeForce RTX poderão ativar o DLSS 3 para acelerar as taxas de quadros em até 2,4X em média.
5ª temporada do Deep Rock Galactic já disponível, apresentando DLSS 3
Rock and Stone! Deep Rock Galactic é um dos jogos cooperativos mais populares do Steam e tem uma média de avaliações extremamente positivas de 97% em mais de 230.000 avaliações de usuários! Nos últimos dias, Ghost Ship Games e Coffee Stain Publishing lançaram sua atualização Drilling Deeper Season 5, que pode ser acelerada pelo DLSS 3.
Enfrente uma nova missão Deep Scan, tente sobreviver ao novo evento da temporada Core Stone, lute contra novos inimigos com novos Overclocks de armas e coloque tudo o que você aprendeu durante sua carreira de mineração para testar no novo nível de dificuldade Hazard 5+. Além disso, muito, muito mais, tudo detalhado aqui.
Tendo introduzido anteriormente suporte para DLSS 2 e NVIDIA Reflex, Deep Rock Galactic agora inclui suporte para DLSS 3 Frame Generation, permitindo que os usuários da GeForce RTX Série 40 acelerem ainda mais as taxas de quadros em missões agitadas e desafiadoras, repletas de dezenas de bugs na tela.
THE FINALS Temporada 3 já disponível, com DLSS 3, Reflex & Ray Tracing
THE FINALS da Embark Studios é um jogo de tiro gratuito ambientado em um mundo altamente destrutivo, tornando cada partida única. Os jogadores formam equipes e participam de torneios em arenas virtuais para lutar pelo título de campeão.
A 3ª temporada de THE FINALS já está disponível, apresentando um novo modo competitivo Terminal Attack 5v5 e um modo World Tour Cash Out. Uma nova arena, Kyoto 1568, junta-se à rotação do mapa, e as 3 classes de jogadores podem equipar 5 novos equipamentos que agitam o meta.
THE FINALS se diferencia por ambientes que podem ser completamente destruídos por explosivos e um arsenal de armas, permitindo aos jogadores superar e derrotar inimigos altamente entrincheirados. À medida que os edifícios são destruídos e as paredes desmoronam, a iluminação do mundo precisa reagir de forma realista à medida que a luz é obstruída ou desobstruída. Para tornar isso realidade, o NVIDIA RTXGI é usado para calcular e atualizar com precisão a luz e a sombra em tempo real em todas as plataformas.
Com uma GPU GeForce RTX em seu PC ou laptop, o RTXGI pode aproveitar o ray tracing acelerado por hardware para produzir efeitos de iluminação global mais ricos e realistas. Quando ativado, você experimentará a luz refletindo de forma realista pelo ambiente, reagindo à destruição e interagindo com neblina volumétrica e fumaça. E a luz e a sombra ficarão ainda melhores.
Para garantir que as taxas de quadros permaneçam altas neste jogo de tiro em ritmo acelerado, os jogadores da série GeForce RTX 40 podem ativar a geração de quadros NVIDIA DLSS 3, e todos os outros jogadores da GeForce RTX podem ativar a super resolução DLSS 2.
Usando o DLSS 3, o desempenho mais que dobra e para tornar a jogabilidade ainda mais responsiva nas FINAIS, todos os jogadores GeForce com GPUs da série GTX 900 podem ativar o NVIDIA Reflex, reduzindo a latência do sistema em até 57%. Com Reflex, DLSS e ray tracing acelerado por hardware, os jogadores GeForce RTX receberão a experiência definitiva nas FINAIS.
Fonte:
NVIDIA