Também acho. E sobre o melee, no primeiro jogo realmente era bem ruim, já nesse segundo, apesar de ainda não ser o ideal, melhoraram bastante e adicionaram bastante variedade de combos, bem ok.esse joguinho esmurra o combate de varios souls like, inclusive também a de the witcher, a meu ver é a mecanica de combate mais fluida da geração passada, e o forbiden west melhorou ainda mais.
Tem bastante variação de armas de ataque à distância, o que faz o melee não ser muito necessário. Eu mesmo só achava bom usar do melee contra os inimigos humanos.
Combina isso à mecânica dos elementos (fraquezas e resistências) e aos pontos fracos das máquinas (assim como para a máquina dropar X peça, precisa quebrar ela antes, ou deixar intacta dependendo do mob), torna a gameplay excelente pra mim e considero mais divertido que os Souls Like da vida.