Prévia da tecnologia Stellar Blade: o que podemos aprender com a impressionante demo do PS5?
Qual modo é melhor e qual é a pontuação em resolução e desempenho?
O modo balanceado é ativado primeiro, que é justamente a opção padrão. É também o mais interessante dos três modos, pois pretende oferecer o melhor dos dois mundos: uma imagem 4K a 60fps. Claro, a saída 4K aqui é obtida através de reconstrução temporal, provavelmente FSR2 da AMD ou TUAA da Epic.
Isso significa que a resolução base alimentada na reconstrução é muito inferior a 4K, e no modo balanceado os limites parecem ficar entre 1080p e 1440p - com o número mais típico chegando a 1296p.
Para colocar isso em perspectiva, vamos trazer os outros dois modos.
O modo de desempenho, por exemplo, corre a 1440p nativos com um upscale convencional (não temporal). Você obtém 60fps dessa forma e a contagem de pixels mostra que é um verdadeiro 1440p na maioria das vezes. Por último temos o modo de resolução, que roda em 4K nativo a 30fps. Neste caso, 4K é o valor típico com base na maioria das contagens, embora eu tenha notado uma pequena queda para 2070p em um ponto de estresse. Para os puristas da qualidade de imagem, o modo de resolução é uma óptima opção, mas apenas se aceitares jogar a 30fps - uma grande questão dada a natureza sensível ao tempo do combate.
Tom Morgan investigates the Stellar Blade demo, which has now had an official release after earlier being published by mistake. Which mode is best?
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